maagiline ja kauaoodatud puhkus, mida meie lapsed ootavad, on juba lävel. Sul on veel aega valmistuda tema kohtumiseks lastega, planeerida stsenaarium ja õppida aastavahetuseks võistlused ja mängud.
Mängujuht esitab küsimusi, millele mängus osalejad peavad kiiresti, kõhklemata vastama "jah" või "ei". See, kes eksib, on mängust väljas.
Jõuluvana – rõõmsameelne vanamees?
- Jah.
- Kas teile meeldivad naljad ja trikid?
- Jah.
- Kas sa tead laule ja mõistatusi?
- Jah.
- Kas sööte kõik oma šokolaadid ära?
- Mitte.
Kas ta süütab lastele jõulupuu?
- Jah.
- Peida niidid ja nõelad?
- Mitte.
Kas ta ei vanane hingelt?
- Jah.
Kas see soojendab meid väljas?
- Mitte.
- Joulupukki - Frosti vend?
- Jah.
- Kas roos õitses lume all?
- Mitte.
Kas uusaasta läheneb?
- Jah.
- Kas Snow Maidenil on suusad?
- Mitte.
- Jõuluvana toob kingitusi?
- Jah.
- Kas kõik maskid on uuel aastal heledad?
- Jah.
Olemas veel üks variant see mäng. Peremees nimetab esemeid ning osalejad vastavad samuti kiiresti, kõhklematult, kas need sobivad kuuse ehtimiseks.
Mitmevärvilised kreekerid?
- Jah.
- Tekid ja padjad?
- Mitte.
- Mitte.
- Marmelaad, šokolaadid?
- Jah.
- Klaaskuulid?
- Jah.
- Puidust toolid?
- Mitte.
- Kaisukarud?
- Jah.
- Aabitsad ja raamatud?
- Mitte.
- Kas helmed on mitmevärvilised?
- Jah.
- Ja vanikud on heledad?
- Jah.
- Lumi valgest villast?
- Jah.
- Head sõdurid?
- Mitte.
- Kingad ja saapad?
- Mitte.
- Tassid, kahvlid, lusikad?
- Mitte.
"Lumetöö"
Selle mängu jaoks võite kasutada väikest palli või teha puuvillast "lumepalli". Mängus osalejad seisavad ringis ja annavad "lumepalli" ümber. Samal ajal ütlevad nad:
Lumepall me kõik veereme,
Me kõik loeme viieni.
Üks kaks kolm neli viis -
Sa laulad laulu!
Kellel on viimasel fraasil "lumepall", see selle soovi täidab. Viimast fraasi saab muuta: "Ja sa loed luulet!", "Sa tantsid tantsu!", "Räägi teile muinasjuttu!" ja nii edasi.
"Nali" habemega ""
Võistlejad räägivad kordamööda nalju. Kui keegi kohalolijatest teab jätku, kinnitatakse jutustajale "habe", mis asendatakse vatitükiga. Võidab see, kellel on vähem vatitükke.
"Kokamisvõistlus"
Teatud ajaks (näiteks 5 minutiks) peavad mängus osalejad koostama uusaastamenüüd. Kõik selles olevad toidud peavad algama tähega "H" (uusaasta). Jõuluvana menüüs olevad toidud peaksid algama tähega "M" ja Snow Maideni jaoks - tähega "C". Võidab see, kellel on suurim menüü.
"Nüüd ma laulan!"
Uuel aastal on kombeks kuuse ümber laulda ja tantsida. Kuid see tegevus võib olla mitmekesine. Näiteks hakkavad kõik saatejuhi plaksutuse peale laulma kuulsat laulu "Talvel on külm väikese jõulupuu jaoks ...". Teisel plaksutamisel valjuhäälne laulmine peatub, kuid kõik mängus osalejad jätkavad omaette laulmist. Kolmanda plaksu peale hakkavad kõik jälle valjusti laulma. See, kes sisenes juhuslikult, on väljas.
"Muinasjutu tegelane"
Lauale laotakse kaardid, millele on kirjutatud muinasjututegelaste, koomiksitegelaste nimed (pealdised alla). Mängus osaleja tõmbab välja suvalise kaardi ja, olles seal kirjutatu läbi lugenud, peab selle tegelase kujutamiseks kasutama näoilmeid, žeste, iseloomulikke helisid, et kohalviibijad mõistaksid, kellest jutt käib. See, kes esimesena ära arvab, tõmbab järgmise kaardi.
"Tuhkatriinu"
Mängu mängivad kaks inimest. Igal osalejal seotakse silmad kinni ja pakutakse meisterdada oma liumägi, kuhu on segatud herned, oad, läätsed, kuivatatud pihlakas (koostisosi saab muuta, olenevalt sellest, mis majas on). Seotud silmadega osalejad sorteerivad puuviljad rühmadesse. Võidab see, kes ülesande esimesena täidab.
"Müstiline auhind"
Väike kingitus (märkmik, pastakas vms) on pakitud paberisse, millele on liimitud mõistatusega paber. Taas mähitakse need paberisse - ja mõistatusega leht liimitakse uuesti. Selliseid kihte võib olla suvaline arv, kõik sõltub mängijate arvust. Osaleja murrab lahti ühe kihi paberit, loeb endale mõistatuse ja ütleb vastuse valjusti. Seejärel murrab lahti järgmise kihi, loeb endale uuesti mõistatuse ja ütleb vastuse. Kui ta vastust ei tea, loeb ta mõistatuse ette. See, kes selle mõistatuse esimesena ära arvab, murrab lahti järgmise paberikihi. Võidab see, kes saab viimase mõistatuse lahendades kingituse kätte.
"Mobiiltelefon"
Mängus osalejad helistavad numbritele järjekorras. Need, kes saavad numbri 5 või selle kordsed, ütlevad "jin-jin". Need, kes saavad numbri 7 ja selle kordsed, ütlevad "ding-dilin". See, kes eksib, on mängust väljas.
"Vali auhind!"
Pika nööri külge on kinnitatud erinevad väikestesse kottidesse pakitud kingitused. Mängus osalejal seotakse silmad kinni ja antakse käärid. Ta peab lõikama kingituse, mille ta saab.
"Kinga Tuhkatriinu jaoks"
Mängus osalejad panevad kingad hunnikusse ja seovad endal silmad kinni. Peremees segab kingad hunnikusse ja annab käsu: "Otsi oma king!". Seotud silmadega võistlejad peavad leidma oma kingapaari ja panema need jalga. Kes ülesande kiiremini täidab, võidab.
"Kiirustage"
Selle võistluse jaoks läheb vaja magusat tarretist või näiteks halvaad. Võidab see, kes talle pakutud portsu hambatikuga kiiresti ära sööb.
"Harvesterid"
Mängus osalejad on jagatud 2 võistkonda. Iga võistkonna ülesanne on teatud aja jooksul (näiteks 10 minutiga) liigutada võimalikult palju apelsine või mandariine ilma käte abita kindlasse kohta.
"Arva ära"
Igale mängus osalejale kinnitatakse paberitükk mõne looma, eseme vms nimega (näiteks elevant, pastakas, pirn, lennuk), kuid nii, et mängijad ei saaks teavad, mida nad oma paberilehtedele on kirjutanud. Aga nemad oskavad lugeda, mis teiste seljale on kirjutatud. Mängus osalejad peavad esitama üksteisele suunavaid küsimusi, et teada saada, mis nende seljale on kirjutatud. Vastused võivad olla ainult "jah" või "ei". Kes esimesena oma "nime" ära arvab, on võitja. Mängitakse kuni viimase arvajani. Kõik saavad lohutusauhinnad.
"Skulptorid"
See võistlus on kõige parem korraldada õues. Saatejuht kutsub kirja ja võistlejad peavad lumest välja meisterdama mis tahes asja, mis algab selle tähega. Kes pimestab kiiremini ja usaldusväärsemalt - see võitis. Kodus saate seda võistlust pidada plastiliini abil.
Jope peale niit
Märkad oma jopel valget niiti ja proovid seda maha harjata, kuid niit jääb jopele. Siis võtad otsast kinni ja tõmbad. Teie (ja teiste inimeste) üllatuseks see jätkub. Tõmbad aina edasi, kuni mõnemeetrine niit lõpeb.
Fookuse saladus: Enne nipi näitamist paned jope sisetaskusse väikese pliiatsi, millele keritakse poolilt mitu meetrit niiti. Viige niidi ots nõela abil läbi jope kanga väljapoole. Peaasi, et pärast triki demonstreerimist ei jääks taskusse jälgi, kui eriti valvsad pealtvaatajad otsustavad teie taskud üle vaadata. Seetõttu keritakse niit pliiatsi peale.
Kolm klaasi ja paber
Asetage kaks klaasist klaasi lauale üksteisest teatud kaugusele. Asetage peale paberitükk.
Võtke kolmas klaas ja kutsuge publik asetama see kahe klaasi vahele paberilehele, et paber ei painduks. See ei õnnestu muidugi kellelgi. Seejärel demonstreerite oma "maagilisi" võimeid.
Fookuse saladus: Voldi paberileht nagu akordion piki pikka külge, siis talub see hõlpsalt isegi klaastassi raskust.
maagiline köis
Istud laua taha publiku ette, näitad neile köit, paned selle lauale ja ütled: "Ma seon sellele köiele sõlme ilma käsi kasutamata."
Pärast seda pange käed rinnale risti. Võttes vasaku käega köie ühest otsast ja paremaga teisest, sirutate käed külgedele. Köiel on tõesti sõlm!
Fookuse saladus: Siin pole erilist saladust. Peate lihtsalt võtma vähemalt 1 meetri pikkuse köie. Ja muidugi harjuta hoolikalt numbrit, et saaks laualt mõlemast nööri otsast haarata.
Maagiline "Põrsas"
Te küsite publikult kaks münti nimiväärtusega 1 ja 5 rubla. Pange väikesele paberitükile 1-rublane münt, tõmmake selle ümber pliiatsiga märk ja lõigake seejärel ettevaatlikult välja selle 1-rublase mündi läbimõõduga auk. Pärast seda kutsuge publik sellesse auku 5-rublane münt panema. Keegi ei tea, kuidas seda teha. Siis saate pakutud probleemi hõlpsalt lahendada.
Fookuse saladus: 5-rublane nii väikesesse auku muidugi ei mahu. Aga kui voldid paberi pooleks nii, et voltimisjoon läbib ava keskpunkti, siis muutub auk tühimiks. Venitage paberit veidi – augu läbimõõt on piisav, et münt sellest kergesti läbi libiseks.
Käsi märjaks saamata
Võtke suur lame taldrik, pange sellele münt ja valage väike kogus vett nii, et see kataks mündi. Seejärel kutsuge publik käsi märjaks tegemata münti võtma.
Fookuse saladus: Paned paberitüki põlema ja paned klaasi. Seejärel keerake klaas kiiresti ümber ja asetage see mündi lähedale taldrikule. Kui klaasis olev paber läbi põleb ja kustub, koguneb plaadilt vesi selle alla ja münt on kuivas kohas.
Kolm paigutust
Võtke suvalised 21 kaarti ja asetage need ülespoole kolm kaarti seitsmesse ritta. Teil peaks olema kolm vertikaalset veergu seitsme kaardiga. Paluge ühel pealtvaatajatel mõni kaart meelde jätta ja öelda, millises veerus see on. Asetage iga veeru kaardid ettevaatlikult ükshaaval hunnikutesse ja seejärel kõik vaiad ühte hunnikusse. Sel juhul tuleb valitud kaardiga veerust kaartide virn asetada kahe teise vahele. Seejärel keerake virn tagurpidi, asetage kaardid uuesti kolmeks seitsmest kaardist koosnevasse veergu ja paluge vaatajal uuesti näidata, millises veerus valitud kaart asub. Voldi kaardid veergudeks ja aseta näidatud kaardiveerg tagasi keskele. Ja lõpuks pange kolmandat korda kaardid välja ja pange valitud kaardiga veerg uuesti kahe teise vahele. Loendage kümme kaarti. Välja tuleb üheteistkümnes kaart.
Fookuse saladus: peaasi, et kahe teise vahele paneks alati veerg koos peidetud kaardiga.
kaval trikk
Võtke kaardipakk. Paluge ühel pealtvaatajatel mõni kaart valida ja meelde jätta ning panna see kaardipakile ilma teile näitamata. Seejärel eemaldage tekk ja asetage selle alumine osa üles. Asetage kaardid ülespoole ja märkige peidetud kaart täpselt.
Fookuse saladus: Peidetud kaardi leidmiseks rakendame väikest nippi. Enne triki demonstreerimist pidage meeles paki madalaimat kaarti. Nüüd paki välja panemisel asub peidetud kaart selle kaardi ees, mida me luurasime.
Arvatud kaart
Kutsute neli pealtvaatajat endaga laua taha istuma. Jagage kõigile viis kaarti. Pärast seda peavad pealtvaatajad nende käes olevate seast ühe kaardi pähe õppima. Kogute kaardid ja asetate need viie hunnikuna lauale. Pealtvaatajad valivad ühe virna. Võtad kaardid ja lehvitad need publikule. Seejärel küsite, kes neist oma kaarti näeb. Pärast vastuse saamist märgite täpselt kaardi, mis neile meelde jäi.
Fookuse saladus: Hakkate kaarte koguma pealtvaatajalt, kes istub teie vasakul küljel ja edasi - päripäeva. Lisaks kogute kõik viis kaarti korraga, mitte ükshaaval. Kogute oma kaardid viimasena ja need on paki ülaosas. Kui panete seejärel kaardid viies virnas, on kõigis neist kaardid selles järjekorras, milles publik lauas istub. Kui näiteks kolmas pealtvaataja tunneb "oma" kaardi ära, siis on see kolmas, hunnikuid ülalt lugedes jne.
Kuningad ja daamid
Kuningad ja kuningannad valitakse tekilt. Paned need publiku ette kahes reas – eraldi kuningatele ja eraldi daamidele. Asetage kaardid virna, asetades kuningate virna kuningannade virna peale. Saadud kaheksast kaardist koosneva paki saab publik suvalise arvu kordi eemaldada. Seejärel peidad kaardid selja taha, võtad kaks kaarti välja ja näitad neid publikule. Nad näevad, et see on sama masti kuningas ja kuninganna.
Fookuse saladus: Esialgu laod kaardid nii, et mastide jada mõlemas pakis oleks sama. Selja taga jagate kaardipaki kaheks neljast kaardist ja võtate igast minipakist ülemise kaardi. See on alati sama masti kuningas ja kuninganna.
Mõeldud number
Paluge ühel pealtvaatajatel mõni number välja mõelda. Pärast seda peab vaataja selle korrutama 2-ga, seejärel liitma 8, jagama 2-ga ja lahutama arvu, mida ta silmas pidas. Pärast sisukat pausi teatate, et tulemuseks on 4.
Fookuse saladus: Pole saladust, puhas matemaatika!
Kui ettevõte on kogunenud suureks, peate puhkuse mängukavasse lisama muid võistlusi ja meelelahutust. Näiteks selline.
luulevõistlus
See on võistlus noorematele õpilastele. Valmistage riimidega kaardid ja jagage need puhkuse alguses kõigile külalistele. Mõelge välja "uusaasta" riimid või kasutage järgmist: aastad - vanaisa, nina - pakane, kalender - jaanuar, aasta - see on tulemas.
Puhkuse lõpus, enne kingituste üleandmist, loevad kõik oma luuletusi ja saavad parimate tööde eest auhindu.
Jõuluvana tuleb
Esmalt paluge kõigil mängus osalejatel tekst meelde jätta:
Jõuluvana tuleb metsast
Ta tuleb meile pühadeks.
Ja me teame seda jõuluvana
Toob meile kingitusi.
Pärast seda, kui mängijad kordavad teksti, pakkuge välja järgmised tingimused: peate sõnad järk-järgult asendama liigutuste ja žestidega. Esimene sõna, mis asendatakse, on "meie". Selle asemel osutab igaüks iseendale. Iga uue esitusega on vähem sõnu ja rohkem žeste.
Siin on mõned žestid.
"Jõuluvana" - osutage uksele. "Puhkus" - hüppa ja plaksutage käsi. "Läheb" - kohapeal kõndima. "Me teame" - puudutage nimetissõrmega oma otsaesist. "Kingitused" - žest suure koti kujutamiseks. Ja nii edasi. Viimasel esitusel jäävad alles vaid eessõnad ja tegusõna “kannab”.
Mis on puu otsa riputatud
Koolitaja võib välja pakkuda oma versiooni:
- Poisid ja mina mängime huvitavat mängu: mida nad jõulupuule riputavad, panen lastele nimed.
Kui ma ütlen kõike õigesti, öelge "Jah!" vastuseks.
Noh, kui see äkki on vale, öelge julgelt:
"Mitte!" Valmis? Alusta!
- Mitmevärvilised kreekerid?
— Tekid ja padjad?
— Kokkupandavad voodid ja hällid?
- Marmelaad, šokolaadid?
- Klaaskuulid?
- Puidust toolid?
- Kaisukarud?
— Aabitsad ja raamatud?
- Kas helmed on mitmevärvilised?
- Kas vanikud on heledad?
- Kingad ja saapad?
- Tassid, kahvlid, lusikad?
Kas kommid on läikivad?
Kas tiigrid on tõelised?
- Kas pungad on kuldsed?
Kas tähed säravad?
Ma näen, et tead, kuidas jõulupuud ehtida. Kas sa tead, kes on jõuluvana? Kui nõustute minuga, öelge "True" ja "ei nõustu" - "False".
Õige Vale
Koolitaja alustab dialoogi:
Kõik teavad jõuluvana, eks?
Ta tuleb täpselt kell seitse
— Vale!
Jõuluvana on hea vanamees, eks?
Ta kannab mütsi ja kalosse, eks?
— Vale!
Jõuluvana tuleb varsti, eks?
Ta toob kingitusi, eks?
- Pagasiruum on meie jõulupuu jaoks hea, eks?
— See lõigati maha kaheraudsest jahipüssist, eks?
— Vale!
- Mis puu peal kasvab? Koonused, eks?
— Tomatid ja piparkoogid, eks?
— Vale!
- Vaade meie jõulupuu juurest on ilus, eks?
“Igal pool on punased nõelad, eks?
— Vale!
— Jõuluvana kardab külma, eks?
— Vale!
- Ta on Snow Maideniga sõber, eks?
Mida, vastused antakse küsimustele,
Sa tead jõuluvanast kõike,
Ja see tähendab, et on aeg
Kõik lapsed ootavad.
Kutsume jõuluvana!
Mäng, mis paneb naljatamisi proovile, kui tähelepanelikud lapsed on.
Kutselõpu tüübid, kus on mõtet, hüüavad üksmeelselt “Mina ka!”. Aga jõuluvana tuleb hästi kuulata. Mõnikord on parem vait olla.
- Mulle meeldib lumes jalutada
Ja mulle meeldib lumes mängida.
- Mulle meeldib suusatada
Armastan ka uiske.
— Ma armastan talve ja suve
Laulge, mängige ja tantsige.
- Mulle meeldivad ka maiustused.
Närige otse kommipaberiga.
- Mulle meeldib kelgutada
Nii et las tuul vihiseb!
- Ma olen täna seest väljas
Ta pani sooja mantli selga.
- Ma lahendasin mõistatusi
Ja sai kingitusi.
- Ma sõin palju magusaid õunu,
Ei hakanud hetkekski igav!
- Nii tüdrukud kui poisid
Nad jooksevad kiiresti ringitantsu.
- Ja kohevad jänesed
Magavad jõulukuuse all lumes.
Nii et meie jalad tantsisid,
Isegi põrand hakkas krigisema!
- Ja metsas, tema koopas,
Enne kevadet jäi karu magama.
- See uusaasta puhkus
Ma ei unusta kunagi.
— Olen täna terve päeva komponeerinud —
See osutus jaburaks!
No ei
Eelmisele sarnane mäng. Oluline tingimus: siin peate suutma valjuhäälselt öelda mitte ainult "Jah!", vaid ka "Ei!".
- Kas teile meeldivad naljad ja naljad?
- Kas teab laule ja mõistatusi?
Kas ta sööb kõik su šokolaadid ära?
Kas ta süütab lastele jõulupuu?
Kas ta kannab lühikesi pükse ja T-särki?
Kas ta ei vanane hingelt?
Kas see soojendab meid õues?
Kas jõuluvana on Frosti vend?
- Kas meie kask on hea?
Kas uus aasta läheneb?
- Kas Pariisis on Snow Maiden?
Kas jõuluvana toob kingitusi?
Kas ta sõidab võõra autoga?
Kas ta kannab keppi ja mütsi?
Kas ta näeb mõnikord välja nagu oma isa?
Uusaasta äraarvamismäng
Poistele meeldib väga vanaisa Frostiga luuletada.
Isa Frost. Väljas sajab lund,
Varsti on puhkus...
Lapsed. Uus aasta!
Isa Frost. Pehmelt helendavad nõelad
Okaspuuvaim tuleb...
Lapsed. Puu otsast!
Isa Frost. Oksad kahisevad õrnalt
Helmed on heledad...
Lapsed. Sära!
Isa Frost. Ja mänguasjad kiiguvad
Lipud, tähed...
Lapsed. Flappers!
Isa Frost. Värvilise tindi niidid,
Kellad...
Lapsed. Pallid!
Isa Frost. Kalade haprad kujukesed,
Linnud, suusatajad...
Lapsed. Lumetüdrukud!
Isa Frost. Valge habe ja punase ninaga,
Vanaisa okste all...
Lapsed. Külmutamine!
Isa Frost. Noh, puu, lihtsalt ime!
Kui ilus, kui...
Lapsed. Ilus!
Isa Frost. Ta juba süttis
Sajad pisikesed...
Lapsed. Valgus!
Isa Frost. Uksed pärani lahti, nagu muinasjutus,
Ümartants tormab...
Lapsed. Tantsi!
Isa Frost: Ja üle selle ümmarguse tantsu
Juttu, laulud, helisev naer...
Õnnitleme...
Lapsed. Head uut aastat!
Isa Frost. Uue õnnega...
Lapsed. Kõik!
Tahtsin palli saada
Selle mängu jaoks võib kasuks tulla Daniil Kharmsi luuletus “Tahtsin palli korraldada”. Peremees aimab seda lõbu sellise sissejuhatusega. "Kas sa tead, kuidas külalisi vastu võtta?" ta küsib. Lapsed vastavad loomulikult "Jah!". "See on väga hea," jätkab peremees. Kahjuks mõned inimesed ei tea, kuidas seda teha. Just sellistest kummalistest inimestest koostame koos teie ja luuletaja Daniil Kharmsiga luuletuse. Ma alustan ja teil on peamine roll: te mõtlete välja riime.
Juhtiv. Tahtsin palli saada
Ja kõik külalised endale ...
Lapsed. Helistati!
Juhtiv. Ostsin jahu, ostsin kodujuustu,
Küpsetasin puru...
Lapsed. Pirukas!
Juhtiv. Pirukas, noad ja kahvlid siin,
Aga midagi, mida külalised ei tee...
Lapsed. Nad tulevad!
Juhtiv. Ootasin, kuni jõudu jätkub
Siis tükk...
Lapsed. Võtsin näksi!
Juhtiv. Siis tõmbas ta tooli üles ja istus maha,
Ja kogu pirukas minutiga...
Lapsed. Sõi!
Juhtiv. Kui külalised saabusid
Isegi puru...
Lapsed. Ei leitud!
See on äraarvamismäng väikestele, nad näitavad hea meelega, kuidas jänku hüppab, kuidas kõnnib kohmakas karu ja kuidas erinevad loomad “rääkivad”.
Isa Frost. Aastavahetusel metsas kuuse juures
Toimub lustlik ringtants.
Istub kindlalt oksa peal,
Kukk nutab...
Lapsed. Ku-ka-re-ku!
Isa Frost. Ja iga kord vastuseks talle
Moudab lehm...
Lapsed. Möö, mö, mö!
Isa Frost. Tahtsin lauljatele öelda "braavo", kuid välja tuli ainult kass ...
Lapsed. Mjäu!
Vanaisa Külmutamine. Ei saa sõnu välja, ütlevad konnad...
Lapsed. Qua-qua-qua!
Isa Frost. Ja miski sosistab härjapoisi
Naljakas siga...
Lapsed. Oink oink oink!
Isa Frost. Ja endamisi naeratades
Kits laulis...
Lapsed. Ole-ole-ole!
Isa Frost. Ja kes kurat see on? Kägu karjus...
Lapsed. Ku-ku!
Loomaaias nähtud
See on muusikaline mäng, kus jõuluvana laulab ja lapsed vastavad:
— Värava trellide taga magab tohutu jõehobu.
- Siin on elevandipoeg, vaikset unenägu valvab vana elevant.
- Nägime, nägime, nägime loomaaias!
— Mustsilm-marten on imeline lind!
- Kurjalt tõrjuv hall hunt lööb kuttide peale hambaid!
- Nägime, nägime, nägime loomaaias!
- Järsku lendasid pingviinid kõrgemale kui kuusk ja haab.
- Sa oled segane, sa oled segane, vanaisa, sa oled segane!
- Ponid - väikesed hobused, kui naljakad ponid on!
- Nägime, nägime, nägime loomaaias!
- Rahutu metsaline šaakal kõndis seinast seina.
- Nägime, nägime, nägime loomaaias!
- Ja roheline krokodill kõndis tähtsalt üle põllu.
- Sa oled segane, sa oled segane, vanaisa, sa oled segane!
Lapsed peavad vastama õigesti, ilma rütmi kaotamata.
Uusaasta mäng "Vasta vastupidi"
Seda mängu mängitakse uusaasta puhkuse lõpus. Koolitaja käib ringi ja esitab küsimusi. See, kellelt ta neid küsib, saab neile vastata ja kõik poisid peaksid üheskoos aitama. Järk-järgult (see on juhendaja kohustus) vastab üha rohkem mehi. Ja sõna "Lõpp" peaks ütlema juba terve saal.
Ma ütlen sõna "kõrge"
Ja vastate – "madal".
Ma ütlen sõna "kaugel"
Ja teie vastate - "sulgeda".
Ma ütlen teile sõna "täis",
Sa vastad - "näljane".
Ma ütlen sulle "kuum",
Vastate - "külm".
Ma ütlen sulle sõna "lamama",
Sa vastad mulle - "tõuse üles."
Ma ütlen sulle hiljem "isa",
Sa vastad mulle - "ema".
Ma ütlen sulle sõna "räpane"
Vastate mulle - "puhas".
Ma ütlen teile "aeglane",
Sa vastad mulle - "kiire".
Ma ütlen sulle sõna "argpüks"
Vastate - "julge".
Nüüd "algus" ma ütlen
Sa vastad - "lõpp".
Lumepall
Kingituste jagamine on uusaastapühade kõige meeldivam ja kauaoodatud hetk. Sellega kaasneb alati mingi atraktsioon või mäng. Kavandatud mäng sobib mõneks koduseks ja mitte rahvarohkeks "perepuhkuseks". Uusaasta auhindade lunastamine jõuluvana kotist toimub järgmiselt: ringis mööduvad täiskasvanud ja lapsed spetsiaalselt ettevalmistatud "lumepallist" - vatist või valgest riidest. Jõuluvanal on tore, kui see kotis on. "Kom" edastatakse, ütleb jõuluvana:
Lumepall me kõik veereme,
Me kõik loeme viieni
Üks kaks kolm neli viis -
Sa laulad laulu.
Sa tantsid tantsima.
Tuleb mõistatus ära arvata...
Auhinna ostnud inimene lahkub ringist ja mäng jätkub.
muinasjutu jama
Lastele meeldib väga, kui vanaisa midagi segi ajab. Näiteks kuidas loomad "räägivad". Poisid "õpetavad" jõuluvana ja parandavad teda. Samal põhimõttel mõeldi välja lõbu, milles "tume" Baba Yaga või keegi tema saatjaskonnast segab kokku kõigi muinasjutukangelaste nimed. Näiteks:
Goblin(Baba Yaga). Siin, vana, kõndisin eile metsas ja mulle vastu tuli see roheline krokodill oma Buratšeškaga!
Baba Yaga. Mitte Buratšeška, sa loll loll, vaid Burtšekaška!
Goblin. Ei, Buratšeška!
Yaga. Burchekashka!
Goblin. Ja me küsime poistelt, kas Buracheshka või Burchekashka?
Lapsed. Tšeburaška!
Goblin. Nii et ma ütlen, Cheburashka! Nad lähevad, nii et nad küsivad minult, kas ma nägin seda, Chi-no-bu-ra.
Yaga. Siin on idioot! Sa oled idioot, Goblin! Pidage meeles, et mitte Tinoburo, vaid Roboutino!
Goblin. Nii et poisid?
Lapsed. Pinocchio!
Goblin. Vau, Pinocchio!
Yaga. Ja miks nad vajavad Pinocchiot?
Goblin. Nii et ma küsin, miks? Ja nad ütlevad mulle: "Täna on suur puhkus. Sinna kogunevad kõik: nii Dyuychomovka kui ka Saloruchka "...
Yaga. Kes kes?
Goblin. Dyuychomovka, Saloruchka ... Niisiis, lapsed?
Lapsed. Ei, mitte niimoodi.
Goblin. Aga?
Lapsed. Pöial, väike merineitsi!
Goblin. Sisse, sisse ja see vanaisa Romoz ise tuleb nende juurde oma Sgunerochkaga!
Lapsed. Jõuluvana koos lumetüdrukuga!
Selline ligikaudne stseen võib olla uusaasta stsenaariumis või puhkuse saatejuht võib ette valmistada naljaka loo. Mida vanemad lapsed, seda arusaamatumalt ja naljakamalt saab nimesid vahetada. Kui poisse on vähe, saate isegi muinasjututegelaste nimede tundja tuvastada ja talle auhinna anda.
Jõuluvana külastamine
See on mäng lastele. Jõuluvana kutsub lapsi oma metsaonni minema. Kui poisid seisavad “rongiga” vanaisa taga, juhib ta neid, öeldes ja näidates erinevaid liigutusi, mida lapsed peavad tegema.
Hoidsime kätest koos
Kuidas hobused galoppisid.
(Vanaisa näitab, kuidas hobused hüppavad, tõstes oma põlvi kõrgele, ja lapsed kordavad.)
Me hüppame üksteise järel -
Me ei karda külma!
Ja nüüd oleme nagu karud
Läksime mööda rada.
(Vanaisa kõnnib aeglaselt jalalt jalale kahlades, kordavad lapsed.)
Me kõnnime mööda
Ja me ei väsi
Nagu mängulised jänesed
Nii tüdrukud kui poisid!
(Kõik hüppavad nagu jänesed.)
Hüppa, naljamehed,
Head puhkust!
- Siin me oleme! teatab vanaisa. - Tantsige, lõbutsege!
(Kõlab naljakas muusika, lapsed hüppavad, tantsivad.)
Jõuluvana paneb lapsed ringitantsu, ise keskel. Laulab ja näitab lastele liigutusi:
Olen puhkust kaua oodanud
Valisin lastele jõulukuuse. (2 korda)
(Paistab peopesa alt paremale ja vasakule.)
Niimoodi, vaata
Valisin lastele jõulukuuse!
(Lapsed laulavad iga salmi kaks viimast rida ja kordavad liigutusi vanaisa järel.)
Olen puhkust kaua oodanud
Otsisin oma saapaid. (2 korda)
(Tantsiv jõuluvana näitab saapaid.)
Niimoodi, vaata
Otsin oma saapaid!
Olen puhkust kaua oodanud
Ta kandis labakindaid. (2 korda)
(Näitab, kuidas ta kindad kätte pani.)
Niimoodi, vaata
Kindad käes!
Olen puhkust kaua oodanud
Proovitud seda mantlit. (2 korda)
(Näitab, kuidas ta kasuka selga pani.)
Niimoodi, vaata
Olen puhkust kaua oodanud
Müts palistas karusnaha...
Olen puhkust oodanud
Ja kingituste kogumine...
Mängu lõpus hakkavad jõuluvana ja poisid tantsima.
Laudlina on valge
Kogu maailm on riides. (Lumi)
Valge voodikate
See lebas maas.
Suvi on tulnud -
See kõik on kadunud. (Lumi)
valge porgand
See on kasvanud terve talve.
Päike soojendas
Ja ta sõi porgandit. (Jääpurikas)
Läbipaistev nagu klaas
Ärge pange seda aknasse. (Jää)
Taevast – täht
Peopesal - vesi. (Lumi)
Vanamees väravas
Soojalt tiritud.
Ise ei jookse
Ja ta ei peatu. (Külmutamine)
Lapsed istusid astangule
Ja kasvab kogu aeg alla. (jääpurikad)
Hoovis on mägi, onnis vesi. (Lumi)
See kasvab tagurpidi
Ta ei kasva suvel, vaid talvel.
Kuid päike küpsetab seda -
Ta nutab ja sureb. (Jääpurikas)
Ei käsi ega jalgu
Ja ta teab, kuidas joonistada. (Külmutamine)
Öösel, kui ma magasin,
Kaasas võlupintsel
Ja aknale maalitud
Sädelevad lehed. (Külmutamine)
Ta korraldas meile liuväljad,
Kattas tänavad lumega
Ehitatud sildu jääst
Kes see on? .. (Jõuluvana)
Kõik kardavad teda talvel -
Hammustada on valus.
Peida oma kõrvad, põsed, nina,
Lõppude lõpuks, tänaval ... (Frost)
Vaatasime aknast välja
Ma ei usu oma silmi!
Kõik ümberringi on valge-valge
Ja pühib ... (Lumetorm)
Talvel, lõbusatel tundidel,
Riputan heleda kuuse küljes.
Ma tulistan nagu relv
Minu nimi on... (Clapperboard)
Nimetage see poisid
Kuu selles mõistatuses:
Tema päevad on lühemad kui kõik päevad,
Kõik ööd on pikemad kui ööd.
Põldudele ja heinamaadele
Kuni kevadeni sadas lund.
Ainult meie kuu möödub,
Tähistame uut aastat. (detsember)
Pigistab kõrvu, pigistab nina,
Härmatis hiilib saabastesse.
Pritsite vett - see kukub
Mitte vesi, vaid jää.
Isegi lind ei lenda
Lind külmub külmast.
Päike muutus suveks.
Mis see, ütleme, kuu aega on? (jaanuar)
Taevast sajab lund kottides
Majast on lumehanged.
Et lumetormid ja lumetormid
Nad ründasid küla.
Öösel on pakane tugev
Päeval on kuulda tilga helisemist.
Päev on märgatavalt kasvanud
No mis kuu siis on? (veebruar)
Missugused tähed läbi
Mantlil ja sallil?
Kõik läbi, lõika,
Kas sa võtad vett pihku? (Lumehelbed)
Pehmelt helendavad nõelad
Okaspuu piiritus pärineb ... (Yolki)
Tal on kogu aeg kiire
Ta ei saa asjata minna.
Ta läheb ja värvib valgeks
Kõik, mida tee peal näete. (Lumi)
Sa võid ta alati metsast leida
Lähme jalutama ja näeme.
See on kipitav nagu siil,
Talvel suvekleidis.
Ja tuleb meie juurde
Uue aasta all -
Poisid saavad õnnelikuks
Lõbusate häda on suud täis:
Pane ta riided valmis. (Jõulupuu)
Vana-aastaõhtuks meie majja
Tuleb keegi metsast
Kõik kohev, varrastes,
Ja seda külalist kutsutakse ... (Yolka)
Ta sündis metsas
See kasvas ja õitses seal.
Ja nüüd teie ilu
Tõi selle meile jõuludeks. (Jõulupuu)
Sajab lund, valge vati all
Tänavad ja majad kadusid.
Kõik poisid on lumega rahul -
Tuli jälle meie juurde ... (Talv)
Ta läheb arvestuses esimeseks
See algab uuel aastal.
Ava kalender varsti
Loe! Kirjutatud... (jaanuar)
Ma ei talu kuumust
Ma keerutan lumetorme
Ma valgen kõik lagedad,
Kaunistan kuuse
Ma märkan kodus lund,
Sest ma... (Talv)
Ta oli alguses must pilv
Ta lamas valges kohevas metsas.
Kattes kogu maa tekiga,
Ja kevadel kadus see täielikult. (Lumi)
Tärn tiirutas
Natuke õhus
Istus ja sulas
Minu peopesal. (Lumehelves)
Tegime lumepalli
Nad tegid talle mütsi
Nina oli küljes ja seda hetkega
Selgus ... (Lumememm)
Ilmus õue
On külm detsember.
Kohmakas ja naljakas
Uisuväljakul seisab luudaga.
Olen talvetuulega harjunud
Meie sõber ... (Lumememm)
Kes pühib ja vihastab talvel,
Puhumine, ulgumine ja keerlemine,
Valge voodi tegemine?
See on lumine ... (Lumetorm)
Kui kass otsustab pikali heita,
Kus on soojem, kus on pliit,
Ja kattis oma nina sabaga -
Ootab meid... (Frost)
väike, valge,
Hüppa läbi metsa!
Lume peal tork-tork! (jänes)
Talvel õunad okstel!
Koguge need kiiresti kokku!
Ja järsku lehvisid õunad
Lõppude lõpuks on see ... (Bullinches)
Terve suvi seisis
Talved ootasid
Ootan poore -
Tormas mäest alla. (kelk)
Kaks kase hobust
Nad kannavad mind läbi lume.
Need punased hobused
Ja nende nimi on ... (Suusk)
Talvel magamine
Suvel - tarud segavad. (Karu)
Ma ei tunne oma jalgu rõõmust,
Ma lendan lumisest mäest alla!
Sport sai mulle kallimaks ja lähedasemaks.
Kes mind selles aitas? .. (Suusatamine)
Tulge poisid
Kes oskab arvata:
Kümnele vennale
Piisab kahest kihist. (kindad)
Neid raputatakse, veeretatakse,
Ja nad kannavad talve. (viltsaapad)
Tema ja jõulupuu ja kingitused,
Ja ta tõi meile maiustusi.
See on lahke ja naljakas
Meie armastatud ... (Jõuluvana)
Kes on vana-aastaõhtu poisid
Kas te ei väsi lõbutsemisest?
Kes teeb lastele kingitusi?
Kes maailma poistele
Kas sa tõid metsast jõulukuuse?
Arva ära! (Isa Frost)
Ta tuleb talveõhtul
Süüta puul küünlad.
Kasvanud halli habemega,
Kes see on? .. (Jõuluvana)
Ta tuleb talveõhtul
Süüta puul küünlad.
Ta alustab ringtantsu -
See on puhkus ... (uusaasta)
Kommentaarid puuduvadUusaasta lõbu, müra, naer, eredad tuled – lastele meeldib see eriti. See on rõõmu ja meelelahutuse aeg. Uueks aastaks lubatakse lastele veidi rohkem kui tavaliselt - ei lähe õigel ajal magama, väljendavad valjult emotsioone ja mängivad, mängivad, mängivad ... Korralikult valitud võistlused uusaastaks 2019 lastele jäävad kauaks meelde. ja muuta aastavahetus unustamatuks. Allpool juhime teie tähelepanu kõige huvitavamatele, lõbusatele ja naljakamatele võistlustele lastele uueks aastaks kodus, mis sobivad igas vanuses lastele.
Kogu ootamise detsember peaks olema premeeritud imelise meeleolu, heade soovide uueks aastaks ja kingitustega. Muide, et uue aasta ootus oleks lastele huvitav, koostage advendikalender ja lugege üheskoos päevi aastavahetuseni (kuidas 5 minutiga sellist kalendrit teha ja mis ülesanded välja mõtlesin, kirjutasin sisse ).
Kogu pere planeerib puhkuse nädalavahetuse ette, koos lastega valitakse välja mängude ja võistluste programm. See võib olla põnev tegevus, koosviibimine, aktiivsed mängud tänaval. Sellisteks sündmusteks valmistudes peaksid täiskasvanud järgima lihtsaid reegleid, et lapsed oleksid tõeliselt huvitatud:
Tänu lihtsale lõbutsemisele – mängudele ja võistlustele – plahvatavad lapsed oma energiat, tundes end suurejoonelisel puhkusel täisväärtusliku osalejana.
Loomingulised ideed aastavahetusel muudavad kauaoodatud puhkuse tõeliselt ootamatuks. Mida saate meelelahutuseks mõelda?
Uue aasta tulekuga ootavad kõik midagi uut, ebatavalist, lõbusat, aktiivset ja imelist. Peaasi on korralikult korraldada mänge, lastele naljakaid võistlusi ja erinevaid meelelahutusi heale seltskonnale. Huvitavaid viise peo korraldamiseks saab piiluda internetist. Mõned mängud tulevad teie enda lapsepõlvest meelde. Puhkuse ajal muutume me kõik pisut lasteks. Seetõttu tõotavad võistlused ise olla lõbusad nii lastele kui ka täiskasvanutele.
ümmargune tants
Lihtsaim ja tõestatuim viis väikese publiku "käivitamiseks" on ringtantsude juhtimine. Enamik koolieelseid asutusi kasutab seda tehnikat matiinidel ja lastepidudel. Kõik, mida pead tegema, on ühendada käed ja rahulikul, enesekindlal sammul jõulukuuse ümber rõõmsalt ringtantsu juhtida. Muidugi tuleb esialgu valmistuda, võtta üles sütitavate laulude repertuaar. Ülesande saab keerulisemaks muuta, näiteks laulda jõulupuust, plaksutada käsi ja teise sõnaga koos maha istuda. Kui üks ringtantsus osalejatest märksõnale ei vastanud, langeb ta mängust välja. Ja see, kes jäi laulu lõpuni vankumatuks ja tähelepanelikuks, saab kindlasti magusa auhinna.
Kaunistame jõulupuu
Seda vastutusrikast protsessi saab korraldada mängu või võistluse vormis. Seega on kaks meeskonda. Igaühel neist on oma kast mänguasjadega (õhupallid, vihm, tinsel). Kasutatakse ainult ohutuid ja purunematuid esemeid. Jõulupuu saab "mängida" üks osalejatest. Siin tuleb ta riietuda uusaasta kaunitariks. Peaasi, kumb meeskondadest teeb seda kiiremini ja huvitavamalt. Originaalsus ja ekstsentrilisus sellise probleemi lahendamisel on ainult teretulnud.
Kingikottide valmistamine
Paljud teavad võistlusi ja võistlusi suurte kottidega. Kuid seekord ei pea keegi kotti minema ja selles finišisse hüppama. Kõik on palju tuttavam ja meeldivam. Mängu jaoks on vaja kahte heledat kotti, suurt lauda ja igasuguseid kaunistusi. Loomulikult peaksid mänguasjad ja tihvtid olema lastele ohutud. kahel lõbusal üritusel osalejal seotakse silmad teibiga kinni ja jagatakse kotte. Pärast seda toob mängujuht osalejad laua taha, millel on mänguasjad, maiustused valmis, värvilisest paberist pärjad. Aega salvestatakse näiteks minut ja osalejad koguvad muusika saatel kotti kingitusi. Mängu eesmärk on täita kott võimalikult paljude kingitustega. Kes seda tegi, see võitis.
Jookseme puu alla
See võistlus meeldib kõige aktiivsematele poistele. Sel ajal kui üritusel osalejad välja selgitatakse, paneb saatejuht märkamatult kuuse alla kingituse (mänguasjad, maiustused). Pärast seda pannakse kaks mängijat kuuse vastu samal kaugusel, nagu teatevõistlusel. Rõõmsa muusika saatel antakse osalejatele käsk – joosta või hüpata ühel jalal kuuse juurde. Peate proovima kingitust kätte saada. Võidab see, kes seda esimesena teeb.
Lumepallid
Nii täiskasvanud kui ka lapsed armastavad lumepalle voolida ja loopida. Lõbu on Venemaal tuntud juba ammusest ajast. Eriliseks rõõmuks on võimalus kogu perega lumepalle mängida. Selleks pole vaja külma minna. Lumepallid võivad olla mänguasjad, kuid mäng ei kaota seetõttu oma tähendust. Näiteks võite kõik koos teha vatist või sünteetilisest talvehoidjast lumepalle. Tehke neid erineva kuju ja suurusega. Mängureeglid: peate panema tooted kottidesse, jagama kaheks meeskonnaks, rivistama end üles ja panema mõne sammu kaugusele enda ette vaagnad. Ülesanne on lihtne – visake minutiga täis bassein lumepalle. Võidab meeskond, kes täidab ülesande, kogudes kõige rohkem lumepalle.
Lumememm
Selle võistluse jaoks on vaja umbes meetri kõrgust papist lumememme ja musta markerit. Kujukesed on seina külge kinnitatud või hoiab keegi neid käes. Mängu mõte on see, et oleks aega lumememme nupud lühikese ajaga valmis teha. Nüüd peate jagunema kaheks meeskonnaks ja jooksma ülemeeliku muusika saatel markeriga lumememme juurde. Kes tõmbab rohkem nuppe kiiremini ja rohkem, võidab.
Kingituse äraarvamine
Selles mängus on nimest kõik selge. Lõbu algab erinevate kingituste valimisest. See võib olla lemmikmänguasjad, kuubikud, pallid, autod, pallid, viltpliiatsid. Kõik see headus mahub kotti. Märguande peale tõmbavad kaks esimest mängijat kumbki välja ühe kingituse, oletades, mis see olla võib. Matši korral jäävad võidud osalejale.
Laste kujutlusvõimes olev uusaasta rämps tõmbab kõige erksamaid ja värvikamaid pilte. Miks mitte rakendada mõnda neist eelseisval pühal – 2019. aasta uuel aastal! Kõige populaarsemaid võistlusi saab korraldada isegi väikeses ettevõttes. Samas ei maksa karta, et mängus peagi igav hakkab. Saate lühendada sündmust näiteks 10 minutini või esimese vileni.
Õhupallid
Lihtsaim ja aktiivseim viis lõbutsemiseks on värvilisi õhupalle kiiresti täis puhuda. Kuid võite ülesande ka keerulisemaks muuta: jaguneda kaheks meeskonnaks, valides "vastaste" teatud värvid. Nüüd peate pallid täis puhuma ja proovima need üle "vastase joone" visata. Peate proovima nii, et kohe, kui vile puhub, oleks vastasküljel rohkem palle kui endal.
Võistlus mandariinidega
Seekord on kasutusel üks aastavahetuse sümbolitest, mandariinid. Jällegi tuleks jagada kahte rõõmsameelset meeskonda, misjärel antakse signaal startimiseks. Lõpusirgele tuleb tuua lusikas mandariin ja seega puuvilju ettenähtud aja jooksul ühest vaasist teise lohistada.
Printsess Nesmeyana
Põnev võistlus on paljudele tuttav lasteaia üritustelt. “Printsessi” isikus saate valida “rünnaku” talumiseks kõige püsivama. Mängijate ülesandeks on välja mõelda kõikvõimalikud mikserid, näod, pantomiimi abil muinasjututegelase naerma ajada. Kasutatakse naljakaid luuletusi, sketše, mis tahes rekvisiite. Võidab meeskond, kellel õnnestus võimatu ja "printsess" naeris endiselt.
Uue aasta huvitavad võistlused ja erinevad mänguüritused mitte ainult ei rõõmusta teid, vaid aitavad veelgi rohkem ühendada perekonda ja sõpru. Saate lõpmatuseni välja mõelda uusi mänge ja võistlusi. Peaasi on muljete meri paljudeks aastateks, võimalus areneda, ennast tõestada. Lihtsaid ülesandeid saab korrata ja muuta vastavalt soovile. Iga ürituse lõpus antakse kõigile osalejatele meeldejäävaid auhindu ja maitsvaid kingitusi. Oluline on meeles pidada, et uuel aastal ei tohiks keegi olla ärritunud ja neil võistlustel pole kaotajaid. Need või muud lastevõistlused uueks aastaks 2019 aitavad lapsel muutuda avatumaks, seltskondlikumaks, sihikindlamaks.
Videost näete täiendavaid ideid lõbusate uusaastavõistluste jaoks lastele, mida saate kodus teha. Nad annavad kõigile osalejatele hea tuju.
Kas artikkel “14 huvitavat ja naljakat konkurssi uueks aastaks 2019 kodustele lastele” oli teile kasulik? Jagage oma sõpradega sotsiaalmeedia nuppude abil. Lisage see artikkel järjehoidjatesse, et te sellest ilma ei jääks.
Selles materjalis tutvustame uusaasta lõbu, millega saate oma külalisi lõbustada. Et osalejatel oleks mängudest ja võistlustest osavõtt entusiastlik, laske neil esmalt veidi harjuda: vestelge, istuge piduliku laua taha, jooge juua. Ja alles siis kutsuge kõiki osalema õhtuse meelelahutusprogrammi.
"Seda eset on vaja..."
Koolitaja nimetab osalejaid mis tahes objektiks (näiteks tekk, pliiats vms) ja nad peaksid kordamööda ütlema, kuidas peidetud asja saab kasutada, alustades fraasi sõnadega: „Seda eset on vaja .. .” Mäng muutub huvitavaks, kui asja kõik ilmsed funktsioonid lõppevad ja need tuleb liikvel olles välja mõelda. See, kes ei suutnud asjale kasutust välja mõelda, kaotas.
üle konaruste
See mäng sobib hetkeks, mil pidu on lõppemas ja külalised tahavad end veidi soojendada. Kahele või kolmele osalejale antakse kaks paberilehte. Need on “küürakad” ja toa põrand on “mülkas”. Seda saab ületada ainult siis, kui astute kordamööda kummalegi lehele ja liigute teist ettepoole. Mängijad peavad ületama "konarused" teisele poole nii kiiresti kui võimalik, ilma põrandale astumata.
Fanta
Vana ja tuttav mäng, mida saab veidi muuta. Osalejad saavad “mütsist” fantaat välja tõmmata naljakate ülesannetega: kujutada looma – tuleva aasta sümbolit, laulda uusaastalaulu, helistada valjult Lumetüdrukule jne. See on nii-öelda traditsiooniline lähenemine see mäng.
Kuid saate sõna "fantoomid" tähendust veidi muuta. Kirjutage paberitükkidele inimese erinevad seisundid, kuid proovige üles võtta ainult originaalsed ja naljakad. Näiteks “kutsikarõõm”, “tormine raskolbas”, “läändunud mõtlikkus” jne. Mängija, kes fantoomi välja tõmbas, peab kirjutatut ilma sõnadeta kujutama ja ülejäänud osalejad peavad arvama, mida ta näitab.
värviline kaleidoskoop
See mäng on mobiilne ja seda saab mängida vähemalt 5 inimest. Lastele meeldib selline meelelahutus. Pärast seda, kui mängujuht on värvid välja kutsunud (näiteks kollane, siis punane jne), peavad mängijad haarama mõnest nimetatud värvi objektist. Peremees loeb sel ajal kolmeni. Kellel pole aega - lahkub. Mängu tempot saab suurendada ja selle keerukus suureneb.
pime kunstnik
Mängijad jagatakse juhuslikus järjekorras paaridesse, ühel kahest partnerist seotakse silmad kinni ja talle antakse pastakas, pliiats või viltpliiats. "Pimedad kunstnikud" peaksid hoidma oma joonistusseadet väljasirutatud käes. Teistele osalejatele jagatakse paberilehed, kajastatakse tulevase loomingu teemat. See võib olla kõige lihtsamast (joonistage geomeetriline joonis) kuni üsna keeruliseni (loo uusaasta maastik). Seejärel naasevad "nägevad" partnerid oma paaride juurde ja hakkavad joonistama, liigutades lehte teise osaleja käes oleva kirjutusobjekti ümber. Samas ei tohiks “pimedad kunstnikud” ise kätt liigutada. Peale võistluse lõppu tehakse nende silmad lahti ning võitjad selgitatakse välja parima ja kõige täpsemini tegelikkust kajastava joonistusega.
jalgpallurid
Saatejuht teatab külalistele, et toimub parima jalgpalluri konkurss, millel võivad osaleda kõik soovijad. Seejärel jagatakse mängijatele õhupallid. Ülesanne on teatud aja jooksul (näiteks 3 minutiks) takistada “palli” põrandale kukkumist. Keegi "vermib" palli peaga ja kõige geniaalsem puhub sellele lihtsalt altpoolt peale, toetades seda seega õhus. Kui selget võitjat pole võimalik välja selgitada, võib mäng olla keeruline: andke "jalgpalluritele" veel üks "pall". Võidab see, kelle pallid põrandale ei kuku.
Oh neid muinasjutte! Oh neid jutuvestjaid!
See võistlus arendab osalejate kõneoskusi ja loomingulisi võimeid. Kaartidele tuleb kirjutada erinevate muinasjuttude nimed (näiteks võid võtta Koloboki, Punamütsikese, Uinuva kaunitari jne). Iga mängija tõmbab välja ühe paberi ja mäletab saadud muinasjutu süžeed. Seejärel peaksid osalejad rääkima publikule, mis neile meelde jäi, kuid samal ajal peaksid nad kinni pidama teatud žanrist (mille saab ka kaardile kirjutada). Näiteks "Punamütsike" kõlab erinevalt detektiivžanris, "Uinuv kaunitar" või "Lumivalgeke" - melodraama žanris. Võidab kõige leidlikum jutuvestja.
Ausalt müüvad mehed
Selle võistluse läbiviimiseks on vaja vähemalt kolme meest, kellest igaühele valitakse "müüjad": üks või mitu naist. Rekvisiitidena peate osalejatele varustama säravaid salle, kangatükke, erinevaid ehteid ja kosmeetikat. Tüdrukute esimene ülesanne on riietada oma "toode" võimalikult hästi ja originaalselt. Saate luua mõne äratuntava pildi: näiteks Casanova. Selle ülesande täitmine ei võta rohkem kui 3-5 minutit. Siis peavad "müüjad" potentsiaalsetele ostjatele "toodet" reklaamima, nad võivad korraldada isegi eksprompt-oksjoni. Parima töö teinud meeskond võidab auhinna.
Liiga tundlik ja muljetavaldav selles mängus on parem mitte osaleda - on kahju, kui nad teiega ei jaga! Osalejad seisavad tihedas ringis vastamisi, samal ajal kui nende käed peaksid olema selja taga. Juhist saab keskus. Mängijad hakkavad märkamatult õuna käest kätte andma (muude kulinaarsete eelistustega on võimalik õun lõpuks asendada banaani, kurgi, vorstitükiga). Ringi keskele kukkunu peab ära arvama, kelle käes on parasjagu vili. Raskus seisneb selles, et tuleb ka õunatükk ära hammustada – loomulikult siis, kui juht ei näe. Kui vilja õnnelik omanik on "tegelt tabatud", siis on tema kord seista ringi keskel. Ja nii see jätkub, kuni mängu põhiteema on täielikult ära söödud.
"Näita elevanti"
Väga naljakas, aga päris kõva nali. Saatejuht alustab tuntud mängu: peate looma ära arvama, kujutama seda sõnadeta ja kõik kokkutulnud peavad aru saama, keda osaleja kujutab. Koolitaja juhatab pahaaimamatu ohvri uksest välja ja selgitab, et elevanti (või mõnda muud looma, keda on piisavalt lihtne kujutada) tuleb näidata. Samal ajal peab teil olema aega teistele teada anda, et mängija kujutab sellist ja sellist looma ning nende ülesanne ei ole mingil juhul nimetada, "mitte arvata", pakkudes muid versioone. Seejärel saate mõnda aega nautida üllatunud osaleja vaatepilti, kes ei saa kuidagi aru, kas ta ise kujutab elevanti halvasti või pole keegi seda looma kunagi näinud. Peaasi, et ohvrit ei piinata liiga kaua.
Kaks poolikut
Mängijad jagunevad paaridesse. Peremees teatab esmapilgul kõige lihtsama ülesande: lõigake paberist lumehelves. Osalejatele antakse käärid ja paber. Kui kardate, et külalised lõikavad end kääridega, siis jagage kimbud, pakkepaber ja vibu. Sel juhul peate "kingituse" pakkima. Siis peaksid partnerid üksteist kallistama, kallistama, jättes vabaks ainult ühe käe. Seega haakuvad "pooled" üheks kahekäeliseks tervikuks. Ja nüüd peavad nad ülesande täitma. Võidavad need, kes teevad oma tööd kiiremini ja paremini kui kõik teised.
Uusaasta sõnaraamat
Eelnevalt on vaja ette valmistada kaardid kõigi tähestiku tähtedega, välja arvatud Ъ, b, b, s, th läbipaistmatu konteiner. Saatejuht teatab Pühade erisõnaraamatu trükkimise ettevalmistamisest. Iga osaleja võtab omakorda välja ühe kaardi ja nimetab kohe uue aasta teema sõna, alustades väljavõetud tähest. Samuti on soovitav koos kõigi mängijatega selle sõna naljakas tõlgendus välja mõelda. Kõik mõisted on kirja pandud, et hiljem oleks võimalik tähtpäeva mälestuseks koostada sõnaraamat.
Uusaasta laulud
Peremees paneb läbipaistmatusse kotti või mütsi eraldi paberitele kirjutatud pühaga seotud sõnad: “räime”, “jääpurikas”, “lumememm”, “härmatis”, “külm”, “lumi”, “tants”. ”, “kingitus” jne. Osalejad tõmbavad kordamööda kaarte ja proovivad siis meelde jätta ja laulda ridu antud sõnaga laulust, saades selle eest punkte. Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte, st mäletab rohkem laule.
lume lasketiir
Eelnevalt peate valmistama võimalikult palju "lumepalle" - palle, mis on rullitud paberist, vatist või, mis parem, valmistatud papier-mâche'st. Lumepallidena saate kasutada lauatennise palle. Osalejad jagunevad kaheks või enamaks meeskonnaks. Mitu inimest (üks igast rühmast) seisavad toolidel - nüüd on nad "sihtmärgid". Vastased üritavad "lumepallidega" sihtmärki tabada. Samal ajal saavad toolidel olevad mängijad liikuda, igal võimalikul viisil "vaenlase mürskude" eest põigelda. Võidab täpseim meeskond.
Talvistes tingimustes
Teatavasti selleks, et talvel mitte ära külmuda, tuleb end soojalt riidesse panna. Kutsuge oma külalisi vaatama, kas neil on võimalus karmid talvekülmad üle elada. Osalejad panevad selga antud soojad labakindad ja hommikumantlid. Nende ülesanne on kõik nupud võimalikult kiiresti kinnitada. Võidab see, kes ülesandega kiiremini hakkama saab. Ülejäänu tuleb külma eest päästa muul viisil - valada klaasile midagi joovastavat.
Hüpe tulevikku
Joonistage eelnevalt "skaala": peate pika pabeririba (võite kasutada tapeeti või tualettpaberit) muutma omamoodi suureks "joonlauaks", see tähendab, et märkige see sentimeetrites.
Nüüd ühendage oma kujutlusvõime ja kirjutage iga märgi juurde mõni uusaastasoov või ennustus.
On tore, kui kirjutate midagi humoorikat.
Osalejad peavad kaugushüppes kohast hüppama, vaatama, kui palju nad hüppasid, ja uurima, mis neid järgmisel aastal ees ootab.
Mõistad mind
See mäng sarnaneb sisuliselt telesaatega, mis oli meie ekraanidel paar aastat tagasi. Osalejad jagunevad kahte võistkonda (igas vähemalt 4-5 inimest). Võistkonnad rivistuvad kahte ritta. Koolitaja annab esimestele osalejatele edasi kaardid, millele fraasid on kirjutatud, eelistatavalt keerukamalt. Kaardi sisu on vaja vaikselt ja kiiresti üle kanda järgmise mängija kõrva. Ta räägib järgmisele ja nii edasi. Viimane osaleja peab valjusti ütlema, mida ta kuulis. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kõige kiiremini ja loomulikult ei kaota ülekande käigus fraasi tähendust.
Sensatsioon
Võõrustaja peab selleks mänguks eelnevalt valmistuma. Ajalehtedest on vaja välja lõigata erinevad fraasid, eelistatavalt naljakad või mitmetähenduslikud, ja kleepida need kaartidele. Seejärel jagatakse need kaardid külalistele ja nad peavad neist koostama ühtse loo.
See saab olema lõbus, eriti kui ettevalmistatud lõigud puudutavad poliitikat, show-äri ja paljusid muid eluvaldkondi; Võite isegi naljade lõpud võtta.
Ja mängu edasine areng sõltub täielikult osalejate kujutlusvõimest.
Kes ütles "woow"?
Kõik osalejad seisavad ringis, keskel seisab kinniseotud silmadega juht. "Pimeda" käsul hakkab ringtants ringi liikuma, teise käsu peale tardub. Keskel seisev osaleja peab osutama pimesi igale teisele mängijale, kes haugub ühe korra. Pärast seda peab juht ära arvama, kellele ta osutas. Kui tal on õigus, siis "haukub" tema asemele ja mäng jätkub. Ülesanne võib olla liiga keeruline, kuna lühikese sõna järgi on kõnelejat raske määrata. Siis "Vau!" saab asendada fraasiga "Head uut aastat!".
Nüüd tõesta seda!
Korraldaja kirjutab kavandatud sõna eelnevalt paberile (näiteks "Jõuluvana", "Jõulupuu" või midagi muud uusaasta teemal). Kõik kokkutulnud peavad teadmata, mis peidus oli, ütlema, milline see objekt välja näeb. Seejärel kuulutab peremees sõna ja nüüd peab iga osaleja tõestama, et peidetud asi sarnaneb tõesti sellega, millega ta seda võrdles. Näiteks "Jõuluvana on nagu diivan, sest ta on sama suur ja pehme."