Pumpame oratooriumi, mõtlemist ja kõnet

Väljalaskeaasta: 2010
Žanr: täiendus
Arendaja: BioWare Corporation
Kirjastaja: Electronic Arts
Arendaja veebisait: http://www.dragonageorigins.ru/content/view/857/19/
Liidese keel: vene, inglise
Platvorm: PC
Süsteeminõuded: Operatsioonisüsteem: Windows® XP / Vista / Seven
Protsessor: Intel Core 2 1,4 GHz või AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz või AMD X2 2,2 GHz Vista jaoks)
RAM: 1 GB (1,5 GB) Vista jaoks
Videokaart: ATI Radeon X850 128 MB või NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB või NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB Vista jaoks)
Helikaart: DirectX® 9.0c-ga ühilduv heliseade

Kirjeldus: Head Satinaliat! Kogu Fereldenis tähistatavat Satinagliat saadab alati tormine stagnatsioon ja ohjeldamatu lõbu. Sel rõõmsal päeval on kombeks teha kingitusi sõpradele ja lähedastele ning neid ka mängida, püüdes samal ajal mitte ise nutika vembu ohvriks langeda. Et teie ustavad kaaslased ja kaaslased ei solvuks ja igav ei hakkaks, võite neile kingitusi teha või nendega triki teha, kasutades pühadekingituste komplekti ja pidulike üllatuste komplekti kuuluvaid esemeid. Pühadekingitused ja üllatused annavad mängijale võimaluse uurida Dragon Age: Originsi kaaslastega suhte sügavusi, põhjustades neis vihkamist või jumaldamist. Pühadekinke ja üllatuspakke saab osta üksikult või kombineeritud pakis, mis sisaldab nii kingitusi kui ka kingituste üllatusi.
Lisama. Teave: Paigaldamine:
1) Käivitage installitud mänguga kaustas - C: Program FilesDragon Agebin_shipdaupdater.exe
2) Valige kõik allalaaditud .dazip-failid
3) Valige need ja valige "Install"
4) Käivitage kaustas "Crack" fail decrypt_all.bat
5) Avage märkmikuga fail AddIns.xml. AddIns.xml asub: Windows VistaWindows 7 – C: kasutajad% teie konto nimi% Minu dokumendidBioWareDragon AgeSettingsAddIns.xml Windows XP - C: Dokumendid ja sätted% kasutajanimi% Minu dokumendidBioWareDragon AgeSettingsAddIns.xml
6) Otsige failist AddIns.xml 2 (!) Times RequiresAuthorization = "1" ja muutke väärtuseks 0 (peaksite saama RequiresAuthorization = "0")
7) Kõik esemed müüb salgalaagris päkapikk Bodan

Lisama. teave:
Kingitused. Kui teete kingituse, annab see kaalikale +50 ja kingitus muutub kasutuskõlblikuks laost.
Alistair – Grey Guardian Puppet Puppet (Alistair saab selle nuku ja mänguhobusega mängida).
Wynn – mälestuste amulett (Wynn oskab mälestusi välja kutsuda).
Morrigan – Alistairi nukk (Morrie võib lõbusalt Alistairi nukku solvata. Voodoo People! Alistair saab ajutise osavuskaristuse)
Sheila – Pet Rock (Sheila võib meile näidata kivilemmiklooma püstitamise lihtsaid rõõme. Anname sellele ka nime)
Ogren – lõua kolb (Ogren võib vallandada oma armastuse joomise vastu. Jõupreemia)
Lelilana – paks lauto (sellel lautsil saab Leliana mängida)
Koer – kepp (viska see kepp ja koer toob selle tagasi)
Stan - Qunari mälestuspalved (Stan võib lugeda traditsioonilist Qunari palvet)
Zevran - haruldane antivani brändi
Loghain – Kuningas Meriku kilp
Rumalad kingitused on kivisütt -5 kaalikale ja mäda sibul -10 naerisele. 50 tükki igaüks. Praktilised naljad. Anna -50:
Alistair - Fereldeni kuningate täielik genealoogia (kingitus kaob)
Wynn - Catwoman Stick (jääb laoseisu ja saate kassi välja kutsuda)
Morrigan – Valguse laul – täis (kingitus kaob)
Sheila – hävimatu tuvi (istub kristalli asemel Sheila õlal. Lisaks jälitavad Sheilat varesed!)
Ogren - lõhnaseep (tasub kätega nägu hõõruda. Seda võib lõpuks kasutada igaüks)
Lelilana - vastikud saapad (saapad on meil laos)
Koer – kaitsekoonus (koonus ümber pea. Kaelarihma asemel)
Stan - Liblika mõõk (saame vikerkaare jõuga mõõga! See meelitab ka ööliblikaid. Seda ei saa kanda ainult Stan).
Zevran - karskusvöö (ei saa eemaldada, kuid seal on võti, et saaksime Zevile vabaduse anda ... ja et saaksite pidevalt selga panna ja ära võtta)
Loghain - Orlesia mask
Vabanduskingitused on +5 suhkrutort ja +10 läbimõeldud kingitus. 50 tükki igaüks.

Kogu Fereldenis tähistatavat Satinagliat saadab alati tormine stagnatsioon ja pidurdamatu lõbu. Sel rõõmsal päeval on kombeks teha kingitusi sõpradele ja lähedastele ning neid ka mängida, püüdes samal ajal mitte ise nutika vembu ohvriks langeda. Et teie ustavad kaaslased ja kaaslased ei solvuks ja igav ei hakkaks, võite neile kingitusi teha või nendega triki teha, kasutades pühadekingituste komplekti ja pidulike üllatuste komplekti kuuluvaid esemeid. Pühadekingitused ja üllatused annavad mängijale võimaluse uurida Dragon Age: Originsi kaaslastega suhte sügavusi, põhjustades neis vihkamist või jumaldamist. Pühadekinke ja üllatuspakke saab osta üksikult või kombineeritud pakis, mis sisaldab nii kingitusi kui ka kingituste üllatusi. Teave: Pühadekingitusi ja üllatusi saab kasutada ainult originaalprogrammis Dragon Age: Origins ja need on saadaval järgmistele tegelastele:

* Alistair

* Leliana

* Morrigan

Kingitused. Kui teete kingituse, annab see kaalikale +50 ja kingitus muutub kasutuskõlblikuks laost.

Alistair – hall eestkostja nukk Alistair saab selle nuku ja mänguhobusega mängida.

Wynn – mälestuste amulett Wynn oskab mälestusi esile kutsuda.

Morrigan – Alistair Morrie nukk võib lõbusalt Alistairi nukku solvata. Voodoo inimesed! Alistair saab ajutise osavuskaristuse

Sheila – Sheila kivilemmik võib meile näidata kivilemmiklooma püstitamise lihtsaid rõõme. Anname sellele ka nime

Ogren – Chin Flask Ogren võib vallandada oma armastuse joomise vastu. Tugevuse boonus

Lelilana – Fat Lute Sellel lautsil saab Leliana mängida

Koer – viska see kepp ja koer toob selle tagasi

Stan – Qunari mälestuspalved Stan oskab lugeda traditsioonilist Qunari palvet

Zevran – haruldane Antivan Brandy Zevran võib muutuda viisakamaks, kui joob brändit ja saab osavuse eest boonuse

Loghain – ei võtnud kuningas Merik Loghaini kilpi

Rumalad kingitused on kivisütt -5 kaalikale ja mäda sibul -10 naerisele. 50 tükki igaüks.

Praktilised naljad. Anna -50:

Alistair – Fereldeni kuningate täielik genealoogia, kingitus kaob

Wynn – Kassnaise kepp jääb laoseisu ja seda saab välja kutsuda

Morrigan – Valguse laul – Täielik kingitus kadu

Sheila – Kestev tuvi istub kristalli asemel Sheila õlal. Pluss Sheilat jälitavad varesed!

Ogren – lõhnav seep hõõrub kätega tema nägu. Igaüks võib seda lõpuks kasutada

Lelilana – vastikud saapad saame saapad laos

Koer – kaitsekoonus ümber peakoonuse. Krae asemel

Stan – liblikamõõk Hangi vikerkaare jõuga mõõk! See meelitab ligi ka ööliblikaid. Stan ei pea seda kandma.

Zevran – karskusvööd ei saa eemaldada, kuid seal on võti, et saaksime anda Zevile vabaduse ... ja et saaksite pidevalt selga panna ja ära võtta

Loghain – ei võtnud Loghaini Orlesiuse maski

Vabanduskingitused on +5 suhkrutort ja +10 läbimõeldud kingitus. 50 tükki igaüks.


Üks kõigi aegade parimaid RPG-mänge, RPG-seikluste kehastus. Tühermaale!


Suurepärane fantaasia-RPG-mäng, mis ühendab edukalt vanu traditsioone ja uusi tehnoloogiaid.


Üks 2010. aasta populaarsemaid RPG-sid. Eepiline saaga tulnukatest ja kaugetest maailmadest. Kosmos ootab!


Kiire tempoga RPG on eepilise Fable saaga kolmas osa. Uskumatud loitsud ja lahingud!


Kolossaalne kosmosestrateegia. Tähemõõk ootab tiibades!


Strateegiamängude klassika teine ​​osa. Jõuvahekord on murtud – tähed ootavad!


Oodatud reaalajas strateegiamäng ristisõdade aegadest.


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams on fantastilise tulistamismängu teine ​​osa. Põnev süžee ja dünaamiline mänguviis!


Dünaamiline esimese isiku tulistamismäng. Kas olete valmis võitlema? Halb seltskond ootab teid taas!


Elavad surnud on surematud. Reisige Aafrikasse ja hävitage ohuallikas! Nad on tagasi!


Põnev esimese isiku tulistamismäng. Kes tahab New Yorgi varemetes tulistada?


Põnev jalgpallisimulaator, mis võimaldab teil sukelduda professionaalse jalgpalli maailma.


Helikopterisimulaator kaasaegse Venemaa helikopteri "Black Shark" juhtimiseks


Põnev autosimulaator kiiruse ja võimsate mootorite mürina austajatele. Kiiver pähe ja minek!


Igapäevaelu simulaator – kohtuge, vestelge, ehitage kodu ja tehke mängus The Sims 3 karjäär!


Dragon Age: Originsi kaasülesannete ülevaade

Kaaslased liituvad teiega erinevates kohtades ja mängu erinevatel tasanditel. Selleks, et tegelane tahaks sinuga liituda ja et sul oleks hea suhe, pead sa temaga vesteldes valima õige tooni. Soovitan enne vestluse alustamist säästa, vastasel juhul riskite vale vastuse valimisel kaaslasest ilma jääda. Samuti saab kaaslane eduka vestluse korral boonust omadustele.

Esimene, kes teiega liitub Alistair Ostagaris, mängu alguses. Ta läheb hea meelega Grey Wardensi juurde, kuna tal on vaikne elu igav, ega ole üldse rahul väljavaatega liituda templite ridadega ning viimane pakub ka vähe rõõmu.

Võtmetegelane, peate temaga sageli rääkima, pikkade vestluste käigus annab ta isikliku ülesande: külaskäigu oma õe juurde Denerimisse. Ülesande ajal saate ja peaksite kaaslase iseloomu karmistama. Pärast Alistairi õe Goldannaga rääkimist valige variant "Iga mees endale" ja laagris vestluse käigus hiljem oma sõnu kinnitada. Kui pärast vestlust Alistairit lohutate, ei mõjuta see tema saatust lõpuks üldse positiivselt.

Alistair on templite spetsialiseerumisega inimsõdalane. Sellest saab hea paak, kui juhite oma oskusi õigesti. Rüü selga panemiseks pumpa oma jõudu. Pumbake üle sõdalase ja kilbi oskused. Samuti on vaja osavust. Templari oskusi alla laadida ei tasu.

Tegelane võib maakogumise ajal surra või sinust lahkuda. Kui ta armub, kingib ta ohkamise objektiks roosi. See on võimalik ainult naistegelasega.

Erilised kingitused. Programmis Dragon Age: Origins peavad kaaslased tegema kingitusi, et parandada teie suhteid nendega. Igal kaaslasel on oma eelistused, näiteks eelistab Alistair maagiliste olendite ja ruunikivide kujukesi ning tema jaoks on eriliseks kingituseks "Alistairi ema amulett", mille leiate Earl Eamoni kontorist Redcliffe'i lossis ja " Duncan's Shield", on võimalik see hankida enne Gathering lands, vabastada Hou hall valvur Riordan vanglast ja seejärel rääkida temaga Eamoni häärberis Guardiani laost. Riordan annab sulle vahemälu võtme, mis nüüd sinna ilmus. Ladu asub kaubanduspiirkonnas.

Sinu teine ​​kaaslane või õigemini kaaslane saab olema Morrigan kes liitub teiega pärast Ostagari lahingut. Samuti võtmetegelane, ta jääb sinuga mängu lõpuni. Mees, libahundist mustkunstnik, taimetark, teab, kuidas jooke keeta. Tema külma maagiat on kasulik pumbata, "Jääkoonuse" loits mõjutab kõiki ülemusi. Morrigan ei ole kingitus, tülitseja tegelane, ei meeldi teha häid tegusid. Peate talle kingitusi tegema, et tema tuju pisut rahustada. Ta teeb isikliku ülesande, kui saab erilise kingituse: "Black Grimoire", leiate selle Irvingi kontoris Mages Toweri läbimise ajal.

Kui ta armub, kingib ta sõrmuse. Armub eranditult meestegelastesse. On kangelasega intiimsuhtes ainult seni, kuni see suhe jõuab "armastuse" märgini.

Ehted saavad talle kingituseks, neid saab laagris päkapiku käest osta. Erilisteks kingitusteks on seesama Grimoire, Grimoire Flemet ja Golden Mirror, mis kaupmees Givinil Orzammaris on. Morrigan lahkub enne viimast lahingut, kui ta pärast maakogumist oma pakkumisest keeldub.

Järgmine kaaslane Dragon Age: Originsis saab olema Koer... Kui olete üllas mees, võtke koer lihtsalt köögist, ülejäänud peavad otsima Ostagari jahimehe juures. Ta eelistab kingituseks luid, kuigi see pole vajalik, ta armastab sind niikuinii ja luid saab kinkida kõige kahjulikumatele kaaslastele. Kui räägite oma koeraga ja küsite, kas ta näeb midagi huvitavat, on tõenäoline, et ta toob kaasa midagi tõeliselt väärtuslikku. Aeg-ajalt saatke teda otsima, ta võib tuua veini, anda Ogrenile, anda pirukat ja räbaldunud pükse kellele iganes soovite. Kui Wynne'i ja Stani vahel oli juttu Fereldeni pakastest, siis koera toodud villase niidi tokk tuleb Wynne'ile kasuks, et Stenile midagi sooja kududa. Võimalus on leida ainulaadne ese - iidsetest päkapikusoomustest saapad. See komplekti osa pole enam saadaval.

Kui koer märgistab territooriumi (arvan, et saate aru, mida ma mõtlen), siis tema võitlusomadused sellel alal tõusevad.

Järgmine satelliit on Lillian... Vaja on meest, röövlit, arenenud kavalat, kuna tema erialaks on lukkude korjamine ja rahakottide kandmine. Bard. Ta ühineb teiega kokkupõrkes Loghaini sõduritega Dane's Refuge'is Lotheringis. Peate temaga olema võimalikult ettevaatlik, enne temaga rääkimist ennast säästa, sest üks valesti öeldud sõna heidutab teda igaveseks rääkimast ja teile ülesandeid andmast. Rääkige temaga sagedamini, vastasel juhul võite vajaliku vestluse hetke vahele jätta, mis toob kaasa samad tagajärjed.

Isikliku ülesande saamiseks peab teil olema vähemalt +25 kinnitus. Küsige temalt kirikusse mineku põhjuste ja vaimulike kohta. Ta räägib sulle Marjoline'ist ja kui sa Lilianaga seltskonnas asukohtade vahel liigud, ründavad sind röövlid, kelles ta tunneb ära kui need, kes tulid talle järele. Uurige röövleid ja tehke Marjoline'iga. Selle tulemusena saate vibu, mida saab kasutada ainult Liliana. Räägi Lilianaga kirikust, et bardiks olemine pole halb, et sa pead olema sina ise ja elama oma elu. Selle käigus selgub, et ta tahab siiski täiel rinnal elada ja tal oli kirikus igav.

Liliana on gei, tema viimane armastus oli naine ja kui õpid teda lähemalt tundma, siis uuri, et tal pole suhetest meestega kuigi häid mälestusi. Kuid kui teie kangelane on mees ja teil on piisavalt kannatlikkust ja soovi, võite võita tema südame. Tehke komplimente tema välimusele ja rääkige temaga sellest, mida keegi temasugune on kirikus teinud. Kui teil on kannatust ja räägite temaga sellistest naiste asjadest nagu soeng, kingad jne, siis edaspidi räägib Liliana huvitavaid legende ja laulab laule. Kui teie tegelane on naine, hakkab Liliana ise suhetest rääkima. Alustage fraasiga selle kohta, kui hea meel teid näha. Küsides, kas ta naudib sageli nii sageli naiste seltskonda, vastab ta fraasiga „Mis siis, kui ma ütlen, mis mõnikord juhtub? Mida sa vastad?" Kui tahad temaga suhet luua, siis peaksid itsitama. Kui teil oli temaga juba suhe, mis lõppes lahkuminekuga, võite pärast isikliku ülesande täitmist seda jätkata. Liliana osutub ustavaks kaaslaseks ja kui tal on kangelasega suhe, siis jääb ta sinuga lõpuni. Kuid seda ainult hetkeni, mil kangelane (kangelanna) abiellub, isegi kui see juhtub ainult kasu saamiseks. Ta lahkub kohe.

Kingituseks on talle ehted, sinised kingad ja Hõbedane halastusmõõk, mida saab osta paikade vahel liikudes kohatud päkapiku käest, samuti Andraste sümbolid. Erilised kingitused Lilianale: Andraste arm, neid lilli võib leida Bressiliani metsast, Redcliffe'ist veski juurest ja Elphinage'ist. Taltsutama alasti: Kui teil pole armastust ega sõprust, siis ta ei küsi seda. Kui olete Orzamaris koos Lilianaga grupis, võtke ülesandeks naga juhilt kinni püüda ja seejärel palkage Tolmulinnas tühikäigu päkapikk, et leida puhas ja hästi toidetud metsik naga.

Kui te ei rääkinud Lilianaga isiklikul otsingul kirikust ega veennud teda mitte langema fanatismi, siis saab temast teie vaenlane, kui rüvetate Andraste püha urni tuha jäänused draakoni verega. Kui ta "kainened", jääb ta ka pärast seda kangelasele.

Järgmine kaaslane saab olema Sten... Ta on spetsialiseerunud kahekäerelvadele, peamine parameeter on tugevus. Kuid ärge pumpage kõike jõusse, pumpage ka agilityt, vastasel juhul juhtub palju möödalaskmisi.

Talle ei meeldi mustkunstnikud, ta ei kiida heaks soovi säilitada mustkunstnike ring. Ma ei soovita teda Magesi torni puhastama viia. Tal on ainult hea meel, kui kõik mustkunstnikud hävitatakse, ja teeb selle nimel kõik endast oleneva ning mustkunstnikest vabanemine pole tulus, nad mängivad viimases lahingus ja paljudes ülesannetes väga suurt rolli.

Seina leiate Lotheringist puurist. Saate selle avada kas lukukorgiga või minna koos Lilianaga kirikusse ja pärast seda, kui ta on teie eest käendanud, annab preestrinna võtme. Ta annab isikliku ülesande, kui teil on piisavalt heakskiidupunkte. Rääkige temaga minevikust ja sellest, miks ta pärast Qunari jaoks teabe kogumist aruandega tagasi ei tulnud. Või põhjused, miks ta tappis talupojad, seejärel mõõga. Ta kaotas oma mõõga Calenhadi järve asukoha sissepääsu juures. Küsige marodööri üle, minge Härmasmägedesse ja seal saate teada mõõga ostja nime. See on Redcliffe'i Dvin. Minge tema juurde ja nõudke mõõga tagastamist. Kui Stan on sinuga, siis Dvin ei ütle midagi kahjutasu kohta, aga kui Wall ei ole, siis pead maksma suure summa.

Ei alusta romantilist suhet. Kui väärite austust, kutsub ta teid teekonnale Qunari maadele.

Pildid saavad talle kingituseks.

Wynn.

Veel üks maagi kaaslane mängus Dragon Age: Origins. Spetsialiseerumine – vaimne tervendaja. Selle eesmärk on tervendada gruppi, taaselustada lahingus ja toetada rühma.

Terviklik, konfliktivaba inimene, kes toetab rasketel aegadel, koob seinale soojad riided. Ta on päkapikkude suhtes pisut eelarvamuslik ja selle põhjuseks on suure tõenäosusega Zevran, kes muutis kõik vestlused katseteks rinnal nutta, mis ei saanud Wynne'i ükskõikseks jätta. Sellega seoses kiidab ta kangelase isegi +7 punktiga heaks, kui ta Dalishi leeris päkapiku võrgutab.

Ta liitub teiega Circle Toweri puhastamise ajal, pakub oma abi ja pärast ülesande täitmist kutsub ta endaga kaasa võitlema. Ta annab isikliku ülesande, kui heakskiitu on üle 25. Wynniga on saadaval palju dialooge, kuid ülesande saamiseks peate temaga rääkima tema minevikust ja sellest, kas ta kahetseb midagi. Uurige, et tema õpilane on kadunud, küsige tema kohta Dalishi laagris. Leiate ta Bressiliani metsa raiutud kohast, kus asub eraku känd. Rääkige temaga, saage tasu ja aitäh Wynnile.

Raamatud ja kirjarullid saavad talle kingituseks. Lotheringi kaupmehel on Wynni jaoks pudel veini. Kõik muud alkohoolsed joogid on mõeldud Ogrenile.

Kaotad Wynni, kui otsustad Maagide tornis otsimise ajal kõik maagid hävitada. Talle ei meeldi ka see, kui rüvetate Andraste Püha Urni tuha jäänused draakoni verega. Oli juhtumeid, kui kangelane läks temaga tülli, saades veremaagiks, kuid minu puhul oli kõik hästi, ta ei reageerinud nendele loitsudele kuidagi.

Zevran.

Mürgistusspetsialist, tapja, päkapikk. Treenige teda palgamõrvari oskustega ja mõlema käega relvade käsitsemise oskusega. See nõuab paindlikkust ja natuke jõudu. Optimaalne on asetada see vaenlase selja taha ja ärge unustage mürke. Koos Morriganiga töötab suurepäraselt. Talle ei meeldi, kui lubadusi murtakse. Nõuanne: varemetest lahkudes lubage Zatrianiga vesteldes talle kaitset ainult siis, kui ta esimesena ei ründa, juhul kui lubate talle niisama ja siis räägite temaga needuse tühistamisest, Zevranile see ei meeldi. väga palju. Ei meeldi, kui päkapikud solvuvad.

Kõik, sealhulgas Wynn, olid tugevalt naiste suhtes tema tähelepanu all. Tema arutluskäik ja nõuanded romantiliste suhete kohta ei tohiks laste kõrvu jõuda. Liitub teiega pärast esimese loo ülesande täitmist. Sinu tegevus tõmbab võimude tähelepanu ning teise asukohta kolides näed videot, milles Loghain palkab palgamõrvarite gildi esindaja. Nüüd, järgmiste üleminekutega lokast lokasse, võite oodata varitsust püüniste ja vibulaskjatega. Pärast vaenlaste hävitamist otsustage ise - võite Zevrani tappa või võite ta oma teenistusse viia.

Pärast kuninganna Anora päästmise ülesande saamist kohtate teise asukohta kolides ronkade rühma. Peate nendega võitlema, alati koos Zevraniga. Kui teie suhted temaga on halvad, siis ta läheb nende poolele, kuigi mänguhetkel võib suhet olla väga raske halvaks jääda, sest isegi lihtne lobisemine parandab tema suhtumist sinusse. Pärast Ravensi löömist ütleb Zevran, et ta oleks võinud lahkuda, kuid te ei näe selleks suurt soovi. Laagris tänab ta sind Varestest vabanemise eest. Kui teil on suhe, tõuseb tema suhtumine teiesse "armastuseni" ja ta kingib teile kõrvarõnga. Kui romantikat polnud, siis nüüd avaneb võimalus sellega alustada.

Zevran eelistab naisi, kuid ei kõhkle endise elukutse tõttu sidemete loomisest ka meestega. Kuid ikkagi, ilma peategelase - mehe - vihjeteta, ei võta ta initsiatiivi enda kätte. Pärast isikliku ülesande täitmist, kui vabastate ta Ravensist, muutub ta palju, lõpetab naiste kiusamise.

Kui kangelasest või kangelannast saab kuningas (kuninganna), jääb Zevran kangelaseks. Kui teil on romaan ja kangelane sureb, läheb Zevran Ravensi juurde, hävitab seal kõik ja kõik, saab organisatsiooni juhiks ja on elu lõpuni kurb, ei alusta uusi romaane.

Väärismetallist kangid saavad talle kingituseks. Erilised kingitused: Bressiliani metsast, Trap Campist leitud Dalishi hirvenahast kindad, Antivani nahksaapad, peidikus olevast rinnast. Ära lase tema suhtumisel sinusse põhja vajuda. Sel juhul pöördub ta võitluses Ravensi vastu teie vastu või soovib lihtsalt lahkuda.

Teine satelliit - Ogren.

Kääbussõdalane, kannab kahe käega relva. Erinevalt Wallist on tal boonuseks mitte jõud, vaid ülesehitus ja muidu pumpab teda täpselt nagu Wall. Dialooge Ogreniga tasub kuulata mõnes piirkonnas kohustusliku jutuajamise ajal.

Liitub teiega, kui lähete Täiuslikku otsima Orzamarisse, kui kohtute sügavate radade väljapääsu juures.

Isikliku ülesande saamiseks peate temaga rääkima naisest, kelle nimi on Felsi. Rääkige temaga Calenhadi järve muuli kõrtsis. Nüüd mine tema juurde koos Organiga. Saate aidata tal temaga suhteid luua, küsida tal vestluse ajal vajalikke fraase.

Talle meeldib juua, kingitusena rõõmustab ta joogiga. Jälgige tema suhtumist sinusse, heakskiidu langemise korral lahkub ta. Sel juhul saate veenda teda jääma, kutsuda ta lahingusse, lõpus kas tappa või sundida jääma või välja ajada.

Sheila, kaaslane Dragon Age: Originsi lisandmoodulist.

Liitub pärast ülesande The Stone Captive lõpetamist. Isiklikuks ülesandeks rääkige temaga Karidinist pärast Orzamari ülesande täitmist. Nüüd mine temaga Sügavatele radadele, seal on avatud uus loka, korista see ära ja räägi Sheilaga uuesti.

Kingitused talle on vääriskivid.

Samuti lahkub see parteist, kui heakskiit jääb liiga madalaks. Lisaks, kui tegelane otsustab "Tühjuse alasi" endale jätta, lahkub peolt ka golem ning pole vahet, kas ta on hetkel grupis või jääb laagrisse.

Loghain.

Kui pärast "Maade kogumist" te teda ei tapa, võite sundida teda halliks valvuriks saama. Tõsi, Alistairile see väga ei meeldi, nii et ta lahkub. Kui pingutasite teda, nagu ülal soovitatud, abiellub ta Anoraga, eemaldatakse juhatusest, kuid ta lahkub peost niikuinii. Kui mitte karastada, jääb see lihtsalt purju. Kaardid ja ajaloolised dokumendid saavad Loghainile kingituseks.

Huvitavaid fakte

Origin lasi avalikkuse rõõmuks ootamatult välja uue mängu-kingituse. Seekord otsustas Origin, et seekord ei tule teist loogikal põhinevat vabaajamängu PopCap Gamesilt, mille loojad on suurepärased Plants vs. Zombid. Kingituseks oli Dragon Age: Origins Kanada stuudiost BioWare. See on rollimäng ehk teisisõnu RPG. Peategelane, nagu enamikus arvutimängudes, peab päästma inimkonna. Ta on viimane liige salapärases organisatsioonis, mis on kaitsnud seda fantaasiamaailma sajandeid kurjade rünnakute eest. Mängul on üsna huvitav mänguviis, milles pole mitte ainult võimalust oma kangelase taset maksimumini tõsta või kõik kurjad vastased maailmas ära lõigata, vaid ka suhtlust mängutegelastega, suhteid kaaslastega. peategelane. Ja ka mittelineaarne süžee ja tohutu mängumaailm ning oma unikaalse tegelase loomine teie maitse järgi.

Laadige alla Dragon Age: Origins, kasutades Origin klienti. Mängu saab vaadata Origini poe kodulehelt. Dragon Age: Origins on tasuta saadaval kuni 14. oktoobrini 2014. Tuleb meeles pidada, et tasuta allalaadimiseks on saadaval ainult mängu standardväljaanne.

Dragon Age: Origins on suurepärane RPG, mida võib soovitada kõigile selle žanri fännidele. Selle žanri koletised, BioWare stuudio ei valmistanud oma fännidele 2009. aastal selle mängu välja andmisega pettumust. Neil on juba olemas legendaarne Baldur's Gate, suurepärane Neverwinter Nights, Mass Effect ja muud mängud.

Mängus Dragon Age: Origins on läbipääsuprotsessis väga oluline roll kaaslastel, kellest võib kohata lausa kümmet. Kui teete nendega sõpru ja loote tugevaid suhteid, saate perioodiliselt mugavusi oma võimetele vastavate boonuste kujul ja pääsete juurde ka ülesannetele. Ja loomulikult on see kriisiolukorra tekkides väga kasulik.

Leliana kohtub teiega lahingus Logelainiga.

Võite minna ka sõprusest kaugemale ja hakata mõne tegelasega kohtamas käima. Selleks peaksite läbima valitud isiku isiklikud otsingud. Samuti ärge unustage, et kaaslane lahkub, kui teie tegevuse heakskiitmise tase väheneb ja jääb alla saja. Samuti, kui oled mõnest Dragon Age’i kaaslasest tüdinenud, võid sellega alati ka ise hüvasti jätta. Kriisiolukordades võib iga kaaskangelane sinu peale vihastada ja vaenlaseks muutuda – välistatud pole ka kokkupõrked.

Dragon Age'i kaaslased: üldine teave

Kogu mängumaailmas on kohti, kuhu peaksite kaaslasi otsima minema. Seal hakkate nendega rääkima ja võite isegi avada mingisuguse plaanivälise otsingu, millest teie dialoogipartner teile räägib. Kui soovite vestlust alustada, peaksite minema Lotheringi, Redcliffe'i (sild), Denerimi kaubanduspiirkonna põhjaossa, Orzamaria silla juurde, võite minna ka Mages'i torni ja Dalishi laagrisse. . Samas saab satelliidiga rääkimise alustamise võimalust kasutada vaid üks kord. Kui soovite uuesti, peate asukoha uuesti sisestama.


Alistair saadab sind peaaegu mängu algusest peale

Sind saadav eestkostja saab rääkida ka nendega, kes nendega kaasa lähevad. Samas võimaldab laagri asukoht valida erinevaid teemasid. Teie sõber võib vestlust ise algatada. See aitab avada ülesandeid ja töötada suhete tasandil.

Satelliitide loend:

  • Alistair on sõdur, kes saadab sind peaaegu mängu algusest peale. Kui teete seda, mis talle ei meeldi, võib ta teid Maakogumise ajaks maha jätta.
  • Morrigan on võlur. Ta on ka libahunt, kellega kohtute, kui süžee viib teid Ishali.
  • Leliana - see tüdruk kohtub teiega lahingus Logelainiga.
  • Zevran – tõeline bandiit, kelle tunned ära Pikal teel / Morrigan (libahunt, entroopia, Codexi lk 181) – ühineb pärast Ishali tornist päästmist.
  • Sten – sa lunastad ta teenistusest Lotheringe’i mungaks
  • Wynn on arst-mustkunstnik, kes võib saada teie kaaslaseks, pakkudes samal ajal võlurite ringi.
  • Ogren on berserker, kes on teie kaaslane, kui järgite Perfect Brancat sügavatel teedel.
  • Sheila on sõdalane, kes soovib teiega koos olla, kui kasutate Honlite'i metallist juhtnuppe. Ta on põhimängu "The Stone Captive" lisand.
  • Loghain McTeer asendab Alistairi Lands Gatheringi finaalis.

Igal tegelasel on oma iseloom:

  • Leliana, Wynn, Alistair on head kangelased, kuid võivad võtta neutraalse positsiooni. kaootiline hea, neutraalne hea, korrapärane hea.
  • Morrigan, Zevran, Stan on kurjad kangelased, kuigi võivad muutuda ka neutraalseks.
  • Sheila, Ogren, Loghain on neutraalsed tegelased.

Dragon Age: kingitused kaaslastele

Tegelasele avaldatava mõju suurendamiseks saate oma kaaslastele kingitusi teha. Peaaegu alati pakub kingituseks tehtu huvi ainult ühele kaaslasele. Nii et ärge muretsege, et kellelgi teisel seda vaja läheb ja et ristiisale seda ei anta, ta solvub. Näiteks Lelianne on meeletult armunud kiriku religioossetesse talismanitesse, kuid Morriganile on parem selliseid mitte kinkida.

Selleks, et teha Dragon Age'i kaaslastele kingitusi neile, kes neid vajavad, peate viitama spetsiaalsele koodile. Seal on kõike, kuidas saavutada suurem mõju kuni tasemeni 25. Ja dialoogidest saab ka õppida. Mõned kingitused provotseerivad kaaslast sinuga rääkima.


Zevranile meeldivad väga hinnalised kangid ja nahktooted.

Muide, kui proovite kinkida kellelegi, kellele see ei meeldi, siis kaaslased lihtsalt keelduvad. Kuid see kehtib ainult eriliste kingituste kohta. Lõppude lõpuks on neid, mis sobivad kõigile.

Iga kingitus tõstab heakskiidu taset lausa kümne punkti võrra. Kuid iga järgnevaga väheneb see arvele kantavate punktide arv ühe võrra. Siiski on üks kingituste kategooria, mis annab teile võimaluse teenida rohkem kui 10 punkti, ja see on erikingitused. Need ilmuvad siis, kui satelliit ise seda küsib. Alles siis saate teada, mida nad vajavad. Näiteks võib Zevran teilt Dalish kindaid küsida, need tõstavad mõjutaset 12 punkti võrra.

Kõik lihtsad kingitused, mida igale kaaslasele teha saab, võivad taset tõsta vaid viie punkti võrra. Kui aga annetad negatiivse kavatsusega, siis mõju väheneb.

Mõju kasvab kõige paremini siis, kui suhtled oma hooldajaga ja kui temaga ka kohtud, siis saad selle kergesti sajani tõsta.


Dragon Age: üksikasjad iga satelliidi kohta

Alistair on teile väga lojaalne, ta ei lahku isegi siis, kui saavutate mõju ja heakskiidu taseme miinus sada. Teda ei visata välja. Ja kui saavutate heakskiidu kõrge taseme, aitab Alistair teie eestkostjal templimeheks saada.

Alistairil on spetsiaalne ülesanne "Alistairi perekond", selleks peate minema koos Alistairiga tema õe juurde.

Sellest kaaslasest on võimalik vabaneda ainult siis, kui te Loghaini ei tapa.

Ja selleks, et Alistair sinusse armuks (kui mängid naistegelasena), pead sa ainult flirtima. Lisaks on lõpetamiseks kaks võimalust: abielu, lahkuminek.

Morrigan

Morrigan võtab teie poole, kui Flemeth seda nõuab. Morrigan suudab sinust teha samasuguse libahundi nagu temagi. Ta valib, keda aidata, ja talle ei meeldi ka see, kui oled teiste vastu liiga lahke.

Tema erilist ülesannet nimetatakse Grimoire Flementiks. Ja selleks peavad Dragon Age'is satelliidid Black Grimmoire'i otsima kaasas käima. Ta on Irvingi juures.

Morriganiga suhte loomiseks peate saavutama mõjutaseme 30 ja olema temaga kahekesi. Pärast seda võib ta sulle võlusõrmuse kinkida, kuid õnnelikku lõppu temaga ei juhtu.

Ta võib lahkuda enne lahingut mängu finaalis või lahkuda pärast teie võitu.

Tüdruk kohtub sinuga, kui võitled Loghaini sõdalastega. Ta aitab teil välja selgitada, mis eriala Bard on. Tema püüdlus on tema minevik. Selle ülesande lahendamiseks peate suhtlema Marjoline'iga ja seejärel Lelianaga. Mõnel juhul saate teda karmimaks muuta, kui nõuate temaga dialoogis Leliana ja Marjoline'i sarnasusi.

Sul võib Lelianaga suhe olla isegi naise või mehena. Kui kõik läheb hästi, saate temalt sõrmuse.

Kui te "Püha tuha urni" üleandmise käigus tuhka mingil moel rüvetate, proovib Leliana teist lahkuda. Ainult karmimad Dragon Age'i satelliidid seda ei tee.

Zevran ja tema bandiitide salk ründavad teie rühma. Pärast teistega tegelemist võite ta tappa või meeskonda kaasa võtta. Ta muudab teid tapjateks.

Tal pole oma ülesannet, aga tekib kriitiline olukord – saab Taliseniga ristuda. Kui teil on Zeraniga halvad suhted, läheb ta kellegi teise juurde. Siis saab isegi Taliseniga võidelda.

Teil võib olla afäär mis tahes soost Zevraniga.

Mabari

Mabari on koer, kelle saate isegi proloogis, kui valisite mängu Know jaoks. Ja kui ei, siis peaksite läbima hagija ülesande.

Sten

Dragon Age'i satelliidid võivad ilmuda igal ajal. Nii õpite Stani tundma – peate aitama tal auväärsest emast eemale pääseda.

Tema ülesanne on seotud mõõga tagastamisega.Ta on Radcliffe'i päkapiku Dvini juures. Selle saab kas lunastada või jõuga ära võtta või leida eluasemest.

Sten pääseb sinust eemale, kui viid ta Püha Tuha Urni juurest Varjupaika.


Wynn

Wynn ühineb ülejäänud Dragon Age Originsi kaaslastega Broken Circle'i ajal. Ja nüüd peate läbima ka tema erilise otsingu. Selle nimi on "Regret Wynne". Ja nüüd räägib tüdruk teile Ainerini tegelaskujust.

Ja alles siis, kui leiate ta rääkima, loetakse ülesanne lõpetatuks.

Wynn võib lahkuda, kui räägite oma kavatsusest võluritega võidelda või rüvetasite tuha.

Ogren

Sellel kaaslasel on teie jaoks oma ülesanne: peate leidma tema armastatud Felsi.

Mängus on ka salaliitlane.

Loghain

Loghain liitub teiega, kui te ei tapa teda maade kollektsioonis. Küll aga tekib Alistairil siis pahameel – ta jätab su hoopis maha.

Kui märkate viga, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl + Enter
JAGA:
Pumpame oratooriumi, mõtlemist ja kõnet