نحن نضخ الخطابة والتفكير والكلام

بينوكيو (أيور)

على إطار مغطى بمواد كثيفة ، يرسمون ملامح بينوكيو - أو صورة حمار إيوري (يمكنك أيضًا إرفاق ورقة بالمطاط الرغوي ، لكن الورقة ستصبح سريعًا غير صالحة للاستعمال). الأنف مصنوع من المطاط الرغوي ، والذيل مصنوع من الدانتيل. يتم تثبيت دبوس طويل منحني عند قاعدة الأنف / الذيل. رقعة العين مطلوبة أيضًا للعبة. بأخذ الأنف / الذيل ، يقف اللاعب على الخط ست خطوات من الحائط الذي يتدلى عليه الإطار. هو معصوب العينين. تتمثل مهمة اللاعب في الاقتراب من الحائط ، ودون الشعور بالإطار ، قم فورًا بتثبيت الأنف / الذيل المكان الصحيح. نادرًا ما ينجح هذا ، في معظم الحالات لا يكون الأنف / الذيل على الإطلاق في المكان الذي ينبغي أن يكون فيه.

من أنا؟

الجميع يجلس في دائرة. يتم إعطاء كل لاعب صغير قطعة ورقالتي تريد كتابة اسم البعض عليها شخصية مشهورةحكايات خرافية (أي أخرى عمل أدبي، فيلم) أو شخص مشهور. الشيء الرئيسي هو أن هذا البطل مألوف للجميع. ثم يعلق كل لاعب علامته على ظهر الجار على اليسار بشريط أو دبوس أمان. تتمثل مهمة المشارك في تخمين نوع البطل الذي هو عليه. يمكنه طرح أسئلة على اللاعبين الآخرين يجيب عليها المحاور بـ "نعم" أو "لا" فقط. إذا كانت الإجابة "نعم" ، يسأل اللاعب السؤال التالي، وإذا كانت الإجابة "لا" ، فابحث عن محاور آخر.

من عاجلا؟

يصبح المشاركون في اللعبة في دائرة. يركض السائق حول الدائرة ويصفع شخصًا على كتفه ويستمر في الركض في نفس الاتجاه. الشخص الذي صفعه السائق يجري على الفور حول الدائرة في الاتجاه المعاكس. تتمثل مهمة كل عداء في الالتفاف حول الدائرة بأسرع ما يمكن والجلوس في مقعد فارغ. غادر بدون مقعد يؤدي.

أعمدة (لادوشكي)

لاعبان يقفان على مسافة اليد الممدودةبعيدًا ، قدمان معًا. يتكاتفون مع النخيل ويحاولون حرمان شريكهم من التوازن. يمكنك اللعب مع أو بدون رفع يديك. اللمس مسموح به فقط على راحتي الشريك. يمكنك أيضًا لعب "Ladushki" أثناء الوقوف على رجل واحدة. إذا كان هناك العديد من المشاركين ، يمكنك ترتيب بطولة للحصول على لقب البطل.

الزحف خارج

لاعب واحد مستلقي على الأرض ، و 3-4 أشخاص آخرين ممددين عبره. اللاعب الذي يرقد في الأسفل يجب أن يزحف من تحت كومة الجثث. لا يمكن القيام بذلك بالقوة ؛ فأنت بحاجة إلى شد مجموعات العضلات المختلفة بدورها. ببعض المهارة ، يمكنك الزحف من بين أقل من 5-6 أشخاص.

مكان مقدس...

يتم ترك كرسي واحد في الدائرة حراً. ينتقل المشاركون في اللعبة بسرعة من كرسي إلى كرسي إلى اليسار في دائرة ، بحيث يكون مكان واحد فارغًا طوال الوقت.

السائق يحاول أن يأخذها. عندما يتمكن السائق من الجلوس ، يتم استبداله بالشخص الذي يتبين أنه جاره على الجانب الأيمن.

جغرافيا ممتعة

يجلس اللاعبون في دائرة وينقسمون إلى مجموعتين تتنافسان مع بعضهما البعض.

يدعو أحد الفريقين الآخر ليقول في غضون خمس دقائق أكبر عدد ممكن من الأسماء الجغرافية ، بدءًا من نفس الحرف ، والذي يشار إليه على الفور.

عندما يحين الوقت ، يمكن للفرق الثانية التي تلعب في غضون دقيقتين إضافة أسماء لم يذكرها المنافسون. لكل اسم من هذا القبيل يحسبون نقطة واحدة.

ثم تقوم المجموعات بتغيير الأدوار ، ويشار إلى حرف مختلف. الفريق الذي يسجل أكبر عدد من النقاط يفوز.

الإشارة

يقف اللاعبون في دائرة. 3-4 خطوات منه هو القائد. يعطي صافرة واحدة ، ثم اثنين. عند صافرة واحدة ، يجب على جميع المشاركين في اللعبة رفع يدهم اليمنى سريعًا وخفضها على الفور ؛ لا يمكنك رفع يدك على صفارتين. الشخص الذي يرتكب خطأ يأخذ خطوة للأمام ويستمر في اللعب مع البقية. أولئك الذين يرتكبون أقل عدد من الأخطاء يعتبرون الفائزين.

أقلام ساخنة

يمد اللاعبون أذرعهم أمامهم ويرفعون راحتهم. يسير السائق في دائرة. مهمته هي صفع أحد الرجال على راحة اليد.

في اللحظة التي يحاول فيها القيام بذلك ، يتراجع اللاعب أو يخفض يديه. من صفعه السائق على راحة يده ، ذهب ليحل محله. إذا كان هناك العديد من المشاركين ، فيمكن لشخصين القيادة في نفس الوقت.

كلمة سحرية

يمكن للاعبين الجلوس أو الوقوف في اللعبة. يعطي المضيف بسرعة كبيرة الأوامر المختلفة التي تحتاج إلى التنفيذ فقط إذا تمت إضافة كلمة "من فضلك" إليها. بدون هذه الكلمة ، يكون الأمر غير صالح ويجب عدم تنفيذه. من يرتكب خطأ ينهض أو يتقدم خطوة إلى الأمام ، لكنه لا يفقد الحق في مواصلة اللعبة. من يرتكب أقل عدد من الأخطاء يفوز.

لا تتسرع

يصبح اللاعبون نصف دائرة. يريهم القائد حركات جسدية مختلفة ، يكررونها ، متخلفة دائمًا وراءه بحركة واحدة: عندما يظهر القائد الحركة الأولى ، يقف الجميع ساكنًا ؛ في الحركة الثانية للزعيم ، كرر الرجال حركته الأولى ، إلخ.

الشخص الذي يرتكب خطأ يأخذ خطوة للأمام ويواصل اللعب. من يرتكب أقل عدد من الأخطاء يفوز.

في هذه اللعبة ، يمكنك ، على سبيل المثال ، إظهار الحركات التالية: كلتا يديك لأعلى ؛ اليد اليسرىمخفض ، يمين ممتد للأمام ؛ يسقط اليد اليمنى نصفها إلى اليسار ؛ اليدين على الجانب اليدين على الوركين ، القرفصاء. يجب عدم إظهار أكثر من 10 حركات.

مرايا ملتوية

بعد وضع المشاركين في اللعبة أمامه في نصف دائرة ، يقوم القائد بحركات للموسيقى ، بعد أن وافق مسبقًا على أنه إذا رفع يديه ، فسيضع الجميع أيديهم على ركبهم ؛ إذا ثنى مرفقيه ، يرفعهم الجميع ؛ إذا قام بنشر ذراعيه على الجانبين ، فسيقوم الجميع بثني مرفقيه ، ولكن إذا ألقى يديه إلى الأمام ، فسيقذفهما الجميع إلى الأمام.

الذي ، بسبب عدم الانتباه ، يربك الحركات ، يترك اللعبة. عندما يتبقى شخصان فقط لم يرتكبا أي أخطاء ، تنتهي اللعبة.

نصف كلمة لك

يقف اللاعبون في دائرة. في وسطها يوجد القائد والكرة في يديه. يرمي المضيف الكرة لأي مشارك في اللعبة ويقول بصوت عالٍ جزء من كلمة (اسم).

يجب على اللاعب الذي ألقيت الكرة إليه أن يمسك بها وينهي الكلمة على الفور. من يتردد يرفع يده ويبقى هكذا حتى يرمي القائد الكرة إليه مرة أخرى.

أربع قوى

القائد ، الذي يقف في وسط الدائرة ، يرمي الكرة لأي مشارك في اللعبة وفي نفس الوقت يقول واحدة من أربع كلمات: "الأرض" ، "الماء" ، "الهواء" أو "النار". يجب على الشخص الذي تُلقى الكرة إليه أن يمسك بها ، ويرميها مرة أخرى إلى القائد ، وإذا قيلت كلمة "أرض" ، فقم بتسمية أي حيوان يعيش على الأرض ، إذا كان "ماء" - أي سمكة ، إذا كان "هواء" - طائر.

وإذا قال المضيف "إطلاق نار" ، يجب على اللاعب ، بعد أن أمسك الكرة ، أن يستدير بصمت.

من يخطئ في الإجابة أو يتردد ، يرفع يده ويمسكها حتى يرمي القائد الكرة إليه مرة أخرى.

لن أجيب على نفسي

يقف المشاركون في اللعبة في دائرة ، وفي وسطها يكون القائد. يسأل اللاعبين أسئلة مختلفة ، دون مراعاة الترتيب. يجب على الشخص الذي سُئل أن يظل صامتًا ؛ جاره على الجانب الأيمن هو المسؤول عنه. من يجيب على السؤال بنفسه أو يتأخر في الإجابة عن جاره يترك اللعبة.

بصوت أعلى - أهدأ

يجلس اللاعبون على كراسي مرتبة في دائرة.

يغادر السائق الغرفة. في غيابه ، يخفون شيئًا مخططًا مسبقًا - علبة كبريت ، وكتاب ، وكرة ، وغطاء. بعد ذلك ، اتصلوا بالسائق وعرضوا عليه العثور على المخفي.

وفي نفس الوقت يغني اللاعبون أغنية معروفة للجميع ويبدأ السائق بالبحث والاستماع إلى الغناء. إذا ابتعد عن الشيء المخفي ، فإنهم يغنون أهدأ وأكثر هدوءًا ، وإذا اقترب ، تزداد أصوات الأغنية. عندما يتم العثور على كائن ، يتغير برنامج التشغيل. يمكن عزف الأغنية على الجيتار.

الطيور الطائرة

يختار كل لاعب اسم طائر لنفسه. يجب أن تكون جميع الأسماء مختلفة.

كان السائق ، الذي كان يقف في منتصف الدائرة معصوب العينين ، ينادي بصوت عال عصفورين. دعا كلاهما بسرعة تغيير الأماكن. أثناء الجري ، يحاول السائق الإمساك بواحد منهم. إذا فشل ، فإنه يستدعي زوجًا جديدًا من الطيور. الشخص الذي تم القبض عليه يحل محل السائق.

مشتل أزهار

يجلس الأطفال في دائرة مقسمة إلى أزواج. يأتي الجميع باسم أي زهرة. يتم إعلان الأسماء لجميع المشاركين في اللعبة.

يقوم أحد اللاعبين من على الكرسي ويذهب إلى منتصف الدائرة - هذا هو القائد. الشخص المتبقي بدون زوج يدعو أيًا من اللاعبين إلى المقعد الشاغر ، مع تسمية زهرة أو أخرى. الشخص الذي تم الاتصال به يركض بسرعة إلى مكان جديد ، والشخص الذي تم إقرانه معه يدعو أيضًا أيًا من المشاركين إلى مكانه.

أثناء هذه الجولات ، يحاول السائق الجلوس على كرسي حر قبل أن يتاح للشخص الذي تم استدعاؤه الوقت ليأخذ هذا المكان. إذا نجح السائق ، يحل محله المتأخر.

قد يحدث أن يأخذ السائق كرسيًا قبل أن يغادر الشخص دون أن يستدعي شريكه لاعبًا آخر. في هذه الحالة ، الشخص الذي لم يكن لديه الوقت لدعوة شخص ما للانضمام إليه يذهب للقيادة.

بستاني

يختار جميع الرجال من سيكون أي زهرة ، وبعد ذلك يقول القائد - البستاني -:

لقد ولدت بستاني ، كنت غاضبًا للغاية ، لقد سئمت من كل الأزهار ، باستثناء ... (البابونج).
الزهرة المسماة تقول:
- أوتش!
بستاني:
- ماذا حدث لك؟
- يعشق.
- في من؟
- في زهرة الذرة.
ردة الذرة:
- أوتش!
- ماذا حدث لك؟..
يجب ألا يتردد البستاني والزهور في الإجابة والتفكير وإلا قيل لهم:
- واحد ، اثنان ، ثلاثة ، محرك وهمي.
بعد هذه الكلمات ، يجب أن يعطي المشارك نوعًا من التنازل ، لذلك بعد "البستاني" من المنطقي لعب التنازل.

فانتا

تحتاج أولاً إلى جمع التنازلات من جميع الحاضرين. يمكن أن تكون قطعة من الملابس أو المجوهرات ، أو قطعة من الورق عليها اسم ، أو أي عنصر جذاب. الشرط الأساسي للفانتوم هو أن تكون قادرًا على تحديد مالكها بدقة من بين الحاضرين. هناك مقدمان ، أحدهما يأخذ غرامات ، ويظهرها للجميع باستثناء المقدم الثاني ، ويسأل: "ماذا يجب أن تفعل هذه الفانتا؟" يعطي المقدم الثاني ("المرآة") المهمة - الغناء والرقص والصياح والخروج والركض في أرجاء المنزل والذهاب إلى الغرفة وإحضار الحلوى وغسل الأطباق. كل هذا يتوقف على الخيال وعلى النطاق المتفق عليه مسبقًا للمهام المنجزة.

حليقة

يجلس اللاعبون في صف واحد ويطويون أيديهم أمامهم في قارب ، ويغلقون الابهامالمسافة بينهما. السائق لديه شيء ما في راحتيه (كف اليد مطوية بنفس الطريقة): عملة معدنية ، خاتم ، إلخ.

يجب على السائق وضع هذا العنصر في يد أحد المشاركين. الشخص الذي لديه شيء لا ينبغي أن يلقي نظرة ويقفز من الصف مباشرة بعد كلمات السائق: "خاتم ، خاتم ، اخرج إلى الشرفة!" باقي المهمة هي تخمين المحظوظ وعدم السماح له بالخروج. إذا فشل اللاعب في الهروب ، فسيظل السائق كما هو.

كلام فارغ

عادة ما يلعب 5-7 أشخاص. اختر السائق الذي يطرح الأسئلة على الجميع. يبتعد السائق عن المشاركين ، وفي غضون ذلك يقولون كلمة واحدة لبعضهم البعض. يسأل السائق سؤالاً ويجيب المشارك على الكلمة التي قالها له الجار. يصبح السائق هو الشخص الذي تكون إجابته أكثر دقة وحقيقية. على سبيل المثال ، لدى اللاعب كلمة "ماء". يسأل السائق السؤال: ماذا تشرب؟ يجيب المشارك: "ماء".

"اللامعقول" هي لعبة مسلية مبنية على عدم تطابق السؤال مع الجواب. على سبيل المثال ، يسأل السائق: "على ماذا تسافر؟" ويجيب المشارك: "على زهرة" ، إلخ.

في هذه اللعبة ، يجب على السائق إظهار البراعة. يجب عليه أحيانًا أن يسأل مثل هذا السؤال من أجل الحصول على الإجابة الصحيحة. عادةً ما تكون هذه الأسئلة هي: "ماذا رأيت في الحلم؟" ، "ما الذي رسمته؟" ، "ما الذي كنت تفكر فيه؟".

لا لا لا!

مبدأ اللعبة هو نفسه كما في لعبة "هراء". يوجد سائق ولاعبين. يغادر السائق ، ويقول اللاعبون لبعضهم البعض مزيجًا من ثلاثة "نعم" و "لا" ، على سبيل المثال ، "لا نعم نعم". يطرح السائق ثلاثة أسئلة على كل لاعب ، ويقوم بتسمية الإجابات بالترتيب الذي سأله الجار له.

هل يمكنك المشي؟
- لا.
- اسمك Valenok؟
-نعم.
- هل أعجبك؟
-نعم.

يصبح السائق أيضًا اللاعب الذي كانت إجاباته أقرب إلى الحقيقة.

هاتف مكسور

يفكر المضيف في كلمة ما ويهمس بها بسرعة في أذن عضو الفريق الأول. يقوم بتمرير الكلمة (أيضًا بهدوء حتى لا يسمعها أحد ، وبسرعة) للاعب التالي ، وهكذا - على طول السلسلة. آخر عضو في الفريق يقول الكلمة بصوت عالٍ.

في بعض الأحيان يمكنك أن تسمع كثيرا خيارات مضحكةالكلمة المخفية التي نقلها "الهاتف التالف" بشكل غير صحيح.

الكثير يعقد اللعبة: لا يفكر المضيف في كلمة واحدة ، بل في عبارة كاملة.

الحزورات المسرحية (جمعيات)

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يفكر الفريق الأول في كلمة أو عبارة (بالاتفاق).

ثم يختارون شخصًا من الفريق المنافس ويقولون الكلمة المخفية في أذنه. يجب على هذا الشخص تصوير الكلمة المسماة بصمت ، ويحاول فريقه التخمين. يتم منحك قدرًا معينًا من الوقت للتخمين. ثم تتبادل الفرق الأدوار. يمكنك تتبع اللعبة.

في بعض الأحيان يبتكرون نظام إشارات لتسهيل التخمين. على سبيل المثال ، يمكن للفريق طرح أسئلة على المؤدي ، وبمساعدة الإيماءات ، يجيب عليها بـ "نعم" أو "لا".

المحيط يهتز

يقول السائق: "البحر يقلق - واحد ، البحر يقلق - اثنان ، البحر قلق - ثلاثة ، شكل البحر ، يتجمد على الفور!" اللاعبين تتحرك بسلاسة الكلمة الأخيرةالتجميد ، يصور نوعًا من الحركة المجمدة ، موقع مميز (لا يتعلق بالضرورة بالبحر). يتجول السائق حول التماثيل ، ويشير إلى أحدها ، ويحاول تخمين نوع هذا التمثال. إذا خمن السائق ، فإن هذا الرقم ينبض بالحياة ويمثل نوعًا من الحركة. بعد الانتهاء من ذلك ، يصبح اللاعب هو السائق. تبدأ اللعبة من جديد.

في نسخة أخرى من هذه اللعبة ، يأمر المضيف الذي يحتاج إلى تصويره: "صورة راقصة الباليه (شبل الدب ، وردة ، مطر) ، تجمد على الفور." ثم يختار عدة شخصيات ، ويمسها بدوره - الشخصيات "تموت" ، تقوم بعدة حركات. ثم يحدد القائد أجمل أداء فني - يصبح هذا اللاعب هو القائد.

بورمي

الاسم فرنسي ويعني "نهايات مقفى". تتكون اللعبة من كتابة أبيات على القوافي المحددة سلفا. تقام في شكل مسابقة. علي سبيل المثال: حالة ، فئة ، بجرأة ، مرات.

بيتروشا لدينا يعرف الأعمال ،
فقط انظر - كله
عشرين شطائر بجرأة
يأكل واحد في كل مرة!

صور حية

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يأتي الفريق الأول بصورة. ينفصل شخص عن الآخر ويدخل غرفة أخرى. يعلن الفريق الأول عن رسوماتهم للفريق الثاني ، ويحاولون بصمت تصوير موضوع اللوحة ، وتشكيل مجموعة نحتية. يدعون الشخص الراحل ، يجب عليه تخمين مؤامرة الصورة. ثم تتبادل الفرق الأدوار.

فرشاة سريعة

بعد إغلاق الدائرة بإحكام ووضع أيديهم خلف ظهورهم ، يمرر اللاعبون فرشاة الملابس لبعضهم البعض ، في محاولة للقيام بذلك حتى لا يلاحظ السائق الذي يسير داخل الدائرة. من أجل معرفة من لديه الفرشاة ، يتوقف السائق أمام أي مشارك في اللعبة ويضع يده على كتفه. يجب على اللاعب أن يمد يديه للأمام على الفور. إذا كان لديه الفرشاة ، فإنه يستبدل السائق.

بعد أن انتهزوا اللحظة المناسبة ، يمكن للاعبين تنظيف السائق بفرشاة وبدء تشغيله على الفور مرة أخرى في دائرة.

سيدة (هل ستذهب إلى الكرة؟)

أرسلت السيدة مائة روبل.
كل ما تريد ، خذها.
لا تأخذ الأسود والأبيض
"نعم" و "لا" لا تقل.
لا تضحك ، لا تبتسم
حافظ على شفتيك في قوس.

السؤال: هل ستذهب إلى الكرة؟
الجواب: "من المحتمل" ، إلخ.

أي شخص يخالف القواعد هو خارج اللعبة.

كلام فارغ

يتلقى كل لاعب قلمًا وقطعة طويلة من الورق. أولاً ، يكتب الجميع إجابة السؤال "من؟" في الأعلى ، ثم يختتمونه ويمررونه إلى أحد الجيران. ثم يكتب الجميع إجابة السؤال "مع من؟" (تحت الجزء المغلف ، وليس عليه!) ، لفه ومرره مرة أخرى ، ثم - "متى؟" ، "أين؟" ، "ماذا فعلت؟" ، "نتيجة ..." ، إلخ. يمكن إضافة أسئلة أخرى. ثم يتم الكشف عن كل هذا وقراءته بصوت عالٍ. عادة ما يتم الحصول على قصة مضحكة ومضحكة للغاية ، على سبيل المثال: "سرق بابا نويل وماريفانا متجرًا في إفريقيا منذ نصف ساعة. ونتيجة لذلك ، بدأ الاحتباس الحراري."

يسار يمين

خذ قلم رصاص (أو قطعة طباشير إذا كان لديك لوحة أمامك) في يديك اليسرى واليمنى. حاول الآن أن تكتب الرقم 2 بيد و 7. باليد الأخرى أو ارسم منزلاً بيد و الشمس باليد الأخرى. أو على الأقل ارسم مربعًا بيدك اليمنى ومثلثًا بيدك اليسرى. تذكر! يجب أن تعمل الأيدي في نفس الوقت!

من هو الأكثر رشاقة؟

للعب ، ستحتاج إلى بكرتين كبيرتين (ربما من صنعك بنفسك) ، وعصاان دائرتان مناسبتان أيضًا ، بالإضافة إلى حبل بطول 6-8 أمتار ، يتم تمييز منتصفه بشريط.

يأخذ لاعبان الملفات ويتباعدان عن بعضهما البعض ، بقدر ما يسمح به الحبل. عند الإشارة ، يبدأ كل منهم في تدوير الملف في يديه بسرعة ، ولف الحبل حوله ، يتحرك للأمام. الفائز هو الذي يلف الحبل إلى المنتصف أولاً.

ثلاث جوائز

في رحلة الأبواب ، علق ثلاث جوائز صغيرة على الخيوط. قف على بعد ست خطوات من الباب. دع كل واحد منكم ، يأخذ المقص في يديك ، ويحاول قطع أي جائزة معصوب العينين.

كرسي المراوغ

خطان محددان على الأرض ؛ المسافة بينهما ثماني خطوات.

يصبح اللاعب على الخط ؛ هو معصوب العينين. يجب أن يذهب إلى صف آخر ، يستدير هنا ويجلس على الكرسي الموجود خلفه.

عندما يخطو اللاعب على الخط ، يتم إيقافه ؛ يمكنه محاولة العثور على كرسي مرة واحدة فقط ، وحتى ذلك الحين دون مساعدة يديه.

متاهة

على الأرض في خط مستقيم ، يتم وضع 5-6 دبابيس على مسافة خطوة من بعضها البعض. يصبح اللاعب على بعد خطوتين من الطرف ، يدير ظهره إلى الخط. تتمثل مهمة اللاعب في النظر مباشرة إلى الأمام والتحرك للخلف ، والتنقل بين الدبابيس ، والانحناء بالتناوب حول أحدهما على اليمين والآخر على اليسار.

إذا تم في نفس الوقت هدم قطعة واحدة على الأقل ، فإن المهمة تعتبر فاشلة.

لعبة رأس السنة للأطفال لشركة "Snowball"

يعد توزيع الهدايا أكثر اللحظات متعةً والتي طال انتظارها في عطلة رأس السنة الميلادية. دائمًا ما يكون مصحوبًا بنوع من الجاذبية أو اللعبة. اللعبة المقترحة مناسبة لعطلات منزلية قليلة وليست مزدحمة "عائلية".

يتم ترتيب استرداد جوائز العام الجديد من حقيبة سانتا كلوز على النحو التالي: في دائرة ، يمرر البالغون والأطفال "كرة ثلجية" مُعدة خصيصًا - مصنوعة من الصوف القطني أو القماش الأبيض. من الجيد أن يكون لدى بابا نويل واحدة في حقيبته. يقول سانتا كلوز "كوم":


كرة الثلج نتدحرج جميعًا ،

كلنا نعد إلى خمسة

واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة -

أنت تغني أغنية.

أنت ترقص لترقص.

عليك تخمين لغز ...

الشخص الذي اشترى الجائزة يغادر الدائرة وتستمر اللعبة.

لعبة الأطفال للعام الجديد لصالح شركة "قطع الجائزة!"

خيوط طولها 50-80 سم مربوطة بحبل مشدود أفقياً على ارتفاع 1.5-2 م وترتبط بها جميع أنواع الجوائز. إذا كانت الجائزة ثقيلة جدًا ، فسيتم إرفاق مظروف باسمه. المتسابقون ، واحدًا تلو الآخر ، معصوبي الأعين ومسلحين بمقص كبير غير حاد الأطراف (حتى لا يتأذوا) يحاولون قطع جائزتهم. من أجل تعقيد المهمة ، يُحظر على الطفل مساعدة نفسه بيده اليمنى.

لعبة اطفال العام الجديد لشركة "الكراسي"

لعبة مشهورة جدًا وقديمة جدًا في حفلات الأطفال. كان لديها العديد من الأسماء. والآن هناك العديد من الاختلافات في هذه اللعبة. القواعد هي كما يلي: توضع الكراسي في دائرة ، ويجلس اللاعبون عليها في مواجهة المركز ، ويقف السائق في المنتصف.

تحت قيادته ، "Pe-re-move!" يحاول الأطفال الانتقال بسرعة إلى كرسي آخر. هذه هي اللحظة التي يمكن للسائق فيها الجلوس. نظرًا لأن السائق لا يمكنه الدفع ، أمسك اللاعبين بيديه ، فإنه يعطي على وجه التحديد عدة أوامر متتالية لإحداث فوضى وشغل المقعد الشاغر.

في الوقت نفسه ، لا يحق للسائق إعطاء أمر جديد إذا لم يكمل اللاعبون الأمر السابق. من يُترك بلا مكان يصبح سائقًا أو يدفع ، من أجل فرح الجميع ، غرامة.

وهنا نسخة أكثر صعوبة من هذه اللعبة. يتم تقسيم جميع المشاركين إلى ثلاث أو أربع مجموعات (حسب عدد المشاركين). كل مجموعة هي اسم فاكهة. على سبيل المثال ، "تفاح" ، "خوخ" ، "خوخ" ، إلخ. افترض أن هناك 20 شخصًا في اللعبة. ثم سيكون هناك خمسة أشخاص في كل مجموعة: 5 تفاحات ، 5 دراق ، 5 برقوق ، 5 كمثرى.

تسعة عشر شخصا يجلسون في دائرة والعشرون في المنتصف بدون مقعد. ينادي "تفاح!" في هذا الأمر ، يجب أن تغير أماكن "التفاح" فقط. يقوم القائد باستدعاء المجموعات محاولاً شغل المقعد الشاغر على أمل أن يخطئ أحد اللاعبين. إذا كان الأمر: "البرقوق!" تبدأ "فاكهة" أخرى بالعمل ، ثم تصبح سائقاً.

إذا أعطى السائق الأمر: "سلطة!" ، فسيقوم جميع اللاعبين بتغيير الكراسي. يمكن للسائق في أي أمر الجلوس في المقعد الشاغر.

ويمكنك اللعب بهذه الطريقة: عدد الأطفال الذين يجلسون على الكراسي أقل من عدد الكراسي. مكان واحد مجاني. يسعى السائق لأخذ هذا المكان ، لكن الأطفال لا يسمحون له بذلك ، وسرعان ما يتغير من مكان إلى آخر. بمجرد أن يفغر شخص ما ، يجلس السائق على كرسي مجاني ، ويصبح جاره على اليمين أو اليسار هو السائق.

لعبة رأس السنة للأطفال لصالح شركة "شباشب سندريلا"

هذه اللعبة جيدة بشكل خاص عندما يكون هناك نفس العدد تقريبًا من الأولاد والبنات في الحفلة. فريق الفتيات سندريلا ، فريق الأولاد هو الأمراء. كل "الأمراء" يغادرون الغرفة للحظة ، و "سندريلا" يخلعون أحذيتهم ويخلطونها في كومة واحدة. ثم تجلس الفتيات في صف على كنبة أو كراسي مدفوعين بإحكام لبعضهن البعض ، ويقودهم الوالدان أو يساعدوهن بملاءة أو نوع من القماش ، مثل الحاجز ، ويغطيهن من الركبتين وما فوق ، بحيث "الأمراء" الذين يدخلون لا يرون سوى الأرجل غير الحافية لـ "أميرات" المستقبل.

الآن يجب أن يرتدي الأولاد كل حذاء "سندريلا" في أسرع وقت ممكن. هنا يجب أن تكون حذرًا للغاية وأن تتذكر ما دخلت إليه كل فتاة ، والجوارب التي كانت ترتديها ، ونوع الساق التي كانت لديها ، كبيرة كانت أم صغيرة. يجب على الفتيات عدم حث الأولاد ، والتدخل معهم في مهمتهم الصعبة. بعد كل شيء ، سندريلا في الحكاية الخيالية هي فتاة متواضعة للغاية ، وداعية ، وهذه هي الطريقة التي تختلف بها عن أخواتها.

عند اكتمال العمل ، يعلن المضيف عن الوقت الذي أكمل فيه فريق الأولاد مهمتهم ، ويدعو الآن الفتيات لمغادرة الغرفة. تتبادل الفرق الأدوار.

كلا الفريقين سيرتكبان أخطاء ، أي أنهما يرتديان حذاء "سندريلا" و "برينسز" شخص آخر. وهذا يعني أن الصداقة فازت في هذه اللعبة ، والنتيجة الأهم هي مزاج ممتعوضحك شديد!

لعبة الأطفال للعام الجديد لشركة "خمن كم؟"

بجانب الدمية ، يمكنك وضع جرة شفافة من المكسرات أو الكراميل (في غلاف). على البنك يوجد نقش: "خمن كم؟". يجب على الأطفال ترك إجاباتهم المكتوبة على قطعة من الورق في نفس الصندوق حيث يضعون الإجابات مع الاسم المفترض للدمية. يجب أن يكون الجرة ممتلئًا على الأقل ثلثيها. كلما زاد عدد العناصر ، قل احتمال حدوثها عدد كبيرنفس الإجابات.

يتم تلخيص نتائج كلتا المسابقتين في وقت واحد ، في نهاية العطلة. من أجل التخمين الصحيح لعدد المكسرات أو الحلويات ، يمكن للفائز الحصول على الجرة بأكملها. يمكن الإعلان عن شرط المسابقة هذا في بداية الإجازة أو كتابته على البنك. وإذا لم يخمن أحد العدد بالضبط؟ ثم يمكنك استدعاء الفائز الذي أشار إلى الرقم الأقرب إلى الرقم الصحيح.

لعبة الأطفال للعام الجديد لصالح شركة "ما معلق على شجرة الكريسماس"

يمكن للميسر أن يبتكر نسخته الخاصة:

- سنلعب أنا والأولاد لعبة ممتعة:

ماذا يعلقون على شجرة الكريسماس ، سأسمي الأطفال.

إذا قلت كل شيء بشكل صحيح ، فقل "نعم!" في الرد.

حسنًا ، إذا كان الأمر خاطئًا فجأة ، فقل بجرأة: "لا!" مستعد؟ ابدء!

- بسكويت متعدد الألوان؟

- البطانيات والوسائد؟

- أسرة قابلة للطي وأسرّة أطفال؟

- مربى البرتقال ، الشوكولاتة؟

- كرات الزجاج؟

- كراسي خشبية؟

- دمى الدببة؟

- الكتب التمهيدية؟

- هل الخرزات متعددة الألوان؟

- هل أكاليل الزهور مشرقة؟

- أحذية وأحذية؟

- أكواب ، شوك ، ملاعق؟

هل الحلوى لامعة؟

هل النمور حقيقية؟

هل البراعم ذهبية؟

هل النجوم مشعة؟

أرى أنك تعرف كيف تزين شجرة عيد الميلاد. هل تعرف من هو بابا نويل؟ إذا كنت تتفق معي ، قل "صحيح" وغير موافق - "خطأ".

لعبة الأطفال للعام الجديد للشركة "أذهب ، أذهب ، أذهب ، أقود الأطفال معي"

هذه هي اللحاق بالركب للصغار. يمكن لعبها مع الأطفال من سن 3 إلى 8 سنوات.

يصبح الأطفال سلسلة وراء القائد. يذهب المضيف ويقول الكلمات التالية: "أذهب ، أذهب ، أذهب ، أقود الأطفال ورائي ، وبمجرد أن أستدير ، سألتقط الجميع على الفور." عند سماع كلمة "سألتقط" ، يركض الأطفال إلى مكان آمن يسمى "المدينة". يمكن أن تكون المدينة مجرد مكان مجاني ، مفصولة عن الملعب بشريط أو حبل ممدود ، أو يمكن أن تكون كراسي يجب أن يكون للأطفال وقت للجلوس عليها. عندما يهرب الأطفال ، يجب على القائد أن يمسك بهم. إذا كان الأطفال صغارًا ، تتراوح أعمارهم بين 3-5 سنوات ، يجب على القائد أن يتظاهر بأنه يمسك ، لكنه لا يستطيع الإمساك. خلاف ذلك ، قد يكون الطفل منزعجًا جدًا نتيجة هذه اللعبة.

تسير اللعبة بشكل جيد في المنزل ، عندما يقود القائد الأطفال من غرفة إلى أخرى لفترة طويلة ، لذلك يكرر أول سطرين عدة مرات. متى سيتم التحدث بها كلمة عزيزة"سألتقطها ،" يندفع الأطفال بصوت عالٍ عبر الشقة بأكملها إلى المدينة التي تنقذها. هذه اللعبة ممتعة وعاطفية وتمنح الأطفال الصغار الكثير من المرح. بعد اللحاق بالركب ، سيكون الرجال سعداء بالمشاركة في المسابقات والجذب السياحي. بسيط و لعبة ممتعةلشخصين هي المنافسة.

لعبة الأطفال للعام الجديد لصالح شركة "أنا أفضل إطفائي!"

قبل بدء اللعبة ، من الضروري توزيع ثلاث قطع من الملابس على الأطفال ، والتي يجب عليهم حفظها جيدًا. يمكن أن تكون هذه الملابس سخيفة لجعلها أكثر تسلية.

عندما يعتاد جميع المشاركين على الأزياء الجديدة ، يبدأون في المشي حول الكراسي ، والوقوف في دائرة ، وظهرهم إلى المنتصف ، على الموسيقى. بعد توقف الموسيقى ، يخلع "رجال الإطفاء الشباب" قطعة واحدة من الملابس ويضعونها على كرسي قريب.

يتم تشغيل الموسيقى مرة أخرى ، وتستمر حركة "رجال الإطفاء" حتى يتم إزالة الملابس الثلاثة ، والتي تنتهي بالطبع على كراسي مختلفة. هنا يبدا المرح.

يصرخ المضيف: "حريق!" ، ويبدأ "رجال الإطفاء" بشكل محموم في البحث عن أغراضهم وارتداء ملابسهم. من الواضح أن الأكثر كفاءة هو الفائز.

لعبة الأطفال للعام الجديد لشركة "Clairvoyant"

يدعو المضيف أحد الرجال للتقدم ، ويخبر الباقين أنه قادر على الرؤية برؤية خاصة ، وأنه حتى الابتعاد ، يمكنه معرفة ما في يد المشاهد. لتأكيد كلماته ، وضع له عملتين من فئة 5 روبل و 2 روبل في راحتي اليد اليمنى واليسرى. يقول المضيف: "سأدير ظهري الآن ، وتقوم بتحويل العملات حتى لا أعرف أي يد هي."

عندما يقوم المشاهد بذلك ، يلجأ إليه المضيف ويطلب منه في عقله مضاعفة عدد الروبلات ثلاث مرات. اليد اليمنى، ثم ضاعف عدد الروبل في اليد اليسرى ، ثم أضف الأرقام الناتجة وقم بتسمية المبلغ. قال المشاهد: "تسعة عشر" ، "عملة معدنية من فئة الخمسة روبل في اليد اليمنى ، وعملة من روبلين في اليسار." يؤكد العارض على صواب الساحر. كيف تمكن من معرفة ذلك؟ الجواب بسيط. إذا كان الرقم متساويًا ، فإن خمسة روبل - في اليد اليسرى. وإذا كان غريبًا ، فحينئذٍ على اليمين.

لعبة رأس السنة للأطفال لشركة "أصوات الحيوانات"

هذه لعبة تخمين للصغار ، فهم سعداء لإظهار كيف يقفز الأرنب ، وكيف يمشي دب أخرق وكيف "تتحدث" الحيوانات المختلفة.

بابا نويل. في الغابة بالقرب من شجرة عيد الميلاد السنة الجديدة

هناك رقصة مستديرة مرح.

جالسًا بثبات على الغصن ،

الديك يبكي ...

أطفال. Ku-ka-re-ku!

بابا نويل. وفي كل مرة يرد عليه

بقرة تطن ...

أطفال. مو ، مو ، مو!

بابا نويل. أردت أن أقول "برافو" للمغنين ، لكن القطة فقط هي التي خرجت ...

أطفال. مواء!

بابا نويل. لا أستطيع نطق الكلمات ، قل الضفادع ...

أطفال. Qua-qua-qua!

بابا نويل. وشيء يهمس للثور

خنزير مضحك ...

أطفال. أوينك أوينك أوينك!

بابا نويل. وابتسم لنفسي

غنى الماعز ...

أطفال. كن بي بي!

بابا نويل. ومن هذا بحق الجحيم؟ صرخ الوقواق ...

أطفال. كو كو!

لعبة رأس السنة للأطفال لصالح شركة "الجائزة الغامضة"

يعطي المضيف الرجال الجالسين على الطاولة حزمة ضخمة ويقول إن هناك جائزة بالداخل. لكن فقط أولئك الذين يتعاملون مع المهمة المخفية تحت الغلاف يمكنهم الحصول عليها. الشخص الذي يرغب في نزع الغلاف ويكتشف لغزًا مكتوبًا على قطعة من الورق ولصق على حواف الغلاف التالي. إذا عرف المتسابق الإجابة ، يقولها بصوت عالٍ.

بالإجابة الصحيحة ، يمكنه إزالة الغلاف التالي ، لكن ... تحته ليس جائزة ، ولكن اللغز التالي. من يخمن اللغز يتقدم حتى تصح إجابته. أما إذا كان لا يعرف الإجابة الصحيحة ، فإنه يقرأ اللغز بصوت عالٍ.

يتم متابعة اللعبة من قبل الشخص الذي يعطي الإجابة الصحيحة. كلما زاد عدد طبقات الالتفاف ، كلما كان الأمر أكثر تشويقًا. يجب أن تكون الطبقات عشر على الأقل.

لعبة اطفال العام الجديد لشركة "اجب على العكس"

تُلعب هذه اللعبة في نهاية عطلة رأس السنة الجديدة. يتجول الميسر في الدائرة ويطرح أسئلة. يمكن للشخص الذي يسألهم أن يجيب عليهم ، ويجب على جميع الرجال المساعدة في انسجام تام. تدريجيًا (هذه مسؤولية الميسر) يجيب المزيد والمزيد من الرجال. وكلمة "نهاية" يجب أن تُقال في القاعة بأكملها.

سأقول كلمة "عالية"

وأنت تجيب - "منخفض".

سأقول كلمة "بعيدًا"

وأنت تجيب - "قريب".

سأخبرك بكلمة "كامل" ،

سوف تجيب - "جائع".

سأقول لك "ساخن" ،

سوف تجيب - "بارد".

سأقول لك كلمة "استلقي" ،

سوف تجيبني - "استيقظ".

سأخبرك لاحقًا "أبي" ،

سوف تجيبني - "أمي".

سأخبرك بكلمة "قذرة"

سوف تجيبني - "نظيف".

سأقول لك "بطيئة" ،

سوف تجيبني - "سريع".

سأقول لك كلمة جبان

سوف تجيب - "شجاع".

الآن "بداية" سأقول

أنت تجيب - "النهاية".

زي مسابقة العام الجديدللأطفال "المستكشفون القطبيون"

يخاطب المضيف فريقين: "يا رفاق ، تم استلام برقية مفادها أننا في القطب الشمالي نحتاج بشكل عاجل لمساعدة بعثتنا. نحن بحاجة إلى إرسال رجلين شجاعين ، والأهم من ذلك ، شجاعان إلى الشمال ".

عندما يتم اختيار الرجال الجديرين ، يقول المضيف: "نحن الآن بحاجة إلى أن نلبس رسلنا حتى لا يشعروا بالبرد في القطب الشمالي. بعد أمري "ابدأ!" يجب على المشاركين ارتداء المستكشفين القطبيين المستقبليين في أكثر الملابس دفئًا في غضون 2-3 دقائق. من الأفضل استخدام الملابس التي يرتديها الرجال فقط. والنتيجة هي نوعان من koloboks المضحكين اللذان يستمتعان كثيرًا بالتقاط الصور بهما. يمكنك أيضًا تحديد الفائز من خلال حساب الفريق الذي تمكن من ارتداء المزيد من الملابس "الإضافية" على المستكشف القطبي.

لعبة العام الجديد الموسيقية لشركة الاطفال "Virtuosos"

لعبة تعليمية يتذكر الأطفال خلالها أسماء بعض الآلات الموسيقية وكيفية العزف عليها. الموهوبون هم ، كما تعلم ، من الموسيقيين الذين وصلوا إلى أعلى المستويات في حيازتهم لآلاتهم. غالبًا ما يعرفون كيفية العزف على العديد من الآلات الموسيقية. لذلك سيصبح أطفالنا مثلهم أثناء اللعبة.

يطلب الميسر من أحد المشاركين الذهاب إلى الغرفة المجاورة أو الابتعاد وتغطية أذنيه. بعد ذلك ، أخبر اللاعبين أنهم الآن سيصبحون مجموعة من الموهوبين الذين سيلعبون معهم أدوات مختلفة. أولاً ، ستكون فرقة من عازفي الكمان (يُظهر المضيف بالتفصيل كيف يعزفون على الكمان ، ويكرر الرجال حركاته) ، ثم مجموعة من عازفي البيانو ، ثم سيعزف الجميع على البيانو ، وفي النهاية - البوق . الشيء الرئيسي هو اتباع القائد بعناية وتكرار الحركات بدقة. بعد ذلك ، يتم استدعاء السائق إلى الغرفة ، ويظهر له "الموهوبون" مهاراتهم. مهمته هي تخمين الآلات التي لعبها الرجال. تتطلب هذه اللعبة بعض المعرفة من عالم الموسيقى ، لذا لا ينبغي لعبها مع أطفال غير مستعدين تمامًا. وإذا كان لدى الرجال بعض المعرفة ، فيمكن استخدام الآلات الموسيقية الأقل شهرة في اللعبة.

تسير اللعبة بشكل جيد في استراحة اللعبة أثناء الحفل الموسيقي المحاضرة. إذا أتيحت الفرصة للمقدم ، فمن الجيد إعداد مقطع صوتي مع تسجيل صوت هذه الآلات وتشغيله أثناء اللعبة.

مسابقة العام الجديد للأطفال "إلى الشركة - عند التعيين"

تبدأ اللعبة برقص الأطفال والقفز والجري على أنغام الموسيقى المبهجة. فجأة ، يعطي المضيف المهمة: "الشركة ... - فتى وفتاة!" يجب أن يتفرق جميع الأطفال بسرعة إلى أزواج. أي شخص ليس لديه الوقت للعثور على شريك خارج اللعبة. قيادة الفريق "مهمة - بدون شركة!" يعني أن الجميع يرقصون واحدًا تلو الآخر مرة أخرى.

مهمة جديدة: "شركة ... - عدد فردي من الأشخاص!" ، ويسارع الأطفال لإكمال مهمة جديدة. يمكن للمضيف أن يتخيل ويبتكر المزيد والمزيد من الشروط الجديدة: "شركات مكونة من فتيان و 3 فتيات!" ، "شركات حسب لون الشعر" ، "شركات مكونة من اثنين ، ثلاثة ، أربعة" ، إلخ. أوقع. الفوز الأكثر انتباها وفعالية.

لعبة العام الجديد للأطفال "Saw at the Zoo"

هذه لعبة موسيقيةحيث يغني الجد فروست ، ويجيب الأطفال:

- خلف القضبان عند البوابة ، ينام فرس النهر الضخم.

- ها هو فيل رضيع ، حلم هادئ يحرسه فيل عجوز.

- رأينا ورأينا ورأينا في حديقة الحيوانات!

- السمور ذو العيون السوداء طائر رائع!

- الذئب الرمادي القذر ينقر على الرجال بأسنانه!

- رأينا ورأينا ورأينا في حديقة الحيوانات!

- فجأة ، طارت طيور البطريق أعلى من شجرة التنوب والحور.

- أنت محير ، أنت محير يا جدي ، أنت محير!

- المهور - الخيول الصغيرة ، ما أروع المهور!

- رأينا ورأينا ورأينا في حديقة الحيوانات!

- ابن آوى الوحش النهم يسير من جدار إلى آخر.

- رأينا ورأينا ورأينا في حديقة الحيوانات!

- وسار التمساح الأخضر بشكل مهم عبر الحقل.

- أنت محير ، أنت محير يا جدي ، أنت محير!

يجب أن يجيب الأطفال بشكل صحيح ، دون أن يفقدوا الإيقاع.

لعبة العام الجديد للأطفال "يانصيب الفوز للجانبين"

يتم وضع الأوراق التي تحتوي على الأحرف C و A و E في قبعة ، وتخلط جيدًا وتُسحب بدورها. C تعني شمعة ، E - شجرة عيد الميلاد ، إلخ. ثم يتم إجراء مسابقة لكل حرف. على سبيل المثال ، مثل ...

ارسم على موضوع الأطفال. يعلن المضيف اسم الأم أو الأب ، ويجب على الزملاء تخمين اسم الطفل. الحيلة الكاملة هي أن الهدية لا تذهب إلى الشخص الذي خمّن ، بل إلى والد الطفل "الموجود" فقط.

من سيأكل الموز بشكل أسرع. تمت دعوة أربعة متطوعين. مهمتهم هي تقشير وأكل موزة دون مساعدة اليدين. يمكن جعل المهمة أكثر صعوبة من خلال تعصيب أعينهم. هذه اللعبة بالإضافة إلى هرمونات الفرح تسبب لحظة إيجابية أخرى. ستكون الإدارة قادرة على معرفة من هو القائد الطبيعي في الفريق ، ومن هو الأداء الممتاز ، ومن هو الموهبة

في 15 دقيقة ، ابتكر شعارًا جديدًا للشركة. ينقسم الزملاء إلى عدة فرق. الفائز هو الذي ، بعد أن التقى بالوقت المحدد ، سيبتكر شيئًا غير عادي. لا يمكن أن تكون هذه المسابقة مجرد تدريب إبداعي. يمكن أن يكون مفيدًا أيضًا للشركة.

رقصة نشطة! "يتم ربط مشابك الغسيل بالعديد من الموظفين. أثناء الرقص الحارق ، يحتاجون إلى التخلص من أكبر عدد ممكن من مشابك الغسيل. بطبيعة الحال ، بدون مساعدة الأيدي. يتم تشغيل الموسيقى ، ثم يبدأ تاكو أوه!

لعبة العام الجديد للأطفال "زيارة سانتا كلوز"

هذه لعبة للأطفال. بابا نويل يدعو الأطفال للذهاب إلى كوخه في الغابة. عندما يقف الرجال وراء الجد مع "القطار" ، فإنه يقودهم ، ويصدر الأحكام ويظهر الحركات المختلفة التي يجب على الأطفال القيام بها.

عقدنا أيدينا معا

كيف ركضت الخيول.

(يوضح الجد كيف تقفز الخيول وترفع ركبتيها عالياً ويكرر الأطفال ذلك).

نقفز الواحد تلو الآخر -

نحن لا نخاف من البرد!

والآن نحن مثل الدببة

ذهبنا على طول الطريق.

(يمشي الجد ببطء ، يتأرجح من قدم إلى أخرى ، يكرر الأطفال ذلك).

نحن نسير على طول

ولا نتعب

مثل الأرانب المرحة

كل من الفتيات والفتيان!

(يقفز الجميع مثل الأرانب).

القفز ، المخادعون ،

في إجازة سعيدة!

قال الجد: "ها نحن ذا! ارقصوا ، استمتعوا من كل قلبك!"

(أصوات موسيقى مضحكة ، يقفز الأطفال ، ويرقصون.)

سانتا كلوز يضع الأطفال في رقصة مستديرة ، وهو نفسه في المنتصف. يغني ويظهر حركات الاطفال:

لقد كنت أنتظر العطلة لفترة طويلة

اخترت شجرة عيد الميلاد للأطفال. (2 مرات)

(يبدو يمينًا ويسارًا من تحت راحة اليد).

مثل هذا ، انظر

اخترت شجرة عيد الميلاد للأطفال!

(يغني الأطفال السطرين الأخيرين من كل آية ويكررون الحركات بعد الجد.)

لقد كنت أنتظر العطلة لفترة طويلة

كنت أبحث عن حذائي. (2 مرات)

(سانتا كلوز ، يرقص ، يظهر حذائه).

مثل هذا ، انظر

أبحث عن حذائي!

لقد كنت أنتظر العطلة لفترة طويلة

كان يرتدي القفازات. (2 مرات)

(يوضح كيف ارتدى القفازات).

مثل هذا ، انظر

ارتداء قفازات!

لقد كنت أنتظر العطلة لفترة طويلة

حاولت على هذا المعطف. (2 مرات)

(يوضح كيف ارتدى معطفًا من الفرو).

مثل هذا ، انظر

لقد كنت أنتظر العطلة لفترة طويلة

تطوق الفراء القبعة ...

كنت أنتظر عطلة

وجمع الهدايا ...

في نهاية اللعبة ، يبدأ سانتا كلوز والرجال في الرقص.

لعبة العام الجديد برفقة الأطفال بين الرقصات وأثناء الرقصات

تعد الموسيقى جزءًا مهمًا جدًا من العطلة. بدون موسيقى منتقاة جيدًا واستنساخها النقي ، لا يمكن للمرء الاعتماد على جو بهيج. تتطلب الألعاب الديناميكية والمتحركة نفس الشيء المرافقة الموسيقية. يمكن أن تكون أغاني أطفال وأغاني من الرسوم المتحركة ، لكن من الأفضل أن تكون موسيقى مفيدة. ليس من الضروري أن تسمع أصوات موسيقى الأطفال فقط في عطلة الأطفال. يمكن أن تكون موسيقى من الأفلام والموسيقى التي تؤديها أوركسترا روسية الآلات الشعبية، موسيقى البوب. كلما زاد عدد الألحان المصاحبة للعطلة ، كان ذلك أفضل.

الرقص هو أهم جزء في أي احتفال. وبهذا المعنى ، فإن عطلة الأطفال ليست استثناء. صحيح ، يحدث أن الرجال ، رغم أنهم يريدون الرقص ، خجولون. لذلك ، هناك كل أنواع الألعاب التنافسية "كحل العيون" للرقص. دائمًا ، في جميع الشركات ، تساعد مسابقة "الراقصة المرنة" على إثارة الهدوء والتواضع - وهي مسابقة مشهورة جدًا ، ولكنها ليست مملة بسبب ذلك. بشكل عام ، القاعدة الأساسية لعقد أي عطلة ، كما تعلم ، هي: "لا توجد مسابقات سيئة ، هناك مذيعون سيئون". جهز الجوائز: "الراقصات الأكثر عاطفية" ، "ملكة جمال جريس" ، "سيد تشارم" ، ولن تعرف أبدًا ما هي الترشيحات التي يمكنك التفكير بها! من المهم ألا يمر أحد دون أن يلاحظه أحد.

لعبة العام الجديد لأطفال المدارس "في قمرة القيادة"

نحن نعلم أن رائد الفضاء يجب أن يكون لديه كل شيء في متناول اليد. أثناء الرحلة إلى الفضاء ، قد تكون هناك حاجة إلى جميع أنواع العناصر ، ويجب أن تكون قادرًا على أخذها بسرعة. علاوة على ذلك ، في بعض الأحيان لا يستطيع رائد الفضاء مغادرة كرسيه. كرسي رائد فضاء - كرسي ، أجسام فضائية - مكعبات أو علب الثقاب. وهي مبعثرة على الأرض على مسافة ذراع من رواد الفضاء. المهمة: جمع أكبر عدد ممكن من المكعبات دون القيام من الكرسي ، دون النظر منه. الوقت اللازم لإكمال المهمة هو 30 ثانية. يلعب الأطفال الصغار وتلاميذ المدارس المتوسطة هذه اللعبة بإيثار. ستكون الصناديق المجمعة في متناول اليد للمسابقة التالية البسيطة والمثيرة للغاية.

لعبة راس السنة الميلادية لشركة "ارسم انا ارسمك".

سوف تحتاج:

- أوراق نظيفة ؛

- الحجاب - حسب عدد المشاركات ؛

- أقلام تلوين؛

- زجاجة شمبانيا.

المشاركون في اللعبة معصوبي الأعين وموزعين على أوراق وأقلام فلوماستر. المهمة: ارسم ، دون النظر ، صورة لسانتا كلوز وسنو مايدن. الفائز هو المشارك الذي سيتم الاعتراف بعمله على أنه الأكثر نجاحًا. الجائزة عبارة عن زجاجة شمبانيا.

لعبة رياضية لشركة الاطفال "القنافذ".

ثلاثون مشابك غسيل مربوطة بحبل طوله 1.5 م يمسكه رجلان ويرفعونه فوق رؤوسهم. فريقان من الأطفال يركضون إلى الحبل واحدًا تلو الآخر ، كما هو الحال في سباق التتابع. يخلعون مشابك غسيل ويسارعون إلى "القنافذ" الجالسة على الكراسي. يمكن للبالغين القيام بدور "القنافذ". يحب الأطفال اللعب مع والديهم. يمسك الأطفال بمشابك الغسيل ويركضون إلى والديهم ويعلقونهم بأي مكان من الملابس أو بشعرهم. يفوز الفريق ، الذي يكون "شعيراته" "القنفذ" أفضل ، والذي سيكون لديه المزيد من مشابك الغسيل. من الجيد جدًا إجراء سباق التتابع هذا منطقة مفتوحةبحيث تكون المسافة إلى "القنفذ" أكبر - حوالي 10 أمتار. الآن يتم بيع الكثير من مشابك الغسيل البلاستيكية متعددة الألوان. بالنسبة لهذه اللعبة ، من الأفضل شراء مثل هذه الألعاب: "القنافذ" ستصبح مضحكة ، وسيكون من الممتع التقاط الصور معهم.

هذه اللعبة لها استمرار: المضيف يدعو الأطفال هذه المرة لجمع مشابك الغسيل وربطها مرة أخرى بالحبل. الآن فقط يمكنهم القيام بذلك ليس واحدًا تلو الآخر ، ولكن جميعًا معًا. يمسك الأطفال بمشابك الغسيل ويعلقونها على حبل. الفريق الذي يكمل المهمة يفوز أولاً. تكتمل عطلة الأطفال النادرة بدون سباق التتابع الممتع هذا.

الألعاب والمسابقات

لعبة "نعم" و "لا"

يسأل الميسر الأسئلة التي يجب على المشاركين في اللعبة الإجابة عليها بسرعة ودون تردد بـ "نعم" أو "لا". الشخص الذي يخطئ هو خارج اللعبة.

- سانتا كلوز - رجل عجوز مرح؟
- نعم.
- يحب النكات والحيل؟
- نعم.
- هل تعرف الأغاني والأحاجي؟
- نعم.
- أكل كل ما تبذلونه من الشوكولاتة؟
- لا.
هل سيضيء شجرة عيد الميلاد للأطفال؟
- نعم.
- إخفاء الخيوط والإبر؟
- لا.
ألا يشيخ بالروح؟
- نعم.
هل ستدفئنا في الخارج؟
- لا.
- Joulupukki - شقيق فروست؟
- نعم.
أزهرت وردة تحت الثلج؟
- لا.
هل العام الجديد يقترب؟
- نعم.
- هل لدى Snow Maiden زلاجات؟
- لا.
- سانتا كلوز يجلب الهدايا؟
- نعم.
- في العام الجديد ، هل كل الأقنعة لامعة؟
- نعم.

هناك نسخة أخرى من هذه اللعبة. يقوم المضيف بتسمية العناصر ، ويقوم المشاركون أيضًا بسرعة وبدون تردد بالإجابة عما إذا كانت مناسبة لتزيين شجرة عيد الميلاد.

- بسكويت متعدد الألوان؟
- نعم.
- البطانيات والوسائد؟
- لا.
- أسرة قابلة للطي وأسرّة أطفال؟
- لا.
- مربى البرتقال ، الشوكولاتة؟
- نعم.
- كرات الزجاج؟
- نعم.
- كراسي خشبية؟
- لا.
- دمى الدببة؟
- نعم.
- الكتب التمهيدية؟
- لا.
- هل الخرزات متعددة الألوان؟
- نعم.
- والأكاليل خفيفة؟
- نعم.
- ثلج من الصوف الأبيض؟
- نعم.
- جنود طيبون؟
- لا.
- أحذية وأحذية؟
- لا.
- أكواب ، شوك ، ملاعق؟
- لا.

"وظيفة الثلج"

في هذه اللعبة ، يمكنك استخدام كرة صغيرة أو صنع كرة "ثلجية" من القطن. يقف المشاركون في اللعبة في دائرة ويمررون كرة "الثلج" حولها. في نفس الوقت يقولون:

كرة الثلج نتدحرج جميعًا ،
كلنا نعد إلى خمسة.
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة -
أنت تغني أغنية!

من لديه "كرة ثلج" في العبارة الأخيرة ، فإنه يحقق هذه الرغبة. يمكن تغيير العبارة الأخيرة: "وأنت تقرأ الشعر!" ، "ترقص لترقص!" ، "أخبرك بقصة خرافية!" إلخ.

"نكتة" بلحية ""

يتناوب المتسابقون على إلقاء النكات. إذا كان أحد الحاضرين يعرف الاستمرارية ، تعلق "لحية" على الراوي ، ويتم استبدالها بقطعة من الصوف القطني. الفائز هو الذي ينتهي بعدد أقل من قطع الصوف القطني.

"مسابقة الطبخ"

لفترة معينة (على سبيل المثال ، 5 دقائق) ، يجب على المشاركين في اللعبة إعداد قوائم العام الجديد. يجب أن تبدأ جميع الأطباق الموجودة فيه بالحرف "H" (رأس السنة الجديدة). يجب أن تبدأ الأطباق الموجودة في قائمة Santa Claus بالحرف "M" ، وللحرف Snow Maiden - بالحرف "C". من لديه أكبر قائمة يفوز.

"الآن سأغني!"

في العام الجديد ، من المعتاد غناء الأغاني والرقص حول شجرة عيد الميلاد. لكن هذا النشاط يمكن أن يتنوع. على سبيل المثال ، عند تصفيق المقدم ، يبدأ الجميع في غناء الأغنية الشهيرة "الجو بارد في الشتاء لشجرة عيد الميلاد الصغيرة ...". في التصفيق الثاني ، يتوقف الغناء بصوت عالٍ ، لكن جميع المشاركين في اللعبة يواصلون الغناء لأنفسهم. في التصفيق الثالث ، يبدأ الجميع في الغناء بصوت عالٍ مرة أخرى. الشخص الذي دخل عشوائيا خرج.

"شخصية خيالية"

تم وضع البطاقات على الطاولة ، حيث يتم كتابة أسماء الشخصيات الخيالية وشخصيات الرسوم المتحركة (نقوش أسفل). يسحب المشارك في اللعبة أي بطاقة ، وبعد قراءة ما هو مكتوب هناك ، يجب عليه ، بمساعدة تعبيرات الوجه ، والإيماءات ، والأصوات المميزة ، تصوير هذه الشخصية حتى يفهم الحاضرون من في السؤال. أول شخص يخمن يرسم البطاقة التالية.

سندريلا

يتم لعب اللعبة من قبل شخصين. كل مشارك معصوب العينين وعرض عليه صنع شريحته الخاصة ، حيث يتم خلط البازلاء والفول والعدس ورماد الجبل المجفف (يمكن تغيير المكونات ، اعتمادًا على ما هو موجود في المنزل). يقوم المشاركون معصوبي الأعين بفرز الثمار إلى مجموعات. الشخص الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

"جائزة الغموض"

هدية صغيرة (دفتر ملاحظات ، قلم ، إلخ) ملفوفة بالورق ، حيث يتم لصق قطعة من الورق عليها لغز. مرة أخرى يتم لفهم بالورق - ويتم لصق الورقة التي تحتوي على اللغز مرة أخرى. يمكن أن يكون هناك أي عدد من هذه الطبقات ، كل هذا يتوقف على عدد اللاعبين. يفتح المشارك طبقة واحدة من الورق ويقرأ اللغز على نفسه ويقول الإجابة بصوت عالٍ. ثم يفتح الطبقة التالية ، ويقرأ اللغز لنفسه مرة أخرى ويقول الإجابة. إذا كان لا يعرف الإجابة ، فإنه يقرأ اللغز بصوت عالٍ. أول شخص يخمن هذا اللغز يفتح الطبقة التالية من الورق. الفائز هو الذي حصل على الهدية بعد حل اللغز الأخير.

"جوال"

يقوم المشاركون في اللعبة بالاتصال بالأرقام بالترتيب. أولئك الذين يحصلون على الرقم 5 أو مضاعفاته يقولون "جين-جين". أولئك الذين يحصلون على الرقم 7 ومضاعفاته يقولون "دينغ ديلين". الشخص الذي يخطئ هو خارج اللعبة.

"اختر جائزة!"

الهدايا المتنوعة الملفوفة في أكياس صغيرة مربوطة بحبل طويل. المشارك في اللعبة معصوب العينين ويعطى مقص. يجب أن يقطع بعض الهدية التي يحصل عليها.

"حذاء لسندريلا"

المشاركون في اللعبة يضعون أحذيتهم في كومة ويعصبون أعينهم. يقوم المضيف بخلط الأحذية في كومة ويعطي الأمر: "اعثر على حذائك!". يحتاج المتسابقون معصوبي العينين إلى العثور على أزواجهم من الأحذية ووضعها. من يكمل المهمة بشكل أسرع ، يفوز.

"عجل"

في هذه المسابقة ، ستحتاج إلى هلام حلو أو ، على سبيل المثال ، حلاوة طحينية. الفائز هو الذي يأكل بسرعة الجزء المقدم له مع عود أسنان.

"الحصادات"

يتم تقسيم المشاركين في اللعبة إلى فريقين. تتمثل مهمة كل فريق في نقل أكبر عدد ممكن من البرتقال أو اليوسفي إلى مكان معين دون مساعدة اليدين في وقت معين (على سبيل المثال ، 10 دقائق).

"خمن"

يتم إرفاق قطعة من الورق تحمل اسم حيوان أو شيء أو ما إلى ذلك (على سبيل المثال ، فيل أو قلم أو كمثرى أو طائرة) بكل مشارك في اللعبة ، ولكن بطريقة لا يلتزم بها اللاعبون. تعرف ما كتبوه في قطع الورق الخاصة بهم. لكن يمكنهم قراءة ما هو مكتوب على ظهر الآخرين. يجب على المشاركين في اللعبة أن يسألوا بعضهم البعض أسئلة رئيسية لمعرفة ما هو مكتوب على ظهورهم. يمكن أن تكون الإجابات "نعم" أو "لا" فقط. أول شخص يخمن "اسمه" هو الفائز. تُلعب اللعبة حتى آخر مُخمن. جميعهم يتلقون جوائز ترضية.

"النحاتون"

من الأفضل إقامة هذه المسابقة في الهواء الطلق. المضيف يدعو الرسالة ، وعلى المتسابقين أن يصمموا أي شيء من الثلج يبدأ بهذه الرسالة. من أعمى بشكل أسرع وأكثر موثوقية - فاز. في المنزل ، يمكنك إجراء هذه المسابقة باستخدام البلاستيسين.

يركز

تعلم هذه الحيل البسيطة ، وفي ليلة رأس السنة الجديدة في عيون ضيوفك ، ستصبح ساحرًا غير مسبوق.

الخيط على السترة

لاحظت وجود خيط أبيض على سترتك وحاول إزالته ، لكن الخيط يظل على سترتك. ثم تأخذها من طرفها وتسحبها. لدهشتك (ومفاجأة الآخرين) ، يستمر الأمر. أنت تسحب أكثر وأكثر حتى ينتهي بضعة أمتار من الخيط.

سر التركيز:قبل عرض الخدعة ، ضع قلمًا صغيرًا في الجيب الداخلي لسترتك ، حيث يتم لف عدة أمتار من الخيط من البكرة. باستخدام إبرة ، مرر طرف الخيط عبر نسيج الجاكيت إلى الخارج. الشيء الرئيسي هو أنه بعد إظهار الحيلة ، لا توجد آثار متبقية في جيبك إذا قرر المتفرجون اليقظون بشكل خاص فحص جيوبك. لذلك ، يتم جرح الخيط على قلم رصاص.

ثلاث أكواب وورق

ضع كأسين زجاجيين على المنضدة على مسافة من بعضهما البعض. ضع قطعة من الورق في الأعلى.

التقط الكأس الثالثة وادعو الجمهور لوضعها بين كأسين على ورقة حتى لا تنثني الورقة. لا أحد ينجح بالطبع. ثم تظهر قدراتك "السحرية".

سر التركيز:قم بطي ورقة مثل الأكورديون على طول الجانب الطويل ، ثم يمكنها بسهولة تحمل وزن حتى كوب زجاجي.

حبل سحري

تجلس أمام الجمهور على المنضدة ، وتبين لهم الحبل ، وتضعه على المنضدة وتقول: "سأربط عقدة على هذا الحبل دون استخدام يدي."

بعد ذلك ، ضع ذراعيك على صدرك. بأخذ أحد طرفي الحبل بيدك اليسرى والآخر بيدك اليمنى ، تفرد ذراعيك على الجانبين. حقا هناك عقدة على الحبل!

سر التركيز:لا يوجد سر معين هنا. ما عليك سوى أن تأخذ حبلًا بطول متر واحد على الأقل. وبطبيعة الحال ، تدرب بعناية على الرقم حتى تتمكن من انتزاع طرفي الحبل من الطاولة.

سحر "Piglet"

تسأل الجمهور عن عملتين من فئة 1 و 5 روبل. ضع قطعة نقود بقيمة 1 روبل ورقة صغيرةعلى الورق ، ضع دائرة حول العلامات الموجودة حوله بقلم رصاص ثم قم بقطع ثقب بقطر يساوي قطر هذه العملة من 1 روبل. بعد ذلك ، قم بدعوة الجمهور لوضع عملة 5 روبل في هذه الحفرة. لا أحد يعرف كيف يفعل ذلك. ثم يمكنك بسهولة حل المشكلة المقترحة.

سر التركيز:بالطبع ، لن تتناسب عملة 5 روبل مع مثل هذا الثقب الصغير. لكن إذا قمت بطي قطعة من الورق إلى نصفين بحيث يمر خط الطي عبر مركز الثقب ، فسوف يتحول الثقب إلى فجوة. قم بتمديد الورقة قليلاً - قطر الثقب يكفي لعملة معدنية لتنزلق بسهولة من خلالها.

دون أن تبلل يديك

خذ صفيحة مسطحة كبيرة ، ضع قطعة نقود عليها واسكب كمية قليلة من الماء بحيث تغطي العملة المعدنية. ثم ادعُ الجمهور لأخذ العملة دون أن تبلل أيديهم.

سر التركيز:أشعلت النار في قطعة من الورق ووضعتها في كوب. ثم اقلب الزجاج بسرعة وضعه على لوحة بالقرب من العملة المعدنية. عندما تحترق الورقة الموجودة في الزجاج وتخرج ، سوف يتجمع الماء من اللوحة تحتها ، وستكون العملة المعدنية في مكان جاف.

ثلاثة تخطيطات

خذ أي 21 بطاقة ورتبهم ثلاث بطاقات مكشوفة في سبعة صفوف. يجب أن يكون لديك ثلاثة أعمدة رأسية من سبع بطاقات لكل منها. ادعُ أحد المتفرجين لتذكر أي بطاقة واذكر العمود الموجود فيها. ضع أوراق كل عمود بحذر في أكوام ، ثم ضع كل الأكوام في كومة واحدة. في هذه الحالة ، يجب وضع كومة من البطاقات من العمود الذي يحتوي على البطاقة المحددة في المنتصف بين البطاقتين الأخريين. ثم اقلب المكدس لأسفل ورتب البطاقات مرة أخرى في ثلاثة أعمدة من سبع بطاقات لكل منها ، ثم اطلب من المتفرج مرة أخرى أن يشير إلى العمود الذي توجد فيه البطاقة المختارة. قم بطي البطاقات في أعمدة وأعد العمود المشار إليه في المنتصف. وأخيرًا ، وللمرة الثالثة ، رتب البطاقات ثم ضع العمود مرة أخرى مع البطاقة المحددة بين البطاقتين الأخريين. عد عشر بطاقات. خرجت البطاقة الحادية عشرة.

سر التركيز:الشيء الرئيسي هو وضع عمود دائمًا ببطاقة مخفية بين الاثنين الآخرين.

خدعة ماكرة

خذ مجموعة أوراق اللعب. قم بدعوة أحد المتفرجين لاختيار وتذكر بعض البطاقات ووضعها فوق سطح السفينة دون أن تظهر لك. ثم أزل السطح وضع الجزء السفلي منه في الأعلى. ضع البطاقات وجهًا لأعلى وقم بالإشارة إلى البطاقة المخفية بدقة.

سر التركيز:للعثور على البطاقة المخفية ، نطبق حيلة صغيرة. قبل شرح الخدعة ، تذكر أدنى ورقة في المجموعة. الآن ، عند وضع السطح ، ستوضع البطاقة المخفية أمام البطاقة التي تجسسنا عليها.

بطاقة خمن

تقوم بدعوة أربعة متفرجين للجلوس معك على الطاولة. وزع خمس بطاقات للجميع. بعد ذلك ، يجب على المتفرجين حفظ بطاقة واحدة من بين أيديهم. تقوم بجمع البطاقات ووضعها على الطاولة في خمس مجموعات. يختار المتفرجون أحد الأكوام. تأخذ البطاقات وتوزعها على الجمهور. ثم تسأل أي منهم يرى بطاقته. بعد تلقي الإجابة ، تشير بدقة إلى البطاقة التي يتذكرونها.

سر التركيز:تبدأ في جمع البطاقات من المتفرج الذي يجلس على يسارك وبعد ذلك - في اتجاه عقارب الساعة. علاوة على ذلك ، تقوم بجمع جميع البطاقات الخمسة في وقت واحد ، وليس واحدة في كل مرة. ستجمع أوراقك أخيرًا ، وستكون في الجزء العلوي من المجموعة. عندما تقوم بعد ذلك بترتيب البطاقات في خمس مجموعات ، تكون البطاقات في أي منها بالترتيب الذي يجلس به الجمهور على الطاولة. على سبيل المثال ، إذا تعرف متفرج ثالث على بطاقته "الخاصة به" ، فستكون البطاقة الثالثة ، بعد الأكوام من أعلى ، إلخ.

الملوك والسيدات

يتم اختيار الملوك والملكات من على سطح السفينة. أنت تضعها أمام الجمهور في صفين - بشكل منفصل للملوك وآخر للسيدات. رص الأوراق بوضع كومة من الملوك فوق كومة من الملكات. يمكن للجمهور إزالة المجموعة الناتجة المكونة من ثماني بطاقات بأي عدد من المرات. ثم تقوم بإخفاء البطاقات خلف ظهرك ، وإخراج بطاقتين وإظهارهما للجمهور. يرون أنه ملك وملكة من نفس النوع.

سر التركيز:في البداية ، تقوم بتكديس البطاقات بحيث يكون تسلسل المجموعات في كلا المجموعتين هو نفسه. خلف ظهرك ، تقوم بتقسيم المجموعة إلى ورقتين من أربع بطاقات لكل منهما وتأخذ البطاقة العلوية من كل مجموعة أوراق صغيرة. سيكون دائمًا ملكًا وملكة من نفس النوع.

العدد المتصور

ادعُ أحد المتفرجين للتفكير في رقم. بعد ذلك ، يجب على المشاهد أن يضربه في 2 ، ثم يضيف 8 ، ويقسم على 2 ويطرح الرقم الذي كان يدور في ذهنه. بعد وقفة قصيرة ذات مغزى ، تعلن أن الرقم الناتج هو 4.

سر التركيز:لا يوجد سر ، الرياضيات البحتة!

لعبة "الأب الصقيع"

يقول المضيف رباعيات ، ينتهي السطر الأخير منها بكلمات "الجد فروست".

قيادة:لقد أسبغ ثلجًا رقيقًا واكتسح زلقًا كبيرًا طال انتظاره ومحبوبًا من الجميع ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة:في معطف دافئليلة رأس السنة ، يفرك أنفه الأحمر ، يجلب الأطفال هدايا جيدة ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة:هناك شوكولاتة الماندرين والمشمش في الهدايا - جربت الرجال لطيفين ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة:يحب الأغاني والرقصات المستديرة ويجعل الناس يضحكون بالدموع بالقرب من شجرة رأس السنة الجديدة الرائعة ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة: بعد الرقصة الجريئة هل ستنتفخ مثل القاطرة ، من يخبرني معا يا أطفال؟ هذه...
أطفال: بابا نويل!
قيادة: مع أرنبة ذكية عند الفجر درب ثلجي يحمل صليبًا ، حسنًا ، بالطبع ، رياضتك السريعة ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة:يمشي مع طاقم عبر الغابة بين أشجار الصنوبر والبيرش ، يغني أغنية بهدوء. من الذى؟
أطفال:بابا نويل!
قيادة:في الصباح تضفر حفيدتها زوجًا من الضفائر البيضاء ، ثم تذهب لقضاء العطلة للأطفال ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة: في إجازة رأس السنة الميلادية الرائعة تمشي بدون باقة من الورود في زيارة للأطفال والكبار فقط ...
أطفال:بابا نويل!
قيادة: من الذي ، لفرحة يا رفاق ، أحضر شجرة عيد الميلاد الصنوبرية؟ الرجاء الرد بسرعة - هذا ...
أطفال:بابا نويل!

لعبة "ما الذي يحب YOLKA؟"

يعطي المضيف إجابات على السؤال "ماذا تشبه شجرة عيد الميلاد؟" ، ويقول الأطفال "نعم" في التأكيد و "لا" في خلاف.

ماذا تحب الشجرة؟
- إبر شائكة ...
- حلوى الزنجبيل ..
- الكراسي والمقاعد ...
- بهرج ، أكاليل ..
- ألعاب ، حفلات تنكرية ...
- الملل من الكسل ...
- أطفال ، مرح ...
- زنابق الوادي ورود ...
- بابا نويل...
- ضحك بصوت عال ونكت ...
- أحذية طويلة وسترات ...
- المخاريط والصواميل ...
- بيادق الشطرنج ...
- اعوج ، فوانيس ...
- أضواء وكرات ...
- حلويات ، مقرمشات ...
- لعب مكسورة ...
- خيار في البستان ...
- بسكويتات الوفل والشوكولاتة ...
- معجزات العام الجديد ...
- بأغنية ، رقصة مستديرة ودية ...

لعبة "حقيبة الكريسماس"

يحصل لاعبان على حقيبة ذكية ويقفان على طاولة القهوة ، حيث توجد قطع من الزينة وديكورات عيد الميلاد غير القابلة للكسر ، بالإضافة إلى أدوات صغيرة لا تتعلق بعطلة رأس السنة الجديدة. على الموسيقى المبهجة ، وضع المشاركون معصوبي الأعين محتويات الصندوق في أكياس. بمجرد توقف الموسيقى ، يتم إطلاق العنان للاعبين وينظرون إلى العناصر التي تم جمعها. الشخص الذي يحتوي على أكثر عناصر الكريسماس يفوز. يمكن لعب اللعبة مرتين مع لاعبين مختلفين.

لعبة "ابحث عن عيد الميلاد"

يشكل الأطفال فريقين ويقفون في عمود. يتلقى قادة الفريق مجموعة من أعلام السنة الجديدة مع الصورة شخصيات خرافية، والثالث من النهاية هو علم به شجرة عيد الميلاد. إلى الموسيقى المبهجة ، يمرر القباطنة علمًا واحدًا إلى الباقي. يقوم آخر لاعب بجمع الأعلام التي قدمها الفريق. بمجرد أن اكتشف القبطان شجرة عيد الميلاد ، صرخ: "شجرة عيد الميلاد!" ، ورفع يده بهذا العلم - يعتبر الفريق الفائز.

لعبة "أناشيد شجرة عيد الميلاد"

المضيف يقول رباعيات ، ويصرخ الأطفال بكلمات كل سطر أخير في انسجام تام.

جيد في ملابسها ، يسعد الأطفال دائمًا برؤيتها ، على أغصان إبرها ، تدعو الجميع إلى رقصة مستديرة ... (شجرة عيد الميلاد)
يوجد مهرج مضحك على شجرة الكريسماس بقلنسوة وقرون فضية وبالصور ... (أعلام)
الخرز والنجوم الملونة والأقنعة المعجزة المرسومة والسناجب والكوكريل والخنازير رنان جدا ... (مقرمشات)
سيغمز قرد من شجرة عيد الميلاد ، وسيبتسم الدب البني ؛ أرنب يتدلى من الصوف ، مصاصات و ... (شوكولاتة)
بوليتوس قديم ، بجانبه رجل ثلج ، قطة حمراء زغبية وواحدة كبيرة في الأعلى ... (نتوء)
ليس هناك المزيد من الزي الملون: إكليل ملونبهرج مذهب ولامع ... (بالونات)
مصباح يدوي فويل ساطع ، جرس وقارب ، قطار وسيارة ، أبيض ثلجي ... (ندفة الثلج)
شجرة عيد الميلاد تعرف كل المفاجآت وتتمنى للجميع المرح ؛ لأطفال سعداء تضيء ... (أضواء)

لعبة الموسيقى

(لدافع أغنية "Kind Beetle" من فيلم الحكاية الخيالية "Cinderella")

1. قفوا أيها الأطفال ، قفوا في دائرة ، قفوا في دائرة ، قفوا في دائرة! صفق يديك ، ولا تدخر يديك! اقفز مثل الأرانب - اقفز واقفز واقفز واقفز! الآن داس ، لا تدخر قدميك!
2.3a سنأخذ أيدينا على عجل ، والمزيد من المرح ونرفع أيدينا لأعلى ، فلنقفز فوق كل شيء! ننزل أيدينا ، وندوس بقدمنا ​​اليمنى ، وندوس بأقدامنا اليسرى وندير رؤوسنا!

تتكرر اللعبة مرتين أخريين.

لعبة "GET TO THE CHRISTMAS"

المضيف يضع جائزة تحت الشجرة. يقف لاعبان طفلان على جوانب مختلفة على مسافة معينة من شجرة الكريسماس. أصوات الموسيقى الممتعة. المشاركون في اللعبة ، القفز على ساق واحدة ، يحاولون الوصول إلى شجرة عيد الميلاد والحصول على الجائزة. الأكثر رشاقة هو الفوز.

لعبة "الثلج"

يتم إرفاق رقاقات الثلج الورقية بهرج طويل معلق أفقيًا. إلى الموسيقى المبهجة ، يقوم اللاعبون معصوبي الأعين بإزالة رقاقات الثلج من الزينة. الشخص الذي لديه أكبر عدد منهم يفوز.

لعبة "تلبيس عيد الميلاد"

الأطفال يشكلون فريقين. بالقرب من كل فريق ، لدى المضيف صندوق به ألعاب عيد الميلاد غير القابلة للكسر. على مسافة من الفرق تقف على شجرة عيد الميلاد المزخرفة الصغيرة. يأخذ اللاعبون الأوائل لعبة واحدة من الصندوق ، ويركضون إلى شجرة عيد الميلاد الخاصة بفريقهم ، ويعلقون اللعبة ويعودون - وهكذا دواليك حتى آخر لاعب. يفوز الفريق الأول الذي قام بتزيين شجرة عيد الميلاد.

لعبة "مزاد الهدايا"

(يضع بابا نويل كيسًا كبيرًا أنيقًا من الساتان في منتصف القاعة).

بابا نويل:ها هي الحقيبة - إنها ذكية! دعونا نجري مزاد! من يجيب بنشاط ، تلك الهدية تتلقاها!
(يوجد 7 أكياس ورقية متعددة الألوان في كيس من الساتان. يتم وضع الأكياس الواحدة داخل الأخرى من الحجم الكبير - ارتفاع 80 سم إلى صغير - ارتفاع 50 سم (مثل دمى التعشيش) ، ومربوطة بأقواس لامعة. على كل كيس ، حرف واحد كبير ، مكون من كلمة "هدايا". أثناء اللعبة ، يفتح بابا نويل القوس ويخرج الحقيبة من الحقيبة ، ويقيم مزادًا لكل حرف ويعطي هدية للطفل الذي أعطى إجابته أخيرًا - تبدأ الهدايا بالأحرف المقابلة. في بداية اللعبة ، يقوم بابا نويل بإنزال كيس الساتان على الأرض ويظهر أمام الأطفال كيس ورقي بحرف "P".)
بابا نويل:حرف "بي" يطلب من الجميع تسمية أغاني الشتاء الآن! إذا كنت تريد الغناء - فغني ، بعد كل شيء ، إنها ساعة من أجل المتعة! (يسمي الأطفال أغاني عن الشتاء).
بابا نويل:شتاء جيد مصحوب بتساقط ثلوج. لكن الأغنية جيدة أيضًا! أعطيك خبز الزنجبيل ، أكله ببطء! (يقوم سانتا كلوز بفك الكيس ، ويخرج خبز الزنجبيل ، ويسلمه ، ثم يخرج الكيس التالي من هذه الحقيبة - بحرف "O" ؛ يضع الكيس السابق على الجانب الآخر من نفسه ، وبالتالي فإن الحقائب التي بها سيتم استبدال ربح في مكان قريب وفي نهاية اللعبة سيقرأ الأطفال الحروف من جميع الحقائب في كلمة واحدة "هدايا".)
بابا نويل:يُخطِر الحرف "O" - يتم تقديم عشاء احتفالي ويدعو الأصدقاء إلى المائدة! لا يوجد شيء على الطاولة! ماذا ستطعم اصدقائك؟ اسم علاج! (يعامل الأطفال قائمة عطلة.)
بابا نويل:في معاملتك أنت عالم ، الجائزة عبارة عن جوز مذهب! (قام بابا نويل بترتيب الكيس ، وأخرج جوزًا بورق مطلي بالذهب ، ثم كيسًا بحرف "D").
بابا نويل:بحرف "دي" اشجار لنتذكر جدا يسألكم يا اطفال! لبستهم بالفضة الصقيع أكثر من مرة! (يقول الأطفال أسماء الأشجار).
بابا نويل:أنت طالب مثالي ، سأعطيك يوميات! (قام بابا نويل بترتيب الحقيبة ، وسلم المذكرات وأخرج الحقيبة التي تحمل الحرف "أ").
بابا نويل:الحرف "أ" عن اللون البرتقالي يريد أن يسأل الأطفال! حسنًا ، أخبر جدي ، كيف يمكن أن يكون؟ (يصف الأطفال مظهر وطعم برتقالة).
بابا نويل:كم هي جميلة شجرة الكريسماس ، ملابسها تجذب العين! أورانج للصحة يسعدني أن أقدمها! (يسلم سانتا كلوز برتقالة ويخرج حقيبة عليها الحرف "P").
بابا نويل:حرف "ER" يفرح الجميع: وليتذكر الجميع ما يفرح المزاج دون أدنى شك! (يتذكر الأطفال كل ما يجعلهم سعداء).
بابا نويل:إنه لمن دواعي سروري اليوم أن أقدم لك جائزة المدرسة - باستخدام هذا القلم يمكنك كتابة شيء ما على "الخمسة"! (يسلم سانتا كلوز قلمًا ويخرج حقيبة عليها الحرف "K").
بابا نويل:حرف "كا" يتحدث عن الكرنفال والأزياء ؛ يطلب منك تسمية مظهر الكرنفال! (دعوة الأطفال أزياء الكرنفال.)
بابا نويل:كانت جميع الأقنعة جيدة ، حسنًا ، أنت تعرف الحكايات الخيالية! أتذكر هذا (يسمي الإجابة الأخيرة) احصل على بعض الحلوى! (يسلم سانتا كلوز حلوى ويخرج حقيبة عليها الحرف "I").
بابا نويل:حرف "أنا" يريد سماع ألعاب شتاء الأيام الثلجية! أنت تعرفهم يا رفاق ، تحدث بسرعة! (قائمة الأطفال الألعاب الشتوية.)
بابا نويل:هؤلاء متعة الشتاءأعترف ، أنا أحب ذلك! أريد أن أعطي لعبة - لا يوجد شيء آخر! (سانتا كلوز يضع الحقيبة الأخيرة ، ويخرج منها لعبة شجرة عيد الميلاد، سلمه ، ثم اقلب الكيس رأسًا على عقب وقم بهزه لإظهار أنه فارغ.)
بابا نويل:حقيبتي فارغة وخفيفة - انتهى مزادنا! لقد وزعت هداياي حان الوقت لترتيب كرنفال!

اللعبة "لأنها سنة جديدة!"

يرد الأطفال في الجوقة على أسئلة المقدم بجملة "لأنها سنة جديدة!".

لماذا المرح والضحك والنكات بدون قلق؟ ..
لماذا يتوقع أن يأتي ضيوف مرحون؟ ..
لماذا يتمنى الجميع مسبقا؟ ..
لماذا يقودك طريق المعرفة إلى "الخمسات"؟ ..
لماذا ستغمز شجرة عيد الميلاد في وجهك هزليًا بالأضواء؟ ..
لماذا تنتظر Snow Maiden مع الجد الجميع ينتظرون هنا اليوم؟ ..
لماذا يرقص الاطفال في صالة ذكية؟ ..
لماذا الحظ السعيد سانتا كلوز يرسل السلام للرجال؟ ..

لعبة "شجرة عيد الميلاد - مفاجأة"

يعرض المقدم صورة ظلية من الورق المقوى شجرة عيد الميلاد، والتي بدلاً من الكرات لها ثقوب مستديرة مع جيوب على الجانب الخلفي. يقوم اللاعبون بدورهم برمي كرة بينج بونج على الشجرة محاولين إدخالها في إحدى الثقوب. في لحظة الضربة ، تكون الكرة في الجيب. أكثر البراعة يزيلون كيسًا أحمر مع مفاجأة من شجرة رأس السنة الجديدة.

لعبة "NAUGHTERS"

يوجد جميع الأطفال في القاعة لـ 4 أشخاص في دائرة. أصوات الموسيقى المبهجة ، واللاعبون يرقصون. حالما تهدأ الموسيقى ، يعلن المضيف: "Puffers!" (أطفال ينفخون) ثم تسمع أصوات موسيقى مرحة من جديد ، ويرقص اللاعبون. في نهاية الموسيقى ، يعلن المذيع: "Tweeters!" (صرير الأطفال) وهكذا تستمر اللعبة بمقالب مختلفة: "أناشيد!" (صراخ الأطفال) ؛ "صريرون!" (صرير الأطفال) ؛ "سنيكرز!" (أطفال يضحكون) ومرة ​​أخرى من البداية. ترتيب إعلان المقالب يتغير بشكل دوري.

لعبة "WINTER GUESSERS"

Touchy-Maryushka لا يحب الوقوف على الحافة ، كل شيء يضيء من الزي ، ويلتقي بالعام الجديد معنا. (شجرة عيد الميلاد)
صديق إيفاشكا - قميص أبيض، أنا سعيد للصقيع الجليدي ، وفي الدفء تذرف الدموع. (الرجل الثلجي)
صديقتان ، بكل قوتهما ، رفعتا أنوفهما وعلى طول الممرات البيضاء الصغيرة مهدت بصمتهما. (التزحلق)
النقل السريع يستريح في الصيف. مع حلول الشتاء ، سيتم سحبها في طريقها. (تزلج)
القفازات ذات الوجه المستدير ذات الوجه الأبيض. رموا بهم - لا يبكون ، ولو انهاروا في الصفقة. (كرات الثلج)
شقيقان توأمان معجبان بالمرآة ، ويسرعان في المشي على طولها ، ويتدربان أثناء الركض. (الزلاجات)

لعبة "DONT MISS"

الأطفال يشكلون فريقين. على مسافة معينة من كل فريق توجد بوابات صغيرة. بالقرب من الفرق ، يضع المضيف صندوقًا ذكيًا به كرات بينج بونج وفقًا لعدد المشاركين. بالنسبة للموسيقى المبهجة ، يأخذ اللاعبون الأوائل كرة من الصندوق ويدحرجونها من مكان ما ، في محاولة للوصول إلى البوابة ، وبعد ذلك يأخذون مكانًا في نهاية الفريق. المشاركون الثانيون يدخلون اللعبة ، إلخ. الفريق الذي ينتهي بالهدف يفوز أكبر عددكرات.

تتابع "سمك"

الأطفال يشكلون فريقين. يتلقى كل من قباطنة الفريق صنارة صيد صغيرة بها خطاف. على مسافة معينة من الفرق ، يوجد طوق أزرق كبير يمثل بركة ، حيث توجد لعبة سمكة متوسطة الحجم مع حلقة في الفم وفقًا لعدد المشاركين في كلا الفريقين. إلى الموسيقى المبهجة ، يتبع القباطنة الطوق ، ويعلقون الأسماك بقضيب الصيد ويضعونها في دلاء فرقهم ، ويقفون على جانبي الطوق. ثم يعود القادة إلى الفريق ويمررون الطُعم إلى المشارك التالي. أول فريق ينهي الصيد يفوز.

لعبة "CABBAGE"

الأطفال يشكلون فريقين. يرتدي جميع اللاعبين آذان أرنب. على مسافة معينة من الفرق ، يضع القائد رأسًا مزيفًا من الملفوف. أصوات الموسيقى المبهجة ، اللاعبون الأوائل ، يقفزون مثل الأرانب ، يصلون إلى رأس الملفوف ، يزيلون ورقة واحدة ، ويقفزون ، ويعودون. اللاعبون الآخرون يدخلون اللعبة ، وهكذا. ترفع الأرانب الأكثر ذكاءً أوراق الكرنب ، معلنة بذلك فوز الفريق.

لعبة "رجل طيب ، هامر ، حليب"

الأطفال يشكلون دائرة. القائد في منتصف الدائرة. قام بخلط (خارج الترتيب) يدعو الكلمات "أحسنت" ، "المطرقة" ، "الحليب" ، وبعد ذلك يقوم اللاعبون بأداء الحركات التالية: - "أحسنت" - القفز على الفور 1 مرة ؛ - "المطرقة" - صفق بيديك مرة واحدة ؛ - "حليب" - يقولون "مواء". يستخرج المضيف المقاطع الأولى من الكلمات لإرباك المشاركين في اللعبة ("mo-lo-o-dets"). تأخذ اللعبة من وتيرة بطيئة طابعًا متسارعًا. أولئك الذين لا ينتبهون يبقون في أماكن لعبهم ، وأولئك الذين يؤدون حركات وفقًا للكلمات دون أخطاء يتقدمون خطوة إلى الأمام. وبالتالي ، فإن الفائزين هم المشاركون في اللعبة الذين وصلوا إلى القائد أسرع من الآخرين.

لعبة "أصدقاء - أصدقاء"

لتصريحات القائد ، يقول الأطفال "نعم" كدليل على الاتفاق و "لا" كعلامة على الخلاف.

العم فيدور فتى ذكي ولطيف للغاية ومثقف.
سندريلا تعمل بجد ، جميلة في ثوب الكرة.
كل واحد منكم هنا يعرف - العم الطيب كاراباس.
صديق وفيستكون دائمًا بابوشكا ياجا.
التماثيل تحب بياض الثلج ، مواكبة لها على عجل.
سوف يعلمك Fox Alice عقلًا أفضل.
يركب موقد Emelya ، يتحكم فيه بجرأة.
لدى دونو أصدقاء ، ولا يمكنه العيش بدونهم.
سوف تصب المزيد من حساء الكرنب والجد المجيد كوشي.
صنعت السفينة الطائرة فانيا الأفضل بين عشية وضحاها.
بينوكيو جشع جدا ، - يحرس خمسة جنود في الليل.
ماشا وفيتيا مشاغبان - نصبا أفخاخًا ليشيم.
Cheburashka صديق Gena ، يغني أغنية ، لا يحزن.
يحب كارلسون ملفات تعريف الارتباط. حلويات وترفيه.
الفتاة الشريرة مالفينا تمشي مع ناد طويل.
عفريت - الرجل هو ما تحتاجه ، الأطفال سعداء لأن يكونوا أصدقاء معه.
Pechkin هو ساعي بريد مجيد ، وسوف يسلم البريد في الوقت المحدد.
من تشوكوتكا إلى البرازيل يحب الجميع باسيليو القط.
يركض الأرنب أمامه ، يصرخ الذئب: "حسنًا ، انتظر لحظة!"
أفضل الأصدقاء قطة بريةماثيو.
السلحفاة لا تطير ، شبل الأسد يركب على نفسه.

مسابقة "سكوتر"

الأطفال يشكلون فريقين ، يتلقى قائدهما سكوتر للأطفال. يتم وضع أشجار عيد الميلاد الاصطناعية الصغيرة أمام الفرق على مسافة معينة من بعضها البعض. إلى الموسيقى المبهجة ، يتجول القباطنة حول أشجار عيد الميلاد ، وبنفس الطريقة ، يعودون إلى فريقهم ، ويمررون السكوتر إلى المشارك التالي. الفريق الذي ينجح في عدم الركض إلى أشجار الكريسماس يفوز.

لعبة "القط والماوس"

يرتدي ثلاثة لاعبين قبعات قطط ويتم إعطاؤهم عصي متصلة بحبل طويل. يتم ربط الماوس المزيف بنهاية الحبل. بالنسبة للموسيقى المبهجة ، يقوم اللاعبون بلف الحبل حول العصا ، مما يجعل الفأرة أقرب إليهم. تُمنح الجائزة للقطط الأكثر رشاقة والذي تمكن من "الإمساك" بالفأر أسرع من الآخرين.

لعبة "السجق"

الأطفال يشكلون فريقين. يوجد بالقرب من كل فريق وعاء كبير به نقانق متوسطة الحجم قابلة للنفخ حسب عدد المشاركين. زوج من الخطافات الصغيرة مرتبطة بنهايات النقانق. أصوات موسيقى مبهجة ، يأخذ المشارك الأول نقانقًا من المقلاة ويمررها إلى المشارك الثاني ، وما إلى ذلك ، حتى يحصل عليها آخر عضو في الفريق. ثم يمرر المشارك الأول النقانق الثانية ، والتي يعلقها المشارك قبل الأخير بخطاف على سجق آخر مشارك. وهكذا ، يربط كل مشارك النقانق التي انتقلت إليه بالنقانق بجانبه. ينهي المشارك الأول المجموعة بآخر قطعة نقانق. يرفع الفريق الأكثر رشاقة مجموعة النقانق الخاصة بهم ، إيذانًا بالنصر في اللعبة.

لعبة "CHRUM-CHRUM!"

يتم ترتيب الأطفال في دائرة ويكررون الحركات بعد القائد ، ويقفون في وسط الدائرة قائلين "خروم-خروم!".

قيادة:دعونا نصفق معا ، chrum-chrum!
أطفال:(تصفيق) حرم-غروم!
قيادة:دعونا نصفق معا ، chrum-chrum!
أطفال: (تصفيق) Chrum-chrum!
قيادة:وإذا كان الأمر أكثر ودا ، خروم خروم!
أطفال:(تصفيق) حرم-غروم!
قيادة:المزيد من المرح ، خروم خروم!
أطفال: (تصفيق) Chrum-chrum!
قيادة:واحدًا تلو الآخر الآن ننهض ، خروم خروم!
أطفال:(الأطفال يقفون الواحد تلو الآخر) خروم خروم!
قيادة:وسوف نأخذ على أكتاف بعضنا البعض ، خروم خروم!
أطفال:(تأخذ على أكتاف بعضها البعض) Hrum-hrum!
قيادة:في دائرة نسير بهدوء ، خروم خروم!
أطفال:(المشي ببطء في دائرة) خروم خروم!
قيادة:نحن لا نتعب من اللعب معي ، خروم خروم!
أطفال:(واصل السير في دائرة) Hrum-hrum!
قيادة:دعونا نجلس القرفصاء ، hrum-khrum!
أطفال:(يتبعون بعضهم البعض في وضعية القرفصاء) خروم خرم!
قيادة:دعونا القرفصاء بهدوء ، وهرم-خروم!
أطفال:(تواصل القرفصاء) Hrum-hrum!
قيادة:دعونا نقف على اقدامنا معا ، خروم خروم!
أطفال:(يقفز على أقدامهم) Hrum-hrum!
قيادة:وسنحول كل شيء إلى شجرة عيد الميلاد ، خروم - خرم!
أطفال:(استدر لمواجهة مركز الدائرة) Hrum-hrum!
قيادة:دعونا نطأ أقدامنا ، خروم خروم!
أطفال:(قدم الدوس) Hrum-hrum!
قيادة:دعونا ندوس آخر ، خروم خروم!
أطفال:(تدوس القدم الأخرى) Hrum-hrum!
قيادة:دعنا نقفز على الفور ، hrum-khrum!
أطفال:(القفز في المكان) Hrum-hrum!
قيادة:وسنقفز مرة أخرى ، خروم خروم!
أطفال:(القفز مرة أخرى) Hrum-hrum!
قيادة:دعونا نلوح لبعضنا البعض ، hrum-khrum!
أطفال: (يلوحون لبعضهم البعض) خروم خرم!
قيادة: دعونا نلوح من ناحية أخرى ، خروم خروم!
أطفال:(يلوحون باليد الأخرى) خروم خروم!
قيادة:كلنا نغمز لبعضنا البعض ، خروم خروم!
أطفال:(يغمز كل منهما الآخر) Hrum-hrum!
قيادة:لنأخذ أيدي بعضنا البعض ، خروم خروم!
أطفال:(نتكاتف) Hrum-hrum!

لعبة "صندوق الكريسماس"

يقرأ الميسر 3 أدلة على الأطفال ، وبمساعدتهم يجب أن يخمنوا المفاجآت في المربع الأنيق.
الأذكى يحصلون على جوائز رائعة.

ليست شجرة عيد الميلاد ، ولكنها أنيقة ؛ ليس موسيقيًا ، لكنه يحب اللعب ؛ ليس رضيعًا ، لكن "الأم" تقول. (لعبة)
ليست بطيخًا ، لكنها مستديرة ؛ ليس أرنبًا ، بل يقفز ؛ ليست دراجة ، بل متدحرجة. (كرة)
ليس قزمًا ، ولكن بغطاء ؛ ليست سيارة ، لكنها تزود بالوقود ؛ ليس فنانا بل رسام. (قلم لباد)
ليس ثعلبًا ، بل ثعلبًا أحمر ؛ ليس بسكويتات الوفل ، لكنه مقرمش ؛ ليس الخلد ، ولكن الجلوس تحت الأرض. (جزرة)
ليست كعكة ، لكنها حلوة ؛ ليس رجلاً أسود ، بل رجل ذو بشرة داكنة ؛ ليست برتقالة ، ولكن مع شرائح. (شوكولاتة)
ليس دلوًا ، بل مجارف ؛ ليس بابًا ، ولكن بمقبض ؛ ليس طباخًا ، بل يتغذى. (ملعقة)
ليس طبقًا ، بل طبقًا مستديرًا ؛ ليس مالك الحزين ، ولكن يقف على رجل واحدة ؛ ليست عجلة ، لكنها غير مجدولة. (يولا)
ليست ريشة ، بل خفيفة ؛ ليست ندفة ثلجية ، لكنها تطير ؛ ليست كلية ، لكنها تنفجر. (بالون)
ليس مسطرة بل رفيعة. ليست أمًا ، ولكنها رعاية ؛ ليس تمساحًا ، لكنه مسنن. (مشط)
ليس قطنًا ، بل أبيض ؛ ليس ثلجًا ، بل باردًا ؛ ليس سكر ، بل حلو. (بوظة)

لعبة "النمر"

يتكون اللاعبون من فريقين ، على مسافة معينة يقف منهما تمثال نمر مخروطي الشكل بارتفاع 80 سم ، مصنوع من الورق المقوى ومطلي بالكرتون. لون برتقالي. يتم ربط حبل طويل بعلامة سوداء على نهايته برقبة النمر. إلى الموسيقى المبهجة ، يركض المشاركون في اللعبة ، حسب الأولوية ، إلى النمر ويرسمون شريطًا بعلامة ، ثم يعودون إلى فريقهم. الفريق الأكثر رشاقة هو الفائز.

لعبة الرقص "نحن قطط مضحكة"

أصوات الموسيقى الإيقاعية ، يرقص الأطفال في أزواج. يعلن المضيف: "نحن قطط مضحكة" ، يتم فصل الأزواج ويصور كل منهم قطة صغيرة راقصة. تتكرر اللعبة عدة مرات.

تتابع "الجزر"

الأطفال يشكلون فريقين. على مسافة معينة من الفرق ، توجد شجرة عيد الميلاد الاصطناعية الصغيرة. أصوات الموسيقى المبهجة ، يركض المشاركون الأوائل الذين يحملون جزرة على طبق نحو شجرة عيد الميلاد الصغيرة ويعودون ، ويمررون الطبق إلى المشاركين الثاني ، وما إلى ذلك. الفريق الذي تمكن من إسقاط الجزرة من اللوحة بأقل عدد من المرات هو الفائز.

لعبة "HELLO ، HELLO ، NEW YEAR!"

على عبارات القائد ، كدليل على الموافقة ، يجيب الأطفال: "مرحبًا ، مرحبًا ، رأس السنة!".

شجرة عيد الميلاد في زي احتفالي ، كلنا سعداء لها اليوم ...
بابا نويل ، يرى الأطفال ، يأخذ كيس الحلوى ...
لا أحد يريد أن يغني الأغاني ، كلماتهم بالكاد تتمتم ...
أنزلت شجرة الكريسماس أغصانها ، وفي العيد أحزنني للغاية ...
دعونا نرقص حول شجرة عيد الميلاد في هذه القاعة المجيدة لدينا ...
سنطلق النار من المقلاع ونضرب الكرات ...
لنصنع فانوس ملون لشجرة عيد الميلاد كهدية ...
أخبر قصيدة ، الجميع مستعد مع الحالة المزاجية ...
رجل ثلج يمشي في بنما ولا يلعب للاطفال ...
وجوه مبهجة في كل مكان ، لذلك دعونا نستمتع ...

أغنية اللعبة "هذا عام جديد!"

(إلى لحن رقصة البولكا "الطائر رقص رقصة البولكا ..." من فيلم الحكاية الخيالية "مغامرات بينوكيو")

قيادة: دعونا تزيين شجرة عيد الميلاد في كرات!
أطفال:إنها ليلة رأس السنة!
قيادة: مبروك لجميع أصدقائنا!
أطفال:إنها ليلة رأس السنة!
قيادة:دعونا نتكاتف معًا ، ونتجول حول شجرة عيد الميلاد ، وبالطبع ابتسم!
أطفال:إنها السنة الجديدة!
قيادة:جاء الأصدقاء إلينا من قصة خيالية!
أطفال:إنها ليلة رأس السنة!
قيادة:إنهم يدورون في رقصة القناع المجيدة!
أطفال:إنها ليلة رأس السنة!
قيادة: نلعب في شجرة الكريسماس ، نغني الأغاني معًا ، نمزح ولا نفقد قلوبنا!
أطفال:إنها السنة الجديدة!
قيادة:سانتا كلوز في معطف أنيق!
أطفال:إنها ليلة رأس السنة!
قيادة:دعونا نمرح مع الجد!
أطفال:إنها ليلة رأس السنة!
قيادة:من أجل الشعر يثني علينا ويعطي الهدايا ، يهنئنا بعطلة رائعة!
أطفال:إنها السنة الجديدة!

لعبة "بوريونكا"

يشكل اللاعبون فريقين. يعطي المضيف الكالوشات الكبيرة للقباطنة ، والتي تمثل الحوافر والأبواق المزيفة. إلى الموسيقى المبهجة ، يركض القباطنة حول دلو مكتوب عليه "حليب" ، مغطى بورق أبيض - "حليب" في الأعلى (كل فريق لديه دلو خاص به) ، يعود ويمرر الأبواق مع الكالوشات للاعبين التاليين. يفوز فريق أكثر الأبقار مرحًا.

لعبة "من المهاجم؟"

معلقة على ظهر كرسيين سترة الشتاءبأكمام مخروطة وعلى المقاعد قبعة من الفرو، وشاح وزوج من القفازات. لموسيقى مبهجة ، يقوم لاعبان بإخراج أكمام ستراتهم ، ثم ارتدائها ، ثم ارتداء قبعة ووشاح وقفازات. تُمنح الجائزة لمن يشغل مكانًا في كرسيه ويصرخ "عام جديد سعيد!".

مسابقة "TISHURA"

الأطفال يشكلون فريقين. يعطي المضيف كل بهرج. لحن أغنية "أجراس جلجل" الأصوات. يربط المشاركون الأوائل بهرجهم في أيدي المشاركين الثاني ، وبعد ذلك يركض الثاني - إلى الثالث ، وما إلى ذلك ، إلى الأول ويربط الزينة به. يفوز الفريق ، الذي أكمل أعضاؤه المهمة في فترة زمنية قصيرة ورفعوا أيديهم بهرج مربوط.

لعبة "الشتاء مزاج"

المضيف يقول الرباعيات ، والتي يعطي الأطفال إجابات "صواب" ، "خطأ".

1. على البتولا ، طارت أجنحة الشمع بقطيع من موتلي. الجميع مسرور برؤيتهم ، مدحًا رائعًا للزي. (حق)
2. في وسط الصقيع تزهرت الورود الكبيرة على شجرة الصنوبر. يتم جمعها في باقات وتسليمها إلى Snow Maiden. (خاطئ - ظلم - يظلم)
3. يذوب بابا نويل في الشتاء ويفتقد شجرة عيد الميلاد - بقايا بركة صغيرة منه ؛ في عطلة ، ليس هناك حاجة على الإطلاق. (خاطئ - ظلم - يظلم)
4. مع Snow Maiden Snowman ، اعتدت القدوم إلى الأطفال. يحب أن يستمع إلى القصائد ثم يأكل الحلوى. (حق)
5. في فبراير ، عشية رأس السنة الجديدة الجد الرقيقيذهب ، لديه حقيبة كبيرة ، كلها مليئة بالمعكرونة. (خاطئ - ظلم - يظلم)
6. في نهاية شهر ديسمبر ، تمزقت ورقة التقويم. إنها الأخيرة وغير الضرورية - العام الجديد أفضل بكثير. (حق)
7. Toadstools لا تنمو في الشتاء ، لكنها تركب الزلاجات. الأطفال سعداء معهم - البنات والأولاد. (حق)
8. الفراشات المعجزة تطير إلينا من البلدان الحارة في الشتاء ، في بعض الأحيان يريدون جمع الرحيق في الثلج الدافئ. (خاطئ - ظلم - يظلم)
9. في يناير ، عواصف ثلجية تكتسح ، وتزين شجرة التنوب بالثلج. أرنب يرتدي معطفه الأبيض يركض بجرأة عبر الغابة. (حق)
10. في عطلة رأس السنة الميلادية ، يعتبر الصبار المجيد للأطفال هو العنصر الرئيسي - فهو أخضر وشائك ، وأشجار عيد الميلاد أكثر برودة. (خاطئ - ظلم - يظلم)

لعبة "يولكا"

وضع المضيفون صورة ظلية من الورق المقوى لشجرة رأس السنة ، وفيها أربع كرات تحمل الحرف: "Yo" ، "L" ، "K" ، "A". ثم يصنعون الألغاز. في عملية التخمين الجزء العلويتتم إزالة الكرة التي تحتوي على الحرف ويتم توجيه انتباه الجميع إلى الكرة مع صورة إجابة لهذا الحرف.

مقدم: ينفخ مثل القاطرة ، ويحضر عربة على نفسه. من الجيران والمارة يمكنه أن يحمي نفسه. (يقول الأطفال التخمينات).
مقدم:إجابتك على الحقيقة مشابهة - بلا شك ، إنه قنفذ! تعال يا صديقي ، سأمنحك الجائزة إذن!
قيادة:لديها لباس مشرق ، مثل زي لحفلة تنكرية. يا له من غش ماكر ، يعرف كيف يخدع بمهارة. (يعطي الأطفال إجاباتهم). قيادة:مرحبا من الثعلب لإجابتك الصحيحة! عليك أن تسرع للحصول على جائزة رائعة!
مقدم:إنه يعيش في منزل من الورق بنظرة فخور وشجاع ، وعندما يغادره ، سيأخذ على الفور مظهرًا جميلًا. (يقدم الأطفال إجاباتهم).
مقدم:هذه الإجابة جيدة - خمنت حلوى! اقترب مني ، خذ جائزتك في أسرع وقت ممكن!
قيادة:يبدو الأمر وكأن الشمس مشرقة ، دائمًا ما تكون مثيرة ، مستديرة ومثل الكرة ، فقط لم تقفز. (يعلن الأطفال التخمينات).
قيادة: ها هي الإجابة على اللغز! ليس من المؤسف منحك جائزة! لقد خمنت اللون البرتقالي - سمعت هذه الغرفة بأكملها!

لعبة "دكتور ايبوليت"

يشكل الأطفال فريقين ويصطفون. يريد الدكتور أيبوليت معرفة ما إذا كان أي شخص يعاني من الحمى خلال عطلة رأس السنة الجديدة ويضع مقياس حرارة من الورق المقوى كبير تحت الإبط للأعضاء الأوائل من كلا الفريقين. أصوات الموسيقى الممتعة. يأخذ اللاعب الثاني مقياس الحرارة من اللاعبين الأوائل ويضعه على أنفسهم ، ثم يأخذ اللاعب الثالث مقياس الحرارة منهم وهكذا حتى آخر اللاعبين. الآن ، بنفس الطريقة ، ينتقل مقياس الحرارة من آخر اللاعبين إلى الأول. فاز الفريق ، وأعاد اللاعب الأول مقياس الحرارة إلى الدكتور إيبوليت في فترة زمنية قصيرة.

"لعبة شجرة عيد الميلاد"

أمام لاعبين ، يضع المضيف جائزة على كرسي ملفوفًا في مشرق ورق تغليف، ويقول النص التالي:
في ساعة العام الجديد، أيها الأصدقاء ، من دون اهتمام ، من المستحيل! لا تفوت الرقم "ثلاثة" - خذ الجائزة ، لا تتثاءب!
“شجرة الكريسماس اجتمعت بالضيوف. جاء خمسة أطفال أولاً ، حتى لا يشعروا بالملل في عطلة ، بدأوا في حساب كل شيء عليها: اثنان من رقائق الثلج ، وستة مقرمشات ، وثمانية أقزام وبقدونس ، وسبعة حبات من الذهب بين بهرج ملتوي ؛ أحصينا عشرة مخاريط ، ثم سئمنا من العد. جاءت ثلاث فتيات يركضن ... "
إذا فات اللاعبون الجائزة ، يأخذها المقدم ويقول: "أين أذنيك؟" ؛ إذا كان أحد اللاعبين أكثر انتباهاً ، عندئذٍ يستنتج المضيف: "هذه آذان منتبهة!".

أغنية اللعبة "نحن لا نفوت في YOLKA"

(لدافع أغنية "ما من شيء أفضل في العالم ..." من فيلم "The Bremen Town Musicians")

1.قيادة:لا يوجد شيء في العالم أفضل من وقت الشتاء المبهج هذا! نحتفل بالعام الجديد معًا ولا تفوتنا شجرة الكريسماس!
أطفال:ولا نفوت شجرة عيد الميلاد لدينا! (أثناء الخسارة ، يضع الأطفال أيديهم على أكتاف بعضهم البعض ويتجهون إلى اليمين في دائرة ؛ في نهاية الخسارة ، يتوقفون ويصفقون بأيديهم على إيقاع الموسيقى).
2.قيادة: ما أجمل كل شيء في الصالة الفسيحة ، لا نعرف أروع عطلة! نحتفل بالعام الجديد معًا ولا تفوتنا شجرة الكريسماس!
أطفال:ولا نفوت شجرة عيد الميلاد لدينا! (أثناء الخسارة ، يضع الأطفال أيديهم على أكتاف بعضهم البعض ويتجهون إلى اليسار في دائرة ؛ وفي نهاية الخسارة ، يتوقفون ويصفقون بأيديهم على إيقاع الموسيقى).
3.قيادة:سيقدم لنا سانتا كلوز هدايا ، وستلعب Snow Maiden الألعاب! نحتفل بالعام الجديد معًا ولا تفوتنا شجرة الكريسماس!
أطفال:ولا نفوت شجرة عيد الميلاد لدينا! (أثناء الخسارة ، يشكل الأطفال أزواجًا مع أولئك الذين يقفون بالقرب منهم ، ويمسكون ببعضهم البعض بواسطة أيديهم اليمنى المرتفعة ، ويوضعون دائرة في دوائر. الجانب الأيمن؛ في نهاية الخسارة يتوقفون ويصفقون بأيديهم على إيقاع الموسيقى.) 4. قيادة:دع الثلج الأبيض يحوم. Lschtsi السماح لبعضنا البعض أن نكون أصدقاء أقوياء! نحتفل بالعام الجديد معًا ولا تفوتنا شجرة الكريسماس!
أطفال:ولا نفوت شجرة عيد الميلاد لدينا! (أثناء الخسارة ، يشكل الأطفال أزواجًا مع أولئك الذين يقفون في مكان قريب ، ويمسكون ببعضهم البعض من أيديهم اليسرى المرتفعة ، ويدورون في دائرة الجهه اليسرى؛ في نهاية الخسارة ، يتوقفون ويصفقون بأيديهم على إيقاع الموسيقى.)

لعبة "نسخات العام الجديد"

يقول بابا نويل عبارات ، ويجب على الأطفال الإجابة بـ "نعم" أو "لا" في انسجام تام ، بغض النظر عن القافية.

أنتم ، أيها الأصدقاء ، أتيتم إلى هنا للاستمتاع؟ ..
قل لي سرا: هل كنت تنتظر جدي؟ ..
صقيع برد هل يستطيعون إخافتك؟ ..
هل انت مستعد احيانا للرقص بجوار شجرة الكريسماس؟ ..
العيد ما هو إلا هراء ، فلنمل أفضل؟ ..
أحضر بابا نويل حلويات فهل تأكلها؟ ..
هل أنت مستعد دائمًا للعب مع Snow Maiden؟ ..
دعونا ندفع الجميع في جميع أنحاء دون صعوبة؟ بالتأكيد...
الجد لا يذوب أبدا - هل تؤمن بهذا؟ ..
هل تريد أن تغني ثنائي على شجرة عيد الميلاد؟ هل تريد أن ترقص؟ ..

ومن اين ستكون؟
- نعم ، من أي مكان - حتى من النظارات ، حتى من النظارات. أنت ، والأهم من ذلك ، صب!

إذا كنت تجمع للعام الجديد شركة مبهجةالضيوف ، قم بدعوتهم لحل ألغاز السنة الجديدة المضحكة. سوف يسعد الأطفال بشكل خاص بهذه الفكرة. لهذا الغرض ، يمكنك تقسيم الضيوف إلى فرق وإعداد هدايا السنة الجديدة الممتعة.

الألغاز للأطفال للعام الجديد

لدي سمع ممتاز
مظهر ذكي ورائحة خفية.
دخلت على الفور في شجار مع قطة ،
لأنني ... (كلب)

ما هو مصمم أزياء؟
في الجزء العلوي يحترق البرج ،
لعب على الفروع
الخرز والمفرقعات! (شجرة عيد الميلاد)

يأتي دائما في الشتاء.
سوف تغطي الأرض في بعض الأحيان.
فرو بارد ورقيق.
إنه أبيض ، نظيف ، رطب ... (ثلج)

صنعنا كرة ثلجية
صنعوا قبعة عليه
تم ربط الأنف وفي لحظة
اتضح أنه ... (الرجل الثلجي)

من هو سرًا تحت شجرة عيد الميلاد
هل أحضرت حلويات للأطفال؟
دعنا نقول بانسجام - هذا هو -
ملتحي… (بابا نويل)

من السماء نطير إليك.
وفي الربيع نذوب في الشمس.
نحن شرارات باردة.
هل تعرفت علينا (رقاقات الثلج)

أنا غاضب ، غاضب ،
معظم الوقت ، هو مجرد رجل أعمال.
الأنهار مغطاة بالجليد
أجلب البرد لمنزلك.
ارتدي ملابس دافئة
أنا لست الشمس - لن أدفأ.
وسأتمشى - كل شيء يضيء!
تساقط الثلوج تحت الأقدام.
أنفي أحمر.
ما هو اسمي؟.. (تجميد)

آذان طويلة
الذيل مستدير في كعكة.
يلهون في معطف أبيض
يخاف من الذئب الرمادي. (أرنبة)

شدوا ذيل المسكين ،
طارت الأوراق! (كلابيربورد)

يجب تزيين الشجرة
قدم الهدايا للجميع
الكثير من الأشياء الممتعة للقيام بها
هذه عطلة ... (السنة الجديدة)

من تحت العدائين يتطاير الثلج ،
والريح صفير في اذنيّ.
من جبل شديد الانحدار نسرع ​​،
أنت لا تقف في الطريق
"الدبابات" لا تخاف من العقبات!
متعة جيدة... (تزلج)

تم إحضار هذه الفتاة
بابا نويل يزور الأطفال.
معطف الشعر الطويل
مثل النجوم في العيون. (سنو مايدن)

الكثير من الشرائح والزلاجات
فيه أيام فاترة كثيرة ،
فوضى العيد
هذا ثلجي ... (شتاء)

ألغاز السنة الجديدة مضحك للكبار

العطلة كاملة بهدوء
حسنًا ، أخضر جدًا ... (شجرة عيد الميلاد)

إنه في حفلة تنكرية لدينا
انها تطير في الهواء.
كل ذلك من أجل المتعة ،
حلقات نسج. (اعوج)

جميله مش غبي ...
حسنًا ، جدعة الرماد ، ... (سنو مايدن)

من ليس لديه ما يكفي من المال
تحلم بالتجديف براتب. (مجرفة)

كان البواب يجدف ويجذف الثلج ،
لقد تضاعف ثلاث مرات ... (عاصفة ثلجية)

إذا تم سحقها قليلاً ، فإنها تصبح قاسية مثل البطاطس. (كرة الثلج)

إذا صرخت الشركة الصادقة بأكملها بصوت عالٍ لفترة طويلة جدًا في العام الجديد ، فستأتي بالتأكيد. من هذا؟ (شرطة)

أي شهر هو أقصر؟
(ربما لأن ثلاثة أحرف)
من أين الرجل الثلجي؟ (من زمبابوي)

تضيء ولكن لا تسخن. (15 عامًا من النظام الصارم)

ما الذي ينتهي بأسرع من الإجازة؟ (عطلة)

ما النبات الذي يعرف كل شيء في العالم؟ (فجل حار)

يبقى الرصين في مأدبة رأس السنة الجديدة دائمًا ... (شجرة عيد الميلاد)

لماذا يتم طرد الطلاب عادة من الفصل؟ (خارج الباب)

حيث يصرخ الأطفال بأعلى صوت "بابا نويل ، أخرج!" (بالقرب من المرحاض)

بمخالب ، لا طائر. إنه يطير ويقسم. (عامل الكهرباء)

والدا من هم الرجل الثلجي وامرأة الثلج؟ (لا ، ليست Snow Maiden ، ولكن Bigfoot)

احتفل عطلات العام الجديدهزار! سنه جديده سعيده!

إذا لاحظت وجود خطأ ، فحدد جزءًا من النص واضغط على Ctrl + Enter
شارك:
نحن نضخ الخطابة والتفكير والكلام