Pumpame oratooriumi, mõtlemist ja kõnet

Enamik tõhus meetod 6–8-aastase lapse põhioskuste ja -võimete kujundamine on süsteemne mängu õppimine... 7-aastaselt on väga oluline arendada vaimset liikuvust ja lastele mõeldud loogikamängud on parim vahend, mis annab ületamatuid tulemusi. Samal ajal ei tohiks tänapäevane lõbu aidata kaasa agressiooni avaldumisele või halb tuju - nad on kohustatud suunama noore mänguri energiavoogu õiges ja produktiivses suunas.

Isegi lihtne puidust pusle - hea mõte laste ja väikelaste kuju ja peenmotoorika jaoks. Värvilised motiivid pärit igapäevane elu lapse äratavad ellu ka kõige väiksemad pusletükid, et see õige koht asetada. Sõltuvalt vanusest koosneb puidust pusle 5-30 tükist. 5-osaline puidust pusle alates 18. elukuust - rõõmsad värvilised motiivid on hästi äratuntavad. Iga lapse pusle koosneb armsalt värvilisest joonistusest, mis pakub 5 tükki stabiilse raami erineva kujuga.

Õppemänguasjad õppeprotsessi lahutamatu osana

Seepärast, et sukelduda veebi ruumi, võivad teadmishimulised vidinad liialt kaasa haarata peamine ülesanne täiskasvanud - jälgige huvi ja sõltuvuse piiri. Analüütilise meelega edasijõudnud väikelapsed saavad tõsisemate mõistatustega hakkama saada. Mõne kuti jaoks piisab alguseks lihtsatest manipulatsioonidest naljakate mõistatuste kogumisega. Täiustatud ja värvikas graafika triviaalsetest traditsioonilistest mängudest annab tõelised meistriteosed, mida kogenud mängijad hindavad.

Lauamängud loogika arendamiseks

Iga pusletükk on varustatud väikese nupuga, mis muudab selle haaramise hõlpsaks. Puidust pusle, mis koosneb 10 esemest alates 2. eluaastast - selles vanuses saavad väiksed kätte korjata 10 esemest koosneva pusle. Raskusaste on ka oluliselt kõrgem, kuna paljud tükid on kuju ja motiivi poolest väga sarnased 30-osalise puidust puslega alates 4. eluaastast. Ebatavalised puidust pusletükid sobivad ideaalselt ja on 4 mm kõrgused. Seetõttu saab teie laps nendega suurepärast tööd teha.

Alates 3. eluaastast saab teie laps varustada juba 25-osalist raami. Fikseeritud raam hoiab pusletükke koos ja annab orientatsiooni. Kuues ehk 12-osaline pusle pakub kuut erinevat motiivi. Seetõttu peab teie laps otsima parem pool igale kuubikule, et see asetada Õige koht - raske ülesanne. Kuubikutega, raamiga või puidust pusle: mõistatustega on Ravensburger garanteeritud!

Quicksave'i haridusmängude valik moodustatakse, võttes arvesse kõiki vanuseid, intellektuaalseid ja psühholoogilised aspektid, ohutusnõuded ja sisaldab:

  • Veebimeelelahutus mälu, keskendumise ja loogilise mõtlemise treenimiseks;
  • Saladuslikud rännakud, mitmesugused esimese isiku seiklused, ohtlikud rännakud kadunud aarete otsimisel;
  • Matemaatika ülesanded erineva raskusastmega jne.

Meie minirakendused saavad aluseks pädeva kõne lavastamisele, laienemisele sõnavara, aritmeetiliste arengute, loogiliste oskuste ja muude vajalike omaduste konsolideerimine.

Avastage 3 aasta pärast suurepäraseid mänge

Kuid on ka palju suurepäraseid tegevusi õues, mis on ilusa ilmaga eriti nauditavad. Kuid pakuvad ka kalapüük, güroskoobid ja muu hea tuju.

Osta beebimänge - sünnist jõuludeni

Mõistatus: Inimesi üle kogu maailma on see kannatlikkuse mäng paelunud sajandeid. Ülesanne on leida õige osa; rõõm, kui maal on valmis: armastage lapsi ja täiskasvanuid. Praegu on neid täielikult erinevad variandid mõistatusi.

Põnevad mänguasjad lastele: pusle, pusle ja palju muud. Mõistatus pole lihtsalt mänguasi: see soodustab keskendumist ja peenmotoorikat, see on ka väga lõbus. Seetõttu on see väga populaarne nii vanemate kui ka laste seas. Meie mõistatused sobivad eriti lastele alates aastast. Värvilised motiivid stimuleerivad fantaasiat, lihtsad ruudukujulised kujundid pakkuda kiiret edu. Suurte esemetega puidust pusled on ideaalne mänguasi üheaastasele. Lapsed alates kahest eluaastast saavad seejärel lahendada esimese "päris" mõistatuse.

Lapse vaimse taseme tõstmine Quicksave abil

6-aastase lapse paindlik ja vilgas mõtlemine on juba esimesteks katsetusteks valmis. Ärge kartke neid kaasata virtuaalne reaalsus - teie laps kohaneb kiiresti välismaailmkui see ajaga kaasas käib.

Pange tähtsus õigesti, valige lastele illustreerivad näited, eredad pildidet nad näitaksid üles tõelist kirge ja siiras huvi tutvumisetapil põnevate välkmängudega kategooriatest:,. Ära jäta vahele suurepärane võimalus mängi tasuta Quicksave'iga ja võta enesekindlaid samme oma küpseva keha jaoks kindla aluse loomiseks.

Meie raammõistatused on eriti populaarsed 3-aastaste seas. Olgu selleks tuletõrje või hobune, loom või farm, on see iga väikese mõistatuse õige motiiv. Ja alates neljandast eluaastast algab pusle karjäär: keskendumisvõime suureneb, mõistatuste arv suureneb. Täiskasvanute puhul on maa- ja linnamõistatused pidev tulekahju. Kui väljakutse on saavutatud, saab sellist puslet kasutada seina kaunistamiseks. Kas teile meeldib see leidlikumalt?

Meie fantastilistest mõistatustest leiate värvilisi, kaunilt illustreeritud motiive. Kuid laste mängud on täiskasvanute seas sama populaarsed kui laste seas. Siit leiate õige väljakutse endale ja oma lähedastele. Mõistatused on seal üks vanimaid loogikamänge, kuigi need ei lähe kunagi moest välja. Paber, papp, plast või kumm, erinevad vormid, värvid, suurused ja keerukus. Tegelikult on enamik tänapäeval leitavaid mõistatusi kujundatud lapse vanust silmas pidades, nii et leiate kõike alates kaheosalistest mõistatustest, mis sobivad ideaalselt lastele, kuni üle 100 mõistatuse vanematele lastele.

Laste mõtlemise ja loogika arengut aitavad edukalt läbi spetsiaalsed loogikamängud, mis on välja töötatud ja läbimõeldud vastavalt lapse vanusele.

Alates 5-6 aasta vanusest algab lapse isiksuse areng, väikemees lõpetab küsimuse "miks?"

Teda hakkab rohkem huvitama keerulised küsimusedmis mõnikord vanemaid segadusse ajab.

Lastele mõeldud mõistatuste kolm eelist

Mõistatused on siiski midagi enamat kui lihtsalt lõbusad, nad vahendavad erinevaid eeliseid. psühholoogiline areng lapsed. Mõistatuste loomine parandab laste vaatlust, analüüsi ja keskendumisvõimet. Seetõttu on need ideaalsed motoorikatreeningu harjutused noorematele lastele, mis aitab emotsionaalne areng... Mõistatuste loomine nõuab kannatlikkust ja pühendumist, kaks harjutust, mis stimuleerivad lastes sallivust ja enesekontrolli. See on ka suurepärane mäng konfliktide lahendamisega seotud kognitiivsete oskuste arendamiseks.

Mõistatuse tüüp igale vanusele

See parandab nende kognitiivset funktsiooni. ... Iga pusletüüp on mõeldud konkreetsele vanusele, sõltuvalt vajalikust raskusastmest.

Püüdsime koguda kasulik informatsioon umbes loogikamängud 5-6-aastastele lastele ühes artiklis, mis aitab teil hõlpsamini navigeerida ja valida lapsele sobivaima.

Selles vanuses laps loeb kõige sagedamini juba kuni 10; kirjutab mitmesuguseid kirju; loeb natuke silpe; täheldab teatud reeglid ja käitumisnormid (näiteks laua taga); sooritab lihtsaid matemaatilisi toiminguid; mängib eakaaslastega ja iseseisvalt.

Kümme lõbusat mõistatust printimiseks, värvimiseks ja lõikamiseks

Seetõttu peaksite enne oma lapsele mõistatuse valimist kaaluma mängu moodustavate tükkide arvu. Alla kahe aasta vanustel on mõistatustel soovitatav olla vähem kui neli tükki, ideaalis alustades kahest mängust ja siis kolm kuni kaks aastat hiljem. Tähe- ja sõnamõistatusi saab kasutada, kui nad juba suudavad mõne tähestiku tähe ära tunda. Nad saavad koguda 22 ja kuni 48 mõistatust, kuigi mõnikord võivad nad abi vajada. Viis kuni kümme aastat. Selles vanuses lapsi saab silmitsi seista üle 50 nuputamisülesandega, eriti kui asi puudutab lihtsad numbrid... Alates 10. eluaastast. Üle 10-aastased lapsed valmistavad mõistatusi kuni 100 tükki.

  • Nullist kahe aastani.
  • Neli kuni viis aastat.
Lapsed armastavad Miki hiirt, nii et nad värvivad selle hea meelega ja panevad siis selle lihtsa mõistatuse kokku.

Loogilise mõtlemise arengu seisukohast peaks selles vanuses laps suutma:

  • teha loogilisi järeldusi;
  • eemaldage tarbetu esitatavate esemete komplektist;
  • paljude esitletud esemete hulgast sortige need rühmadesse ja leidke ühine tunnusjoon;
  • pakuvad välja pakutud piltide põhjal loo;
  • tulla loole lõpp välja;
  • mõista, et teooriat saab praktikas rakendada.

Loogikat arendavad mängutüübid

Saate areneda loogiline mõtlemine 5–6-aastastel lastel kaardimängude abil, online Mängud, arvuti, graafika, kõne, töölaud, erinevad mõistatused jne. Vaatame mõnda neist.

Taas teevad Donald Duck ja Goofy oma asja. Selle nalja jaoks loogilise korralduse andmine on veidi raskem, kuid lapsed proovivad. See on väikelastele väga lihtne ja lõbus puzzle mäng. Mis kõige parem - nad saavad kujundada väga isikupärase kujunduse, kasutades eelistatud värve.

Karupoeg Puhh ja sõbrad

Karupoeg Puhh ja tema sõbrad tähistavad taas. Kutsu oma last pidustusega liituma ja lase tal valida pildi värv oma maitse järgi.

Tsirkuse elevandi puzzle

See pusle on hea segatsirkus. Teie laps värvib seda hea meelega ja õpib, mida teha.

Graafilised mängud loogika arendamiseks

5–6-aastastele lastele mõeldud graafilised mängud arendavad väga hästi loogikat, tähelepanu, mõtlemist. Laps on üsna võimeline nendega toime tulema.

Graafiliste mängude näited:

  • leida sarnaseid esemeid;
  • eemaldage täiendav ese;
  • maalige ülesandele konkreetne ese;
  • värvi vastavalt proovile;
  • lõpeta teatud teemal midagi joonistamine;
  • leida rägastikust väljapääs.

Alice Rabbit Puzzle Imedemaal

Mis lapsele klounid ei meeldi? Nüüd on teil võimalus seda värvida naljakas kloun oma maitse järgi ja seejärel ehitada puzzle. Alice'i Jänes Imedemaal kaotas. Kas lapsed aitavad teil oma teed leida? Selle mõistatuse poseerimine suudab seda teha.

Bambi ja Drum teevad jälle omaette ja lapsed saavad pusletükkide valmimisel neil seiklustel kaasas olla. Laste pusle kutsika printimiseks, värvimiseks ja lõikamiseks. Kas see hea kutsikas on otsustanud jäätisekorvi süüa? Lapsed saavad teada, kas nad suudavad pusle kokku panna.


See on väga lihtne mõistatus väikelastele, et teada saada, kes see tegelane on. Mõistatustega mängimine on tegevus, mis toob lastele palju kasu. Jigsaw puzzled on mäng, mis nõuab, et lapsed vaataksid valitud tüki ja seda analüüsiksid, et otsida muid kujundeid, millel on mustri, kuju, värvi jms sarnasusi. Seetõttu parandab see nende võimet jälgida, analüüsida, keskenduda ja keskenduda. Lisaks täidab puzzle mäng ka teie visuaalne mälunagu ta peab meeles pidama, kuidas oli täielik pilt ja pane iga tükk kokku.

Kõneloogika mängud

Kõnemängud julgustavad last üles ehitama loogilist seeriat ja leidma õige vastuse, need peavad lapse mõtlema panema.

Näiteks võite oma lapselt küsida järgmist ülesannet:

Millal puslet mängida

Koos keskendumise ja mäluga aitab puzzle ka lapsel sooritada peenmotoorilisi oskusi, manipuleerides nende tükkide ja liigutustega. Mõistatuse ehitamine nõuab loogikat ja kannatlikkust. Saate mängida üksi või mitme inimese, sõprade või perega. Lisaks sellele, et pole keelt, kuna see tuleb pildi loomise kohta. Mõistatuse kokkupanek ei tähenda ainult tükkide kokku panemist kuju või joonise saamiseks. See on mäng, mis stimuleerib mitte ainult keskendumist, vaatlemist, kosmilist intelligentsust ja huvi säilitamist eesmärgi saavutamise vastu.

Mitmevärvilised paadid
Tulin jõe äärde. Mitu mitmevärvilist paati on täna jõel: kollane, punane, oranž! Nad kõik lendasid siia õhuteed pidi. Saabub paat, laskub vette ja hõljub kohe. Täna, homme ja ülehomme saabub palju rohkem. Ja siis laevu enam ei saabu ja jõgi jäätub. Öelge meile, millised paadid need on ja mis aastaajal nad ilmuvad.
(N.F. Vinogradova)

Alates 5-aastasest - ideaalne ajastus mõistatuste loomiseks. Mõistatused kasvavad koos lastega. Mida rohkem on mõistatusel esemeid, seda rohkem on lapsel raskusi. seda tubli tööet vanemad saaksid oma laste juurde minna ja nendega mängida.

Mõistatuse installimiseks võite kasutada mis tahes fotot või pilti. Kui mitte vähem last, nii vähem osi puzzle peaks olema. Esemete arv sõltub iga lapse vanusest ja võimekusest. Mõistatus: Harjutus aju jaoks.

Tänapäeval on mängud valmistatud suure vastupidavusega paberist, suurepärase viimistlusega ja järjestatud: kõigepealt valitakse pilt, mis liimitakse, pressitakse ja lõigatakse vastava teraga. Mõistatus, mida nimetatakse ka pusleks, on kogu maailmas tuntud suurepärase ajaveetmise poolest, mis sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele.

Lauamängud loogika arendamiseks

Lauamängud lastele peaks olema huvitav ja lõbus. Samuti on vanematel huvitav lastega liituda ja kogu perega mängida, sest lauamängud on mõeldud mitmele inimesele.

Mõistatuse kokkupanek nõuab loogilist arutlust, head mälu ja palju kannatlikkust. Mängupraktika suurendab uudishimu ja arendab tunnetust. See lauamäng loob väga erinevaid pilte erinevad vormid ja suurused. Mängija jaoks on tükk tükk haaval midagi tõeliselt kasulikku ja mõned fännid tulevad pärast toimetamist tükki korraldama.

Selle mängu harjutamine aitab arendada motoorseid ja visuaalseid oskusi, mis teeb sellest suurepärase ajuharjutuse. Suurendades mälumahtu, on see näidustatud peamiselt eakatele ja lastele. Teised uuringud näitavad ka seda, et kahe kuni nelja aasta vanustel lastel aitab puslet mängides tekkiv stiimul arendada oskusi, mis on koolis kasulikud. Eakatel inimestel stimuleerib ja stimuleerib see mõju mälu taasaktiveerimist, pakkudes suuremat kontsentratsiooni ja tasakaalu.

Näiteks, lauamäng "Esimese klassi viktoriin" pärit Olesya Emelyanovalt - mõeldud lastele koolieelne vanus kooliks ettevalmistamise taseme kontrollimiseks.

Mängu mõte on jõuda kodust kooli. Sel viisil minemiseks peate küsimustele õigesti vastama. Üks inimene peaks küsimusi läbi lugema ja vastuseid kontrollima.

Seal on mõistatusi, mis sobivad juba kaheaastastele lastele. Vastavalt raskusaste tõuseb järk-järgult vanuserühm... Seega on täiskasvanutele mõeldud mängudes rohkem aineid, kuna need nõuavad suuremat keskendumist ja meeldejätmist.

Jagamine toimub järgmiselt. Lastele sobivam nii ratsutamise mugavuse kui ka paljudega seotud figuuride ligimeelitamiseks süžee teemad... Need sobivad suurepäraselt lastele ja teismelistele, nende teemad on erinevad ja mõned sisaldavad endiselt koomiksitegelasi.

Lauamäng NPI lustiline loogika -mosaiikpildid, millest üks koosneb sageli tervikust ja teine \u200b\u200bpildi osadest. Peate ühendama mõlemad. Mäng areneb loov mõtlemine, loogika, kujutlusvõime.

Pusled lastele

Laste mõistatused treenivad mälu, tähelepanu, loogikat. Juba nende ülesannete pealkiri viitab sellele, et vastuse leidmiseks peate kõvasti mõtlema.

Ülesanne võib sisaldada järgmisi küsimusi:

  • leida erinevusi;
  • leida rägastikust väljapääs;
  • leida konkreetseid fragmente;
  • pusled;
  • ja palju muud.

Mõistatuse näide: leidke pildil maja, mille osadest saate ehitada sama, mis poisi joonisel.

1. O. Antonova, „Nutikad mängud. Nutikad lapsed. Mängude ja harjutuste arendamine 5-aastastele lastele ”- raamat aitab arendada mõtlemist, loogikat, mälu, kõnet, kujutlusvõimet.

2. Z.Yu. Khlebnikova, "Harivad mängud" - harivad mängud lastele alates 5. eluaastast pluss kingitus - kleebised.

3. N. Kopytov, "Parimad ülesanded loogika arendamiseks" - aitab õpetada teie lapsi loogiliselt arutlema. Raamat sisaldab näpunäiteid vanematele õppeprotsessi korraldamiseks.

4. O. Zahharova, "Loogika esimesed õppetunnid" - õpetab last üles ehitama loogilisi järjepidevaid mõtteid.

5. L.F. Tihhomirova, "Loogikatunnid Prostokvashinos" - teie lemmiktegelased muudavad õppeprotsessi veelgi huvitavamaks.

Me ainult anname näidisloend 5–6-aastastele lastele, kuid saate osta ka muid raamatuid. Kõik need raamatud leiate veebisaidilt www.ozon.ru, sisestage lihtsalt otsinguribale raamatu pealkiri.

Veebiloogikamängud

Mäng "Kasvake liblikas" -peate asetama õige pildi vastavalt rööviku arengule liblikaks. Hele ja värvikas mäng saidil www.igraemsa.ru

Palju erinevaid harjutusi loogika arendamiseks ja mitte ainult veebisaidil www.iqsha.ru

Kabe- Muidugi on lapsel liiga vara malet mängida. Kuid võite kabe proovida veebisaidil www.winalitesib.ru

Õppemäng "Kujundid ja värvid" -keskel on neli kuju, peate neid kõiki täiendama alt puuduva fragmendiga, mis sobib kuju ja värviga. Arendab fantaasiarikka mõtlemise ja loogikat. Mängu leiate veebisaidilt www.playshake.ru

Osa ja kogu - huvitav mängarendades loogikat. Üleval on kujutatud objektid, selle objekti ühe osa all. Peate leidma osa ja ühendama selle kogu pildiga. Mängu leiate veebisaidilt www.igraemsa.ru

Arvutimängud



Mäng „Väike saiakokk. Loogika arendamine "
- võimaldab lapsel tutvuda "skeemi" mõistega, arendab loogikat ja kujutlusvõimet, õpetab sümmeetria järgi koguma maiustusi, see tähendab esemeid.

Mängul on kaks võimalust:

  • esitatakse osaliselt täidetud šokolaadikarp. Ühe tüüpi kommide lahtrid on värviga esile tõstetud. Peate leidma sobiva kommi ja panema selle õigesse pessa.
  • esitatakse osaliselt täidetud šokolaadikarp. Peate selle täitma nii, et kommid oleksid sümmeetriliselt paigutatud.

Jukebox. Loogika lastele - ekraanile antakse lause, kõneleja hääldab selle. Peate valima õige väite või mitte. Kui vastus on õige, siis mängib meloodia. Põhjuslike seoste jaoks saadaval olevad ülesanded (näiteks mööbel on tavaliselt puust, lusikas puust. Nii et see on mööbel), üldistused, hinnangud, osa ja tervik jne.

Mängud nutitelefonile (Android), Ipadile, iPhone'ile


Lapsed valdavad tehnikat väga kiiresti: neile on loomulikult saadaval nutitelefon, Ipad, IPhone.

Näiteks rakendus - laps peab kokku panema pusle, värvima pildi, mis võimaldab tal värve õppida. Mängul on mitu raskusastet ja palju värvilisi tegelasi. Mäng sobib iPadi jaoks.

Vea märkamisel valige tekst ja vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + Enter
JAGA:
Pumpame oratooriumi, mõtlemist ja kõnet