शब्दों और संक्षिप्ताक्षरों की शब्दावली:
एल्ग -एक एल्गोरिथ्म, अर्थात, किसी विशिष्ट स्थिति को हल करने के लिए आवश्यक किसी दी गई पहेली के घूर्णन की भाषा में लिखा गया एक सूत्र।
अकेला -एक ही प्रयास, जिसे दूसरों से अलग माना जाता है।
औसत/एओ (औसत/एओ - औसत/औसत)
-
साथ कई प्रयासों का औसत समय (उदाहरण के लिए, अगस्त 12 - 12 प्रयासों से), जहां सबसे अच्छे और सबसे खराब को ध्यान में नहीं रखा जाता है, और बाकी के अंकगणितीय औसत पर विचार किया जाता है। अगस्त5 प्रारूप अधिकांश प्रतिस्पर्धी विषयों से परिचित है।
उदाहरण:
5 असेंबलियाँ बनीं - (4.64); 5.50; 5.95; (10.44); 6.55
हम अगस्त5 पाते हैं: हम सबसे अच्छे और सबसे बुरे को ध्यान में नहीं रखते हैं (वे कोष्ठक में लिखे गए हैं), हम बाकी को जोड़ते हैं और 3 से विभाजित करते हैं:
(5.50 + 5.95 + 6.55) / 3 = 6.00,
यानी अगस्त5=6.00
Sitka- 100 बिल्ड, अगस्त100। स्थिर निर्माण समय का एक अपेक्षाकृत विश्वसनीय संकेतक।
एमओ (का मतलब)- कई प्रयासों का औसत समय, जहां सर्वोत्तम और सबसे खराब को घटाए बिना, सभी प्रयासों को ध्यान में रखा जाता है। MO3 प्रारूप (3 प्रयासों का औसत) का उपयोग अक्सर ब्लाइंड सॉल्विंग, किकिंग, चालों की संख्या, 6x6 और 7x7 क्यूब्स जैसे विषयों के लिए किया जाता है।
डब्ल्यूआर (डब्ल्यूआर - विश्व रिकॉर्ड) -कुछ अनुशासन में विश्व रिकॉर्ड। कोई भी रिकॉर्ड औसत समय (वीआर अगस्त) या एकल प्रयास (वीआर सिंगल) द्वारा सेट किया जा सकता है।
यूडब्ल्यूआर (अनौपचारिक) विश्व रिकार्ड) - एक अनौपचारिक विश्व रिकॉर्ड, यानी, घर पर सेट किया गया और कैमरे पर कैद किया गया (साक्ष्य के रूप में), लेकिन आधिकारिक प्रतियोगिताओं के ढांचे के भीतर नहीं। WCA डेटाबेस में शामिल नहीं है.
एनआर (एनआर - राष्ट्रीय रिकॉर्ड) - राष्ट्रीय रिकार्ड.
ईपी (ईआर - यूरोपीय रिकॉर्ड) - यूरोपीय रिकॉर्ड.
सीआर (महाद्वीपीय रिकॉर्ड) - महाद्वीपीय रिकॉर्ड.
एनएआर (एनएआर - उत्तरी अमेरिका रिकॉर्ड) - उत्तर अमेरिकी रिकॉर्ड।
उप- (उप-)
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समय की रिकॉर्डिंग को सरल बनाने के लिए उपयोग किया जाने वाला एक उपसर्ग, जो किसी असेंबली या असेंबली की श्रृंखला के समय की ऊपरी सीमा निर्धारित करता है, मोटे तौर पर कहें तो, पूर्णांकित करना।
उदाहरण के लिए, समय 16.34 को उप-17 के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है। एक रफ राउंडिंग भी संभव है (इस मामले में, उदाहरण के लिए, उप-20 तक), लेकिन यह केवल तभी उचित है जब असेंबली का समय महत्वपूर्ण हो, उदाहरण के लिए, 51.75 एक उप-मिनट है; 5:42.11 - उप-6 [मिनट], आदि।
"उप" शब्द संज्ञा नहीं है! इसलिए, "ऐसा और वैसा उप" कहना गलत है।
पीबी (पर्सनल बेस्ट) - इस पहेली के लिए स्पीडक्यूबर का व्यक्तिगत रिकॉर्ड उस पूरे समय का है जब उन्होंने इसे असेंबल करने का अभ्यास किया।
पलटना- घन के एक कोने को उसके स्थान पर मोड़ना (आमतौर पर यादृच्छिक)। इससे पहेली को पारंपरिक तरीके से जोड़ना असंभव हो जाता है, और इसलिए इस कोने को यंत्रवत् (हाथ से) पीछे मोड़ना पड़ता है। यदि असेंबली के दौरान कोई कोना पलट जाता है, तो आप उसे वापस मोड़ सकते हैं। फ़्लिप कोने के साथ टाइमर को रोकने से DNF उत्पन्न होता है।
जल्दी से आना- असेंबली के दौरान क्यूब के अलग-अलग हिस्से उड़ जाते हैं। यह अक्सर घन के ढीलेपन या इसकी संरचना की अस्थिरता के साथ-साथ आक्रामक या लापरवाह घुमाव से जुड़ा होता है। यदि असेंबली के दौरान कोई क्यूब टूट जाता है, तो आपको टाइमर को बंद किए बिना इसे ठीक करने की अनुमति है, और फिर असेंबली जारी रखें। विस्फोट ("विस्फोट") की अवधारणा भी है - बड़ी संख्या में भागों का उड़ना, वस्तुतः, आपके हाथों में एक घन का ढहना।
हवालात- क्यूब का "जाम" होना, क्यूब की डिज़ाइन विशेषताओं, इसकी मजबूत जकड़न और कमजोर कोण कटर के कारण किनारों को मोड़ने में कठिनाइयाँ। यह अत्यधिक घूमने की गति और शैली पर निर्भर करता है।
टीपीएस (प्रति सेकंड मोड़)
- घूर्णन गति का एक संकेतक, प्रति सेकंड स्ट्रोक की औसत संख्या में मापा जाता है।
उदाहरण:
असेंबली में 67 चालें चलीं, असेंबली में 15.6 सेकंड का समय लगा।
टीपीएस = 67/15.6 ≈ 4.29
भविष्य का ध्यान करना - असेंबली के दौरान आगे की चालों की गणना करने का कौशल, वर्तमान मोड़ों को निष्पादित करते समय आगामी मोड़ों पर "आगे की ओर देखना"। अनुभव के साथ प्रशिक्षण लें।
धीमा मोड़ - बोहेड को प्रशिक्षित करने की एक विधि, जिसमें एक छोटे टीपीएस के साथ संयोजन होता है, लेकिन घुमावों (लयबद्ध रोटेशन) के बीच समान विराम के साथ। आप एक निश्चित गति बनाए रखने के लिए मेट्रोनोम का उपयोग कर सकते हैं। प्रशिक्षण की इस पद्धति से, क्यूबर को बिना जल्दबाजी के आगे की कार्रवाइयों के बारे में सोचने और केवल गति पर भरोसा किए बिना, तर्कसंगत समाधान खोजने की आदत हो जाती है।
डब्ल्यूसीए (डब्ल्यूसीए - वर्ल्ड क्यूब एसोसिएशन)
- वर्ल्ड स्पीडक्यूबिंग एसोसिएशन, जो आधिकारिक चैंपियनशिप आयोजित करने के नियम निर्धारित करता है और स्पीडक्यूबर्स को एक प्रणाली में एकजुट करता है।
आधिकारिक नियम, सभी प्रतियोगिताओं के परिणाम और उनके बारे में अन्य जानकारी, रिकॉर्ड, प्रतिभागियों की प्रोफाइल डब्ल्यूसीए की वेबसाइट - www.worldcubeassociation.org पर पोस्ट की जाती हैं।
WCA पहेलियाँ (WCA विषय) वे हैं जो आधिकारिक WCA सूची में शामिल हैं:
हाथापाई -किसी पहेली को घुमाने की भाषा में लिखी गई चालों का एक क्रम, जिससे वह उलझ जाती है।
उदाहरण के लिए:
स्क्रैम्बल 3x3 - यू" आर बी यू" एल" डी2 एफ एल यू एफ आर" बी2 आर" डी2 एफ2 यू2 एफ2 एल2 बी2 एल2
स्क्रैम्बल स्क्वायर-1 - (6,5) / (1,-5) / (3,6) / (0,-3) / (0,6) / (6,6) / (5,5) / (3,-3) / (-3,6)...................
हाथापाई मेगामिनक्स - आर-- डी++ आर++ डी-- आर++ डी++ आर++ डी-- आर-- डी++ यू" आर-- डी++ आर-- डी++......
हाथापाई घड़ी - UR0+ DR1- DL1- UL1- U4+ R0+ D1- L4- ALL0+ y2 U5+ R2+ D5- L1- ALL2- DR UL
वगैरह।
प्रतिनिधि- किसी दिए गए क्षेत्र में डब्ल्यूसीए का आधिकारिक प्रतिनिधि, जो प्रतियोगिता की निगरानी करता है और विवादास्पद मुद्दों को हल करता है। एक प्रतिनिधि के बिना आधिकारिक चैम्पियनशिप आयोजित करना असंभव है।
सीएफओपी- जेसिका फ्रेडरिक की विधि का मूल नाम; विधि के चरणों के नाम के पहले अक्षरों से बना - क्रॉस, F2L, OLL, PLL। इस पद्धति का उपयोग अधिकांश स्पीडक्यूबर्स (किसी न किसी संशोधन में) द्वारा किया जाता है।
सीएफओपी विधि के चरण:
. क्रॉस (क्रॉस) - पहला चरण, नीचे की तरफ एक ही रंग के सही क्रॉस को इकट्ठा करना।
. F2L (F2L - पहली 2 परतें) - पहली दो परतों की असेंबली। 4 जोड़ियों में से प्रत्येक को एक एल्गोरिथ्म के अनुसार नहीं, बल्कि अलग-अलग इकट्ठा किया गया है (एक जोड़ी एक किनारे और एक दूसरे के अनुरूप एक कोना है)।
. सभी (ओएलएल - अंतिम परत का ओरिएंटेशन) - एक एल्गोरिदम का उपयोग करके शीर्ष पक्ष ("हेडर") को असेंबल करना। कुल मिलाकर 57 प्रारंभिक मामले हैं (प्रत्येक को अपने स्वयं के एल्गोरिदम की आवश्यकता होती है), लेकिन आप किसी भी स्थिति को 7 "क्रॉस" सभी में से एक में ला सकते हैं (ऊपरी क्रॉस पहले से ही इकट्ठे होने के साथ)।
. पीएलएल (पीएलएल - अंतिम परत का क्रमचय) - अंतिम परत के शेष तत्वों को उनके स्थानों पर रखना, जिससे पूरे घन का संयोजन होता है। केवल 21 स्थितियाँ हैं, जिनमें से प्रत्येक को अपने स्वयं के एल्गोरिदम की आवश्यकता होती है, लेकिन पीएलएल को दो एल्गोरिदम का उपयोग करके कई चरणों में हल किया जा सकता है - किनारों और कोनों को अलग से पुनर्व्यवस्थित करने के लिए।
एक्स-क्रॉस - F2L की तैयार पहली जोड़ी के साथ एक क्रॉस की यादृच्छिक या पूर्व-गणना की गई असेंबली। डबल एक्स-क्रॉस- दो तैयार जोड़ियों के साथ।
छोडना- ऐसी स्थिति जब एक निश्चित चरण अपने आप इकट्ठा हो जाता है, यानी छोड़ दिया जाता है (छोड़ दिया जाता है)। उदाहरण के लिए, ऑल-स्किप, पीएलएल-स्किप, एलएल-स्किप (संपूर्ण अंतिम परत को छोड़ें, यानी सभी और पीएलएल दोनों)।
रंग/कैलोरी (रंग, स्टिकर रहित) - क्यूब को रंगना, जिसमें अलग-अलग चेहरों पर प्लास्टिक का अपना रंग होता है, यानी बहु-रंगीन स्टिकर की आवश्यकता नहीं होती है।
बहुरंगा/बहुरंगा, रंग तटस्थ (मल्टी कलर, रंग तटस्थ) - स्पीडक्यूबर का कौशल क्यूब को किसी भी रंग के साथ समान रूप से अच्छी तरह से जोड़ना शुरू करना है। अधिकांश लोग हर बार पहले एक ही रंग से संग्रह करते हैं (आमतौर पर सफेद) - सिंगल कलर, फिर उन्हें प्रारंभिक स्थिति के आधार पर दो विपरीत रंगों में से एक को इकट्ठा करने की आदत होती है (उदाहरण के लिए, सफेद-पीला) - डबल कलर, और फिर वे सीखते हैं कैलोरी-तटस्थ.
कॉर्नर कटर- एक घन (या अन्य पहेली) की "एक कोने को काटने" की क्षमता, यानी, पिछले चेहरे को कुछ डिग्री तक घुमाए बिना अगले चेहरे को स्वतंत्र रूप से घुमाने की अनुमति देना। आधुनिक मॉडलों में यह 45 डिग्री या उससे अधिक तक पहुँच जाता है।
निरीक्षण/पूर्व निरीक्षण - 15 सेकंड, जो असेंबली शुरू करने से पहले स्पीडक्यूबर को क्यूब का निरीक्षण करने और पहले कुछ चरणों की योजना बनाने के लिए दिए जाते हैं।
"+2" - प्रयास के मुख्य समय से दो सेकंड पहले प्रतिभागी को जुर्माना। तब असाइन किया जाता है जब टाइमर को एक किनारे से 45 डिग्री से कम घुमाकर बंद कर दिया जाता है, या जब पूर्व-निरीक्षण समय 2 सेकंड (15 से 17 सेकंड तक) से अधिक नहीं होता है।
DNF (समाप्त नहीं हुआ)
- प्रतिभागी को जुर्माना, जो इस असेंबली में समय के बजाय रिकॉर्ड किया जाता है यदि इसे सही ढंग से पूरा नहीं किया गया था (टाइमर बंद कर दिया गया था जब 2 या अधिक चेहरों को चालू नहीं किया गया था / एक कोने को फ़्लिप किया गया था / क्यूब उड़ गया था / अनुशासन नियम उल्लंघन किया गया था, या टाइमर पूर्व-निरीक्षण के 17वें सेकंड के बाद शुरू किया गया था)।
अगस्त में इसे सबसे ख़राब प्रयास माना जा रहा है. यदि 2 डीएनएफ हैं, तो औसत = डीएनएफ
नमस्ते!
उन लोगों के लिए जो नहीं जानते कि स्पीडक्यूबिंग क्या है, मैं समझाता हूँ।
स्पीडक्यूबिंग एक बौद्धिक खेल है, जिसका अर्थ विभिन्न सूत्रों का उपयोग करके कम समय में रूबिक क्यूब (और न केवल एक क्यूब, बल्कि वर्ल्ड रूबिक क्यूब एसोसिएशन (डब्ल्यूसीए) के नियमों में निर्दिष्ट विभिन्न प्रकार की पहेलियाँ) को हल करना है। .
यह खेल बहुत तेजी से हमारी दुनिया में प्रवेश कर रहा है; दुनिया भर में हजारों लोग स्पीडक्यूबिंग में भाग लेते हैं।
हाई-स्पीड पज़ल असेंबली के लिए बहुत सारे प्रशिक्षण केंद्र बनाए गए हैं, जिनमें ब्लाइंड असेंबली और फ़ुट असेंबली शामिल हैं। असेंबली के बहुत सारे विकल्प और तरीके हैं!
मेरा बेटा उस समय 7 साल का था जब मेरे पति ने उसे रूबिक क्यूब हल करना सिखाने का फैसला किया।
प्रशिक्षण स्प्रिंग ब्रेक पर पड़ा (मार्च 2018) .
इस दौरान मेरे बेटे ने औसतन 4 मिनट में रूबिक क्यूब को हल करना सीख लिया। तम्बू से 100 रूबल के लिए घन सामान्य 3x3x3 था।
कुछ महीने बाद हमने वेबसाइट पर ऑर्डर दिया अलीएक्सप्रेसरूबिक क्यूब बेहतर है और असेंबली का समय घटाकर 2 मिनट कर दिया गया है।
हमने पहेली-संयोजन गतिविधियों में भाग लेने के बारे में बिल्कुल भी नहीं सोचा; मेरे पति अपने बेटे को मोटर कौशल, दृढ़ता और बुद्धिमत्ता विकसित करने के लिए पहेलियाँ जोड़ना सिखाना चाहते थे।
पति ने खुद YouTube पर एक वीडियो से सीखा कि क्यूब्स (2x2, 3x3x3, 5x5x5, अनियमित आकार 3x3x3 का एक दर्पण क्यूब, वास्तविक जीवन और इलेक्ट्रॉनिक रूप में एक पिरामिड) को कैसे इकट्ठा किया जाए। मेरा बेटा 5x5x5 क्यूब को छोड़कर यह सब एकत्र करता है।
संयोग से, हमने देखा कि एक प्रमुख आधिकारिक स्पीडक्यूबिंग प्रतियोगिता हमसे बहुत दूर नहीं हो रही थी (ओट्राडनी एमओ में स्कूल "स्वेतली गोरी") श्वेतली गोरी ओपन 2018 1 जुलाई 2018
और हमने भाग लेने का फैसला किया। 3x3x3 रूबिक क्यूब को असेंबल करने में भाग लेने के लिए 250 रूबल का भुगतान करना आवश्यक था।
कई प्रकार की सभाओं में भाग लेना संभव था, लेकिन हमने तय किया कि अभी हमारे लिए एक ही प्रकार पर्याप्त होगा।
हमने प्रतियोगिता के लिए विशेष रूप से तैयारी नहीं की थी, क्योंकि प्रतियोगिता से पहले मेरे बेटे ने क्यूब को हल करना सीखा था, तब से ज्यादा समय नहीं बीता था, और मेरा बेटा अक्सर रूबिक क्यूब नहीं उठाता था।
मैं एक बार फिर दोहराता हूं कि रुबिक क्यूब को हल करना सीखना हमारे लिए कुछ समय के लिए महत्वपूर्ण नहीं था, लेकिन प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए असेंबली का समय पर्याप्त था।
प्रतियोगिता में पहुँचकर, हम स्पीडक्यूबिंग की दुनिया में उतर गए। मुझे आश्चर्य हुआ कि वहाँ केवल किशोर ही थे। 18 वर्ष से अधिक उम्र के बहुत कम लोग थे। खैर, 30 वर्षों में केवल एक-दो लोग ही थे।
कई प्रतिभागी, स्वाभाविक रूप से, अपने माता-पिता के साथ आए थे।
मैं यह नहीं बताऊंगा कि प्रतियोगिता कैसे होती है, आप यूट्यूब पर वीडियो देख सकते हैं।
संक्षेप में, प्रतिभागी क्यूब को पांच बार हल करता है, सबसे खराब और सबसे अच्छे समय को छोड़ दिया जाता है, और औसत असेंबली समय की गणना शेष तीन परिणामों से की जाती है।
आपको पहले से इकट्ठे क्यूब के साथ आना होगा।
आपको इसे हल करने के बाद तब तक क्यूब को नहीं छूना चाहिए जब तक कि जज परिणाम नहीं लिख देता।
मेरा बेटा भाग्यशाली था कि वह न केवल एक प्रतिभागी था, बल्कि एक धावक भी था (प्रतिभागियों को बैठाना, इकट्ठे/अलग किए गए क्यूब्स को ले जाना/लाना)।
क्यूब्स को स्क्रैम्बलर्स द्वारा क्रमबद्ध किया गया था ( स्क्रैम्बलर)एक विशेष सूत्र के अनुसार.
रूबिक क्यूब को हल करने में मेरे बेटे का औसत समय 1 मिनट 28 सेकंड था। सबसे बुरी बात नहीं, खासकर यह देखते हुए कि उसने हाल ही में सीखा है कि घन को कैसे हल किया जाए और सूत्रों का अध्ययन करने में घंटों खर्च नहीं किया था।
सबसे तेज़ स्पीडक्यूबर्स 7 सेकंड से भी कम समय में एकत्रित हो जाते हैं। पिरामिड तेजी से इकट्ठा होता है।
माहौल अद्भुत है, बच्चे खुश हैं, इसलिए पहले से ही लोकप्रिय पहेलियों को सुलझाने में बच्चों की रुचि जगाना सार्थक है!
स्पीडक्यूबिंग क्या है? कुछ के लिए यह एक शौक है, दूसरों के लिए यह एक खेल है, और प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए यह विकास का एक तरीका है। कंप्यूटर और डिजिटल प्रौद्योगिकियों की आधुनिक दुनिया में, माता-पिता अपने बच्चों को कम उम्र से ही लोकप्रिय गैजेट प्रदान करने का प्रयास करते हैं। आज, बच्चे बोलने से पहले ही फोन और टैबलेट पर महारत हासिल कर लेते हैं। लेकिन बच्चों की बुद्धि के विकास में सबसे मूल्यवान योगदान क्लासिक शैक्षिक खिलौनों द्वारा किया जाता है - जैसे रूबिक क्यूब, शतरंज और सोरोबन अबेकस। रूबिक क्यूब को सबसे तेजी से हल करना स्पीडक्यूबिंग का मुख्य लक्ष्य है, और स्कूली बच्चों को इसे सिखाने के लिए गर्मी सबसे सुविधाजनक समय है।
स्कूल की तैयारी और छात्र के विकास के लिए गर्मियों में पढ़ाई का बहुत महत्व है। लेकिन गर्मियों के लिए बच्चों के लिए विकासात्मक पाठ्यक्रमों का चुनाव बहुत सावधानी से किया जाना चाहिए।
हम माता-पिता को यह तय करने में मदद करने के लिए कुछ सुझाव देते हैं कि गर्मियों में अपने बच्चों को कहाँ भेजें:
सोरोबन कार्टून बनाते हैं
सोरोबन स्कूल एक वास्तविक खोज है
नतालिया रेवा
"मैं अपनी बेटी को, जिसका गणित के प्रति बिल्कुल भी झुकाव नहीं है, आइन एंड स्टीन के पास लाया, वह परिणामों से चकित थी: एक साल के अध्ययन के बाद, उसने मानसिक अंकगणित में विश्व चैम्पियनशिप के लिए अर्हता प्राप्त की।"
मैं अपनी बेटी को, जिसका गणित की ओर बिल्कुल भी झुकाव नहीं है, आइन एंड स्टीन के पास लाया और परिणामों से चकित रह गया: एक साल के अध्ययन के बाद, उसने मानसिक अंकगणित में विश्व चैम्पियनशिप के लिए अर्हता प्राप्त की। हमारे मामले में, यह बस एक अविश्वसनीय परिणाम है!
और चैंपियनशिप के बाद, हमारे शिक्षकों के लिए मेरी मान्यता बस असीमित है: 70 देशों का प्रतिनिधित्व किया गया था, जिनमें से अधिकांश बच्चे राष्ट्रीय चयन में उत्तीर्ण हुए थे! और हम एक अलग स्कूल से आए और सभी (!) सभी बच्चे इनाम लेकर लौटे!!!
तैयारी और हमारे लोगों पर विश्वास के लिए ईन एंड स्टीन को धन्यवाद। कहने की जरूरत नहीं है, मेरा दूसरा बच्चा भी तीन प्रमुख विषयों में आइन एंड स्टीन का छात्र है))) धन्यवाद!!!
अनास्तासिया
"...स्कूल में मेरे बेटे के नतीजे मुझे आश्चर्यचकित करते हैं: उसके पास गणित में सीधा ए है, वह किसी अन्य की तुलना में जटिल संख्याओं को तेजी से गिन सकता है..."
नमस्ते! जब हम अंकगणित के एक परीक्षण पाठ में आए, तो हम तुरंत कार्यक्रम से आकर्षित हो गए; मेरे बेटे को शिक्षक वास्तव में पसंद आया। हमने समूह के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं किया, लगभग 2 सप्ताह, और फिर हमने अभ्यास करना शुरू कर दिया।
हम लगभग एक साल से आइंस्टीन जा रहे हैं, और स्कूल में मेरे बेटे के नतीजे मुझे आश्चर्यचकित करते हैं: उसके पास गणित में सीधा ए है, और वह किसी अन्य की तुलना में जटिल संख्याओं को तेजी से गिन सकता है। लेकिन एक माँ के रूप में मेरे लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि किरिल की याददाश्त बहुत अच्छी है। अब हम आसानी से कविताएँ सीखते हैं; रूसी में उनके पास हमेशा 3 होते थे... लेकिन अब डायरी में ऐसे कोई ग्रेड नहीं हैं, केवल 5! मैं परिणामों से बहुत प्रसन्न हूं; हमारे कई सहपाठी भी यहां पढ़ते हैं। स्कूल में उत्कृष्ट शिक्षक हैं जो हमेशा बच्चों पर ध्यान देते हैं!
इस वर्ष से, स्कूल ने बच्चों के लिए रचनात्मक गणित की शुरुआत की है, और अब मेरा सबसे छोटा बेटा भी इन कक्षाओं में भाग लेता है। हमारे बच्चों के विकास के इस अवसर के लिए ब्रिलियंट स्कूल के प्रमुख तात्याना को बहुत-बहुत धन्यवाद! सामान्य तौर पर, बच्चों को कमरे और कक्षाओं का डिज़ाइन बहुत पसंद आता है; ऐसी कक्षाओं में पढ़ना आनंददायक होता है! हमारे प्यारे स्कूल को सफलता और समृद्धि!
"...और अचानक मेरी 7 साल की बेटी, 4 महीने की कक्षाओं के बाद, अंग्रेजी बोलने की कोशिश करती है..."
मुझे बहुत खुशी है कि मेरी बेटी का अंग्रेजी से परिचय हेलेन डोरोन कार्यक्रम के साथ, अद्भुत शिक्षक लिगाना के साथ शुरू हुआ :) और अप्रत्याशित रूप से, मेरी 7 वर्षीय बेटी, 4 महीने की कक्षाओं के बाद, अंग्रेजी बोलने की कोशिश कर रही है, जो अभी तक बहुत अच्छी नहीं है व्याकरण की दृष्टि से सही, लेकिन काफी अर्थपूर्ण।
गर्मियों की छुट्टियों के बाद मानसिक अंकगणित कुछ हद तक कठिन है, और कक्षाओं में ब्रेक बुरा है, लेकिन मुझे लगता है कि हम अपने शिक्षक के साथ मिलकर इस पर काबू पा लेंगे। यदि आप चाहते हैं कि आपका बच्चा, उम्र की परवाह किए बिना, एक व्यक्ति की तरह महसूस करे, तो आपका स्वागत है :) आइंस्टीन में।
यूलिया सन्निकोवा
“अद्भुत स्कूल! यह महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक शिक्षक का स्तर बहुत ऊँचा हो!”
अद्भुत स्कूल! यह महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक शिक्षक का स्तर बहुत ऊँचा हो! मेरे लिए, स्कूल चुनते समय यह महत्वपूर्ण मानदंडों में से एक है।
चार अंग्रेजी भाषा शिक्षकों की शिफ्ट से गुजरने के बाद, हम यहीं रुक गए! मैंने परिणाम देखा, चार वर्षों के अध्ययन में ये सबसे अच्छे परिणाम हैं! मेरा सुझाव है।
ऐलेना कोवालेवा
"कल मैं पहली बार अंग्रेजी पाठ में गया, मैं कार्यालय से बाहर निकल गया और कहा: हम दोबारा कब जा रहे हैं?"
मेरे बच्चे के लिए, आइन एंड स्टीन स्कूल में छुट्टी है। आपको देखना होगा कि जब वह स्कूल के अंदर और बाहर आता है तो उसके चेहरे पर कितनी खुशी होती है। स्कूल का उत्कृष्ट शिक्षण स्टाफ, आरामदायक माहौल और हमेशा मिलनसार प्रशासक बच्चों के लिए आरामदायक माहौल बनाते हैं। और उन्हें जो ज्ञान प्राप्त होता है वह अन्य समान संस्थानों से अतुलनीय है।
कल मैं पहली बार एक अंग्रेजी पाठ में गया, और यह कहते हुए कमरे से बाहर निकल गया कि हम फिर कब जाएंगे? हमें प्राप्त ज्ञान और अपने बच्चों से प्यार के लिए अद्भुत और वैचारिक नेता तात्याना अलेक्जेंड्रोवना को बहुत धन्यवाद। मैं सभी को बताना चाहूँगा, अपने बच्चों को आइन एंड स्टीन स्कूल में भेजें और आपको इसका पछतावा नहीं होगा!!!
"...स्कूल की चुनी हुई शिक्षण विधियां स्पष्ट रूप से काम करती हैं और परिणाम सचमुच "हमारी आंखों के सामने" देती हैं, और मेरे लिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि बच्चा आसानी से और बहुत खुशी के साथ कक्षा में जाए।"...
हम थोड़े समय के लिए ही नहीं, बल्कि एक महीने के लिए भी आइन एंड स्टीन जा रहे हैं। हमारे पास गणित और अंग्रेजी है, पहले पाठ के बाद परिणाम उत्कृष्ट है, जो पूरी तरह आश्चर्यचकित करने वाला था। स्कूल की चुनी हुई शिक्षण विधियाँ स्पष्ट रूप से काम करती हैं और सचमुच "हमारी आँखों के सामने" परिणाम देती हैं, और मेरे लिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि बच्चा आसानी से और बहुत खुशी के साथ कक्षा में जाए। पहले से ही व्यस्त दिन के बाद, आइन एंड स्टीन में शाम की कक्षाओं में थोड़ी सी भी थकान नहीं होती है, बल्कि इसके विपरीत, जो एक आश्चर्य भी था - बच्चा घर पर पहले से ही जो कुछ भी सीख चुका है उसके बारे में रुचि के साथ प्रश्न पूछता है और जानकारी की "मांग" करता है ( छोटा सा "क्यों" अब अंग्रेजी में भी है)...।
कक्षाओं के आयोजन में कोई समस्या नहीं थी; इसके अलावा, वे हमारी इच्छाओं को पूरा करते थे, और अब आइन एंड स्टीन में हमारी पढ़ाई हमारे कार्यक्रम के लिए यथासंभव आरामदायक है... स्कूल का माहौल घरेलू है, सीखने और दोस्ती के लिए अनुकूल है...
हमारे बच्चों की शिक्षा और विकास के लिए गैर-मानक दृष्टिकोण के लिए, दिलचस्प, गैर-शास्त्रीय शिक्षण विधियों का उपयोग करके जानकारी में महारत हासिल करने के बच्चे के अवसर के लिए, स्कूल के वैचारिक और वास्तविक आयोजक और निर्माता, तात्याना स्टीन को विशेष धन्यवाद। मैं उन विकास और प्रशिक्षण स्कूलों के लिए एक योग्य, प्रभावी विकल्प के लिए आपको धन्यवाद कहूंगा, जिनमें से आज एक दर्जन से भी अधिक हैं, आप सर्वश्रेष्ठ हैं...
1970 के दशक में, हंगेरियन मूर्तिकार और वास्तुकार एर्नो रुबिक ने बुडापेस्ट संस्थानों में से एक में पढ़ाया था। छात्रों को समूहों का गणितीय सिद्धांत अच्छी तरह से समझ में नहीं आया और प्रोफेसर ने इसे दृश्य रूप से समझाने का निर्णय लिया।
मैंने 26 लकड़ी के टुकड़े बनाए और प्रत्येक को छह रंगों से रंगा। इन्हें एक क्यूब में जोड़ने का काम बहुत मुश्किल था, लेकिन एक महीने की कड़ी मेहनत के बाद एर्नो रुबिक ने अपनी पहेली पूरी कर ली।
पारंपरिक छह-रंग डिज़ाइन के अलावा, 2x2x2, 4x4x4, 5x5x5 और इसी तरह 17x17x17 तक के क्यूब भी हैं। कई घनों, टेट्राहेड्रोन वाले विकल्पों और विभिन्न फैंसी आकृतियों के संयोजन से प्राप्त "संकर" भी हैं।
रूबिक क्यूब दुनिया में सबसे लोकप्रिय खिलौनों में से एक बन गया है, जिसकी 350 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।
पहेलियों का जुनून कोई सीमा या सामाजिक सीमा नहीं जानता। वे इसे हर जगह खेलते हैं: कार्यालय कर्मचारी और निर्माण श्रमिक, घर पर बच्चे और मेट्रो में दादी-नानी।
हमारे देश में रुबिक क्यूब की लोकप्रियता का चरम 1980 के दशक में आया। सोवियत शिक्षकों ने अपना सिर पकड़ लिया: पूरी कक्षाएँ चक्कर लगा रही थीं, ब्रेक के लिए बाहर नहीं जा रहे थे, अपने डेस्क के नीचे खिलौने छिपा रहे थे। शिक्षकों ने पहेलियाँ चुनीं। शायद इसलिए क्योंकि उन्हें अब तक यह समझ नहीं आया कि वे बच्चों के लिए कितने उपयोगी हैं।
2018 में, रूबिक क्यूब फिर से लोकप्रियता की लहर पर है। अधिक से अधिक युवा हाई-स्पीड पज़ल असेंबली - स्पीडक्यूबिंग में रुचि ले रहे हैं।
यहां तक कि एक वर्ल्ड क्यूब एसोसिएशन (डब्ल्यूसीए) भी है, जो सालाना यूरोप, एशिया और दुनिया में चैंपियनशिप की मेजबानी करता है और परिणामों की आधिकारिक रैंकिंग बनाए रखता है।
2007 में, फ्रांसीसी थिबाउट जैकलिन्यू ने पहली बार रूबिक क्यूब को 10 सेकंड से भी कम समय में हल किया - 9.86। 2008 में, एरिक अकर्सडिज्क ने अपने परिणाम में एक सेकंड से भी अधिक - 7.08 का सुधार किया। यह क्यूबिंग की दुनिया में एक सनसनी बन गई। यह रिकॉर्ड दो साल तक कायम रहा जब तक कि ऑस्ट्रेलिया के फेलिक्स ज़ेमडेग्स ने 6.77 में घन को हल नहीं कर दिया। वह अभी भी विश्व रैंकिंग में शीर्ष पर है - 4.22 का एक अटूट (अभी तक) रिकॉर्ड।
रूस में, स्पीडक्यूबिंग प्रतियोगिताएं 2009 से आयोजित की जा रही हैं। कोई भी भाग ले सकता है, भले ही रिकॉर्ड अभी भी दूर हों। उनका कहना है कि वहां अनोखा माहौल है. आख़िरकार, रूबिक क्यूब युवा बुद्धिजीवियों को एकजुट करता है जिनसे कोई भी एक उदाहरण का अनुसरण करना चाहेगा।