Me pumbame Oratoriossky kunsti, mõtlemist ja kõnet

Skyrim mäng on üks uusimaid elder Scrolls'i mänge. Põnev välismaa rahu, põnev krunt. Suurepärane arv, artefaktid, koletised ja tähemärgid, selle seeria fännide mõõtmed.

Üks vargade gildi külalisi "langeb iga kivi alla". Mängija selle ülesande läbiviimiseks peaksite täitma neli punkti. Kui üks ebatavalistest kividest on leitud, enne varasemate osade murdosa ja iseloomu määravad selle Sledgehammeri ostjale, saadab ta igal juhul veksidele ja omakorda Brinjolfile, kes Pakub läbima ülesanded gildiga liitumiseks.

Stones kakskümmend neli tükki, nad näevad välja nagu rubiinid, mis tõusevad Larzi keskel. Neid nimetatakse "ebatavaliseks kiviks"


Esimene samm. Mängija peab liituda vargad gildiga.
Teine samm.Leia ebatavaline kivi.

Need kaks elementi võivad olukorrast sõltuvalt olukorrast muutuda, kuid ülesande lineaarsus ei muutu.

Kolmas samm, On vaja koguda kivide kogumise, st kakskümmend neli tükki ja atribuut oma Vex. Ja viimane element, leida Bareniza maisi.

Niipea kui mängija leiab esimese kivi, aktiveerub see ülesanne, et atreerida ebatavaline kivi hindaja skyrim ei ole rikas antiikesemete asjatundjatele ja ainus ostja, kes on huvitatud, on leida.

Kuid selleks, et saada kõigi kummaliste mineraalide omanikuks, peab iseloom vere eemaldama ja kulutama piisavalt raha.


Üks kivid on pimedas vennaskonna varjupaigas Astrid ruumis. Kangelane, et saada kivi, peate tegema mitte lihtsat valikut. Mängija peab kas selle organisatsiooni liikmeks saama või kustutage see maapinnast. Teine kivid on Winterholi raputajates Winterholdis. Mängija peab saama juhatuse liikmeks, et pääseda juurdepääs Savos Arena elukohtadele.

Ülejäänud kivid võib leida teiste ülesannete täitmise ajal.


Weitranis on ainult kolm kivid. Nende kangelane võib leida surnud saalis Dragon piiri ja Codlak-tuba. Riftenis, ainult üks kivi, mis asub Yarla magamistoas, mis asub mainte kindluses. Talmorsky saatkonnas asub üks kivi hoone teisel korrusel. Üksindusega kaks kivist. Üks mineraalainete mängija saab leida sinise palee toolides, teine \u200b\u200b"kõrge spier", ainult siis, kui see muutub ümmarguseks summaks pärandvaraks.

Pine Outpostis ei ole kivi lihtne leida. Reelic asub majas, kus on lair gangsters, kus saate lihtsalt klõpsates salajases nupul. Windhelmis leiab kangelane kaks kivid, üks kuninglikust palee, teine \u200b\u200b"hävitatud kilp".

Teine arusaamatus Jewel leidub koobas pliidiplaadi põhjaosas. Kaks kivid mängija peab otsima marcage, ühe tolmu riigikassasse, teine \u200b\u200bsubchanging linnus. Üks kividest salvestatakse Ingvilde'ile. Teine vana kalju. Ja veel üks jagatud kursis.

Ülejäänud kuus kivi võib leida Ansilvundis, mõisas "Black Prince", Solildewa majakas laeva lähedal, "Stone Creek" koobas, Felleglow kindluses ja Rannweigi elukohtades.


Kui kogu komplekt on kokku pandud, saab mängija turvaliselt naasta ventile. Ta saadab kangelase, et taastada Barenzia kroon flearmeriga külge külge. Pärast seda, kui mängija pakub artefakti Vesksis, saavad ta püsiva oskuse "vargad õnne", mis avaldab positiivset mõju vääriskivide otsingule kõrge hinnaga.

Pärast auhinna saamist lõpetatakse ülesanne "Ebatavaline kivi hindaja" skyrim.

Vanemate seikluste käigus kerimismasinad 5: Skyrim, saate komistada salapärane kivi, mis näeb välja nagu avatud kuldne kasti hüppeline punane pärl. Pärast seda saadetakse teile riivide (riventeni), et otsida, kes seda asja hindab.

Linna sissepääsu juures kohtute Mauliga (Maul), mis ütleb teile, et selle saladuse kiireks on. Ja ta on õige, oma lõivas - kõrts "vägivaldne kolv" (räpane flagon) - seoses selle salapärane kivi, peate rääkima ventile (Vex).

Ta ütleb meile, et need kivid on osa Barenzia kroonist, mis on väärtus, kui kogute neid kõiki koos. On 24 kivid Barenzia ja nad on hajutatud kogu skyrim. Pärast seda saame quest " Vaata iga kivi"(Ei kivi puudumata) nende otsingus.

Enamik neist on võimalik leida täiendavaid ülesandeid vargad gildi, kuid mitte kaotada aega, pakun teile nimekirja Barnenia kividest. Kõik asukohad on lihtne leida.

Barenzia kivid vanemates kerites 5: Skyrim

  • Waitran (Whiterun) - surnute saal (surnute saalid) katakombide lõpus.
  • Waitran (Whiterun) - Yarl Room Dragon Light Castle (Dragonsreach).
  • Waitran (Whiterun) - Yorrvaskr (Jorrvarskr), Kodlaki tuba (Kodlak).
  • Üksindus (Üksindus) - sinu magamistoas.
  • Üksindus (Üksindus) - sinine palee tuba (sinine palee).
  • Lõhestama (Riften) - lõuaruumi uidusse kindlusesse (MISKIVEIL).
  • Windhelm (Windhelm) - kuningliku palee (kuningate palee), Vlaunferi mustkunstniku maja (Wuunferi).
  • Windhelm (Windhelm) - Clan House Clan (Clan Shotter-Shieldi maja).
  • Marcart (Markerth) - Treasury (Treasury House), Tonara magamistoas (Thonar).
  • Marcart (Markerth) on alamkapp (alal hoida), Dwemeri muuseumi (Dwememeri muuseum), esimeses ruumis vasakul.
  • (Winterholdi kolledž) - Learcharja tuba.
  • Vanamahuline (Dead Crone Rone), on lõuna pool marcage - vastas seinte CO.
  • Maja "must heather" (Black-Briar Lodge) asub ülerahvastatud riivi idaosas (riften) - teisel korrusel voodi kõrval. Oluline! Ärge segage seda linna enda kinnisvaraga.
  • Ansilvund (Ansilvund) asub riftenist (rivisten) põhja pool - kirstude vahel.
  • Koorik kivi Kivi Creeki koobas) - laboratooriumi kõrval.
  • Resident Ranmweig (Rannveig kiire) on lõuna pool Morocha (Morthall) - ees seina CO.
  • Fall Felgelo (Felglow Hoia) asub Waitrani kirdeosas (Whiterun) - altariga ruumis.
  • Laeva "peer pesa" (Hämmastav pillutus), üksinduse tuletorni kõrval (üksinduse tuletorn) - rinna kõrval asuvas tabelis.
  • Lõhe (Sunderstone Gorge) asub Falkriidi loodeosas (Fellreath) - tabelis CO seina ees
  • Ingvilda (YNGvild), Island kirdeosas Daven (Dawnstar) - viimane tuba.
  • Koobas pliidiplaat (Pliidipuldi koobas) asub DavenStar ja Winterhold (Winterhold) vahel - alkeemiku laboratooriumi kõrval.
  • Männi vaata (Pinewatch), House kirdes Falkrite (Fellreath), Hellgen (Helgen) kõrval - salajane tuba keldris.
  • Tume vennaskonna varjupaik (Dark Brotherhood Sanctuary), Falkrita lääne pool (Fellreath) - Astrid tuba.
  • Talmorski saatkond (Thalmor saatkond) - ruumis suursaadik 2. korrusel. Me jõuame seal peamise otsingu läbimisel. Oluline! Ärge püüdke sinna jõuda peamistesse otsingutesse, sest see toob kaasa tervete vigade ladustamise. Pärast otsingu lõpetamist jõudke ka keeruliseks, seda lihtsaim viis COC THALMOREMBASSY01 konsooli käsu kasutamiseks.

Pärast kõigi kivide ekstraheerimist küsib veksid leida Barenzian kroon ise. Selleks peame minema Tolvald koobas (Tolvald koobas), mis asub põhja pool (riften). Üsna ohtlik koht, mis kipub falmers, nii valmistage parem.

Barenzia kivid

Tere kõigile. Käesolevas juhendis ta räägib kõigi Barenzia kivide asukohast.
Kõik nemad 24 tükki
Nii et lähme
Asukohad Kaart, kus Barenizi kivid on
Bareniza kõigi kivide asukoha üksikasjalik kirjeldus

  • Draakonimärk . Toolid, ronida trepist, väljaspool ukse, vasakul, seal on tuba, voodiäärses tabelis
  • Waitran . Zalted surnud, minge katakombidele, mine vasakule trepikojale alla ja vaadake esimest hauda vasakul
  • Waitran . Yorrvask, ruumi kood, voodilaual, voodi vasakul pool
  • Sinine palee . Yarla taga, kõige kaugelt troonitubast, voodilauas
  • Üksindus . "High Spire", meie enda kodu, kolmandal korrusel magamistoas, mida peate maja ostma
  • "Peer Slot" . Salongi kaptenis, otse laual eriline ülesanne variete gildi üksinduses
  • College Winterhold . Täielik Archima, vasakul voodi ühes kappides pärast quest "Sügavustes Saarthala"
  • Marcart . Varahoidja, kaugel vasakus ruumis, Quest Bed "piirkonna vandenõu" kõrval "
  • Karistuspartner . Mulmeri muuseum, esimene tuba, vasakul, laual quest gildi vargad "rasked vastused"
  • Vanamahuline . Ronida väga tippu, altarile sõna sõnad quest daendre "SHARD FAME"
  • Windhelm . Maja klanni hakitud kilp, teine \u200b\u200bkorrus, esimene magamistuba
  • kuninglik palee Waunfert'i mustkunstniku mustkunstnik, sissepääsu ajal esimene uks vasakule ja seejärel kohe lõpuni otsingu "verd
  • Kindlus imetamine Kriiditoolid, ukse keskel, voodiäärne tabelis
  • Residence "Black Heather" . Mainalis trepist ülespoole, vasakule, ruumis voodilauas quest "andis sõna - Hoidke"
  • Tume vennaskonna varjupaik . Astrid ruumis, esimene tuba vasakul, lauale on vaja liituda gildiga
  • Ansilvund . Kasside tõmbab, ruumis, kus Lou tappa
    Koorik kivi . Koobas ronides ülesvoolu, esimene keerake paremale, ruumis alkeemikuna lauale
  • Resident Rannweig . Mine allapoole, lauale
  • Fall Felgelo. Kinnisvara teisel tasemel Winternchi "Raamatukogu raamatute mustri alkeemilise otsingu laboris"
  • Lõhe . Sõnade seina kõrval asuvate sõnade seina
  • Ingvilda . Toas taga trooni saali quest "Arondila päevikud"
  • Koobas pliidiplaat . Ruumis koos alkeemilise tabeliga riiulil
  • Talmorski saatkond Elensven, teisel korrusel, esimene magamistuba vasakul, voodipesu
  • Koobas Bänd, millel on necromancer
  • Pine Look. Dragovi haudadega ruumis on uks, tema taga riiulil paremale erilisele ülesandele vargad gildile Marcage'is
Pärast kõigi kivide kogumist pöördume tagasi varikese gildi Veskile, ütleb ta, et ainult viimane detail jäi - sa pead leidma Barenzian Crown ise ja saadab meid muskuse koobasse. Pärast krooni tagasipöördumist saate unikaalse mõju "vargad" õnne ", mis suurendab võimalust leida vääriskivid igasugustes kastides.

Tere, kallid mängijad! Pärast pikka otsimist internetis mõistsin, et võrk ei olnud Arondila päevikute päevide otsimisel veel mugavaid juhendeid postitanud (ausalt ma ei mäleta täpselt seda, mida tema nimi on) ja Barenzia kivid vene keeles. Seetõttu räägib viimaseks selles postituses. Muidugi on postitus täis spoilerid, nii et ma soovitan teil hoiduda selle lugemisest.

Niisiis, mängus on 24 kivid.

Hyde Otsi Stones Barenzia


Hyde Otsi Stones Barenzia

Kui leiame ühe neist, näib ajakiri hindaja leidma. "Hindajad" peatavad meid, kui me siseneme lõhele.

Hyde Otsi Stones Barenzia


Hyde Otsi Stones Barenzia

Alates dialoogi temaga, me mõistame, et sa peaksid pöörduma selle küsimuse vastu vargades gildis. Ajakiri ilmub otsingule igale kivile. " Loomulikult peate kõigepealt Gildi sisestama ja varade austamise saavutamiseks. Pärast paari ülesande täitmist on meil võimalik küsida salapärase kivi kohta ventilatsiooni varas.

Hyde Otsi Stones Barenzia


Hyde Otsi Stones Barenzia

Ta ütleb meile, et see on üks 24 kividest, mida mõned varas on Barenzia piduliku kroonist välja võetud.

Barenzia (inglise Barenziah) - Danzka, Morrosinda kuninganna erinevatel aegadel, kuninganna WEREST (HI ROCK) ja kuninganna Ema Morrowind.

Hyde Otsi Stones Barenzia

Hyde Otsi Stones Barenzia

Eraldi need kivid ei kujuta endast palju väärtust, kuid kui te kogute neid kõik ja tuua arveid, siis pakub see teile koguda viimase osa - korona Barenzia ise. Koobas ei ole lihtne, kuid varjatud kummardamise varemed, tehke end sees, leidke kroon, võitlema kummituste ja tagasi ventile.

Nüüd kroon kaunistavad eluaseme vargad gildi ja kui nad on aktiveeritud, et anda boonus kujul piparil leida erinevaid kallid kivid kummutid.

Hyde Otsi Stones Barenzia


Hyde Otsi Stones Barenzia
Allpool on nende kivide asukoht:

    1. Disain Vennaskond - Sanctuary (Room Astrid)

    2.Vatran - surnute saalid - katakombid (esimeses ruumis, lähevad vasakule trepikojale alla ja see jääb sinust)

    3. Yarl Yarl rivistes

    4. Tervis "High Spire", mõisa üksinduses (tuleb osta 25.000 kulda)

    5. Winterchold (Arch-mustkunstnik)

    6.Name Yarl Weitranis

    7.YorrvSKr, Room Codolka, Wetran

    8. Rye Rock (Marcage'i edelaosa)

    9. Klann "Broken Shield" Windhelmis

    10. "Black Heather" Põhja-Riften (magamistoas teisel korrusel, kõrval voodi)

    11.ANSILVUND - matusekaamerad (Ryptene kirdeosa)

    12.Vindhelm - Ulfriline kabinet kuningate palees 2. korrusel

    13. Lõuna-Idark (Imperial Camp) (viimases ruumis, laual)

    14.RANVEIG, MAROCCA lõunaosas.

    15. nõuab felgglow (vahel Waitrani ja WindHelmi vahel)

    16. Allen kihid, Laeva Southwestrn alates üksinduse tuletorn

    17.-Krediteeritud Gorge (tabelis 2 asutusega)

    18. Queen Colyudsky palee-tuba.

    19.INGVILDE Danstari ja Winterholdi vahelisel (Emastiku toas)

    20. Museum marcage (tabel ruumis vasakul)

    21.Same Marcage (tonara magamistoas)

    22. lahendamine Talmore'is (2. korrus, 1 magamistuba vasakul)

    23. Asetage pliidiplaat (Danstari ja Winterholdi vahel) (alkeemilise tabeli vasakul)

    24.Casual välimus, maja Põhja-Lääne-Helgen koos maa-aluste kobarate bandiididega

Kui märkate vea, valige tekstifragment ja vajutage Ctrl + Enter
Jaga:
Me pumbame Oratoriossky kunsti, mõtlemist ja kõnet