يوم موضوعي - سلسلة مخططة مسبقًا من إجراءات الفريق أو الفرقة ، التي يوحدها الاسم والأهداف والغايات ، ويتم تنفيذها في غضون يوم أو يومين.
في الواقع ، كل يوم في المخيم هو موضوع موضوعي ، باستثناء تلك التي تقام فيها أحداث لا ترتبط ببعضها البعض باسم واحد وأهداف وغايات.
التسلسل الزمني التقريبي للموسم: الافتتاح ، الألعاب الأولمبية ، زارنيتسا ، يوم الوالدين ، يوم الحب ، يوم نبتون ، يوم المفاجأة ، يوم الحكم الذاتي ، الختام.
ماذا يوجد هناك: يوم المحقق ، يوم المسرح ، يوم IO SPO ، يوم السلام ، يوم الشمس ، يوم المطر ، يوم السائح ، إلخ.
عادة ما يتم تحديد الأيام ذات الطابع الخاص في الموسم من قبل أزواج المستشارين قبل ذلك.
تنقسم إلى بسيط و مركب.
بسيط - يوم واحد (يوم الحب ، يوم نبتون).
مركب - يشمل عدة أيام (زارنيتسا ، أوليمبيادا).
كما أنها مقسمة إلى حاشية وانفصال.
في أغلب الأحيان ، تتزامن الأسراب مع أيام الفرقة المواضيعية. هذه الأيام ممتعة للغاية ومليئة بالأحداث.
متطلبات:
أنواع الأنشطة:
التخطيط ليوم موضوع:
تسجيل:
ماذا وكيف ترتب:
أمثلة على
1) أيام تحت عنوان فرقة
أنت حر في اختيار موضوع. من الأفضل أن تكون الأحداث مرتبطة بموضوع الموسم أو بيوم الحاشية المواضيعية.
مهرجان الشمس.
في هذا اليوم يمكن إقامة الفعاليات التالية: لقاء ووديعة الشمس ، مسابقة لرسومات الشمس على الإسفلت أو على نوافذ المبنى ، سلسلة من الألعاب التي يوجد في عنوانها كلمة " الشمس "-" لا تحترق في الشمس "،" عائلة الشمس "، مسابقة حول موضوع معرفة الشمس ، مبارزة موسيقية - من سيغني المزيد من الأغاني عن الشمس ، مما يخلق تطبيقًا جماعيًا. -
يوم سياحي
في هذا اليوم ، يمكنك عقد KTD تنافسية صغيرة حول موضوع السياحة (مسابقات نموذجية: حزم حقيبة ظهر ، رسم خريطة ، إشعال النار ، من سيغني المزيد من الأغاني السياحية ، إلخ) الغابة بالنار.
يوم الطبيعة
ادعُ الفريق لإنشاء متحف للحياة البرية. سيعرضون أنفسهم ، يصورون الحيوانات أو الأشجار أو النباتات. يمكنك الحصول على التذاكر وسحبها وجذب "مرشد" والسماح للوحدات الأخرى بالذهاب في جولة مقابل رسوم خاصة. إذا كان هناك أي حيوانات في المخيم ، يمكنك صنع مغذيات لهم. يمكنك وضع ترتيب مثالي في أي ركن من أركان المخيم بالتزامن مع مسابقة "Pile of Garbage" ، ويمكنك تنظيم مسابقة للحرف اليدوية المصنوعة من الأقماع والفروع ، وهي مسابقة للحكايات الخيالية عن الطبيعة.
2) فرقة تحت عنوان أيام
يوم الحب
عادة ما تتكون من 2-3 أحداث فرقة و 1 فرقة إلزامية. الغرض من اليوم الموضوعي: تنمية مهارات الاتصال ، وتنمية القدرات الإبداعية ، وتعليم الأطفال أساسيات الأخلاق وعلم النفس للعلاقات بين الجنسين. الأنشطة: البحث عن توأم الروح ، مسابقة للأزواج ، مكتب تسجيل ، ديسكو تهيمن عليه الرقصات البطيئة. مكتب البريد مفتوح طوال اليوم. في حالة الانفصال ، يتم عقد CTD التنافسي الموضوعي "الحب من النظرة الأولى" بالضرورة لتحديد المشارك الزوجي في حدث الحاشية.
يوم الرعب
الغرض من اليوم الموضوعي: التغلب على مخاوف الأطفال اللاواعية ، تنمية القدرات التخيلية والفنية ، مهارات في الفنون التطبيقية ، التعرف على التراث الشعبي للدول المختلفة. 2-3 فرقة عمل ، 1-2 أسراب. الأنشطة: محطات ، حفلة موسيقية ، مسابقة قصة مخيفة ، غرفة خوف.
SPO Day Freebooters
الغرض من اليوم الموضوعي: - تعريف الأطفال بأسلوب حياة المرشدين ، وتعزيز الحركة التربوية الطلابية ، وتأكيد سلطة المرشدين. عقدت في نهاية الموسم. الأحداث: التجمع (حفلة موسيقية على خشبة المسرح) ، ندوة تعليمية (محطات) ، بون فاير.
الآلية الرئيسية لتنفيذ أنشطة المخيم هي أيام تحت عنوان. يوم الموضوع هو يوم منهجي يعتمد على فكرة محددة. يتم تحديد محتوى الأيام المواضيعية من خلال:
· فكرة التغيير.
· القيم الإنسانية العالمية.
تواريخ مهمة يجب الاحتفال بها
· عام التحول ، وكذلك معالم مهمة في تاريخ البشرية.
على سبيل المثال ، يمكن تسمية الأيام المواضيعية على النحو التالي: يوم الأرض ، يوم السلام ، يوم الإنسان ، يوم الوطن ، يوم المعرفة ، يوم العمال ، يوم الثقافة. في سياق لعبة لعب الأدوار ، يمكن أن تصبح هذه الأيام نوعًا من الإجازات.
يتم تطوير اليوم المواضيعي مع مراعاة النقاط التالية:
1. منطق تطوير توجهات القيمة ، والذي يحدد المراحل الرئيسية الثلاث لهذه العملية - معرفة القيمة ، والموقف من القيمة ، وتنظيم السلوك وفقًا لهذه القيمة. لذلك ، يجب أن يتضمن اليوم الموضوعي الحالات التي تساهم في تكوين أفكار حول قيمة معينة ، والحالات التي تساهم في تكوين موقف إيجابي تجاه هذه القيمة ، والحالات التي سيجد المراهق نفسه في حالة المشاركة فيها في اختيار طريقة السلوك ، وسوف يساهم أحد الخيارات في التوجه نحو القيمة المشار إليها.
2. في إطار اليوم المواضيعي ، من الضروري توفير تنظيم شؤون مختلف:
· حسب التوجه - مهم اجتماعيًا وشخصيًا ؛
· حسب شكل التنظيم: أشكال العمل التي تقوم على تنظيم التفاعل التواصلي. نشاط اللعب تنظيم الإدراك الهادف ؛ إنشاء منتج إعلامي ؛ القدرة التنافسية والقدرة التنافسية. نشاط معرفي تنظيم الأنشطة الموضوعية والعملية ؛ الأنشطة التنظيمية والطقوسية. أخيرًا ، أشكال العمل المعقدة ، بما في ذلك أي أعمال سابقة.
3. يجب أن ينص تنظيم الأيام المواضيعية على الإدماج المنطقي لأنشطة المخيمات التقليدية في محتواها.
4. يجب أن يوفر تنظيم اليوم المواضيعي ليس فقط إدارة شؤون المخيم العامة ، ولكن أيضًا الانفصال والانفصال ، الذي يحدده موضوع اليوم.
5. عند تنظيم يوم موضوعي ، من المهم تحديد مجالات العمل ليس فقط للوحدة المنظمة ، ولكن أيضًا للوحدات الأخرى.
يشمل تطوير يوم مواضيعي:
1. تحديد اسم اليوم.
2. تحديد أهم شؤون المخيم العامة وتخطيطها وتوزيع التعليمات في مرحلة إعدادها.
4. تنظيم لحظات النظام الرئيسية وفقا لموضوع اليوم.
5. تطوير نموذج في التصميم الفني والجمالي والموسيقي للأنشطة الرئيسية والبيئة الخاضعة للمخيم بشكل عام.
6. مجموعة من التقنيات لخلق والحفاظ على جو عاطفي وأخلاقي أثناء النهار.
خلال المناوبة ، يمكن أن يكون هناك محتوى مختلف تمامًا للأيام المواضيعية:
1. يوم الشخص:
· نزاع "بطل زماننا".
- مهرجان الرياضة والفنون "الألعاب الأولمبية الصغيرة".
· مدرسة النجاة.
· يوميات التطور البشري.
· محادثة "الإنسان ابن الطبيعة".
· إنشاء مجتمع لحقوق الطفل (مواضيع للمناقشة: "ماذا يعني أن تكون إنسانًا" ، "كيف تتعلم العيش بين الناس" ، "أبجديات الحياة في المنزل ، في المدرسة ، في الشارع ، في البلد ، في المجتمع "،" أنا طفل ، أنا شخص: حقوقي وواجباتي "،" ما هو الأهم - الوفاء بالالتزامات أو مراعاة الحقوق؟ "،" القانون والناس "،" من يحمي حقوقي؟ ")؛
· برنامج حواري "من أجل الحقوق المدنية والشرف والكرامة".
· مهرجان "يجب أن يضحك الأطفال".
• مساء "ما باسمي لك .." ؛
· "مدرسة الصحة" ؛
- عمل ورش عمل إبداعية "أنا" سبعة.
2- يوم الأرض:
· ورشة عمل حوارية حول حالة الطبيعة والبيئة ؛
· الرحلات إلى الطبيعة.
· إجراءات لحماية الطبيعة ؛
· الدروس النظرية والعملية "دروس الطبيعة".
- التجمع البيئي "باسم الحياة".
· تطوير مشروع حول موضوع "حماية البيئة في المدينة" وتنفيذه في المخيم.
مسابقة الملصقات البيئية "I +"
· تطوير مشروع "الوضع البيئي في المنطقة".
· لعبة لعب الأدوار "SOS" - عمل بيئي لإنقاذ المنطقة المحيطة بالمخيم.
· أكاديمية المعرفة البيئية.
· دروس التواصل مع الطبيعة.
· مراجعة فرق الدعاية "حماية البيئة".
• "السفر إلى الخارج القريب" (استكشاف المعالم السياحية في أقرب غابة) ؛
- مشروع بناء النصب التذكاري "دفاعا عن الصديق الأخضر".
· مشروع "مكان أسطوري" (لمسح المنطقة ، وإيجاد اسم وأسطورة لمكان غير عادي) ؛
· لعبة منتجة ومعرفية على الأرض "طفرة بيئية" ؛
· الأضواء الموضوعية "القدر واحد".
3. يوم الوطن:
· التعرف على حياة المتميزين.
· السفر على طول الطوق الذهبي لروسيا ؛
· مسابقة الشعارات.
- لعبة السفر "عبر القرى والقرى".
· عطلة الكتابة السلافية.
- مهرجان "فيخي" ؛
· السفر عن بعد "رحلة استكشافية إقليمية" ؛
· نادي المنازعات "أنا وطني!؟" ؛
- مهرجان الفولكلور "Berendeevy glades" ؛
· لعبة فكرية "ميدان المجد الروسي".
4 - يوم السلام:
· نادي الصداقة الدولية.
· لعبة "الصراع".
· لقاء مع المشاركين في الأعمال العدائية.
· مسابقة الأغنية العسكرية. مناقشة موضوع "التسامح".
· معلومات عن الأسلحة الحديثة.
- مشاهدة أفلام عن الحرب ومناقشاتها اللاحقة.
- مسابقة الرسم "السلام".
- "الرياضة - سفير السلام" - مهرجان رياضي.
· جمعية "كوكب الناس" ؛
- الأمسية التاريخية والأدبية "مواطنو الأرض العظماء".
· لعبة رياضية وتعليمية على أرض الملعب "مضلع الظروف القاسية".
5. يوم العلم:
· مجلة شفوية "على خطى الاكتشافات العظيمة".
· ماراثون الألعاب الفكرية.
· برنامج المسابقة "الفكر - العرض".
· مسابقة "لماذا تشيك".
6- عيد العمال:
· مسابقة "عملية الراحة".
- لعبة تمثيل الأدوار "تيمور وفريقه".
- مسابقة الكوميديا \u200b\u200b"كيف خلق العمل رجلاً من قرد".
- "زيارة Samodelkin" (إجازة عمل) ؛
- عملية "إلى الأمام ، المنقذين" (إنقاذ المنطقة من الحطام) ؛
· اللعبة الاقتصادية "معرض الخدمات الإبداعية".
عملية استكشاف. افعلها. دعني اعرف "؛
- مسابقة الدفاع عن المهن "بروفي شو".
7- يوم الثقافة:
· نزاع "الخير والشر".
· السفر عبر البلدان والتعرف على ثقافتهم ؛
- ورش عمل حول الإتيكيت.
· مسرح بتروشكا ؛
· لعبة "كوكب ملون" (لقاء مع عائلات الدول المختلفة) ؛
· أمسية غنائية.
· KTD "حفلة تنكرية" ؛
· التجمعات الروسية.
· صالونات الفنون - الموسيقى ، الأدبية ، الرسم ، النحت ، التصميم ، إلخ.
- مهرجان إبداع الشباب. ، مدرسة العلوم الأدبية؛
· افتتاح "التصميم الداخلي للنادي" وتطوير مشاريع تزيين الغرف وتنفيذها.
• عطلة رائعة من الملذات.
· لعبة تعليمية وإبداعية "جولة حول العالم ريجاتا".
- مهرجان الرقص "الألعاب النارية الراقصة".
8. يوم الأسرة:
· رسم شجرة عائلة المفرزة.
· لعبة "عائلتي".
· نزاع "الآباء والأبناء".
· مجلة شفوية "كتاب الألقاب الشمسية".
· ضوء التجرد "التجمع في بيت العائلة".
ما هي الأيام الأخرى التي يمكن أن تقضيها في المخيم:
عيد الميلاد
يوم البطاطس
· يوم المرجع أو يوم العصيان. تصبح الفتيات أولادًا ، ويشكل المستشارون فصلًا عن الأطفال ، ويمارسون الرياضة بعد العشاء ، وما إلى ذلك.
يوم الضحك
· يوم من السجلات المذهلة في الرياضة ، الطعام ، أيا كان.
يوم اليونان القديمة
كرنفال في البرازيل
مملكة الملك PEA
يوم عيد الميلاد
للمعالجات: قم بإعداد المادة الخاصة بخطة المخيم وكتابتها بنفسك. الواجب المنزلي - اجمع بين 3-5 أشخاص ، واختر موضوعًا وقم بتطوير خطة شبكة للدرس التالي لمدة 1-4 ، 5-9 ، 10-14 ، 15-18 ، 19-21 يومًا من المناوبة بشكل منفصل. في الدرس التالي ، ادمج واضبط.
يسعى العديد من الآباء ، الذين يهتمون بوقت فراغ أطفالهم ، إلى إرساله إلى معسكر للأطفال في الصيف. في الوقت نفسه ، يجدر الانتباه إلى برنامج نوبة معينة وتعريف الطفل بكيفية ظهور الموضوع ، وهذا سيسمح له بالتكيف بسرعة مع الظروف المعيشية والانضمام إلى فريق الأطفال بنجاح أكبر.
قواعد عامة
لذلك ، دعونا نلقي نظرة على يوم نموذجي في المخيم. كقاعدة عامة ، يبدأ أي صباح بالشحن والإعداد لليوم ، وينتهي بأمسية "شرارة" ، أي مناقشة الأحداث التي وقعت في جو هادئ وهادئ مع شمعة أو بدونها. يتم تحديد موضوع اليوم من خلال الموضوع الرئيسي للتحول. إذا كنت ترسل طفلاً إلى معسكر للقراصنة ، فعليك أن تفهم أن جميع الأنشطة ستقام في هذا السياق. سوف يلعب الأطفال السفن المتنافسة ، والسباق للحصول على الكنوز ، وإعداد العروض المسرحية بهذا الأسلوب. لنفترض أن الموضوع العام هو الأكثر شيوعًا ، على سبيل المثال "سكان الغابات والغابات". سيتم تسمية كل وحدة بهذا النمط. ويجب أن يكون له ترنيمة خاصة به. سيخصص اليوم الأول لهذا.
حياة المخيم
بعد أن يفهم الأطفال القواعد ، يصبحوا على دراية بالروتين اليومي ، يتكيفون قليلاً ، سيبدو اليوم الموضوعي في المخيم على النحو التالي: في الصباح ، يتم تحديد موضوع اليوم والإعلان عن تنسيق الحدث. على سبيل المثال ، عرض موسيقي في المساء. عادة ما يتم الحدث بعد العشاء ، وعند هذه النقطة يجب أن يكون الفريق بأكمله جاهزًا برقمه. يتم تخصيص بضع ساعات فقط من وقت الفراغ لتحضيره ، والذي عادة ما يكون في فترة ما بعد الظهر. يجب أن يفتح كل يوم مواهب جديدة لدى الطفل ، لذلك ، من بين أنشطة التقارير ، عادة ما تكون هناك عروض مسرحية ، ومسابقة صحفية ، وأسئلة ، لذلك ، إذا تم الإعلان عنها ، فإن KVN الحقيقية ستصبح حدثًا مسائيًا. لا تقتصر الأيام ذات الطابع الخاص في المخيم الصيفي على العروض المسائية. يجب ملء الوقت إلى أقصى حد. إذا تم الإعلان عن يوم الأدب ، فسيتم فرض غرامات خاصة على الكلمات السيئة ، ويتم فرض مكافآت على الكلمات المهذبة. وبالتالي ، يمكن للفرق كسب نقاط خاصة طوال اليوم لإنفاقها لاحقًا.
نحن نجهز اليوم بأنفسنا
لذلك ، إذا كنت بحاجة إلى الخروج بيوم موضوعي في المخيم ، فمن الأفضل وضع نص بناءً على موضوع التحول. يمكن أن تكون على النحو التالي: حول مملكة خرافية ، سفينة ثروة ، تلفزيون ولعبة فيديو ، عن الهنود الطليقين ، في شكل لعبة بيئية ، حول رحلة إلى الفضاء ، رجال أعمال صغار. بعد تحديد الاتجاه الرئيسي ، تحتاج إلى التخطيط ليوم موضوع في المخيم وفقًا للفكرة العامة للتحول. على سبيل المثال ، في اليوم الأول من التعارف ، من الأفضل إجراء ألعاب للتعرف على بعضنا البعض. في الثانية - لحشد. في اليوم الأخير ، قم بإعداد الأطفال للانفصال عن بعضهم البعض ومع المخيم. في منتصف التحول ، يمكن للفرق كسب نقاط من خلال إنشاء مشاريع مختلفة ، وتسلق مقياس التصنيف ، وإضافة كرات ذهبية إلى الوعاء مع اسم فريقهم. حاول أن تمنح الأطفال قدرًا كبيرًا من الاستقلالية وأماكن مختلفة لإظهار مواهبهم. كلما زاد تنوع أوقات فراغهم ، زادت فائدة وإمتاعهم بشكل عام.
موضوع اليوم أو التحول
اليوم الموضوعي ("الموضوع") هو اليوم الذي تقام فيه الأحداث المتعلقة بموضوع واحد من الصباح إلى المساء. يمكن عقد يوم موضوع للمخيم بأكمله أو لوحدة واحدة. تعد المشاركة في يوم ذي موضوع أكثر تشويقًا للأطفال من ممارسة الألعاب اليومية العادية ، خاصة إذا كان اليوم مدروسًا جيدًا. كيف يمكن القيام بذلك؟
كل شيء يبدأ باختيار الموضوع. يعتمد نجاح الحدث بأكمله إلى حد كبير على هذا الاختيار ، لأنه من السهل على المستشارين تطوير موضوع جيد ، ومن المثير للاهتمام للأطفال أن يلعبوه. اختيار موضوع لليوم يشبه إلى حد ما الخروج باسم فرقة.
من أجل التبسيط ، يمكنك أخذ قائمة بالعطلات والتواريخ التي لا تُنسى والاختيار من بينها أكثر العطلات إثارة للاهتمام ، والتي سيخصص الاحتفال بها ليوم كامل (وفقًا للتقويم ، قد لا يتم بالضرورة في الصيف). بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لبعض الأحداث ، على سبيل المثال ، كسوف الشمس ، الجمعة 13th ، أو تمطر لليوم الثالث على التوالي ، أن تدفعك إلى موضوع مثير للاهتمام. يمكنك أيضًا استخدام رسوم متحركة شهيرة أو حدثًا تاريخيًا أو منطقة جغرافية أو أي شيء تريده كأساس.
عند اختيار الموضوع ، اكتب على قطعة من الورق العديد من الارتباطات المرتبطة به. حدد الجمعيات الأكثر لفتا للنظر من هذه القائمة. على سبيل المثال ، بالنسبة ليوم سكة الحديد ، يمكن أن يكون: محطات السكك الحديدية ، والسكك الحديدية ، والإشارات ، ومستودع ، وساحة حشد ، وسترات برتقالية ... وفي يوم البحرية: علم سانت أندرو ، موكب للسفن ، أعلام الإشارة ، معركة بحرية ، خرائط بحرية ، إلخ ...
حاول أن تأتي مع تطور. دائما ما تكون الحلول المخصصة موضع تقدير كبير. علاوة على ذلك ، يمكن لفكرة واحدة غير قياسية أن تشير إلى جبل كامل من الأفكار الجيدة الأخرى. بدلاً من تشغيل Spartakiad بسيط ، جرب دورة ألعاب أولمبية شتوية أفضل. سيكون من الممتع للأطفال لعب الهوكي في الصيف أكثر من مجرد الركض على جهاز المشي.
من الأفضل تقسيم اليوم الموضوع إلى ثلاثة أجزاء (وقت بعد الإفطار ، وبعد شاي بعد الظهر وبعد العشاء). لكل جزء ، يجب عليك اختيار سيناريو لعبة نموذجي. على سبيل المثال ، تشغيل المحطة ، الاختبار ، الرياضة ، المسرح ، إلخ. إذا تم اختيار أداء المرحلة ، فمن الأفضل إجراء الأداء نفسه في النصف الثاني من اليوم ، وتخصيص النصف الأول من اليوم للتحضير له.
علاوة على ذلك ، يتم تطوير سيناريو نموذجي بمزيد من التفصيل باستخدام قائمة الارتباطات المجمعة. بالنسبة لمسرح المحطة ، سيتضمن ذلك تصميم الحاشية (على سبيل المثال ، في يوم السكة الحديد ، ستنتقل الفرق من محطة إلى أخرى باستخدام "قطار") والتصميم التفصيلي لكل محطة (ما هو بالضبط الأطفال سوف تفعل في المحطات "Sortirovochnaya Gorka" و "مد القضبان"). إذا كنت محظوظًا ، يمكنك ابتكار بعض الألعاب الصغيرة الممتعة للغاية.
هنا تحتاج إلى التفكير فيما تصنعه سترات برتقالية للأطفال - عمال السكك الحديدية ، وقبعات وسترات للأطفال البحارة.
عند ممارسة الرياضة في اليوم ، لا ينبغي لأحد أن ينسى تصميم المعسكر أو أقسامه الفردية (مشاهد ، مساطر ، إلخ) ، كما أنه يستحق التفكير في سيناريوهات بديلة للطقس السيئ والجيد.
لكن ابتكار يوم خاص ليس كافيًا. أي فكرة جيدة يمكن أن يفسدها التنفيذ السيئ. يجب أيضًا قضاء يوم موضوع جيدًا.
كيفية إنشاء يوم موضوع
من المهم أن تكون قادرًا على إدراج حدث قياسي في يوم موضوع.
يمكن أن يكون اليوم الموضوعي فصلًا أو يوم مخيم. في الحالة الأخيرة ، يتم تقديم السمة عادةً من خلال عرض مسابقة على التشكيلة.
موضوع اليوم هو ما تريد (يوم الهندي ، نبتون ، طيار ، يوم الجمال ، الحب ، العلم ، ...)
من المرغوب ألا ترتبط الأحداث بالموضوع فحسب ، بل ترتبط أيضًا بلحظات النظام (التدريبات الموضوعية) ، والرقائق المختلفة المتعلقة بالموضوع (ليس الفصائل ، ولكن القبائل ، لكل منها تلوين خاص بها ، وما إلى ذلك)
على سبيل المثال ضع في اعتبارك كل نفس اليوم الهندي:
إليك خطة - في مكان ما تقريبي ، في مكان ما زائدة عن الحاجة - فكر في ذوقك.
بعض الأمثلة الأخرى لأيام ذات موضوع خاص:
تطوير يوم مواضيعي
اليوم الموضوعي عبارة عن سلسلة مخططة مسبقًا من أحداث الفريق و / أو الانفصال ، متحدًا بالأهداف والغايات والاسم العام والموضوع ، وتقام في يوم أو يومين.
الأيام الموضوعية هي:
متطلبات أيام الموضوع:
عند تطوير يوم موضوعي ، يجب عليك:
منطق موضوع اليوم
منطق اليوم الموضوعي مبني من تلقاء نفسه ، الموضوع يقود الفريق من حدث إلى آخر. من الضروري فقط أن تدخل في البرنامج شيئًا رياضيًا ، أو شيئًا معرفيًا ، أو شيئًا إبداعيًا ، أو تنافسيًا ، أو شيئًا من النوع المنطوق وبعض الطقوس الأخرى. على سبيل المثال ، إذا كنت تخطط "ليوم الغابة" ، فيمكن أن يكون برنامج اليوم كما يلي:
ميزة أخرى ليوم الموضوع هي أنك لست مضطرًا إلى ابتكار تصميم جديد لكل حدث. يكفي أن تجعل شيئًا ما مناسبًا من حيث الموضوع في الليلة السابقة ، وسيكون مناسبًا لكل شيء مخطط له. أصبحت التدريبات الصباحية وتنظيف المنطقة والوجبات الخفيفة بعد الظهر وما إلى ذلك أيضًا موهوبة بشكل موضوعي. عادة ما يكون لمناوبة المخيم من 3 إلى 4 أيام موضوعية. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك جعلها ذات طابع خاص كل يوم على الأقل. فيما يلي المواضيع:
أنواع الأحداث:
التخطيط ليوم موضوع:
تسجيل:
ماذا وكيف ترتب:
عادة ما تتم المكافأة في الترشيحات ، لذلك من الضروري التحضير مقدمًا (وفقًا لعدد الفرق) الشهادات أو الجوائز التي يمنحها المستشارون (أوسكار ، وجائزة "التوفيق" ، و "الطلقة الذهبية" ، وما إلى ذلك). يمكن أن تكون الشهادات يقدمها مستشارو الفرق.
يمكن أن يقام حفل توزيع الجوائز في نفس اليوم مباشرة في الحدث ، على الخط المواضيعي ، أو في اليوم التالي.
أمثلة على
1) أيام تحت عنوان فرقة
أنت حر في اختيار موضوع. من الأفضل أن تكون الأحداث مرتبطة بموضوع الموسم أو بيوم الحاشية المواضيعية.
2) فرقة الأيام المواضيعية
معايير تقييم الخبراء لليوم المواضيعي:
في الوقت الحاضر ، يجب أن يكون أي برنامج تغيير موضوعيًا (على الأقل له اسم مشرق).
كلما طالت المدة ، زادت صعوبة إبقاء الأطفال متماشين مع الموضوع (أي موضوع عاجلاً أم آجلاً يصبح مملًا). لذلك ، هناك فرق بين التخطيط لفترة قصيرة (الخريف والشتاء والربيع) والتخطيط الطويل (الصيف).
نوبات قصيرة
في نوبات العمل القصيرة ، كل يوم مليء بالمعنى الموضوعي. يمكن أن يكون لكل يوم موضوع فرعي خاص به.
في اليوم الأول ، يتم تقديم أسطورة التحول إلى الأطفال ، والتي في ضوءها تكتسب جميع الأحداث اللاحقة معنى.
على سبيل المثال: ساحر شرير Pimpled سرق ضوء الشمس ، وسرعان ما ستهلك الأرض إذا لم نتغلب على كل التجارب ونعيد الضوء المسروق ، ولهذا علينا أن نثبت صداقتنا ، وبهجة ، وإظهار المعرفة ، إلخ.
أو: انتهى بي الأمر أنا وأنت في قاعدة مهجورة من الفضائيين الذين طاروا إلى الأرض منذ سنوات عديدة وتركوا سر التكنولوجيا الفائقة في مكان ما هنا. نحن بعثة استكشافية مصممة للعثور على هذا السر ، ولكن لهذا نحتاج إلى جمع أجزاء من خريطة الفضائيين والتغلب عمومًا على جميع العقبات التي تركها الفضائيون الماكرون هنا للتآمر.
يتم تقديم الأسطورة بشكل مسرحي أو في شكل لعبة.
في نهاية التحول ، يتم الحدث النهائي ، حيث يتم تحقيق الهدف النهائي أخيرًا من خلال الجهود المشتركة: هزيمة الساحر الشرير Pimply ، والعثور على الشمس المسروقة ، وما إلى ذلك. - في كلمة واحدة ، جميع الرجال الطيبين!
على سبيل المثال ضع في اعتبارك التحول "10 أيام حتى نهاية العالم" الأسطورة وكيف يتم تقديمها: في اليوم الأول في المساء ، عندما يبدو أن الضوء الأول على وشك الانتهاء ، اقتحم مستشار فجأة القاعة وصرخ " هل رأيت ذلك من قبل ؟! هناك ، كرة نارية ضخمة! لا؟ لقد رحلوا بالفعل ، مع الأسف ، لكن هذا ما تركوه وراءهم! " سلم الأطفال مظروفًا به رسالة من الأجانب ، تقول شيئًا مثل ما يلي: "بقرار من المجلس الكبير لإدارة المجرة ، سيتم تدمير كوكبكم في غضون 10 أيام. ومع ذلك ، قد تظل قادرًا على إنقاذها إذا قرأت رسالتنا المشفرة ، والتي تبعثرنا رموزها بمساعدة ليزر المعلومات عبر المبنى الخاص بك. " بعد ذلك ، يجب على الأطفال جمع الحروف التي سبق لصقها في أماكن مختلفة من الجسم. عندما يتم العثور على الحروف ، فإن "الذكاء الزائف شبه المستوحى" يتكون منها. يتم إدخال هذه الكلمات في جهاز الكمبيوتر ، وبعد ذلك يتم تشغيل ملف صوتي يحتوي على صوت غامض لكائن فضائي ، يبث أن حياة الكائنات التي تعيش على الأرض تبدو بلا معنى ، وأن الكائنات نفسها غير معقولة ، وأن الأرض ستطهر وتطهر. تستخدم لتربية الديدان المغذية والمفيدة. ولكن ، ربما ، سيغير الفضائيون رأيهم إذا أثبتنا لهم أن حياتنا مليئة بالمعنى والقيم الأبدية (ملف صوتي مرفق).
بعد ذلك ، خلال كل يوم نثبت وجود وأهمية القيم الأبدية المختلفة في حياتنا ، وبالتالي ، يكتسب كل يوم موضوعه الخاص:
تحولات كبيرة
هنا سنتحدث عن وضع برنامج موضوعي عام للمعسكر. يتم وضع شبكات خطة الفصل من قبل قادة الفرق ، وإذا أمكن ، يتم تعديلها أيضًا وفقًا للموضوع.
في تحول كبير ، من الصعب بالفعل إحضار كل يوم إلى الموضوع ، لذلك ترتبط أحداث المخيم الرئيسية فقط بالموضوع
تبدأ أسطورة التحول في الظهور في الفرق منذ اليوم الأول ، ولكن المجموعة الحقيقية تحدث عند افتتاح التحول. هناك ، مرة أخرى ، عرض على الخط وأداء مستشار يشرح كل شيء بشكل شعبي.
تقام المراقص في المناوبة كل 3 أيام تقريبًا وترتبط بالعطلات والألعاب الكبيرة.
في نهاية الوردية ، إذا تطلب الموضوع ، يتم عقد حدث ختامي.
يجدر أيضًا التفكير في جميع أنواع الرقائق الموضوعية التي ستظهر أثناء المناوبة ولن تدع الأطفال ينسون أنه ليس لديهم تحول ممل عادي في معسكرهم ، ولكن SUPER-MEGA- ...
حلقة اللعب.
يمكنك عمل لعبة دورية تمتد طوال فترة المعسكر. يتم ذلك على النحو التالي: اختر موضوعًا يثير اهتمامك. قسّمها إلى قطع منفصلة كاملة ذات مغزى (يوم اللعبة). حجم اللعبة هو 3-5 ساعات من اللعب في اليوم (من الممتع أكثر أن تلعبها على شكل قطع خلال اليوم). باقي الوقت هو التحضير لليوم الحالي أو التالي للمباراة. على سبيل المثال ، الحرف ، القراءة. عندما تكون اللعبة مدروسة جيدًا ، يتم توضيح كل يوم ، من المؤكد أن يتم كتابة ملخص يوم اللعبة الحالي (يمكنك تلخيص يوم حريق المساء ، يمكنك متابعة اللعبة عند النار) ، ثم المعسكر يطير في نفس واحد. يمكن لأي لعبة أن تغطي أي موضوع ... ليست هناك حاجة لإعادة اختراع العجلة. ليست هناك حاجة لاختراع لعبة فائقة الخداع غير مسبوقة من شأنها أن تأسر الأطفال بشكل لا يصدق. هذا مستحيل. الشيء الرئيسي هو العيش في هذا المخيم جنبًا إلى جنب معهم. عش هذه اللعبة معهم.
مبدأ التغيير الموضوعي
فكرة بناء يوم موضوعي
يتم استخدام فكرة المبدأ في بعض البرامج التلفزيونية وهي على النحو التالي: عند إنشاء برنامج تلفزيوني إعلامي يكون ممتعًا للمشاهدين ، تم أخذ عدة كتل متطابقة وفقدت كل يوم (رياضة ، موسيقى ، إلخ) ، فقط محتواها تغير. نظرًا لوجود الكثير من الكتل ، فقد تغير محتواها ، وأصبح من المثير للاهتمام مشاهدتها. تستخدم هذه الفكرة الآن في جميع القنوات الإخبارية الصباحية.
تحول نقل هذه الفكرة إلى حياة المخيم على النحو التالي: نجعل اليوم يومًا موضوعيًا. لدينا ثلاث فترات هي "الصباح" و "بعد الظهر" و "المساء" ، حيث يمكننا التعامل مع الأطفال. لذلك ، نقوم بهذا: "الصباح" - دراسة بعض المعارف المحددة ليوم معين ، واكتساب المهارات والتدريب ، و "اليوم" - إجراء سباق تتابع مواضيعي حول المخيم و "المساء" - إجراء KVN المواضيعي.
تعني كلمة "سباق التتابع" مرور فريق من الأطفال على طول الطريق على طول الخريطة ، حيث يتم تحديد الأماكن التي توجد بها المراحل. تنفد الفرق في وقت واحد من نقطة البداية وتنتقل عبر جميع المراحل بالترتيب ، ولكن يتم تغيير المراحل الأولية وتلتقي الفرق فقط أثناء الدورات من مرحلة إلى أخرى. يعمل مستشار واحد مع كل فريق ، وفي كل مرحلة يخبر المهمة ويراقب تنفيذها.
يعني "KVN" حدثًا تشارك فيه عدة فرق ، ويتم تكليفهم بمهام ، ويقوم الفريق بتنفيذها بالكامل ، أو جزءًا من الفريق ، أو مشاركًا واحدًا في كل مرة. من المفترض أن الفرق لا تعمل في أي مكان. يقوم المستشارون بتنفيذ هذا العمل ، وفي وقت الإعداد يساعدون فرقهم. نترك مواد KVN (الكلمات المتقاطعة ، والتخصيصات ، والرسومات ، وما إلى ذلك) بعد KVN في "الزاوية" ، لذلك ، بحلول نهاية التحول ، يتم كتابة "ركن" كامل مع تاريخ التحول. تحتفظ الفرق بتكوينها ليوم واحد. عادة ما يكون لدينا فريقان أو ثلاثة أو أربعة فرق ، حيث يتم حساب كل شيء من حقيقة أنه لا يوجد أحد باستثناء قادة الانفصال. يتم الحصول على أربعة فرق عندما يقضي مستشارو فريقين متجاورين يومًا موضوعيًا معًا (بهذه الطريقة نحصل على فرق يختلط فيها أطفال الفريقين ويصبحون أصدقاء). في يوم آخر ، يتغير تكوين الفرق.
أفكار تحول الموضوع:
أيام تحت عنوان في المخيم النهاري مع الوصف
نوغايفا إيرينا سيرجيفنا ، مدرس ابتدائي.بعد الإفطار ، كانت هناك رحلة إلى جزيرة بويان. في إطار هذا الحدث ، أقيمت مقتطفات من الحكاية الخيالية "حكاية القيصر سلطان ..." ، وأجريت مسابقة للأبطال ومسابقة للرسم.