शिक्षक "पसंदीदा परी कथाओं" के दिन के लिए बच्चों के लिए खेल
सिद्धांत खाद्य के अनुसार - अविश्वसनीय: प्रत्येक सही उत्तर के लिए - एक कदम आगे। प्रत्येक प्रतिभागी घंटी कहता है, अगर वह जवाब जानता है। पहले किसने कहा, वह जवाब देता है।
के लिए लिफ्ट अशुद्ध शक्ति (तुरही)।
हँसी से चरित्र विस्फोट (बबल)।
परिवार का व्यक्तित्व, जिसे पिनोकिओ ने नाक (फोकस) को पोक किया।
विनी के दोस्त - फ्लफ, जो पूंछ (आईए) के साथ बने रहे।
33 वें बोगैटर (चेर्नोमर) के कमांडर।
गुफा लाउंडर - स्पेल (सिम-सिम, ओपन!)
विस्तार महिला पोशाकजिसमें झील और हंस रखा गया है (आस्तीन)।
राजा का रडार लेगहोग्स है, जो रूट मामलों (कॉकटेल) से थक गया है।
एक छोटे से हावोशची (गाय) के लिए पर्कृत भूलभुलैया।
इस उपलब्धि के लिए पुरस्कार, जो किंग्स (प्रदूष्म) के अनुलग्नक को दिया गया है।
शानदार परिस्थितियों में विश्वसनीय अभिविन्यास उपकरण (उलझन)।
सबसे अनुकूल सांप्रदायिक अपार्टमेंट (टेरेमोक)।
एक पैर (सात-फिस्कुट) पर सात इच्छाएं।
असभ्य श्रोता गीत (लोमड़ी)।
महान अंग्रेजी क्षेत्र का नाम (रॉबिन - बॉबिन बरबेक)।
एक शानदार खानपान की उच्चतम उपलब्धि (टेबलक्लोथ स्वयं प्रतिबंधित है)।
एनिका - Banikov (Dumplings) का पारंपरिक पकवान।
सबसे गोल शानदार नायक (कोलोबोक)।
Fluffy मालिक जूते (बिल्ली)।
यागा बाबा के निवास (कूरिश पैर पर झोपड़ी)।
बच्चों और माता-पिता के लिए खेल "कितनी परी कथाएं लगीं?"
वे रहते थे - दादाजी दा बाबा थे, कोई बर्फ झोपड़ी नहीं थी, लेकिन लुबाना। वे तीस साल और तीन साल में रहते थे। वे रहते थे, अस्तित्व में नहीं था, और सबकुछ ठीक था, लेकिन भगवान ने बच्चों को नहीं दिया। तो बूढ़ी औरत का कहना है कि बूढ़ा आदमी: "तुम, एक बूढ़ा आदमी, एक सुनहरी मछली के लिए। मछली, हां, हां, वे अपने अंडे के साथ दुर्लभ हैं, और सरल नहीं, लेकिन सुनहरा। " और बूढ़ा आदमी नीले समुद्र में गया। और गांव की खिड़की की बूढ़ी औरत अकेली उसके लिए इंतजार करती है। प्रतीक्षा - सुबह से रात तक आता है। समुद्र को देखता है, यहां तक \u200b\u200bकि आंखें भी चित्रित की जाती हैं।
और उस समय बूढ़ा आदमी मजाक नहीं करता: हाथ, उसके पैर रस्सी कताई कर रहे हैं। दिल के दिल में दांत तेज होते हैं और टेस्टिकल हिचकिचाहट है। और झोपड़ी में पुरानी महिला मुस्कुराती है यस इवान - मूर्ख इंतजार कर रहा था। जल्द ही परी कथा प्रभावित होती है, लेकिन जल्द ही नहीं किया जाता है।
तो सर्दियों बीत चुके हैं, वसंत आ गया है। यह एक धूप बन गई और बूढ़ी औरत को एक महत्वपूर्ण पानी पीना चाहता था। वह अच्छी तरह से चला गया, पानी को दफन कर दिया, लेकिन परेशानी बेवकूफ थी। कुएं के नीचे एक बाल्टी फ़ीड। पुरानी औरत को रोना, आँसू काट दिया। देखो - एक पुडल। इसे दे दो, बूढ़ी औरत को सोचता है, इस पोखर से पीना। और फिर माउस चल रहा है और आवाज को मानव द्वारा प्रशंसा की जाती है: "बूढ़े न पीएं, आप एक बकरी बन जाएंगे"। बूढ़ी औरत सुनी नहीं गई और पुडल से नशे में हो गई। अचानक गड़गड़ाहट, बिजली पर चढ़ गया, और बूढ़ी औरत को मेंढक में बदल दिया। खुद को दोगुना कर देता है। और उस समय, इवान-दुरक शिकार से लौट आया। देखो - मेंढक बैठा है। उसने तीर खींच लिया, लक्षित ... मेंढक ने यहां प्रार्थना की: "मुझे मत करो, इवानुष्का, मैं तुम्हें फिट करूंगा।" तो यह बाहर आया, मेंढक हैं।
Ivanka राजा-पिता के लिए महल में एक मेंढक लाया। और उसने तीन बॉयलर तैयार करने के लिए संप्रभु को तुरंत आदेश दिया: पानी, बर्फ, पानी के साथ, और जोड़ी के दूध के साथ। एक मेंढक को तीन बॉयलर में खरीदा गया था और एक लिखित सुंदरता बन गई जो न तो एक परी कथा में कोई पंख नहीं कहता!
यहाँ और शादी खेला। और deubsions लंबे समय तक इंतजार करने के लिए मजबूर नहीं किया गया था। उन्होंने अपने बच्चों को एक महान सेट की व्यवस्था की: स्केल में, बुखार, तीसरे नायकों की तरह।
और बूढ़े आदमी के पास नीला समुद्र है और इस दिन तक जाता है: दाईं ओर जाएं - गीत निकलता है, बाएं - परी कथा कहती है कि मैंने आपको बताया था। तो यह पता चला है कि परी कथा एक झूठ है, हाँ अच्छे पुरुषों और पुराने लोगों का एक संकेत है।
उत्तर: "फॉक्स एंड हरे" या "ज़ायुष्किना हट"; "मछुआरे और मछली की कहानी"; "स्नो मेडन"; "रियाबा चिकन"; "मृत राजकुमारी और सात नायकों की कहानी"; "फ्लाई Tsokotukha"; "बाबा यागा"; "सिस्टर एलोनुष्का और Bratz Ivanushka की कहानी"; "मोरोज इवानोविच"; "राजकुमारी मेंढक"; "द लिटिल हंपबैक्ड हॉर्स"; "Tsar saltan की कहानी"; "Ruslan और Ludmila"।
खेल "एनाग्राम और लॉगरिथम बेच दिया"
1. मेरी छाया में आसान सांस लेने से आप अक्सर गर्मी में मेरी प्रशंसा करते हैं,
लेकिन मुझे अपने और पूरे जंगल को रोकने दो तुम मेरे साथ डंप कर दिया। (लिपा-देखा)
2. मैं ग्रंथि पर खींचा हुआ जमीन पर झूठ बोल रहा हूं, लेकिन पत्रों को उस पैन में रुकने दें जो मैं चढ़ूंगा। (स्पाला-नूडल्स)
3. मिच रात, मैं और दिन की वेज के साथ। और अंत के साथ, मैं रिश्तेदारों से बाघ पढ़ूंगा। (वर्तमान कैट)
4. मेरे साथ भूगोल स्कूल के बच्चों में पढ़ाई कर रहा है,
अन्य पत्रों के अक्षरों को दें और मुझे बुफे में ढूंढें। (एटलस सलाद)
5. प्रसिद्ध डिश जब आप "एम" डालते हैं, उड़ते हैं, गूंजते हैं तो मैं हर किसी के लिए ऊब जाएगा। (कान, फ्लाई)
"सभी विपरीत" खेल
खिलाड़ियों को कुछ खींचने या पेंट करने की कोशिश करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन बाएं हाथ, और जो बाएं हाथ का अधिकार है।
खेल "ड्रॉ \u200b\u200bसन"
टीम इस रिले गेम में भाग लेते हैं, जिनमें से प्रत्येक कॉलम में "एक-एक करके" बनाया गया है। प्रत्येक टीम के सामने की शुरुआत खिलाड़ियों की संख्या में जिमनास्टिक चिपक जाती है। प्रत्येक टीम के आगे, 5-7 मीटर की दूरी पर, उछाल डाल दिया। रिले के प्रतिभागियों का कार्य वैकल्पिक रूप से, सिग्नल पर, छड़ के साथ बाहर निकलने पर, उन्हें अपने उछाल के चारों ओर किरणों के साथ विघटित करना - "सूर्य ड्रा"। टीम जीतती है, जो काम को तेजी से सामना करेगी।
खेल "मूर्तिकार"
प्रतिभागियों को प्लास्टिक या मिट्टी जारी की जाती है। प्रस्तुतकर्ता कुछ पत्र दिखाता है या कॉल करता है, और खिलाड़ियों को इस विषय को जितनी जल्दी हो सके, इसका नाम इस पत्र से शुरू होता है।
खेल "मेरी क्विज़"
1 जब कोई व्यक्ति बिना सिर के कमरे में होता है? (जब यह इसे खिड़की से बाहर देता है)
2 दिन और रात क्या है? (नरम संकेत)
3 क्या करने की जरूरत है ताकि चार लोग एक बूट में रहें? (प्रत्येक बूट से निकालें)
4 कौवा मक्खियों, और कुत्ते पूंछ पर बैठता है। यह हो सकता है? (कुत्ता अपनी पूंछ पर बैठता है)
5 किस महीने में, टॉकटिव माशा कम से कम कहती है? (फरवरी में, वह सबसे छोटा है)
6 जब घोड़ा खरीदा जाता है, तो क्या होता है? (भीगी भीगी)
मनुष्यों में 7 - एक, कौवे के पास - दो, भालू पर - एक नहीं। यह क्या है? (पत्र "ओ")
8 आपसे क्या है, लेकिन दूसरा उनसे अधिक बार उनका उपयोग करता है? (नाम)
9 किस वर्ष में, लोग अधिक सामान्य खाते हैं? (उच्च में)
10 क्या शुतुरमुर्ग खुद को एक पक्षी कह सकता है? (नहीं, क्योंकि वह नहीं जानता कि कैसे कहना है)
11 समुद्र में कौन से पत्थर नहीं हैं? (सूखा)
12 पृथ्वी पर कौन सी बीमारी कोई बीमार नहीं है? (नौटिकल)
13 क्या तैयार किया जा सकता है, लेकिन आप नहीं खा सकते हैं? (सबक)
14 चाय को हल करने के लिए कितना हाथ बेहतर है? (चाय एक चम्मच से बेहतर है)
15 यदि आप इसे उल्टा रखते हैं तो क्या बड़ा हो जाता है? (संख्या 6)
हम खुशी से अपने लेख और सामग्री को लेखन का संकेत देंगे।
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शिक्षक कुर्सी पर बैठे और उनकी आंखें बांधते हैं। फिर बच्चे उपयुक्त हैं, और वे कुछ जोर से या गायन बोलना शुरू करते हैं, या बस बोलते हैं, लेकिन साथ ही साथ उनकी आवाज बदल रही है।
शिक्षक को लगता है कि कौन सी आवाज है।
प्रतियोगिता №2 - "फ्लोटिंग टॉप"
बच्चे खड़े हैं। शिक्षक पहले बच्चे के पास आता है और दिखाता है कि क्या करना है। और आपको निम्नलिखित करने की आवश्यकता है: अपने हाथों को स्लैम करने के लिए 1 बार और 1 बार काटने के लिए।
फिर शिक्षक दूसरे बच्चे तक आता है और कहता है कि उन्हें समान कार्यों को दोहराया जाना चाहिए, केवल 1 और, जो 2 गुना क्लैप और 2 गुना बारी है।
और फिर अगले के लिए, जो पहले से ही 3 बार क्लैंप करना होगा, और बेवकूफ 3 बार होगा।
जब सभी बच्चे याद करते हैं, तो इसे कितनी बार थप्पड़ और बेवकूफ की आवश्यकता होगी, शिक्षक को पहले कार्य को क्लैप टॉप के सेट को दोहराया जाता है। अगर कोई गलत है - पत्तियां। और फिर शिक्षक एक ही समय में सभी को बनाने के लिए आमंत्रित करता है, लेकिन प्रत्येक अपनी राशि के साथ। और फिर विपरीत बनाता है: जो ताली और भिगोकर 1 बार झटका देगा और 5 गुना गर्मी होगी, आदि और इसलिए, जब तक एक बच्चा बनी हुई नहीं है, जो सभी कार्यों को अनजाने में पूरा करेगा।
उन्हें मुख्य पुरस्कार, और बाकी प्रतिभागियों को दिया जाता है - प्रोत्साहन।
प्रतियोगिता №3 - "क्या यह किसके हथेलियों है?"
इस प्रतियोगिता के लिए अग्रिम में तैयार किया जाना चाहिए। माता-पिता को अपने बच्चों के साथ एक बच्चे के हैंडल छाप खींचना चाहिए। लेकिन बच्चे को खुद को अपना हाथ सर्कल करना चाहिए - माता-पिता केवल हथेली को काटने में मदद करते हैं। इसके बाद, बच्चे के रूप में वह अपनी "कटाई" को निष्क्रिय करना चाहता है। से पीछे की ओर पाम साइन और थोड़ी देर के लिए एक हस्ताक्षर लें।
छुट्टी और इस प्रतियोगिता के दौरान, शिक्षक को अपने हथेली और अनुमान पर बच्चे के बारे में बताने की पेशकश की जाती है, जिसका हथेली है।
ट्यूटर को यह नहीं देखना चाहिए कि इन हथेलियों और हस्ताक्षर उन्हें कैसे बनाया गया था। ट्यूटर बस अपने हाथ में हथेलियों में से एक लेता है और बताना शुरू होता है, मानते हैं कि इसे किसने चित्रित किया था।
ट्यूटर अपने हथेली के साथ अपने इतिहास के साथ आ सकता है।
प्रतिस्पर्धा के पूरा होने पर, आप सभी हथेलियों को पत्ते के रूप में बड़े पेड़ में व्यवस्थित कर सकते हैं या दूसरे उपयोग के साथ आ सकते हैं।
प्रतियोगिता №4 - "माँ या शिक्षक कौन है?"
बच्चे को मानसिक रूप से वर्णन करना चाहिए या माता या शिक्षक।
और फिर वह एक वाक्यांश विवरण बोलना शुरू करता है, और माँ या शिक्षक को यह अनुमान लगाना चाहिए कि बच्चा किसके वर्णन करता है। उनमें से कौन सबसे तेजी से शासन करता है। वह जीता।
वाक्यांशों को आम होना चाहिए, उदाहरण के लिए: "वह उच्च है", "वह अच्छी है", "वह है नीली आंखें"," वह मुझे पोशाक में मदद करता है ", आदि
कुंजी टैग।
हर कोई जानता है कि शिक्षक बालवाड़ी या नर्सरी में हर बच्चे के लिए दूसरा माता-पिता है। इसलिए, उसके लिए छुट्टी तैयार करने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। अक्सर, शिक्षक और बच्चे के बीच एक अदृश्य कनेक्शन उत्पन्न होता है। चूंकि वह वह है जो बच्चे के साथ अधिक समय बिताता है। शिक्षक कुछ नया, दिलचस्प सिखाता है, कौशल को निपुण करने में मदद करता है, जो भविष्य में जीवन में उपयोगी होगा। शिक्षक हमेशा समझेगा और दे देंगे मददगार सलाह, समर्थन बी कठिन क्षण। इसलिए, आश्चर्य की बात नहीं है कि शिक्षक का अवकाश दिवस है। इस दिन खेल और प्रतियोगिता क्या हैं?
एक अच्छा उत्सव व्यवस्थित करने के लिए, सही जगह चुनना आवश्यक है। अक्सर यह है बाल विहार। माता-पिता एक साथ बच्चों के साथ एक जगह को सजाने के लिए। इसके अलावा, आप एक केक खरीद सकते हैं, विभिन्न प्रकार की कपकेक और कार्बोनेटेड पानी। लेकिन अन्य चीजों के अलावा, मनोरंजन भाग मौजूद होना चाहिए। व्यवस्था करने के लिए क्या?
खेल - पेटुष्की
खेल गतिविधि और गतिशीलता विकसित करता है। Sadovsky उम्र के बच्चे इस तरह के एक खेल का आनंद लेंगे, क्योंकि इसमें आप यह पता लगा सकते हैं कि सबसे मजबूत और चालाक कौन है।
खेल खर्च करने के लिए आपको एक फ्लैट क्षेत्र चुनने की आवश्यकता है। यह दो मीटर के व्यास पर एक सर्कल खींचता है। खिलाड़ी जोड़ों के चक्र में प्रवेश करते हैं। लीड की टीम के बाद, हर कोई एक पैर बन जाता है, और दूसरा, पीछे से अपने हाथों को पकड़ता है। प्रतिभागी एक दूसरे को सर्कल लाइन के पीछे कंधों या स्तनों की मदद से धक्का देते हैं। हाथों का उपयोग नहीं कर सकते। हारने वाले वे हैं जो गिर गए या दोनों पैरों पर खड़े हो गए। इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए, आप इस बात से सहमत हो सकते हैं कि हारने वाले को संपर्क करना होगा।
खेल - Sparobushki और कौवे
प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है। एक टीम एक स्पैरो है, और दूसरा - कौवे। टीमों को तीन मीटर की दूरी पर एक दूसरे के विपरीत स्थित है। रेवेन के साथ पकड़ने के लिए अग्रणी स्पैरो की कमी के बाद। या ठीक इसके विपरीत। खेल समाप्त नहीं होता है जबकि पीछा करने की टीम सभी भागने में स्थानांतरित नहीं होगी।
खेल - क्षमा करना
यह गेम बच्चों और वयस्कों दोनों के खेलने के लिए उपयुक्त है। हर किसी को दो या तीन समूहों में विभाजित करने की आवश्यकता होती है। फिर वास्तविक प्रतिस्पर्धा की व्यवस्था करना संभव होगा। लीड का चयन किया जाता है, जो मोम और लूसर को आदेश देगा, जो समूह बेहतर हैं। प्रतिभागी एक दूसरे के साथ एक कॉलोनी में जाते हैं, एक दूसरे को कंधे या कमर से रोकते हैं। जिसके बाद प्रस्तुतकर्ता में हंसमुख शामिल है संगीत संगत और मेज पर आदेश देने के लिए शुरू होता है। प्रतिभागियों का मुख्य लक्ष्य सभी कार्यों को जितनी जल्दी हो सके पूरा करना, बेहतर और अखंडता को खोना नहीं है।
इसके बाद, हम सबसे लोकप्रिय कार्य देते हैं जो आसानी से क्षमा-नौसेना को पूरा कर सकते हैं, लेकिन यह नहीं भूलना महत्वपूर्ण है कि सबकुछ केवल सृष्टिकर्ता की कल्पना से सीमित है:
- सभी सही पंजे उठाओ;
- सभी बाएं पैर उठाओ;
- वापस जाना;
- एक हंस कदम होना;
- एक सर्कल में भागो;
- अपनी पूंछ पकड़ो;
- सही पैरों पर कूदो;
- बैठो और तेजी से ऊपर कूदो।
इसके अलावा, आप आंख के सभी खिलाड़ियों को टाई करने और कार्य करने की कोशिश करने की कोशिश कर सकते हैं। आप बाधाओं का एक पूरा बार भी बना सकते हैं।
खेल - मम्मी
खेल अपने आप में एक दिलचस्प होगा, लेकिन असली प्रतिस्पर्धा पूरी तरह व्यवस्थित करेगा। टॉयलेट पेपर रोल प्री-खरीद करना आवश्यक है। आप सबसे सस्ता भी ले सकते हैं, क्योंकि इसे फेंकने के लिए खेद नहीं होगा। प्रत्येक टीम एक खिलाड़ी चुनती है जो मम्मी के रूप में होगी। खेल के दौरान बिना आंदोलन के खड़े होने का उनका काम। टीम के प्रमुख प्रतिभागियों को लपेटने लगते हैं टॉयलेट पेपर सिर से ऊँची एड़ी के जूते तक। केवल नाक और आंखें खुली रहती हैं। उन लोगों को जीतें जिन्होंने बाकी की तुलना में तेजी से काम पूरा किया।
मुख्य विशेषता यह है कि प्रतिभागियों को बस और संचार के दौरान दूसरे रोल में काम करना चाहिए। मम्मी को निष्क्रिय नहीं होना चाहिए, लेकिन हाथों और पैरों को उठाना चाहिए।
खेल - सिंड्रेला
अक्सर लड़कियां इस खेल में खेल रही हैं, लेकिन लड़के भाग ले सकते हैं। खिलाड़ियों की संख्या असीमित हो सकती है। इससे भी बेहतर जब खिलाड़ी अधिक होते हैं, तो गेम और भी मजेदार हो जाता है। सभी बच्चे जूते में होना चाहिए।
शुरुआत में, लीड का चयन करें। फिर हर किसी को जूते के एक हिस्से (स्नीकर्स, सैंडल) पर हटा दिया जाता है और उन्हें एक आम बॉक्स में हटा दिया जाता है। मास्टर दूर हो जाता है, और एक और खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से जूते को ढेर से बाहर खींचता है और पूछता है कि उसका मालिक कौन है। और फिर दिलचस्प और मजेदार शुरुआत, यह देखना बहुत मजाकिया है कि हर बच्चे के कपड़े कैसे जूते होते हैं, खासकर अगर वह उसे फिट नहीं करती है।
खेल - Cowushkina जूता
खेल का निम्नलिखित संस्करण एक प्रतिस्पर्धी पल पहनता है। शुरुआत में, बच्चों को कुछ टीमों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक, जिसमें से "नेता" चुनता है। उन्हें कमरा छोड़ना चाहिए। फिर हर कोई जूते को हटा देता है, जैसा कि पिछले संस्करण में और एक ही स्थान पर गुना। कमांड पर, कप्तान आते हैं और टीम को फेंकना शुरू करते हैं। उस टीम को जीतता है जो इसे पहले बनाता है।
खेल - बौना
देखभाल के लिए सक्रिय देखभाल बड़ी संख्या में बच्चे। लीड बच्चों को बताती है कि वह केवल "बौने" या "विशालकाय" के वाक्यांशों का उच्चारण कर सकते हैं। टीम के दिग्गजों को मोजे पर चढ़ना चाहिए और अपने हाथ उठाना चाहिए। और gnomes जितना संभव हो उतना कम बैठे हैं। जो गलती करता है वह खेल छोड़ देता है। मुख्य कार्य प्राप्त करने के लिए मास्टर कि खिलाड़ी गलतियां करते हैं। समय के साथ, प्रक्रिया तेज हो जाती है। और बच्चे खेल में समायोजित करते हैं।
खेल - बिल्लियों और माउस
दो कप्तान चुनें - एक बिल्ली और एक माउस। सभी लोग एक सर्कल में उठते हैं और नृत्य की तरह हाथ लेते हैं, और फिर हाथ उठाते हैं, एक गेट बनाते हैं। प्रतिभागियों के बीच की दूरी को चलाने का अवसर उनके बीच बड़ा होना चाहिए। माउस एक मग में हो जाता है, और उसके पीछे एक बिल्ली। टीम माउस के पीछे बिल्लियों की खोज शुरू करने के बाद। बिल्ली को सर्कल के अंदर जाना चाहिए और माउस के साथ पकड़ना चाहिए। ऐसा करने के लिए, यह हाथ के अधीन हो सकता है और उन पर कूद सकता है। अन्य प्रतिभागियों को हर तरह से माउस की मदद करनी चाहिए और बिल्ली के साथ हस्तक्षेप करना चाहिए, हाथों को कम करने और इसी तरह के साथ देरी होनी चाहिए। केवल चरणों को रखने और कंधों को जोड़ने की अनुमति नहीं है।
खेल - अंगूठी
लीड हथेलियों के बीच अंगूठी को निचोड़ती है, सभी बच्चों को अपने हाथों को प्रतिस्थापित करना चाहिए, जो एक नाव के रूप में फोल्ड किए जाते हैं। प्रस्तुतकर्ता अपने हाथों को खिलाड़ियों के हाथों में रखता है और उन्हें बिना नाव में अंगूठी नहीं रखना चाहिए ताकि अन्य खिलाड़ी मार्गदर्शन करेंगे। टीम के बाद, जिसने अंगूठी की अंगूठी को लीड के स्थान पर जाना चाहिए, और शेष प्रतिभागियों को हस्तक्षेप करना चाहिए - यह करना है। यदि वह दौड़ने का प्रबंधन करता है, तो लीड के बाद यह बन जाता है, और यदि नहीं, तो सब कुछ अपरिवर्तित बनी हुई है।
खेल - सनी
खिलाड़ियों में से एक बीच में हो जाता है और उसकी आंखें बंद कर देता है। वह सूरज होगा। ग्रह ऐसी दूरी पर स्थित हैं जो उनके लिए आरामदायक हैं। आप ले सकते हैं अलग-अलग पोज़। सूरज को आंखें खोलनी चाहिए और देखें कि क्या हुआ। यह ग्रहों को आदेश में रख सकता है जैसा वह चाहता है। इस प्रकार, आप समूहों और बच्चों के बीच संबंध देख सकते हैं।
खेल - दादी जादूगर
खेल में होता है कॉमिक फॉर्म। बच्चों का कार्य आविष्कार करना और गड्ढे में दिलचस्प आंदोलनों का चयन करना है। जो बच्चा मुख्य भूमिका निभाता है वह नृत्य के केंद्र में है और हर कोई उसके बाद दोहराता है। गेम बच्चे को खोलने और भावनाओं को दिखाने और मजेदार और मिश्रण करने के लिए शर्मीली नहीं होने की अनुमति देता है। शिक्षक के आदेश पर, बच्चे एक नृत्य को चलाने लगते हैं। बच्चे हाथ लेते हैं, और शिक्षक एक सर्कल में जाते हैं, और अलग-अलग आंदोलनों को बनाते हुए, बड़े कान, नाक दिखाते हुए, एक गीत गाना शुरू करते हैं। इस समय के बच्चों को नेतृत्व को दोहराना चाहिए। जो कुछ भी होता है वह आवाज और लेखन के साथ हो सकता है। लेकिन साथ ही सब कुछ सौंदर्यशास्त्र दिखना चाहिए। बच्चों को फेरबदल करने की अनुमति न दें। यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई भी आंदोलन कई बार किया जाता है कि बच्चे सक्रिय प्रतिभागी बन सकें और खेल से आनंद प्राप्त कर सकें। शिक्षक नेतृत्व की भूमिका के निष्पादन के कुछ उदाहरण दिए हैं, वह आपको किसी भी व्यक्ति को अवसर प्रदान करता है जो अपने स्थान पर उठना चाहता है और अन्य सभी खिलाड़ियों को उत्साहित करने का प्रयास करता है।
छुट्टी पर बधाई:शिक्षक का दिन
पूर्वस्कूली कार्यकर्ता का दिन। परिदृश्य
डॉव के लिए परिदृश्य: "शिक्षक और बच्चे हमेशा हमेशा के अनुकूल होते हैं"
Efimova Alla Ivanovna, शिक्षक Gddou №43 जी। कोल्पिनो सेंट पीटर्सबर्गसहगान:
आप हमारे पहले शिक्षक हैं,
आप हमारे माता-पिता की तरह हैं
मित्र और शिक्षक
शिक्षक, शिक्षक।
आप पहले हमारे सलाहकार हैं
स्टील नसों पर ढाल।
अभिभावक परी हमारा है
हमारे शिक्षक।
2. यह बिना किसी संदेह के होता है
यह आपके लिए कभी-कभी मुश्किल है
लेकिन सही निर्णय
आप हमेशा लेते हैं।
सॉरी शालुनिस
कि गर्मी आपको देने देती है।
आप बच्चों से प्यार करते हैं,
और हम आपके बारे में गाते हैं।
कोरस: 2 बार
3. आप देखभाल करते हैं,
आप गर्म देते हैं।
नृत्य, गाओ
आप एक ही समय में हमारे साथ हैं।
हमने आपको कड़ी मेहनत की,
हम आपको धीरे से प्रेरित करते हैं।
और अगर सपना छोड़ देता है,
यह हमें याद है।
कोरस: 2 बार ....
हमारे शिक्षक
शिक्षक: एक बार फिर मैं आपको खेलने के लिए पेशकश करना चाहता हूं, लेकिन शुरुआत में मैं एक छोटे से सवाल पूछना चाहता हूं, वह शिक्षकों को संबोधित किया जाता है। शानदार "रिपका" में कितने नायकों?
उत्तर:6.
शिक्षक: राइट - छह। मैं हमारे लिए और कई बच्चों को छह शिक्षकों को आमंत्रित करता हूं।
यह 2 टीमों का पता चला। मैं खेल के नियमों की व्याख्या करता हूं। कल्पना कीजिए कि आप परी कथाओं के नायकों हैं, लेकिन केवल खींचने के लिए हमें प्रतिनिधित्व नहीं किया जाएगा, लेकिन गाजर। हूप गाजर में, आप घेरा झूठ बोलते हैं। पहला खिलाड़ी चलता है, घेरा को घुमा देता है, चल रहा है दूसरे खिलाड़ी को हाथ से ले जाता है, उसके साथ उसके साथ चलता है, अगले खिलाड़ी के पीछे लौटता है, और आखिरी खिलाड़ी तक। और जब वे पहले से ही एक लड़के द्वारा चल रहे हैं, तो पहला खिलाड़ी गाजर को रास्ते में वापस खींचता है और एक साथ गाजर के साथ सबकुछ एकत्र करता है। अपने कॉलम को खूबसूरती से संरेखित करें और अपने गाजर को बढ़ाएं।
चलो शुरू करते हैं: खेल "गाजर खींच रहा है".