हम oratoriosky कला, सोच और भाषण पंप करते हैं

आधुनिक बच्चे, जो पहले से ही 1-2 साल की हैं, सक्रिय रूप से हमारे आस-पास की दुनिया में महारत हासिल कर रहे हैं, लेकिन उनके अध्ययन के लिए, लोग अक्सर माता-पिता या माता-पिता के माता-पिता का उपयोग करते हैं। क्यों नहीं? आखिरकार, 30 मिनट के लिए टैबलेट पर गेम न केवल बच्चे को नुकसान पहुंचाता है, बल्कि बच्चों के लिए शैक्षिक अनुप्रयोग डाउनलोड करने पर भी उन्हें लाभ होगा। और विशेष रूप से आपके लिए सबसे अच्छे और सबसे उपयोगी की सूची टीम "मेसी" थी!

1 से 6 साल के बच्चों के लिए अनुप्रयोगों का विकास

यदि आपके बच्चे की उम्र 1 वर्ष तक पहुंच गई है, तो यह शैक्षिक खेलों पर अधिक ध्यान देने का समय है। बच्चा विकासशील अनुप्रयोगों को पसंद कर सकता है जिसमें उनके पसंदीदा कार्टून पात्र शामिल हैं:

  • विकास अनुप्रयोगों की श्रृंखला "फिक्सी;
  • लंटिक के बारे में कार्टून की साजिश के आधार पर आवेदन;
  • विकास अनुप्रयोग, जिनके मुख्य पात्र पात्र कार्टून "Smeshariki" और अन्य हैं।

इस उम्र में, उज्ज्वल चित्रों, गीतों और परी कथाओं के साथ दिलचस्प अनुप्रयोग भी होंगे, जो खेल रूप में वे बच्चे को फूलों, संख्याओं, अक्षरों आदि के साथ सिखाते हैं।

"बच्चों के लिए विकास"

यह एप्लिकेशन बच्चों को उथले मोटरसाइस विकसित करने का अवसर प्राप्त करने और नए ज्ञान को प्राप्त करने का अवसर प्राप्त करने के लिए बनाया गया था कि बच्चा 1 से 2 साल की आयु के लिए आवश्यक है। खेल के दौरान बच्चा सरल सफाई करने, वस्तुओं को अपने स्थान पर रखने और कई अन्य कार्यों को करने में सक्षम हो जाएगा। बेशक, उसे माँ की मदद की ज़रूरत होगी!

एंड्रॉइड पर ऐप "बच्चों के लिए वर्णमाला वर्णमाला, आंकड़े"

उज्ज्वल चित्र और दिलचस्प खेल सभी बच्चों से प्यार करते हैं, इसलिए बच्चों का यह विकास अनुप्रयोग सटीक रूप से आकर्षित होगा। इस खेल में रूसी और अंग्रेजी में मोड हैं, और प्रशिक्षण रहस्यों, विषयगत चित्रों और यहां तक \u200b\u200bकि ड्राइंग की मदद से किया जाता है।

खेल के दौरान, बच्चा अक्षरों को देखता है और सुनता है कि उन्हें कैसे उच्चारण किया जाता है, और शब्दों में उनका उपयोग करना भी सीखता है। माता-पिता को मोड में से एक टुकड़ा शामिल हो सकता है:

  • रंगों का अध्ययन;
  • रूसी और अंग्रेजी वर्णमाला का अध्ययन;
  • प्रशिक्षण स्मृति के लिए व्यायाम और जो बच्चे को शब्दों में अक्षरों का उपयोग करने के लिए सिखाते हैं।

यह बच्चा एप्लिकेशन स्मृति विकसित करने, क्षितिज का विस्तार करने और मोटरसाइस में सुधार करने में मदद करता है, इसलिए इसे 4.5 अंक की उपयोगकर्ता रेटिंग मिली। और सबसे सुखद बात यह है कि माता-पिता इसे पूरी तरह से मुक्त कर सकते हैं!

आवेदन "बच्चों के लिए शैक्षिक खेल"

इस एप्लिकेशन में कई शैक्षणिक कार्यक्रम शामिल हैं जो बच्चे की मदद करते हैं:

  • वर्णमाला सीखें और अभ्यास में प्राप्त ज्ञान का उपयोग करें;
  • मन खोलो;
  • ट्रेन मेमोरी और ध्यान केंद्रित करने की क्षमता;
  • एक खाता जानें;
  • कल्पना का विकास;
  • तार्किक सोच और कल्पना का प्रयोग करें।

विकासशील अनुप्रयोग में विभिन्न प्रकार के मिनी-गेम्स एकत्र किए जाते हैं, इसे एक स्पष्ट और सुखद इंटरफ़ेस द्वारा प्रतिष्ठित किया जाता है। एप्लिकेशन को नि: शुल्क वितरित किया जाता है, और उपयोगकर्ता इसे 4.6 अंक की रेटिंग के साथ रखते हैं।

खेल "बच्चों के लिए शैक्षिक कार्ड"

इस खेल का उपयोग 1 साल से बच्चों के लिए किया जा सकता है, क्योंकि पौराणिक मोंटेसरी कार्ड आसान थे। एक विकासशील आवेदन में, आपको बच्चे के विकास के लिए 1.5 हजार से अधिक कार्ड मिलेंगे, जो डेवलपर्स को श्रेणियों में विभाजित किया गया था:

  • परिवहन;
  • पालतू जानवर;
  • सब्जियां फल;
  • मौसम / वर्ष के मौसम;
  • पुष्प;
  • व्यवसाय;
  • जंगली जानवर;
  • ब्रह्मांड और विमानन;
  • संगीत वाद्ययंत्र और 40 से अधिक श्रेणियां।

युवा बच्चों के लिए यह आवेदन स्मृति, मोटर कौशल, तर्क को प्रशिक्षित करने में मदद करता है और इसे नए ज्ञान प्राप्त करना संभव बनाता है। प्रशिक्षण का सिद्धांत सरल है: बच्चा छवि को देखता है और "दृश्यों के पीछे आवाज" सुनता है जो जानवर, पेशे आदि के नाम का उच्चारण करता है। आप एप्लिकेशन के विध्वजन को डाउनलोड कर सकते हैं, और पूर्ण संस्करण तक पहुंच एक अद्वितीय पदोन्नति प्रदान करता है।

शीर्ष नि: शुल्क अनुप्रयोग: काम करने की मेमोरी और तर्क के लिए बब्बू

यदि आपका बच्चा बहुत जिम्मेदार नहीं है, तो टैबलेट में उसके लिए एक पालतू जानवर प्राप्त करें। प्यारा बब्बू बिल्ली बच्चे को सही समय की योजना बनाने में मदद करेगी, साथ ही इन अनुप्रयोगों के साथ कक्षाएं आपको तार्किक सोच में सुधार करने और एक दोस्त की मदद करने के लिए बच्चे को सिखाने की अनुमति देगी।

1. 30 से अधिक तार्किक मिनी-गेम्स।

2. पालतू जानवरों की देखभाल करने की आवश्यकता (भोजन, नींद, उपचार, चलने और उपचार के लिए अन्य कर्तव्यों और स्वास्थ्य को बनाए रखने की आवश्यकता)।

3. बजट योजना।

4. पैसे कमाने की क्षमता।

बब्बू एक शैक्षिक अनुप्रयोग है जिसे कई सकारात्मक प्रतिक्रिया और उच्च उपयोगकर्ता रेटिंग मिली है!

"मजेदार भोजन -2!" - बच्चों के लिए ऐप

यह एप्लिकेशन बच्चे को सीखने में मदद करता है कि कैसे ध्यान केंद्रित किया जाए, सरल तार्किक कार्यों को हल करें और दुनिया भर में दुनिया को जानें। इस एप्लिकेशन में 15 से अधिक विकासशील मिनी-गेम्स शामिल हैं, इसकी सहायता से बच्चे निम्नलिखित कौशल प्राप्त करने में सक्षम होंगे:

  • पहेली को फोल्ड करने के लिए कौशल;
  • सबसे सरल खाता;
  • रूपों और रंगों, साथ ही आकारों को समझना;
  • आकार, रंगों और रूपों की तुलना;
  • महजोंग खेलों को समझना;
  • रचनात्मक शुरुआत।

शैक्षिक आवेदन "मजेदार फूड -2!" इसे नि: शुल्क वितरित किया जाता है, ताकि आप इसे किसी भी समय Google Play बाजार से डाउनलोड कर सकें।

उन लोगों के लिए उपयोगी अनुप्रयोग जो पहले से ही 7 साल के हैं

यदि आपका बच्चा पहले से ही 7-8 साल का हो चुका है, तो वह वर्णमाला और संख्याओं को अच्छी तरह से जानता है, तो यह तार्किक सोच और स्मृति को प्रशिक्षित करने का समय है। इन उद्देश्यों के लिए, आप उन अनुप्रयोगों का उपयोग कर सकते हैं जिनमें बच्चे बहुत सारे छोटे शब्द हैं, साथ ही क्लासिक गेम "छेद" या स्कैनवर्ड भी हैं।

इस उम्र के बच्चों के लिए सर्वोत्तम शैक्षिक अनुप्रयोगों में से, निम्नलिखित आवंटित किए जा सकते हैं:

  • "शब्द ज्ञात कीजिये";
  • "फिलवॉर्ड्स: शब्द खोज";
  • "शब्दों से शब्द" और अन्य।
  • इसके अलावा, स्कूली बच्चों को मस्तिष्क को प्रशिक्षित करने और एक बच्चे को मुश्किल परिस्थितियों से बाहर करने के लिए एक बच्चे को जल्दी से देखने के लिए एक बच्चे को सिखाया जाएगा:
  • "परिवहन साम्राज्य - टाइकून";
  • "सागर बैटल - बेड़े की लड़ाई";
  • "रूस के शहर (एकाधिकार)"।

बेशक, किसी भी उम्र के लोग "शतरंज" और "चेकर्स" जैसे गेम खेलने के लिए उपयोगी हैं, जो निर्णायकता, आत्मविश्वास, अमूर्त और तार्किक सोच के विकास, घटनाओं की भविष्यवाणी करने की क्षमता के लिए आवश्यक हैं!

13-17 साल से अधिक उम्र के बच्चों के लिए खेल

इस उम्र में लोग गैर-प्रचारक और तंत्रिकापूर्ण उत्साहजनक हैं, इसलिए यह दिलचस्प चुनने के लायक है, लेकिन शांत शैक्षिक खेल:

  • "मेरे लिए रंग", जहां 1 हजार से अधिक विविध विरोधी तनाव चित्र एकत्र किए गए थे;
  • "महजोंग टाइटन: महजोंग";
  • "डुओलिंगो: मुफ्त में भाषाएं जानें";
  • "बच्चों के लिए अंग्रेजी लिंगोकिड्स";
  • "डीजे संगीत बनाना" और अन्य।

आपको उन अनुप्रयोगों को उन विकास के लिए डाउनलोड करना चाहिए जो आपके बच्चे के स्वाद के अनुरूप होगा!

चलो

हमने विभिन्न उम्र के बच्चों के लिए सर्वश्रेष्ठ विकासशील अनुप्रयोग एकत्र किए हैं, जो उन्हें दुनिया को जानने और नए ज्ञान प्राप्त करने के लिए अच्छी तरह से जानने में मदद करेंगे। खेलों को दिन में 30-40 मिनट से अधिक नहीं दिया जाना चाहिए, अन्यथा यह बच्चे की दृष्टि और मनोविज्ञान-भावनात्मक स्थिति दोनों को तोड़ सकता है!

हमारी दुनिया में, बच्चे के व्यापक विकास से बहुत महत्व जुड़ा हुआ है। खिलौने, किताबें और अधिक विकसित कर रहे हैं। और, ज़ाहिर है, तकनीकी प्रगति एक तरफ नहीं रहती है। शुरुआती उम्र के बच्चे कंप्यूटर, टैबलेट और स्मार्टफोन में फैले होते हैं जो वयस्कों में अपने हाथों में देखते हैं। कुछ लोगों का मानना \u200b\u200bहै कि वे केवल नुकसान लाते हैं, हालांकि, इन गैजेट्स को लाभ हो सकता है, अगर उन्होंने बच्चों के लिए शैक्षणिक कार्यक्रम विकसित किए हैं।

अज़बुका प्रो।

वर्णमाला सीखने के उद्देश्य से आवेदन के बिना सबमिट करना असंभव है। "अज़बुका प्रो" एक बात करने वाला वर्णमाला है। कार्यक्रम पूर्वस्कूली आयु के बच्चों के लिए उपयुक्त है - 3-7 साल। इसके साथ, आप रूसी और अंग्रेजी वर्णमाला, पढ़ने और खातों की नींव सीख सकते हैं। मुख्य बात जो करने की जरूरत है वह अक्षरों के जोड़े को ढूंढना है। जब आप एक निश्चित कार्ड दबाते हैं, तो बच्चा एक सुखद महिला आवाज सुनेंगे, जो लिखा जाएगा।

एक ही आवेदन की मदद से, आप बच्चे को कंप्यूटर माउस के साथ काम करने के लिए प्रशिक्षित कर सकते हैं। पढ़ना सीखें "स्मार्ट क्यूब्स", "कविताओं", "शब्द", "दो अक्षरों की आवाज़" के रूप में ऐसे अभ्यास करने की अनुशंसा की जाती है। बाद के मामले में, सिलेबल्स बनाए जाते हैं ताकि बच्चा अक्षरों और ध्वनि में बदलावों के बीच संबंधों को समझ सके। यह महत्वपूर्ण है कि एक बच्चे को वर्गीकृत होने पर माता-पिता में भाग लिया जाता है। बच्चे को ध्वनियों को दोहराता है, और माँ या पिता उच्चारण की शुद्धता का पालन करते हैं।

"दुनिया के पत्र" - बच्चों के लिए एबीसी

एंड्रॉइड मंच पर चल रहे उपकरणों के लिए आज कई शैक्षिक कार्यक्रम तैयार किए जाते हैं। आखिरकार, माउस और कीबोर्ड के बजाय स्पर्श नियंत्रण से निपटने के लिए एक छोटा बच्चा बहुत आसान है। "दुनिया की दुनिया" - बस इतना खेल। दो साल से, बच्चा अक्षरों का अध्ययन करने और शब्दों को याद रखने में सक्षम होगा। लेकिन छः वर्षीय बच्चे के लिए, कार्यक्रम प्रासंगिक हो सकता है यदि उसने अभी तक वर्णमाला को आत्मसात करने में कामयाब नहीं किया है। खैर, अगर पत्र - विषय की यात्रा की जाती है, तो वह अपने ज्ञान का परीक्षण करने में सक्षम हो जाएगा और पहेली को तब्दील कर रहा है।

"स्केट-का"

कई अलग-अलग विषय बच्चों के लिए कंप्यूटर गेम पर आधारित हो सकते हैं। खातों का अध्ययन करने के लिए शैक्षिक कार्यक्रम भी मौजूद हैं। उनमें से एक "काउंटी" है। खेल कंप्यूटिंग की मूल बातें सिखाता है। एक बच्चा दस, साथ ही दसों के भीतर संख्याओं के अतिरिक्त और घटाव को आत्मसात करने में सक्षम होगा। एक सुलभ रूप में, कार्यक्रम बताता है कि कैसे एक दर्जन का गठन किया जाता है, संख्याओं को एक सौ तक कैसे जोड़ा जाए।

जांचें कि परीक्षण कार्य का उपयोग करके प्राप्त ज्ञान कितना सीखा है। एक अच्छा पल: इसके निष्पादन के बाद आप देख सकते हैं कि कौन से कार्यों को सही तरीके से हल किया गया था, और जो - नहीं, समाधान के परिणाम देखें और एक निशान प्राप्त करें। उनके निष्पादन पर आवंटित उदाहरणों की संख्या उपयोगकर्ता को बदल सकती है, लेकिन वे स्वयं स्वचालित रूप से उत्पन्न होते हैं। कार्यक्रम संगीत संगत और ध्वनि प्रभावों द्वारा विशेषता है।

Memoface।

बच्चों के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम विकसित करना न केवल कुछ सीखने के लिए निर्देशित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, मेमोफेस ध्यान और स्मृति विकसित करता है। खेल का सार कई लोगों से परिचित है। इससे पहले कि बच्चा वह क्षेत्र होगा जिस पर बंद कार्ड झूठ बोलते हैं। आपको एक जोड़े की तलाश करनी होगी। कार्यक्रम की मुख्य विशिष्ट विशेषता - आप स्वतंत्र रूप से छवियों का एक सेट स्थापित कर सकते हैं। तो, आप अपने प्रियजनों, प्रकृति, बच्चों के चित्र इत्यादि की तस्वीरें अपलोड कर सकते हैं। गेम में विभिन्न परिदृश्य हैं: सरल स्मृति प्रशिक्षण, विदेशी भाषाओं का अध्ययन और होमोम्स।

"मेरी मोटर्स"

इस नाम के तहत, दो शैक्षणिक कार्यक्रम जारी किए गए हैं। प्रत्येक भाग में 27 परीक्षण और प्रशिक्षण खेल शामिल हैं। वे ध्यान, स्थानिक कल्पना, तार्किक सोच, मोटर कौशल और स्मृति विकसित करने के लिए डिजाइन किए गए हैं। यहां आप रंगों, खेलों, श्रवण स्मृति विकसित करने, और बहुत कुछ के ज्ञान के लिए परीक्षण, परीक्षण करने की क्षमता की जांच कर सकते हैं। खेल कंप्यूटर का उपयोग करने वाले पहले पाठों में स्कूलों और किंडरगार्टन में इस्तेमाल किया जा सकता है। वे वर्तनी और खाता कौशल हासिल करने में मदद करते हैं।

खेल का नाम आसानी से समझाया गया है। मुख्य पात्र नौ कार हैं। यह एक विमान, हेलीकॉप्टर, टैक्सी, बस, ट्रक, जहाज, पनडुब्बी, भाप लोकोमोटिव और ट्राम है। और वे कारों के शहर में रहते हैं। हवाई अड्डे, हेलीकॉप्टर मंच, टैक्सी पार्किंग, बस स्टेशन, गैरेज, बंदरगाह, बगीचे, मनोरंजन पार्क और वन है। प्रत्येक हीरो के लिए दो गेम और एक परीक्षण बनाए जाते हैं। एक विशिष्ट मशीन चुनते समय, एक विशिष्ट स्थान खुलता है।

"नमूना"

जैसा कि हम देखते हैं, बच्चों के लिए कई शैक्षिक कार्यक्रमों में एक बार में कई कार्य होते हैं। खेल "टिपर" निम्नलिखित मोड प्रदान करता है:

जोड़ना और घटाना। अब माता-पिता, बच्चे से निपटने, स्वतंत्र उदाहरणों के साथ नहीं आ सकते हैं। उनके लिए, यह एक कार्यक्रम बना देगा। कठिनाई एक वयस्क का चयन कर सकते हैं। यह सब सरल उदाहरणों और घटाव के साथ शुरू होता है, फिर अज्ञात शर्तों को जोड़ा जाता है, आदि

पहाड़ा। इस मोड में, बच्चे को गुणा तालिका के आधार पर उदाहरणों को हल करने के लिए कहा जाएगा। अपने बच्चे की संभावनाओं को जानना, माँ और पिताजी खुद को चिह्नित करते हैं कि कौन से कठिनाई कार्य उपयुक्त हैं। आप अज्ञात गुणक, विभाज्य और डिवाइडर आदि के साथ उदाहरण चुन सकते हैं।

विदेशी भाषाएँ। बच्चे का कार्य नए शब्दों को सिखाना है, और माता-पिता - उन्हें शब्दकोश में जोड़ें।

कोष्ठक के साथ अभिव्यक्ति। पहले से ही नाम से यह स्पष्ट है कि कार्य कैसा दिखेंगे। बच्चे को कार्रवाई का क्रम रखना होगा, उन्हें पूरा करना होगा और उत्तर दर्ज करना होगा - प्रत्येक भाग के लिए पहले, और फिर समग्र रूप से, पूरे उदाहरण के लिए।

वर्तनी। मोड रूसी ऑर्फोग्राम का पता लगाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। मिस्ड अक्षरों वाले कुछ जटिल शब्द जिन्हें सम्मिलित करने की आवश्यकता होती है। कार्यक्रम यह भी ध्यान देगा कि जवाब क्या सही था, और जो नहीं है।

कॉलम द्वारा गणना।

अंशों के साथ कार्य करना।

क्या उल्लेखनीय है, प्रोग्राम को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है ताकि पीसी चालू होने पर यह तुरंत शुरू हो जाए, और केवल तब से बाहर निकलना संभव था जब बच्चा सेट की सेट संख्या का निर्णय लेता है।

"चेबुरश्का"

लंबे परिचित कार्टून नायक वाले बच्चों के लिए यह बहुत दिलचस्प होगा। विकासशील कार्यक्रम हमेशा रंगीन डिजाइन में भिन्न नहीं होते हैं, जिसमें बहुत खुशी बच्चे चेबुरश्का के साथ एक साथ खेलते हैं। और माता-पिता चिंता करने के लिए आवश्यक नहीं हैं - खेल के रूप में, उनका बच्चा कई नई चीजों का अध्ययन करने में सक्षम होगा।

इस श्रृंखला में, चार अलग-अलग सीखने वाले गेम एकत्र किए जाते हैं:

- "क्या? कैसे? क्यूं कर?" पांच साल से अधिक उम्र के बच्चों के लिए। बच्चा शानदार विशेषज्ञों के क्लब में टीम के कप्तान की भूमिका निभाएगा। अन्य सदस्य - चेबुरश्का, जेन, शापोक्यिक और लारिस्का। पुरस्कार - बुद्धि कप।

- "चिड़ियाघर में चेबुरश्का।" मार्टेंस ने एक आकार लम्बल के साथ शिकंजा को अलग कर दिया और उन्हें चिड़ियाघर के विभिन्न कोनों पर खींच लिया। चेबुरश्का और जीन का उद्देश्य कार इकट्ठा करना है, क्योंकि अन्यथा पुरानी महिला उन्हें अकेला नहीं छोड़ देगी। हालांकि, ऐसा करने के लिए, उन्हें बहुत सी पहेलियों का अनुमान लगाने और चालाक बंदरों के साथ स्मार्ट गेम खेलने की आवश्यकता है। गेम तत्व स्मृति, तार्किक सोच, अवलोकन, प्रतिक्रियाओं और गतिशीलता को प्रशिक्षित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। 6 साल से बच्चों के लिए उपयुक्त।

- "चेबुरश्का अंग्रेजी सिखाता है।" बच्चों के लिए वास्तविक आवेदन। शैक्षिक खेल, कार्यक्रम आज विदेशी भाषाओं को सीखने के उद्देश्य से, पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय। सभी माता-पिता अपने बच्चे को अच्छी शिक्षा प्राप्त करने और "लोगों में छोड़ दिया" की तलाश करते हैं। छह साल से, बच्चा अपने पसंदीदा कार्टून पात्रों के साथ एक साथ कर सकता है। Shapoklyak, हमेशा के रूप में, एक बकरी का निर्माण कर रहा है, और बच्चे को Cheburashka और एक जीन मुश्किल परिस्थितियों से बाहर निकलने में मदद करनी चाहिए। रास्ते में, वह 250 नए शब्द सीखेंगे और 1 9 मिनी-गेम्स में खेलेंगे।

- "चेबुरश्का के लिए हाउस।" बच्चों के लिए एक सुधारात्मक विकास कार्यक्रम में शायद ही कभी कंप्यूटर गेम शामिल हैं। यह मुख्य रूप से लाइव संचार पर बनाया गया है। हालांकि, इस तरह के काम में कुछ तत्वों का उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप इस खेल से कार्य ले सकते हैं। और पहले से ही घर पर, बच्चा अपने पूर्ण संस्करण को पारित करने में सक्षम होगा, क्योंकि अपने पसंदीदा नायक के लिए एक घर बनाने के लिए बहुत मजेदार और दिलचस्प है।

रॉक समूह के त्यौहार पर बड़ी परेशानी! स्कूल रॉक बैंड के त्यौहार की शुरुआत से कुछ समय पहले आकर्षण नामक एक दोस्त के साथ बार्बी को खतरों के साथ एक रहस्यमय पत्र मिला: "त्यौहार में भाग न लें, अन्यथा आपको पछतावा होगा!" अज्ञात ने अपने नोट्स मिश्रित और दृश्यों को खराब कर दिया। बार्बी को एहसास हुआ कि उसे इस रहस्य को जितनी जल्दी हो सके प्रकट करना पड़ा। भाषण ...

रिलीज का वर्ष: 2007
शैली: बेबी / सिम्युलेटर
डेवलपर: एक्टिजन।
प्रकाशक: 1 सी।
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.activision.com/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
आवाज भाषा: रूसी


05
मई
2014

साधक - चमत्कार पार्क (200 9)

श्रृंखला "साधक" के साथ, प्रत्येक बच्चा एक असली खोजकर्ता बन जाता है: यह तर्कसंगत रूप से सोचने और संघों का निर्माण करना सीख रहा है, जिसमें मुश्किल कार्यों के साथ लड़ रहे शौक हैं और रचनात्मक रूप से दुनिया को देखता है। यही कारण है कि दुनिया भर के बच्चों और माता-पिता जैसे ये खेल! प्रसिद्ध श्रृंखला को एक और अद्भुत नवीनता के साथ भर दिया गया था - हम हैं ...

रिलीज का वर्ष: 200 9
शैली: बच्चों के खेल का विकास
डेवलपर: शैक्षिक इंक
प्रकाशक: एनडी।
डेवलपर साइट: Scholastic.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी


28
अप्रैल
2014

गृह भाषण चिकित्सक। प्रैक्टिकल कोर्स (2008)

स्कूल में एक बच्चे की तैयारी करते समय, इसे न केवल पढ़ने के लिए सिखाना महत्वपूर्ण है, बल्कि भाषण की सभी आवाज़ें भी सही ढंग से उच्चारण करें। एक स्पष्ट और समझने योग्य बच्चे का उच्चारण करने के लिए इस मल्टीमीडिया डिस्क की मदद करेगा। एक खेल के रूप में क्रोचा समस्याग्रस्त व्यंजनों और स्वरों को दूर करना सीखेंगे, बहुत सारे मीरा पैटर, मजेदार खेलों, निर्देशक सीखते हैं ...

रिलीज का वर्ष: 2008
शैली: बच्चों के खेल
डेवलपर: आईडी कंपनी
प्रकाशक: नई डिस्क
डेवलपर की वेबसाइट: http://idcompany.ru/pc.html
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
मंच: पीसी।
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 2000, एक्सपी, विस्टा
प्रोसेसर: पेंटियम III 500 मेगाहट्र्ज (विंडोज विस्टा के लिए 800 मेगाहर्ट्ज)
राम: 64 एमबी (विंडोज विस्टा के लिए 512 एमबी)


28
अप्रैल
2014

डोरा एक्सप्लोरर: फेयरीटेल एडवेंचर / डोरा एक शानदार देश / दशा पाथफाइंडर (2008) में

एक शानदार साहसिक में महंगा के साथ जाओ! बुराई चुड़ैल ने जादू देश पर सोने के मंत्र लगाया। केवल असली राजकुमारी उन्हें नष्ट करने में सक्षम है! एक शानदार देश पर, सड़क के साथ यात्रा, reoxoiths रंगीन पहेली इकट्ठा करेंगे, दिलचस्प पहेली हल करेंगे और अपने जादू दोस्तों को अभिशाप से छुटकारा पाने में मदद करेंगे ...

रिलीज का वर्ष: 2008
शैली: बच्चों के लिए शैक्षिक खेल
डेवलपर: ImaginEngine।
प्रकाशक: अकेला
डेवलपर वेबसाइट: www.imaginengine.com/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
मंच: पीसी।
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी एसपी 2
प्रोसेसर: पेंटियम III 800 मेगाहर्ट्ज
राम: 256 एमबी
वीडियो कार्ड: 32 एमबी डायरेक्टएक्स 9-संगत


16
अप्रैल
2014

जल्द ही स्कूल में। गिनना सीखें (2009)

बच्चे को जितनी जल्दी हो सके विचार करने के लिए सिखाएं, और खेल भी - यह काफी संभव है! छंद में शरारती अंकगणित "गिनना सीखना" आसानी से संख्याओं को सीखने में मदद करेगा, और उज्ज्वल चित्रों के साथ अभ्यास मजेदार और आकर्षक के साथ कक्षाएं बना देगा। प्रसिद्ध श्रृंखला "जल्द ही स्कूल" का नया कार्यक्रम बच्चों को संख्याओं, ज्यामितीय आकार, कार्यों के साथ पेश करेगा ...

रिलीज का वर्ष: 200 9
शैली: सबसे छोटे के लिए खेल
डेवलपर: आईडी कंपनी
प्रकाशक: नई डिस्क
डेवलपर साइट: अज्ञात
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी


15
अप्रैल
2014

चार पैर वाले दोस्त (2006)

Tamagotchi की शैली में हंसमुख और दयालु खिलौना-सिम्युलेटर, जिसमें आप एक आभासी पिल्ला बना सकते हैं। वह स्नेही, दयालु है, खेलने के लिए प्यार करता है और नया फोकस सीखता है। वह लगभग वास्तविक की तरह है। आप 6 प्रस्तावित विकल्पों से एक नस्ल, तल, रंग और आयु पिल्ला चुन सकते हैं। पिल्ला की इच्छाओं के संकेतकों का ध्यानपूर्वक पालन करें। आखिरकार, वह, किसी भी तरह ...

रिलीज का वर्ष: 2006
शैली: (आर्केड-सिम्युलेटर) आभासी पालतू जानवर
डेवलपर: खोया सॉक गेम्स
प्रकाशक: नई डिस्क
डेवलपर साइट: अज्ञात
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी पीआईआई -600 / 64 एम रैम / 16 एम वीडियो 3 डी, विंडोज एक्सपी, डायरेक्टएक्स 9.0


15
अप्रैल
2014

प्रोस्टोक्वाशिनो। हंसमुख खेत (2010)

कुछ अनावश्यक बेचने के लिए, आपको पहले कुछ अनावश्यक खरीदना होगा। और कुछ खरीदने के लिए, आपको पहले की जरूरत है ... एक खेत बनाएं और बहुत पैसा कमाएं! पसंदीदा नायकों के साथ व्यापार आर्केड! Matroskin की बिल्ली ने कृषि मैग्नेट बनने का फैसला किया! और मामले में, हमेशा के रूप में, यह बहुत अच्छी तरह से आया: यहां एक गाय, और भेड़ के बच्चे हैं ...

रिलीज का वर्ष: 2010
शैली: बच्चों के लिए समय प्रबंधन सिमुलेटर
डेवलपर: नई डिस्क
प्रकाशक: नई डिस्क
डेवलपर की वेबसाइट: nd.ru
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी


14
अप्रैल
2014

मोंटेसरी सिस्टम पर बच्चों के शुरुआती विकास: हमारे आस-पास की दुनिया, रूपों और रंग, मनोरंजक तर्क (200 9)

रिलीज का वर्ष: 200 9
शैली: खेल तत्वों के साथ बच्चों का प्रशिक्षण कार्यक्रम
डेवलपर: स्टूडियो "बायून"
प्रकाशक: बुका।
डेवलपर वेबसाइट: Bayun-school.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
मंच: पीसी।
सिस्टम: माइक्रोसॉफ्ट® विंडोज®एक्सपी / विस्टा
प्रोसेसर: पेंटियम® III 1000 मेगाहर्ट्ज
मेमोरी: 256 एमबी वीडियो मानचित्र: सहायक संकल्प 1024 * 728 ऑडियो मानचित्र: कोई भी
हार्ड डिस्क: 450 एमबी
वैकल्पिक: मुद्रण के लिए प्रिंटर जोड़ें। कार्य (वैकल्पिक)


14
अप्रैल
2014

भेड़िया के खिलाफ तीन सूअर। वर्णमाला जानें (2008)

"क्यों पढ़ना और लिखना सीखना?" - अक्सर बच्चे पूछें। तीन सूअर इस प्रश्न का उत्तर देंगे और पत्र सीखने में मदद करेंगे, उन्हें शब्दों में डाल दें और कागज पर रिकॉर्ड करें। प्रशिक्षण कार्यक्रम तीन पिगलेट के बारे में सभी पसंदीदा परी कथा के आधार पर विकसित किया गया था, लेकिन अब भेड़िया बहुत, बहुत दयालु हो गया, कोई मांस बिल्कुल नहीं खाता है, लेकिन केवल मशरूम और यागो खाता है ...

रिलीज का वर्ष: 2008
शैली: बच्चों के शैक्षिक खेल
डेवलपर: मल्टीसॉफ्ट
प्रकाशक: नई डिस्क
डेवलपर साइट: अज्ञात
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी


24
मार्च।
2014

टट्टू विश्व 2 (2011)

टट्टू 2 की दुनिया - आपको अपने टट्टू के सपनों को खरोंच से बनाने, अपने नायक को विकसित करने, सिखाने, करियर बनाने और नए दोस्तों को बनाने की अनुमति देगा। उपस्थिति और कपड़े चुनें, फिर जब आप चाहें स्टाइलिस्ट में बदलें। इसे खुश और स्वस्थ रखने के लिए अपने टट्टू का ख्याल रखें। खेल बच्चे के साथ बातचीत के एक नए स्तर पर चले गए हैं - ...

रिलीज का वर्ष: 2011
शैली: रणनीति (प्रबंधन / बसिन।) / 3 डी / बच्चों / आभासी पालतू जानवरों के लिए
डेवलपर: रीमा प्रेस
प्रकाशक: प्लेवे।
डेवलपर साइट: www.rhemagroup.pl
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी
मंच: पीसी।
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी / विस्टा / 7
प्रोसेसर: इंटेल पेंटियम 2.0 गीगाहर्ट्ज
राम: 512 एमबी


16
मार्च।
2014

बाबा यागा "वहां जाओ, मुझे नहीं पता कि कहाँ ..." (2004)

शैक्षिक कंप्यूटर गेम "बाबा यागा। वहां जाएं, मुझे नहीं पता कि "- कंप्यूटर गेम की आकर्षक निरंतरता" बाबा यागा पढ़ना सीखती है। " लेकिन इस बार कार्य अधिक कठिन और अधिक दिलचस्प होंगे। बिल्ली के साथ, जिसे यागा इस तथ्य के लिए दंडित किया गया कि वह गुप्त रूप से एक मुश्किल लोमड़ी के साथ अपने चिकन कॉप में चला गया, युवा जांच जादुई के पास जाएगी ...

रिलीज का वर्ष: 2004
शैली: कंप्यूटर गेम का विकास
डेवलपर: कमेडिया।
प्रकाशक: कमेडिया।
डेवलपर की वेबसाइट: www.comedia.ru/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज 98 / एमई / 2000 / एक्सपी पेंटियम III-500 मेगाहर्ट्ज प्रोसेसर 64 एमबी रैम 12-स्पीड सीडी-रोम साउंड कार्ड, स्पीकर्स या हेडफ़ोन


09
मार्च।
2014

चागमिंगटन Farovosikov स्कूल जाने के लिए (2012)

चैगिंगटन से मजाकिया शिपमेंट की कंपनी में और अधिक दिलचस्प जानें! अपने स्कूल में, चार सबसे महत्वपूर्ण विषयों: ग्रेड, दुनिया के आसपास गणित और व्यवहार के नियम। इंटरैक्टिव वर्णमाला के साथ, आपका बच्चा जल्दी से सभी अक्षरों को सीखता है और कई नए शब्दों को पहचानता है। गणित के सबक में, एक बिल होगा और कार्यों को हल करने और पढ़ने के लिए सीखना सीखें ...

रिलीज का वर्ष: 2012
शैली: बच्चों के खेल
डेवलपर: आईडी कंपनी
प्रकाशक: आईडी कंपनी
डेवलपर की वेबसाइट: http://idcompany.ru
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
मंच: पीसी।


25
सेन
2013

बार्बी: ब्यूटी सैलून / बार्बी ब्यूटी बुटीक (2007)

बार्बी और उसकी गर्लफ्रेंड क्रिस्टी और टेरेसा - लड़कियों आकर्षक और आकर्षक। आखिरकार, वे जानते हैं कि उनकी उपस्थिति का पालन करना कितना महत्वपूर्ण है और नियमित रूप से ब्यूटी सैलून पर जाएं। फैशनेबल शैलियों के दसियों, नए मेकअप रुझान और अविश्वसनीय कॉपीराइट हेयर स्टाइल - यह सब पहले सौंदर्य में किसी भी लड़की को बना देगा। पेशकश गुणवत्ता में अपने हाथ की कोशिश करो ...

रिलीज का वर्ष: 2007
शैली: बच्चों के लिए
डेवलपर: विवेंडी खेल
प्रकाशक: एक्टिजन
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.metagames.ru/publisher/vivendi_games/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
मंच: पीसी।
ऑपरेटिंग सिस्टम: एक्सपी / विंडोज 7
प्रोसेसर: पेंटियम II 300 मेगाहर्ट्ज
राम: 128 एमबी


18
जनवरी
2012

देश का ज्ञान। गुप्त क्लब। (भाग 52) अंतिम रिलीज। (2011)

"ज्ञान का देश" - सीडी और पत्रिकाओं के साथ पूर्वस्कूली बच्चों के लिए प्रशिक्षण का एक प्रगतिशील पाठ्यक्रम। "ज्ञान देश" से चार नायकों को अपनी दुनिया में आमंत्रित करते हैं, जहां वे हैं: * वे संख्याओं और पत्रों को पढ़ाना शुरू करते हैं * तर्क लागू करना सीखें और समस्याओं को हल करें * प्रकृति और पर्यावरण के बारे में बहुत सारी रोचक चीजें सीखें * सामाजिक प्राप्त करें और घरेलू ...

रिलीज का वर्ष: 2011
शैली: बच्चों के शैक्षिक खेल
डेवलपर: Deagostini।
प्रकाशक: Deagostini।
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.deagostini.ru/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी विंडोज 98 / एमई / 2000 / एक्सपी, इंटेलैम्ड प्रोसेसर 1 जीजी, स्क्रीन रेज़ोल्यूशन 1024x768 पिक्सेल, साउंड कार्ड।


अन्ना मार्किना
प्रीस्कूल बच्चों की बौद्धिक क्षमताओं के विकास के लिए मूल कंप्यूटर कार्यक्रम

बौद्धिक विकास सबसे महत्वपूर्ण के रूप में कार्य करता है अंग कोई भी मानव गतिविधि। अपनी जरूरतों को पूरा करने के लिए, संवाद, खेलना, सीखना और काम करने के लिए, एक व्यक्ति को दुनिया को समझना चाहिए, उन या अन्य क्षणों पर ध्यान देना चाहिए या गतिविधि के घटक, जो कुछ करने की ज़रूरत है उसका प्रतिनिधित्व करने के लिए, याद रखें, निर्णयों के बारे में सोचें। इसलिए, बिना भागीदारी के, मानव गतिविधि असंभव है, वे अपने अभिन्न आंतरिक क्षणों के रूप में कार्य करते हैं। वो हैं गतिविधियों में विकसितऔर वे स्वयं विशेष गतिविधियां हैं।

बच्चों के साथ शैक्षिक कार्य शुरू करना, सबसे पहले, यह पता लगाना आवश्यक है कि बच्चे को प्रकृति से दिया जाता है और माध्यम के प्रभाव में क्या खरीदा जाता है।

विकास मानव जमा, उन्हें बदलना क्षमताओं - ज्ञान के बिना तय करने के लिए, सीखने और पालन करने के कार्यों में से एक बौद्धिक प्रक्रियाओं का विकास नहीं कर सकता। जैसे वो हे वैसे विकास, सुधार और खुद क्षमताओंआवश्यक गुण खरीदकर। मनोवैज्ञानिक संरचना का ज्ञान बौद्धिक क्षमताएँसीखने और शिक्षा की विधि की सही पसंद के लिए उनके गठन के नियम आवश्यक हैं। अध्ययन में महान योगदान और विकास संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं ने ऐसे वैज्ञानिकों का योगदान दिया है जैसा: एल। एस बेगोटिवस्की, ए एन। लियोनटिएव, जे। पायगेट एस एल रूबिनस्टीन, एल एस सखारोव, ए एन सोकोलोव, और अन्य।

उन्होंने विभिन्न तकनीकों और गठन के सिद्धांत विकसित किए बौद्धिक क्षमताएँ। और अब सफलतापूर्वक विकसित करना वे प्रशिक्षण गतिविधियों में हैं, अधिक आधुनिक साधनों और शिक्षण विधियों की तलाश करना आवश्यक है। का उपयोग करते हुए संगणक अपनी विशाल सार्वभौमिक क्षमताओं के साथ और इन माध्यमों में से एक होगा।

सेवा मेरे बौद्धिक क्षमताओं का विकास संबंधित है: सोच का विकास(संज्ञानात्मक, रचनात्मक, स्मृति, ध्यान, दिमाग के गुण (खुफिया, लचीलापन, दक्षता, स्वतंत्रता, मानसिक कौशल (कटौती, उभरा, विश्लेषण, आदि, संज्ञानात्मक कौशल (एक विरोधाभास, समस्या, प्रश्न, प्रश्न डालें, आगे की परिकल्पना, आदि देखें ।, कौशल सीखते हैं, विषय ज्ञान, कौशल, कौशल का गठन

वहा तीन है बौद्धिक क्षमताओं के विकास के लिए बुनियादी कार्यक्रम:

शिक्षात्मक कार्यक्रमों

सिम्युलेटर

शैक्षिक खेल

शिक्षात्मक कार्यक्रमों

कंप्यूटर प्रशिक्षण कार्यक्रम पारंपरिक सीखने के तरीकों पर कई फायदे हैं। वे मुहैया कराते हैं छात्रों की बौद्धिक क्षमताओं का विकास, अपनी रचनात्मक क्षमता को सक्रिय करें। यह कार्यक्रमों जो ज्ञान, मानचित्र कौशल, शैक्षिक या व्यावहारिक गतिविधि के कौशल की रिपोर्ट करते हैं, जो आवश्यक स्तर प्रदान करते हैं।

सबसे मानक पर विचार करें, यदि आप कह सकते हैं, सेट करें कार्यक्रमजो सीखने के लिए उपयोग करना पसंद करते हैं बच्चे.

शैक्षिक बच्चों को वर्गीकृत करें कार्यक्रमों, उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से, यह एक विशाल प्रकार के मानदंडों में संभव है जिसे चुनते समय विचार करने की आवश्यकता है कार्यक्रमों। विशेषज्ञ 5 आवंटित करते हैं। दिशा-निर्देश:

तर्क और स्मृति;

छोटे मोटरसाइकिक हाथ;

खाता और पढ़ना;

वॉल्यूम धारणा और कल्पना;

संगीत अफवाह और कलात्मक स्वाद।

तार्किक सोच बच्चे कर सकते हैं कार्यक्रम विकसित करेंजिसमें सिर्फ चीजों को संचालित करना आवश्यक है, बल्कि उनके संशोधन भी "कॉपी", सिल्हूट, उदाहरण के लिए। यह स्मृति का उपयोग करता है। यह पहेलियाँ या खेल हो सकता है "वस्तुओं को इकट्ठा करें"जहां वस्तुओं को याद रखना आवश्यक होगा, और फिर उन्हें कुछ जगह में ढूंढें। इस तरह का एक उदाहरण कार्यक्रम हो सकते हैं"बच्चों के लिए तर्क", बेबी लॉजिक्स, सीआईएफआईआरआई, « हम स्मृति विकसित करते हैं» , मोंटेसरी, "हंसमुख चित्र" - पाठ और ग्राफिक संरचना आदि की वस्तुओं के आदेशित सेट की स्क्रीन पर असेंबली से जुड़ी समस्याओं को बनाने और हल करने के लिए एक महत्वपूर्ण पैकेज।

मोटरिका हाथ सभी कार्यक्रम विकास कर रहे हैंजहां एक विशिष्ट पक्ष में कुछ कुंजी या माउस विचलन दबाकर नियंत्रण होता है। विशेष रूप से प्यार बच्चों रंगीन प्रशिक्षण कार्यक्रम जैसे"शिकंजा द्वारा" या "एयर-रेस".

खाता और पढ़ना शायद सबसे अधिक है विकसित श्रेणी। यह गणित है, "मनोरंजन अंकगणित" और भी बहुत कुछ।

वॉल्यूम धारणा और कल्पना प्रशिक्षण संचालित करेगा कार्यक्रमोंजहां आपको एक चरित्र इकट्ठा करने या कुछ परिभाषित करने की आवश्यकता है। अच्छा उदाहरण - "टॉवर बॉक्स"जहां जारी किए गए आइटम को एक निश्चित तरीके से फोल्ड करने की आवश्यकता होती है, या "बर्फ पहेलियों"जहां आपको एक मोज़ेक इकट्ठा करने की आवश्यकता है।

संगीत और कला कार्यक्रमों बच्चे को आसानी से नोट्स, रंग, टोन सीख सकते हैं, कला को समझना सीख सकते हैं। संगीत संपादक और रंग अच्छी तरह से उपयुक्त हैं, जो विश्वव्यापी नेटवर्क में एक बड़ा सेट है।

- "रंग" सबसे सरल संपादक है, जिसे ग्राफिक जानकारी के साथ काम करने के पहले कौशल को प्रशिक्षित करने के लिए अनुशंसा की जाती है। एक कर्सर की मदद से कई अलग-अलग रूप होस्टिंग और आकार बदलने में सक्षम, आप समोच्च और चित्रित पैटर्न खींच सकते हैं। कार्यक्रम सक्षम है ड्राइंग इतिहास याद रखें। यह आपको इसे सरल एनीमेशन के एक उपकरण के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।

सिम्युलेटर

कार्यक्रमोंकौशल और कौशल के सभी प्रकार को काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया।

ऐसे के लिए कार्यक्रमों में शामिल हैं:

प्रशिक्षण उपकरण "धागे पर मोती लीजिए"- एक उथले मोटरसाइकिल, स्क्रीन पर विवरण को स्थानांतरित करने के साथ-साथ निर्दिष्ट लाइनों के अनुसार और एक विशिष्ट अनुक्रम में तत्वों को एकत्रित करने के लिए। विशेष रूप से द्वारा चुने गए कार्य कठिनाइयों: पहला रंग, फिर वैकल्पिक रंग, फिर वैकल्पिक आकार, फिर वैकल्पिक आकार, और अंत में रचनात्मक कार्य अपने खुद के मोती एकत्र करने के लिए। रेखाएं क्षैतिज और लंबवत हैं, साथ ही साथ एक सर्कल में भी हैं।

प्रशिक्षण उपकरण "डोमिनिक्स" - सिम्युलेटर का उद्देश्य संख्या की संरचना का काम करने और आत्म-परीक्षण करना है

मस्तिष्क सिम्युलेटर एक पेशेवर डिजाइन किया गया है कार्यक्रम - प्रशिक्षणके लिये विकास और इस तरह की महत्वपूर्ण - स्मृति, ध्यान, खाता, तर्क, प्रतिक्रिया।

"बुद्धि-प्रशिक्षक"- विशिष्टता कार्यक्रम समाप्त हो गए हैंकि हर व्यायाम उत्तेजित करता है कई क्षमताओं का विकासऔर उनके निष्पादन का प्रस्तावित अनुक्रम आपको मस्तिष्क पर कम से कम समय और लोड के साथ अधिकतम परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देता है।

शैक्षिक खेल कार्यक्रमों

कार्यक्रमों अकादमिक स्थितियों को बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया जिसमें प्रशिक्षुओं की गतिविधियां एक गेम फॉर्म में लागू की जाती हैं।

विश्लेषण सॉफ्टवेयर, विशाल अवसर दिखाता है सामान्य बुद्धिमान के लिए कंप्यूटर गेम और भावनात्मक व्यक्तिगत बच्चों और उनके प्रशिक्षण का विकास.

वर्गीकरण कंप्यूटर प्रोग्राम और गेम्स

1. प्रीस्कूलर के लिए शैक्षिक खेल.

यह कंप्यूटर प्रोग्रामबनाने के लिए इरादा और सामान्य मानसिक क्षमताओं के बच्चों में विकास, लक्ष्य, कल्पना, कल्पना। उनके पास एक स्पष्ट लक्ष्य नहीं है - वे रचनात्मकता और बच्चे की आत्म अभिव्यक्ति के लिए उपकरण हैं। सेवा मेरे कार्यक्रमों इस प्रकार का संबंधित:

ग्राफिक संपादक, "चित्रकारी", "रंग", डिजाइनर जो सीधे और वक्र लाइनों, समोच्च और ठोस ज्यामितीय आकार और दाग, चित्रकला बंद क्षेत्रों, तैयार पैटर्न के आवेषण, छवि को मिटाने के साथ स्क्रीन पर मुफ्त ड्राइंग प्रदान करते हैं;

पाठ में प्रवेश, संपादन, भंडारण और प्रिंटिंग के लिए सरल पाठ संपादक;

-"बुधवार डिजाइनर" दृश्यों की पृष्ठभूमि पर पात्रों और अन्य तत्वों के मुक्त आंदोलन की विभिन्न विशेषताओं के साथ, जिनमें सेवा शामिल है सृजन का आधार"निदेशक" कंप्यूटर गेम;

-"संगीत संपादक" प्रवेश करने, स्टोर करने और सरल खेलने के लिए (अधिक बार एक बालों वाला) रिकॉर्ड के नोट में मेलोडी;

-"परी कथाओं के डिजाइनर"प्राथमिक पाठ और ग्राफिक संपादकों की संभावनाओं का संयोजन।

शैक्षिक खेल

यह खेल है व्यावहारिक प्रकार के कार्यक्रमजिसमें गेम फॉर्म में एक या अधिक व्यावहारिक कार्यों को हल करने का प्रस्ताव है। इस वर्ग में गठन से संबंधित गेम शामिल हैं बच्चे प्रारंभिक गणितीय विचार; वर्णमाला के प्रशिक्षण के साथ, एक परत और शब्द गठन, एक पत्र, देशी और विदेशी भाषाओं के माध्यम से पढ़ने और पढ़ने के माध्यम से लिखना; विमान और अंतरिक्ष में अभिविन्यास के लिए विचारों के गठन के साथ; सौंदर्य, नैतिक शिक्षा के साथ; पर्यावरण शिक्षा; से नींव व्यवस्थितकरण और वर्गीकरण, संश्लेषण और अवधारणाओं का विश्लेषण. "गारफील्ड। विद्यालय से पहले के बच्चे» , "गारफील्ड स्कूली बच्चों", "पैटर्न", "कैलिडोस्कोप"।

खेल - प्रयोग

इस प्रकार के खेल में, खेल के लक्ष्य और नियम निर्दिष्ट नहीं हैं, और साजिश में छिपे हुए हैं या नियंत्रण विधि। इसलिए, एक गेमिंग कार्य को हल करने में सफल होने वाला एक बच्चा लक्ष्य के बारे में जागरूकता के लिए खोज कार्यों से होना चाहिए और खेल में कार्रवाई की विधि.

आनन्द के खेल

ऐसे खेलों में, इसमें स्पष्ट रूप से गेम कार्य या कार्य शामिल नहीं हैं विकास। वे सिर्फ बच्चों को अवसर प्रदान करते हैं मनोरंजन, खोज कार्यों का प्रयोग करें और किसी भी के रूप में स्क्रीन पर परिणाम देखें "माइक्रोम्यूटलिक्स"। "निमो की तलाश में", "एल्का"

संगणक नैदानिक \u200b\u200bखेल

खेल विकसित होना, प्रशिक्षण, प्रयोगों को निदान माना जा सकता है, एक अनुभवी शिक्षक के बाद और, इसके अलावा, एक मनोवैज्ञानिक कंप्यूटर समाधान विधि कार्य बच्चे के बारे में बहुत कुछ कहने में सक्षम होंगे।

तर्क खेल।

इन खेलों को निर्देशित किया जाता है विकास तर्कसम्मत सोच।

शतरंज खेल: चेकर्स, शतरंज, आदि

तर्क प्रशिक्षण शैक्षिक खेल: भूलभुलैया, संख्या, शब्द, क्रॉस-नोलिकी, आदि का अनुमान लगाएं।

का उपयोग करते हुए बौद्धिक क्षमताओं के विकास के लिए बुनियादी कार्यक्रम योगदान देता है सफल मनोवैज्ञानिक अनुकूलन बच्चों की स्थितियों के लिए बच्चे, समाज में सफल सामाजिककरण के लिए, इसके स्तर को बढ़ाएं विकासएक उच्च हो रहा है बौद्धिक स्तर.

बच्चों के लिए मौजूदा प्रशिक्षण कार्यक्रम प्रीस्कूलर के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। उनका मुख्य कार्य पत्र, एक दिलचस्प गेम फॉर्म में खाता सिखाना है। ऐसे प्रशिक्षण के दौरान, बच्चे रंग, ज्यामितीय आकार इत्यादि के नाम सीखता है। इसके अलावा, गेमिंग प्रक्रिया बच्चे को अनुपालन और देखभाल के गठन में योगदान देती है।

प्रशिक्षण कार्यक्रम के प्रकार

यदि आप अपने बच्चे के साथ कक्षाओं के लिए कंप्यूटर सीखने के कार्यक्रमों का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो ऐसे कार्यक्रमों के लिए 2 विकल्प हैं: ऑनलाइन और स्थिर।

यह उस नाम से स्पष्ट है कि कुछ उपयोग करने के लिए कुछ आवश्यक नेटवर्क हैं, और दूसरा सीधे कंप्यूटर की हार्ड डिस्क पर स्थापित किया गया है और किसी भी समय उपलब्ध हैं।

प्रशिक्षण पढ़ना

इसके अलावा, उपर्युक्त वर्गीकरण के अलावा, सीखने के उद्देश्य के आधार पर प्रशिक्षण कार्यक्रमों का एक विभाजन भी है। यह ज्ञात है कि उनमें से अधिकतर पूर्वस्कूली आयु के बच्चों के लिए हैं। हालांकि, ऐसे कार्यक्रम भी हैं जिन्हें वर्णमाला द्वारा प्रशिक्षित किया जाता है (आपको वर्णमाला को याद रखने की अनुमति देता है), और फिर पढ़ना। एक उदाहरण अज़बुका प्रो हो सकता है।

इस आवेदन का उद्देश्य बच्चे के लड़के को पूरा करना है। उसी समय, कक्षाएं वर्णमाला के अध्ययन से शुरू होती हैं। प्रक्रिया के रूप में प्रक्रिया की जाती है। अंग्रेजी भी कार्यक्रम में एकीकृत है, और रंगों और ज्यामितीय आकारों का अध्ययन करने के लिए एक आवेदन है।

विचार करना सीखना

आज तक, गणित में बच्चों को सीखने के लिए बड़ी संख्या में कार्यक्रम हैं। उनमें से ज्यादातर सुझाव देते हैं कि बच्चा पहले से ही संख्याओं को जानता है और स्कोर को प्रशिक्षित करता है। लेकिन ऐसे लोग भी हैं जो संख्याओं के साथ डेटिंग से सीखना शुरू करते हैं।

ऐसे कार्यक्रम हैं जो न केवल सीखने के लिए, बल्कि बच्चों के विकास में योगदान देते हैं। वे विभिन्न जीवन स्थितियों के मॉडलिंग पर आधारित हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक बच्चा कुछ सुरक्षा नियमों को सीखेंगे, स्कूल में सही व्यवहार, विद्युत उपकरणों का उपयोग, और यह भी सीखता है कि आपातकालीन स्थितियों के मामले में कैसे व्यवहार करना है। इसलिए, इस प्रकार का कार्यक्रम न केवल बच्चे को सिखाने में सक्षम है, बल्कि उसे चरम स्थिति में भी जीवन को बचाता है।

प्रशिक्षण सुविधाएं

किसी भी शैक्षणिक प्रक्रिया की तरह, कंप्यूटर को माता-पिता की मदद की भी आवश्यकता होती है। शुरू करने के लिए, बच्चे को कई बार समझाना आवश्यक है कि एक समय या किसी अन्य कार्य में इसकी आवश्यकता क्या है, और फिर जांचें कि यह इसे स्वयं कैसे करता है। एक नियम के रूप में, बच्चा फ्लाई पर सभी ध्वस्त हो गया है, और 2-3 गुना के लिए यह सुझावों के बिना किया जाएगा।

क्रम में, किसी भी मामले में बच्चे को आवाज उठाने के लिए लागत नहीं होती है। यह केवल उसके लिए ब्याज लेगा, और कंप्यूटर की दृष्टि में, उसके पास एक आतंक होगा। भविष्य में रुचि के लिए मुश्किल होगी।

लाभ और नुकसान

कई माता-पिता नकारात्मक रूप से ऐसे कार्यक्रमों से संबंधित हैं। बात यह है कि मेडिकल साबित हुआ है कि ऋण के साथ, एक निश्चित निर्भरता कंप्यूटर पर विकसित हो रही है। लेकिन यह अधिक खेलों से संबंधित है।

प्रशिक्षण कार्यक्रम न केवल बच्चों को पढ़ने के लिए सिखाने की अनुमति देते हैं, बल्कि अंग्रेजी और किसी अन्य विदेशी भाषा को भी सीखते हैं। लेकिन इस तरह के प्रशिक्षण को भी डोज किया जाना चाहिए - बच्चे को प्रति दिन आधे घंटे से अधिक कंप्यूटर पर संलग्न होने की अनुमति न दें।

आप प्रशिक्षण कार्यक्रमों से अतिरिक्त लाभ भी चुन सकते हैं। तो कक्षाओं की प्रक्रिया में, बच्चा कंप्यूटर के साथ काम करने की मूल बातें निपुण करेगा। इसके अलावा, जब बच्चे में लगी हुई है, तो माँ के पास घर पर अन्य कर्तव्यों को पूरा करने का समय है। हालांकि, बच्चे को लंबे समय तक अनुपस्थित करने के लिए दुर्व्यवहार करना और छोड़ना जरूरी नहीं है। आखिरकार, बच्चों के उपवास और प्रशिक्षण के लिए पूरी ज़िम्मेदारी वयस्कों के साथ निहित है।

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