نحن نضخ الخطابة والتفكير والكلام

هدف: غرس الإحساس بأهمية الصداقة لدى الأطفال والقدرة على التواصل مع بعضهم البعض ، لتحفيز الأطفال على فعل الخير.

مهام:

التعليمية: لتكوين فكرة عن التربية الصالحة والعمل الصالح والصداقة بين الناس ؛ لتعزيز مفاهيم "الأدب" و "اللطف" و "الصداقة" عند الأطفال.

النامية: تطوير الكلام والتفكير. ممارسة في أداء الأعمال الصالحة ، والتقييم الذاتي للسلوك ، وتقييم تصرفات الآخرين.

خطاب: لتفعيل مفردات الأطفال (لطف ، فرح ، سعادة ، رعاية ، كبرياء ، خجل).

التعليمية: لتعزيز الرغبة في أن نكون أصدقاء مع الآخرين ، والخير ، وتعريف الأطفال بالأعمال الصالحة ، وتشجيع إظهار المشاعر الدافئة.

معدات: ملصق يحتوي على عناصر مفقودة "شجرة الصداقة والعطف" ، بطاقات توضيحية بالأفعال الصالحة والسيئة ، بطاقات مقطوعة "العواطف والمشاعر" ، ألعاب ظرفية.

عمل تمهيدي: احاديث عن الخير والفرح والصداقة. التعرف على الأمثال والأقوال عن الصداقة واللطف ، قصيدة O. Driz "كلمات طيبة" ؛ مراجعة الرسوم التوضيحية في دروس في اللطف ؛ يؤلفون قصصًا عن الأعمال الصالحة.

مسار الدرس:

المربي: مرحبًا يا شباب ، جئت اليوم إلى العمل ودب ينتظرني عند الباب برسالة إلينا. هل سنقرأ الرسالة؟

الأطفال: نعم.

المربي: ثم استمع.

مرحبًا يا رفاق الأعزاء ، تكتب لكم حيوانات الغابة. نمت شجرة في غابتنا ، لكن بدون أوراق وأزهار ، نحن حزينون من هذا. ولكي تزدهر وتتحول إلى اللون الأخضر ، عليك أن تفعل الخير وأن تكون مهذبًا. ساعدني من فضلك!

المربي: هل نساعد الحيوانات الصغيرة؟ لنكن لطفاء وودودين ومهذبين؟

الأطفال: نعم.

ملصق شجرة الصداقة واللطف تعلق على الحامل أمام الرجال.

المعلم: حسنًا يا رفاق ، أنتم تحبون الشجرة التي نمت في الغابة مع الحيوانات.

الأطفال: لا!

المربي: انظر ، حتى الشمس ليست كذلك؟ وماذا حدث له؟

الأطفال: لا ابتسامة.

المربي: كل شيء صحيح. نحتاج أن نفعل شيئًا ، لكن لنلعب لعبة "اتصل بجارك بمودة بالاسم".

باستخدام كلمات مهذبة ، تحتاج إلى إعطاء اسم حنون لجارك. على سبيل المثال ، يخاطب الطفل جارًا على اليسار: "مرحبًا ، مكسيم!" يلتفت إلى الطفل التالي: "مرحبًا ، Darinochka!" ("صباح الخير Ruslanchik!") ، إلخ. حتى يسمي كل الأطفال بعضهم البعض.

دعونا نتكاتف ، وسيمنحه كل منا ، بالنظر في عيون جاره ، ابتسامته اللطيفة والأكثر ودية. (الأطفال يفعلون).

تظهر ابتسامة عند الشمس على الملصق.

المربي: انظروا يا شباب ، شمسنا لها ابتسامة. هذا جيد ، مما يعني أننا نتعامل مع بعضنا البعض بلطف.

لذلك ، نواصل أعمالنا الصالحة.

المربي: يا رفاق ، قبل أن تكونوا رسومًا توضيحية ، دعونا نجد الأعمال الصالحة.

الأطفال يفصلون الخير عن السيئ.

تظهر الزهور على الشجرة.

المربي: انظر ، شجرتنا تنتعش وتتفتح تدريجياً.

سنواصل عمل الخير بعد دقيقة مادية.

يقام العلاج الطبيعي.

(نقف في دائرة)
مرحبا يا صديقي! (مصافحة)
كيف هي احوالك؟ (ضع يدك على كتفك)
اين كنت؟ (اسأل بيدك)
فاتني! (ضع يدك على قلبك)
جئت؟ (اليدين على الجانب)
حسن! (عانق)

المربي: يا رفاق ، قبل أن تقطع بطاقات "العواطف والمشاعر" عليك أن تختار بطاقات فقط ذات المشاعر الجيدة.

يختار الأطفال البطاقات التي تحتوي على المشاعر الضرورية ، إذا كان الطفل مخطئًا ، فلن يتم إعطاؤه زهرة لتلتصق على شجرة ، وهناك تفسير لماذا هذه بطاقة سيئة.

تظهر الأزهار تدريجياً على الشجرة.

المربي: نواصل اللعب. مهمتك هي تقييم الإجراءات وتحديد الأخطاء. حسن؟

الأطفال: نعم.

يتم لعب اللعبة.

يُعرض على الأطفال تصوير درامي للمواقف ، يمكن ذلك بمشاركة الأطفال أو اللعب اللينة. (ملحق 1)

تظهر المزيد من الزهور على الشجرة.

المربي: أحسنت! انظر أي نوع من الشجرة لدينا ، هل تحبها؟

الأطفال: نعم.

ملخص الدرس:

المربي: يا له من رفقاء صالحين ، يا له من عمل جيد فعلناه ، ساعدنا حيوانات الغابة ، وبدأنا أيضًا في معاملة بعضنا البعض بلطف أكثر ، وتعلمنا تقدير اللطف ، وتحديد الأعمال السيئة.

المربي: ماذا فعلنا بك اليوم؟

الأطفال:

- اتصلوا ببعضهم البعض بمودة.

- تقييم الإجراءات.

- بطاقات مختارة ذات مشاعر طيبة.

- حلل الوضع.

ها هي الشجرة التي انتهينا بها.

ونحن ، الأطفال ، من فعل الخير.

نتيجة متوقعة: مكتبة من الكتب مع الأمثال والأقوال ، وتم تجديد الأعمال عن اللطف في المجموعة. زادت قدرة الأطفال على مساعدة بعضهم البعض والآخرين. في العنوان ، بدأ الأطفال في إقامة اتصال بمساعدة وسائل الاتصال اللفظية (العنوان بالاسم ، قل مجاملات) وغير اللفظية (الابتسامة ، التواصل البصري).

ملحق 1

لعبة قصة ظرفية مع عناصر مسرحية "القط والقنفذ على أرجوحة"

الغرض: الإثراء بتجربة التفاعل الفعال في حالة تضارب المصالح.

محادثة مع بيان المشكلة.

الكبار: يا رفاق ، هل يحدث أن تتشاجر؟ (إجابات الأطفال). تخيل صديقين ، كل منهما يريد أن يتأرجح على أرجوحة. يُطلق على الأصدقاء اسم Hedgehog و Kitty. كيف يمكنك مساعدتهم على عدم الشجار؟

يتم اختيار طفلين لأدوار القنفذ وكيتي ، ويتم إعطاؤهم أقنعة من الشخصيات المعنية. يلعب الكرسي ذو الظهر العالي دور الأرجوحة. الأطفال مدعوون لتصوير الوضع الحالي.

مسرحة القصيدة.

بمجرد أن ذهبوا في نزهة ووجدوا أرجوحة في المرج.

شد القط الأرجوحة نحوه ،

كيتي: "أنا الأول!" ، والقنفذ: "لا. أنا!"

الأصدقاء ليسوا أدنى من بعضهم البعض.

شعرت القطة بالإهانة: "إذن أنت أيها القنفذ ،

كرفيق ، أنا لست جيدًا على الإطلاق ".

يقدم الأطفال قصيدة.

مناقشة المشكلة والبحث عن الحلول.

أسئلة للأطفال:

1. لماذا قررت كيتي ألا تكون صديقة للقنفذ؟ (لم يعطه القنفذ الأرجوحة).

2. هل تعتقد أن الأمر يستحق القتال مع الأصدقاء بسبب هذا؟ (لا.)

3. كيفية التوفيق بين الأصدقاء ، للتأكد من عدم وجود شجار؟ (إجابات الأطفال.)

الكبار: دعونا نقرأ القصيدة مرة أخرى ، ولكن بنهاية مضحكة ، حيث تمكن القطة والقنفذ من الاتفاق وتجنب الشجار.

في غابة هادئة ، بين الشجيرات والممرات ،

عاش هناك صديقان - كيتي والقنفذ.

بطريقة ما ذهبوا للنزهة

ووجدوا أرجوحة في المقاصة.

صعد القنفذ نحو الأرجوحة ،

شد القط الأرجوحة نحوه ،

قالت القطة: "سأهزك.

نحن معكم أيها القنفذ أيها الأصدقاء! "

تلخيص.

الكبار: إذن ماذا عليك أن تفعل حتى لا تتشاجر؟

الأطفال: يجب أن تكون قادرًا على التفاوض.

لعبة القصة الظرفية "آلة".

اشترت أمي سيارة كيتي:

الجسم ذكي ، إطارات جميلة ،

لوحة تحكم محرك قوي.

هرعت القطة إلى الفناء وهي راضية.

رأى القنفذ السيارة والآن

بصمت يأخذها من صديق.

يريد أن يأخذ لعبة رائعة

القطة ليست مستعدة للخضوع له.

ويقول عابس القنفذ:

"أنا معك أيها القنفذ ، أنا لست أصدقاء على الإطلاق."

قال القنفذ: نحن أصدقاء.

سيارتك لطيفة جدا بالنسبة لي.

واسمحوا لي أن ألعب معها

سأدحرجها بعناية ".

رد القطة: "بالطبع ، خذها.

اضغط على الزر للبدء قريبًا! "

لعبة القصة الظرفية "حالة في التوت".

كان اليوم يوليو حارًا وطويلًا.

كان القط والقنفذ يجمعان التوت.

فقط في العشب ، بالقرب من البتولا القديم ،

شظية طعنت مخلب كيتي.

يسأل القنفذ: "صديق ، ساعد!

أمي تنتظر توت العليق في الفطائر! "

"لا أريد مساعدتك ،

يمكنك قطف التوت بقدم واحدة.

لم أخزك "، - قال القنفذ ،

رفض مساعدة صديقه.

طريقة للخروج من حالة المشكلة.

لا تنزعج يا صديقي ، لا يهم!

بعد كل شيء ، أنا دائما أساعدك!

معًا نختار التوت الحلو ،

معا سوف نخبز كعكة حلوة.

لعبة القصة الظرفية "Help the Squirrel"

أرسلت أمي القطة إلى مكتب البريد ،

تحتاج أمي إلى إرسال خطاب على وجه السرعة.

ذهب القنفذ مع صديق ،

إنه أمر جيد دائمًا مع صديق على الطريق.

يسمعون شخصًا يبكي بصوت عالٍ في الغابة ،

ورأوا السنجاب تحت شجرة التنوب

انتهى به الأمر في مكان غير مألوف ،

لقد فقدت والدتي والمنزل.

"أنت ، أيها السنجاب ، انتظر هنا ،

لا يزال لدينا الكثير لنفعله.

إذا عبثنا معك ،

من المحتمل أن يكون هناك وقت لإغلاق البريد! "

طريقة للخروج من حالة المشكلة.

"عزيزي المسكين ، سوف نساعدك

ولن نترك أحدًا في ورطة.

ستجد والدتك معنا ،

لنكن أصدقاء معك الآن ".

لعبة القصة الظرفية "توفي".

تم شراء Iris من أجل قطة صغيرة

باسم مضحك جدا "Kis-kis".

لا توجد حلوى أفضل في عالم الحلويات!

(أعترف أن هذا لم يعد سرًا).

قال القنفذ: "أحب الحلوى!

إذا لم تعالجني ، فسأحقنك! "

فأجابت القطة: إذا كنت شريرًا ،

لذا ، لن أعطي أي حلوى! "

طريقة للخروج من حالة المشكلة.

لم تتفاجأ القطة قليلاً:

"لماذا أنت أيها القنفذ غاضب جدًا؟

أحضرت القزحية لأعالجك ،

أنت فقط ، القنفذ ، نسيت أن تسأل! "

لعبة « مهذبا غير مهذب»

  1. قل مرحبًا في لقاء ...
  2. ادفع ولا تعتذر ...
  3. تساعد على النهوض ، لرفع الشيء الساقط ...
  4. أجب بوقاحة على المحاور ...
  5. يضحك بصوت عال جدا في الحافلة ...
  6. القمامة في أماكن مختلفة ...
  7. تهدئة البكاء ...
  8. لتسوية الخلاف بقبضات اليد ...
  9. اضحك على عيوب الآخرين ...
  10. ساعد صديقك على ربط الأزرار ...
  11. تعال إلى روضة الأطفال نظيفة وحسنة الإعداد ...
  12. شكرا لصديقك على مساعدتك ...
  13. إعادة الشيء المفقود للمالك ...
  14. اركض بقوة مجموعة ...
  15. ساعد كل من يطلب مساعدتنا ...
  16. خذ الألعاب من الآخرين ...
  17. نفرح في نجاح الآخرين

قاموس الكلمات المهذبة

استمع إلى قواعد اللعبة. قرأت لك السطر الأول وتكمله بكلمة سحرية. أجبوا جميعًا معًا (في الكورس).

حتى كتلة الجليد سوف تذوب من كلمة دافئة ... (شكرا).

سوف يتحول لون الجذع القديم إلى اللون الأخضر عندما يسمع ...

إذا لم نعد قادرين على الأكل ، نقول لأمنا ... (شكرا).

في كل من فرنسا والدنمارك يقولون وداعا ... (وداعا).

بعد أن قابلت أرنب جار قنفذ

قال له: «…» (مرحبا)

وجاره مسموع

الإجابات: "قنفذ، …" (مرحبا)

إلى الأخطبوط المفلطح

سبحت يوم الاثنين

ويوم الثلاثاء وداعا

قالت: «…» (وداعا)

كلب أخرق كوستيا

داس الفأر على الذيل.

كانوا سيتشاجرون

لكنه قال «…» (آسف)

ليزا ماتريونا تتحدث:

"أعطني الجبن ، الغراب!

الجبن كبير وأنت صغير!

سأخبر الجميع أنني لم أفعل! "

أيها الثعلب لا تشكو

أخبرنى: «…» (مرحبا بك)

من تمساح المستنقع

الأطول لم يخرج.

أعضاء مجلس العلجوم

لقد منحوه جائزة لهذا -

مُنحت ببغاء

وصرخ: «…» (تهانينا)

قام الثور بقص الإقحوانات

ودعا الكبش.

الشخص الذي تناول الطعام

لكن قال: «…» (آسف)

الغزلان في الساعة الثانية

جاء الثعلب للزيارة.

الظبي والغزلان

قيل لها: «…» (يوم جيد)

عند غروب الشمس عثة

طار في الضوء.

نحن بالتأكيد سعداء لمقابلتك.

لعبة "الأضداد" (لعبة الكرة).
لذا فإن هذه المهمة ليست سهلة. سأسمي كلمة غير سارة ، وعليك أن تحول هذه الكلمة إلى كلمة طيبة ولطيفة. حسنًا ، ماذا نحاول؟

الكبار: شر - طيب ، جشع - كريم ، ضعيف - قوي ، وقح - مهذب ، جبان - شجاع ، مخادع - صادق ، غبي - ذكي ، مخيف - جميل ، قذر - نظيف ، قاس - ناعم ، سيء - جيد ، كسول - مجتهد ، غريب - عزيزي ، حزين - مرح ، غير سعيد - سعيد.

لعبة: "أطفال مضحك".

يسمي الشخص البالغ المواقف ، ويظهر الطفل بصمت دائرة حمراء أو خضراء. اللون الأحمر يعني أن الطفل لا يوافق على العبارة ، والأخضر يعني أنك تتفق معه.

لا تشارك لعبة مع صديق.

حاول مساعدة صديقك على فعل ما لا يستطيع فعله.

لا تحاول دائمًا أن تكون الأول.

تغضب وتغار عندما تخسر.

لا تتشاجر مع أصدقائك ، حاول اللعب معًا.

لا تستسلم أبدًا ، جادل حول تفاهات.

كن متعجرفًا إذا كنت تستطيع أن تفعل شيئًا أفضل من الآخرين.

كن قادرًا على قبول المساعدة والنصيحة وملاحظة الصديق.

إذا كان أحد الأصدقاء في مشكلة ، فلا تساعده.

حل الخلافات بالكلمات وليس القبضة.

"الاعمال الصالحة".

ماذا يعني أن تكون طيبًا؟

اللطف مدهش.

هل من الأسهل أن تكون طيبًا أم شريرًا؟

ربما يكون أسهل على الشر.

أن تكون طيبًا هو أن تعطي

الدفء للآخرين.

أن تكون طيبًا هو أن تفهم

والاحباء والغرباء

وأحيانًا لا تعرف الفرح

رعاية الآخرين.

بالطبع ، الأمر أصعب على النوع

ومع ذلك انظر:

كم عدد الاصدقاء لديه!

والشر دائما وحيد ...

TOGBU "مركز دعم الأسرة ومساعدة الأطفال" Aistenok

منطقة تامبوف ، ميتشورينسك

ألعاب

تهدف إلى تكوين ثقافة التواصل الكلامي

من إعداد المعلم:

جودكوفا تاتيانا نيكولايفنا

1. لعبة تعليمية "مهذبة - غير مهذبة"

هدف: لتعزيز المظهر المستمر للأدب في عملية الاتصال ، لتعليم التمييز بين المظاهر المعاكسة: الأدب / عدم الأدب

تقدم اللعبة:

المربي: إذا كنت تعتقد أن الفعل مهذب ، صفق بيديك.

إذا كنت تعتقد أن الفعل غير مهذب ، فادوس بقدميك..

  • قل مرحبا عندما تلتقي.
  • ادفع ، لا تعتذر.
  • ساعد في التقاط الشيء الساقط.
  • التحدث بصوت عالٍ في الأماكن العامة.
  • أن نطلق على زميلك كلمة مسيئة.
  • لا تفسح المجال لكبار السن.
  • الرد على مكالمة هاتفية أثناء الدرس.
  • ساعد في إحضار الحقيبة إلى امرأة عجوز غير مألوفة.
  • أخبر السر الذي ائتمنت عليه.
  • حاول التحدث بصوت أعلى من الشخص الآخر.
  • امدح المضيفة (الأم) على وجبة غداء لذيذة.

2. لعبة تعليمية "من يمكنك التواصل معه بهذه الطريقة؟"

هدف: تعلم كيفية التمييز بين الكلمات المهذبة ، لتوحيد الجانب الدلالي للكلمات.

تقدم اللعبة: يسأل المعلم الأطفال السؤال التالي: "مع من يمكنك التواصل بهذه الطريقة؟"

  • مرحبا!
  • يوم جيد!
  • مرحبا!
  • عظيم!
  • تشاو!
  • حتى!
  • وداعا!
  • كن بصحة جيدة!

أراك لاحقا!

3. اللعبة التعليمية: "Guess"

هدف: إثراء وتوسيع وتفعيل مفردات "المجاملة".

تقدم اللعبة:

المربي:

(اكمل الجملة).

1. حتى كتلة الجليد سوف تذوب من كلمة دافئة ... (شكرا لك)

2. جذع الشجرة القديم سوف يتحول إلى اللون الأخضر عندما يسمع ...(يوم جيد)

3. يكون الطفل مهذبًا ومتطورًا عندما يلتقي ...(مرحبا)

4. عندما يتم توبيخنا بسبب المقالب ، نقول….(اغفر لنا من فضلك).

4 لعبة كرة تعليمية

"كلمات لطيفة ومهذبة"

هدف: تحسين آداب الكلام لدى الأطفال ، وثقافة الاتصال .

تقدم اللعبة: الأطفال يقفون. يلتقط المعلم الكرة ويبدأ اللعبة. يقول أي كلمة لطيفة أو مهذبة ويرمي الكرة إلى أحد الأطفال. يأتي الشخص الذي يمسك بالكرة بكلمة جديدة ويسميها ويرمي الكرة لطفل آخر. لا يتم التقاط الكرة إذا تم نطق كلمة "سيئة" ويمكن للطفل أن يشرح سبب عدم إعجابه بهذه الكلمة.

5. لعبة - دراسة "قل كلمة طيبة ، مجاملة لصديق".

هدف: تمرين الأطفال على استخدام الكلمات المهذبة ، واستخدام التعبير ، وتعبيرات الوجه ، والوقوف.

تقدم اللعبة: يدعو المعلم الأطفال ليقولوا كلمة طيبة لرفاقهم.

6. لعبة تعليمية "ما هو جيد ، ما هو شر".

هدف: استمر في استخدام الكلمات المهذبة في الكلام ؛

لترسيخ معارف ومهارات الأطفال حول السلوك في المجتمع ، لتشكيل الأطفال مظهرًا صادقًا للحب تجاه الناس ، وموقفًا خيرًا تجاه بعضهم البعض. كن متفهمًا وساعد الآخرين. للإقناع بأن الطيبة تكتسب وتعزز بكل عمل وفعل.

مواد: مؤامرة الصور.

7 لعبة تعليمية

قاموس الكلمات المهذبة.

هدف: لتعريف الأطفال على الكلمات "المهذبة". لتعلم اختيار الكلمات "المهذبة" القريبة من بعضها البعض في المعنى.

تقدم اللعبة:

يتخيل الرجال الآن أن كل واحد منكم هو زهرة. كل شخص يحتاج إلى أن يعامل بأدب ، مثل زهرة في الماء. لكن انظر ، زهرتنا الرائعة قد ذبلت ، وتفتت كل بتلاتها! كيف نحييها؟

استخدم أكبر عدد ممكن من الكلمات المهذبة واجعل الزهرة تنبض بالحياة. (يسمي الأطفال كلمات مهذبة ، ويتلقون بتلات ويعلقونها على قلب الزهرة)

(مرحبا ، كن بصحة جيدة ، كن لطيفا ، شكرا لك ، شكرا لك!

مرحبا بك! صباح الخير مساء الخير مساء الخير! أراك ، وداعا ، ليلة سعيدة ، وداعا ، وداعا ، سعيدا! اعذرني من فضلك!

لا تغضب من فضلك أنا مذنب قبلك! أعتذر!)

يا رفاق ، انظروا إلى زهرة رائعة نمت بفضل أدبكم! الأشخاص المهذبون ، مثل الزهور ، يزينون أرضنا.

8 لعبة تعليمية

"لا تكن مخطئا ، من فضلك!"

هدف: للإثراء ، قم بتوسيع قاموس "الأدب".

تقدم اللعبة:

سأعطي الأوامر ، لكنك ستنفذ فقط تلك التي توجد فيها "كلمات سحرية".

حسنا هيا بنا! لا تخطئ ، من فضلك!

  • قف من فضلك!
  • ارفع يديك.
  • من فضلك ارفع يديك!
  • من فضلك صفق!
  • تدوس.
  • القفز من فضلك!
  • إجلس بهدوء.
  • اجلس بهدوء من فضلك!

9 لعبة تعليمية

"الكلمات الصحيحة!"

هدف: إثراء وتوسيع وتفعيل مفردات "الأدب" (استخدام الكلمات المهذبة) مع صيغ للتواصل اللفظي في مختلف الأنشطة ؛

تقدم اللعبة:

يطرح القائد أسئلة ، والطفل الذي أعطى الإجابة الصحيحة والمفصلة يُعطى رمزًا. الفائز هو الذي يجمع أكبر عدد من الرموز.

  • ما الكلمات التي نقولها عندما نلتقي؟ ("مرحبًا" ، "صباح الخير" ، "مساء الخير" ، "مساء الخير" ، "أنا سعيد برؤيتك" ، "كيف حالك؟")
  • ما الكلمات التي نقولها عند الفراق؟
  • ("وداعًا" ، "أراك غدًا" ، "أراكِ" ، "رحلة سعيدة" ، "كل التوفيق" ، "كل خير")
  • 3) ما الكلمات التي نقولها أثناء الإفطار والغداء والعشاء؟
  • ("شهية سعيدة" ، "شكرًا لك" ، "شكرًا لك" ، "كل شيء كان لذيذًا جدًا")
  • 4) ما الكلمات التي نقولها قبل النوم؟
  • ("ليلة سعيدة" ، "ليلة سعيدة" ، "أحلام سعيدة")
  • 5) خلال اللعبة ، قمت بدفع صديقك عن طريق الخطأ فسقط. ماذا ستفعل؟
  • (اعتذر وساعد في النهوض.
  • 6) سترسم الشمس ، ليس لديك قلم الرصاص اللازم ، لكن صديقك لديه. ماذا ستفعل؟

10. لعبة تعليمية "صدى"

هدف: لإثراء وتوسيع وتفعيل مفردات "الأدب" (استخدام الكلمات المهذبة) مع صيغ للتواصل اللفظي في مختلف الأنشطة.

تقدم اللعبة:

أخبرنا ما هو الصدى. بصوت منخفض ، مثل المتآمرين الحقيقيين ، قل: "Trum-ra-ra ، تبدأ اللعبة. عند العد لثلاثة ، دعنا نقول مرحبًا معًا ". أو: "Trump ho ho، play Echo." تعال ، العب بسرعة ، سأبدأ ، كرر ". أنت تقول مرحبا ، ويردد الأطفال. استمر في لعب Echo باستخدام كلمات الوداع والشكر وما إلى ذلك.

11. لعبة تعليمية

"طائر الامتنان"

هدف:

تقدم اللعبة:

اطلب من الأطفال أن يتخيلوا أن طائر الامتنان قد وصل إلى الأرض. حلقت عبر نوافذ أولئك الذين نسوا شكر والديهم أو أصدقائهم أو معارفهم على شيء ما ، وذكرتهم بذلك. ثم يتخيل الأطفال أن طائر الامتنان طار إليهم عبر النافذة ؛ تذكر كل من نسوا أن يشكروا ، وأقول لهم شكراً عقلياً.

12. لعبة تعليمية

"مدرسة المجاملة"

هدف: تكوين مهارات الاتصال الثقافي.

تقدم اللعبة:

جميع الأطفال في دائرة سحرية من الأدب. طفل يقول كلمة مهذبة لجاره. هو ، بدوره ، يكرر هذه الكلمة ويضيف إليها كلمته الخاصة. تكرر الكلمة التالية في الدائرة الكلمتين اللطيفتين السابقتين وتضيف كلمة جديدة إليهما ، إلخ.
على سبيل المثال: مرحبًا ، حظًا سعيدًا ، سامحني ، كن لطيفًا ، لا يستحق الامتنان ، سعيد جدًا ، لطيف جدًا ، كل التوفيق ، لا يستحق العناء ، شكرًا لك ، من فضلك ، إلخ.

13- لعبة الاحماء

"كلمة مفقودة"

(لكل إجابة ، يتم تمرير الكرة من يد إلى يد).

هدف: تنمية الاهتمام بالكلمات المهذبة.

تقدم اللعبة:

1. حتى كتلة من الجليد ستذوب من كلمة دافئة ... ("شكرًا لك")

2. سوف يتحول جذع الشجرة القديم إلى اللون الأخضر عندما يسمع ... ("مساء الخير")

3. إذا لم نعد قادرين على تناول الطعام ، نقول لأمنا ... ("شكرًا")

4. دون قصد ، دفعنا فيتيا وقلنا كل شيء ... ("آسف")

5. عندما يتم توبيخنا بسبب مقالب ، نقول ... ("معذرة ، من فضلك")

6. الفتى مهذب ومتطور ، يتحدث عند الاجتماع ... ("مرحبًا")

7. في جميع البلدان يقولون وداعا للجميع ... ("وداعا")

14. لعبة "مهذب الغميضة"

هدف: عزز الكلمات المهذبة في خطابك.

تقدم اللعبة:

تم اختيار السائق. مهمته هي التعرف على المتحدث من خلال الصوت. السائق معصوب العينين. قال أحد الطلاب كلمة مجاملة: "مرحبًا" ، "مساء الخير" ، "مساء الخير" ، إلخ. مهمة السائق هي التعرف على الطالب من خلال صوته.

مدرس. دعونا نحاول التحقق مما إذا كان صحيحًا أن هناك كلمات سحرية. ولهذا سنلعب لعبة أخرى تسمى "زهرة الزهرة السبعة السحرية".

15.لعبة "Magic flower-seven-flower".

هدف: عزز الكلمات المهذبة في الكلام

تقدم اللعبة: يأخذ المعلم زهرة محلية الصنع - بابونج ويشرح ظروف اللعبة: "الساحر" يمزق البتلة ويتظاهر برميها ، ويعطيها لشخص ما حسب رغبته مع الكلمات المأخوذة من إحدى القصص الخيالية الشهيرة:

يطير ، يطير ، البتلة

من خلال الغرب إلى الشرق

عبر الشمال عبر الجنوب

عد في دائرة

بمجرد أن تلمس الأرض

أن أكون في رأيي قاد ...

يمكن تحضير عدة أزهار مسبقًا.

حتى لا يبتعد الأطفال عن الموضوع ، يبدأ المعلم اللعبة بنفسه ، ويكلف نفسه بهذه المهمة. يمكنه إخبار اللاعب الأول عن طريق الأذن بالكلمات التي من الأفضل قولها لهذا الطالب أو ذاك. على سبيل المثال: "آسف يا بيتيا ، لقد دفعتك اليوم بالخطأ ، سامحني ، من فضلك" ؛ "كاتيا ، كنت مخطئا أنني لم أعطيك أقلام الرصاص اليوم. لا تغضب مني ، سأشاركها معك بالتأكيد في المرة القادمة ".

المربي: هل لاحظت كيف تنطق الكلمات "السحرية"؟

الأطفال: بأدب وابتسامة.

المربي: لماذا تزين الابتسامة الكلمة أو العبارة المنطوقة كثيرًا؟

دعونا نتفق يا رفاق على أننا سنمنح كل من حولنا دائمًا ، عند مخاطبتهم ، الكلمات الرقيقة والابتسامة فقط. ثم كل شخص سيكون لديه مزاج جيد.

16. لعبة تعليمية "من فضلك"

هدف: تطوير مهارات الاتصال الثقافي

تقدم اللعبة: بناءً على طلب المربي ، يقوم الأطفال بتنفيذ أوامر معينة.

المربي: كيف أسألك عن أي طلب؟ بالطبع إنه مهذب. ما هي الكلمات المهذبة التي يمكنني قولها؟ سنتفق على شرط هام: إذا لم أنطق بالكلمة السحرية ، فلن تتبع الأمر. (يقدم المعلم مجموعة متنوعة من الأوامر أثناء اللعبة).

المعلم: والآن دعونا نرتب مسابقة لأفضل مسابقة.

17. لعبة تعليمية "نطق كلمة"

1 كتلة ثلجية تنمو

من كلمة طيبة ... (شكرا)

2. سوف يتحول جذع الشجرة القديم إلى اللون الأخضر ،

لما يسمع ... (مساء الخير)

3. الولد مهذب ومتطور

يقول الاجتماع ... (مرحبا)

4. عندما يتم توبيخنا بسبب المقالب ،

نقول آسف ... (من فضلك)

6. في كل من فرنسا والدنمارك

قل وداعا ... (وداعا)

18. لعبة تعليمية "تحياتي!"

هدف: تقوية مهارات السلوك المهذب.

تقدم اللعبة:

19. لعبة تعليمية "ما هي الكلمات المهذبة التي تعرفها؟"

هدف: إصلاح قواعد الإتيكيت وتطوير الكلام.

تقدم اللعبة:

المربي:

ما هي بعض الكلمات المهذبة التي تعرفها؟ (مرحبا بك)

متى تقول كلمة "من فضلك"؟

(تُقال هذه الكلمات عندما تحتاج إلى طلب شيء ما أو طلب الإذن للقيام بشيء ما.

كلمة "من فضلك" لها صديق مخلص ، مساعد لا ينفصل. ما هذه الكلمة؟ (شكرا لك)

متى يقولون "شكرا"؟

(عندما يكونون ممتنين لشيء ما. على سبيل المثال ، للحصول على علاج ، للمساعدة ، للتهنئة.)

كيف تحتاج إلى نطق هذه الكلمات حتى تكون ساحرة حقًا؟

(يجب أن يتم نطقها بوضوح ، ببطء ، بالنظر في عيني الشخص الذي تتحدث إليه)

ما الكلمات المهذبة الأخرى التي تعرفها إلى جانب "شكرًا" و "من فضلك"؟ (شكرا ، من فضلك ، إلخ.)

بأي كلمات يغفر لهم؟ (وداعا ، كل التوفيق ، رحلة سعيدة ، رحلة سعيدة ، أراك ، كل التوفيق ، أراك غدا).

20. لعبة مهمة

"في عالم الكلمات المهذبة"

هدف: ترسيخ قواعد الآداب وتنمية القدرة على التواصل.

تقدم اللعبة:

يتحدث المعلم مع الأطفال عن حقيقة أنهم يلتقون بالعديد من الأشخاص كل يوم. المهم ألا يأسف أي منهم على لقائهم ، حتى الأقصر منهم ، ولم يضايقك. يكون الشخص المثقف دائمًا وفي كل مكان مهذبًا ويقظًا وحساسًا للمعارف والغرباء. من المهم بالنسبة له ما يعتقده الآخرون عنه. لا يسمح بإهانة أحد أو التحدث عنه بوقاحة في حضوره.

"عامل الناس كما تريد أن يعاملوك."

التأدب شيء لا يمكنك الاستغناء عنه. لا تجيب أبدًا على الشتائم على الإساءة ، فظًا للفظاظة تذكر ، أن تكون مؤدبًا هو أفضل دواء للغضب والوقاحة.

الحكاية الخيالية "الأرنب ضاع"

المربي: اليوم جاء الأرنب لزيارتنا. مشى عبر الغابة ، تائه - جاء إلينا. دعنا نساعده في العثور على طريقه إلى المنزل.

الأرنب: يا رفاق ، ساعدوني في العودة إلى المنزل!

المربي: الأرنب! أنت غير مهذب. أخبروا زيكا كيف تسأل يا رفاق.

الأطفال: يجب أن يقول الأرنب مرحبًا أولاً ، ثم يقول الكلمة السحرية - "من فضلك".

(يكرر الأرنب طلبه بأدب.

المربي: سار الأرنب على طول الطريق الذي عرضته عليه ، والتقى بالدب.

الأرنب: ابتعد ، أيها الدب ، ابتعد عن طريقي ، دعني أمر.

المربي: والدب يقف بعناد ولا يغادر. ما رأيك في ذلك؟

(الأطفال يساعدون الأرنب في سؤال تيدي بير بأدب)

شبل الدب: تعال ، من فضلك ، الأرنب.

الأرنب: سأطلب منهم المساعدة. كيف أطلب منهم عدم رفض مساعدتي؟ سأتذكر الكلمات التي تعلمتها. مرحبا السناجب! الرجاء مساعدتي في العثور على طريقي إلى المنزل.

السنجاب: مرحبًا ، الأرنب! نحن نعيش بالقرب من منزلك ، على حافة الغابة ، وسنريك الطريق. تابعنا.

المربي: قفزت السناجب من شجرة إلى أخرى ، وتبعها الأرنب وخرج إلى الطريق. وها هو المنزل!

الأرنب: شكرًا يا رفاق ، لقد ساعدوني ، اقترحوا كلمات سحرية مذهلة.

المربي: يا رفاق ، لماذا قرر باني أن هذه الكلمات هي سحر؟ وإلا كيف نسمي هذه الكلمات؟ قائمة بهم. دع هذه الكلمات تبدو دائمًا في حديثك. سوف يصبحون سحريين ويساعدونك في الحياة.


ناديرا مافليوتوفا
لعبة تعليمية "الكلمات السحرية"

هدف: تكوين أفكار للأطفال حول المعايير الأخلاقية للعلاقات مع الآخرين ؛ تثقيف الثقافة الاتصالات: القدرة على التحدث بلطف مع بعضنا البعض ، مع الكبار ، ومعاملة الأصدقاء بأدب ، وتطوير مهارات استخدام الأدب في الكلام كلمات.

مهام:

لتطوير القدرة على التواصل بأدب مع الأقران والبالغين ؛

توسيع أفكار الأطفال حول أبسط العلاقات بين الناس ؛

تطوير شكل محادثة من الكلام.

الأساليب والتقنيات:

نمذجة موقف اللعبة من أجل طرح مشكلة وخلق الدافع ؛

باستخدام وعظي كتيبات ومواد بصرية.

معدات:عرض؛ الصندوق السحري؛ قلوب بألوان مختلفة ترمز « كلمات سحرية» ؛جرس؛ موسيقى؛ الرموز الانفعالية.

تنظيم الوقت.

(أصوات موسيقى ، يدخل الأطفال المجموعة)

نحن جميعًا مثل العائلة في المجموعة

الجميع سعداء ، أنا وأنت ،

نحن نحب أن نكون معا كثيرا

صباح الخير ليقول.

يا رفاق ، انظروا كم عدد الضيوف لدينا. دعنا نقول مرحبا لهم.

يستقبل الأطفال الضيوف ويجلسون على كراسي عالية

يا رفاق ، استمع إلى المثير للاهتمام حكاية خيالية:(شريحة 1)

"في بلد صغير كان هناك أناس لم يلقوا التحية قط. مشى الجميع قاتمة ، وعلقت السحب الرمادية فوق المنازل. ولكن ذات يوم جاء المهرج إلى هناك (الشريحة 2)كان مضحكاً ويضحك دائماً. والأهم من ذلك أنه تمنى للجميع الصحة و سلك: "مرحبا"... قرر المهرج تعليم الناس التحدث بأدب الكلماتولكن ويل ... لقد نسي كل الأدب الكلمات

يا رفاق ، دعنا نساعد المهرج وأهل البلد الصغير.

دعونا لنلعب لعبة، من اتصل « كلمات سحرية» .

الجرس مؤذ

يا رفاق بناء دائرة!

اجتمع الرجال في دائرة

على اليسار صديق وعلى اليمين صديق.

سأطرح عليك أسئلة ، وللحصول على الإجابة الصحيحة ستحصل على قلوب متعددة الألوان. كلمات سحرية للصدر.

ماذا تقولون لبعضكم البعض عندما تلتقون؟

متى ترى الكبار؟

متى تريد أن تسأل عن شيء ما؟

ماذا تريد أن تقول عندما تحصل على شيء؟

متى تستيقظ في الصباح؟

في المساء متى تذهب إلى الفراش؟

وكيف تقول؟

إذا كنت قد أساءت إلى شخص ما؟

وكيف تقول؟

ماذا تقول عندما تقول وداعا؟

احسنتم يا أولاد! كثير مؤدب كلمات تعرفها... دعونا نطوي القلوب كلمات سحريةالتي قمت بتسميتها ، في الصندوق. و هذه سحر سنرسل الآن الصندوق إلى المهرج.

يجلس الأطفال على كراسي عالية

(الشريحة 3)

يا رفاق ، انظروا ، لقد حصل المهرج على جذعنا مع المهذب بكلمات... علم الجميع التحدث كلمات سحريةوأصبح الناس أكثر لطفًا وحنانًا. (الشريحة 4)والآن تسطع شمس مشرقة فوق البلاد. سنكون دائما مهذبين أيضا!

هل لاحظت كيف تنطق « كلمات سحرية» ?

بأدب بابتسامة.

انعكاس: "ابتسامة"

امنحوا بعضكم البعض الدفء والابتسامات!

اغفر الإهانات وأخطاء الآخرين.

الابتسامة قوية وتستحق المكافأة.

مجرد ابتسامة - وستكون سعيدا!

دعونا نبتسم لبعضنا البعض.

نعطي ابتسامة لضيوفنا!

وأريد أن أعطيك تعبيرات مبتسمة.

دعنا نقول وداعا لضيوفنا.

المنشورات ذات الصلة:

المهام: 1. تكوين قدرة الأطفال على التحليل السليم للكلمة. 2. تنمية القدرة على تحديد حروف العلة ، الحروف الساكنة الصلبة والناعمة.

لعبة تعليمية "المكعبات السحرية" لعبة تعليمية "ماجيك كيوب". (افعلها بنفسك). لعبة Magic Cube متعددة الوظائف. الغرض من اللعبة: إثراء معرفة الأطفال بالحيوانات ؛

أوجه انتباهكم إلى لعبة أخرى لتطوير قاموس تنبؤي. المهام التعليمية: لتوحيد وتوضيح.

اليوم ، من أجل انتباهكم ، سأقدم لعبة أخرى لتطوير مهارات إجراء التحليل الصوتي لدى أطفال ما قبل المدرسة الأكبر سنًا.

Shestakova Tatyana Fyodorovna ، معالج النطق والمعلم لمجموعة التوجيه التعويضي للأطفال ذوي الإعاقة البصرية ، ميزانية البلدية.

اللعب هو النشاط الرائد لأطفال ما قبل المدرسة والطريقة الأكثر فاعلية لتنمية الأطفال في سن ما قبل المدرسة ، حيث أنه يجمع.

الغرض من اللعبة: تعزيز معرفة الأطفال بالأشكال الهندسية والقدرة على إيجاد أشياء ذات شكل معين في البيئة المحيطة. كتيب :.

من الأفضل تقديم قواعد السلوك للطفل بطريقة مرحة ، بحيث تكون أوضح وأكثر سهولة. لهذا يمكنك استخدام الألغاز والألعاب حول الكلمات المهذبةالواردة أدناه.

الألغاز

التحدث إلى الأصدقاء ليس كسولًا جدًا

يبتسم ...

(يوم جيد)

وداعا لبعضنا البعض

كذلك القول ...

(وداعا)

لا تلوموا بعضكم البعض

أفضل قريبا ...

(آسف)

كم هو جميل

كلام رائع ...

(شكرا لك)

عندما يقع عليك اللوم ، فأنت في عجلة من أمرك للقول

من فضلك من فضلك-

(عفوا)

لا تتدخل أبدًا في محادثة شخص آخر

والكبار أنتم أفضل ...

(لا تقم بالمقاطعة)

حتى كتلة من الجليد سوف تذوب

من كلمة دافئة ...

(شكرا لك)

سوف يتحول جذع الشجرة القديم إلى اللون الأخضر

عندما يسمع ...

(يوم جيد)

إذا لم يعد بإمكانك تناول الطعام ،

لنخبر أمي أننا ...

(شكرا لك)

الولد مهذب وحنون

يقول الاجتماع ...

(مرحبا)

عندما يتم توبيخنا بسبب المقالب

نحن نقول ...

(أنا آسف)

في كل من فرنسا والدنمارك

الوداع ...

(وداعا)

إذا التقى صديق بصديق
يتصافح الأصدقاء مع بعضهم البعض
ردا على التحية
الجميع يقول ...

(مرحبا)

لقد كتبت رسالة إلى والدتي

أجبته أمس ،

وفي النهاية انتقل

لجميع الأصدقاء ...

(مرحبا)

إذا كان مع صديق أو صديق

كان الفراق طويلا

عندما نلتقي نقول:

"كم عمر و ..."

(كم شتاء)

إذا قابلت شخصًا ما

وفقًا لقوانين الآداب ،

حتى تصعد المحادثة إلى أعلى التل ،

نسأل: "كيف ..."

(أمور)

***
لا تكن وقحًا مع كبار السن
ولا تكن مخيفًا
عندما تقابلهم ، أخبرهم
ليس "مرحبًا" ، ولكن ...

(مرحبا)

***
لقد سئم عالمنا الشر
حتى يصبح أكثر لطفًا
نحن لسنا كسالى جدا للتحدث
في الاجتماع …

(يوم جيد)

عرفت ماشا الكثير من الكلمات ،

لكن واحد منهم مفقود

وهي مثل خطيئة

غالبا ما يتم التحدث بها.

هذه الكلمة تلي

كهدية ، للغداء ،

هذه الكلمة قيلت

إذا شكرا لك.

(شكرا لك)

أطفال داشا وإيجوركا

جبن البيتزا مبشور.

يسألون عن الفئران من الحفرة:

"يعطى! كن ... "

(طيب جدا)

***

كان جرو فيليا يسير في الفناء ،

فجأة التقى رجل عجوز بولدوج.

أطلب منك التخمين بسرعة:

من يجب أن يقول مرحبا أولا؟

(جرو فيليا ، لأنه أصغر ، والصغار يستقبلون الكبار أولاً)

هنا يأتي Zhulka الكلب الصغير ،

مصمم أزياء خيالي ...

ونحو - رجل نبيل ،

جحر سكوتش لطيف.

تخمين أم لا:

من سيقول مرحبا أولا؟

(الاسكتلندي تيرير ، لأنه رجل ، والرجل هو أول من استقبل النساء المألوفات)

وأدناه هي المتعة الألغاز حول الكلمات المهذبة المؤلف اوليسيا اميليانوفا.

ألعاب

1. "تعلم الكلمات السحرية"

أخبر طفلك ما تعنيه الكلمات المهذبة ، أن الناس في مختلف البلدان يحيون بعضهم البعض بطرق مختلفة ، وكل اللغات بها كلمات سحرية.

تعلم كلمات سحرية قريبة من المعنى - "مرحبًا" و "مساء الخير" و "وداعًا" و "أراك قريبًا" ، إلخ.

أو يمكنك تعلم كلمات المجاملة بلغات مختلفة من العالم. على سبيل المثال كلمة "Hello" أو "Hello".

مرحبا هي الكلمة الأكثر شهرة وفائدة للمسافر. والأبسط ، لذلك لن يكون من غير الضروري معرفة كيفية إلقاء التحية بلغات مختلفة من العالم. من المثير للاهتمام ملاحظة أن التحية من لغة أخرى لا تُترجم دائمًا إلى اللغة الروسية على أنها "مرحبًا" ، وغالبًا ما تعني "مساء الخير" أو "مرحبًا" ، وأحيانًا "السلام عليكم".

لسان كيف يبدو صوته
أذربيجان السلام عليكم
الإنجليزية مرحبا مرحبا
العربية (مصر) أهلا وسهلا
العربية (شرق وشمال إفريقيا) مرحبا
الأفريكانية أولا
بيلاروسيا بريفيتان
البلغارية مرحبا
المجرية جو نابوت
فيتنامي تشاو
هاواي الوها
هولندي مرحبا
اليونانية جيا سو
الجورجية جامارجوبا
اللغة العبرية شالوم
الأندونيسية سلامات
آيسلندي غودان داجين
الأسبانية بويناس دياس
إيطالي بون جورنو
لاتيني افي
لاتفيا لاب دين ، سفيكي
الليتوانية سفيكاس
ألمانية علامة جوتن
النرويجية جودداج
تلميع دزين دوبري
البرتغالية علا
روماني بونا
الصربية عاقل
السلوفاكية دوبري دن
التايلاندية سواتدي
اللغة التركية مرحبا
أوزبكي السلام عليكم
الأوكرانية خاص
الفنلندية بايفا
فرنسي صباح الخير
هندي ناماستي
الكرواتية زدرافو
التشيكية دوبري دن
السويدية الله داغ
اسبرانتو سالوتون
الإستونية ترفست
اليابانية كونيتشي وا

2. "كن منتبهاً"

من الأفضل لعب هذه اللعبة مع العديد من الأطفال. تحتاج إلى أن تطلب من الأطفال إكمال المهمة ، ولكن لا تحتاج إلى إكمالها إلا عندما تسمي "الكلمة السحرية". فيما يلي أمثلة للأوامر ، يمكنك استخدامها ، أو يمكنك الخروج بأمر خاص بك.
قف من فضلك!
ارفع يديك!
من فضلك صفق يديك!
تدوس.
القفز من فضلك.
من فضلك ، يديك إلى الأمام.
اخفض يديك من فضلك.
كن لطيفًا بحيث تميل رأسك للأمام.
إمالة للخلف من فضلك.
إلى اليسار.
حق.
يرجى الجلوس في مقاعدك.

3. "مهذب - غير مهذب"

قواعد اللعبة. إذا كنت تقرأ عن عمل مهذب ، يصفق الأطفال بأيديهم مرتين. عندما تقرأ عن عمل غير مهذب ، يختم الأطفال بأقدامهم مرتين. يمكنك أيضًا التفكير في حركات ممتعة أخرى.

أمثلة على الإجراءات:

قل مرحبا عندما تلتقي
ادفع ولا تعتذر
صفير ، أصرخ ، أحدث ضوضاء في المدرسة
تفسح المجال لكبار السن
لا تستيقظ على نداء المعلم
ساعد في صعود الدرج
قل وداعا أثناء المغادرة

4. "ساعة مهذبة"

هذه لعبة إحماء يمكن لعبها مع طفل واحد أو عدة أطفال. يمثل الأطفال الساعة. اليدان عبارة عن عقارب تدور حول قرص وهمي.

قيادة: تيكي تاك ، تيكي تاك -

الساعة تسير على هذا النحو.

دقت الساعة السابعة صباحا

استيقظ جميع الأطفال.

يصفق الأطفال بأيديهم سبع مرات ، وهم يصورون دقات الساعة: بوم بوم.

قيادة:لقد حان الصباح

طلعت الشمس ...

أجب يا رفاق

ماذا يجب أن أقول عندما أستيقظ؟

الأطفال: صباح الخير!

تستمر اللعبة. تتحرك الأسهم مرة أخرى. الساعة تدق وتظهر الآن الساعة الثانية عشرة بعد الظهر.

قيادة: لقد حان اليوم يا رفاق.

ماذا علي أن أقول في الاجتماع؟

الأطفال: يوم جيد!

تستمر اللعبة بنفس الطريقة.

قيادة: تحركت الأسهم

وضربت السادسة مساء.

الأطفال يصفقون بأيديهم ست مرات.

قيادة: لقد حان المساء يا رفاق.

ماذا علي أن أقول في الاجتماع؟

الأطفال: مساء الخير.

قيادة: أحسنت!

5. "ترام مهذب"

من الأفضل لعب هذه اللعبة مع شركة كبيرة. لأن السائق والموصل والركاب يشاركون فيه. يتم بناء الأطفال الواحد تلو الآخر بواسطة قطار يصور ركاب الترام. السائق في المقدمة ممسكًا بعجلة قيادة لعبة. يعامل المحصل الركاب بإصدار تذاكر ليس من أجل المال ، ولكن للكلمات المهذبة (شكرًا لك ، من فضلك ، كن لطيفًا ، آسف ، مرحبًا ، إلخ). علاوة على ذلك ، لا ينبغي تكرار نفس الكلمة مرتين.

يمكن عمل التذاكر من الورق أو البطاقات البريدية القديمة أو التقويمات.

إذا وجد أحد الركاب صعوبة في تسمية كلمة مهذبة ، فيمكن لأحد الركاب الأصدقاء شراء تذكرة له. ولكن في الوقت نفسه ، فإن معرفة الكلمات السحرية المهذبة إلزامية.

إذا لم يتمكن أحد من مساعدة الراكب خلسة ، يرسله الموصل إلى السائق. ميزة السائق هي أنه يستطيع قول أي كلمات مهذبة ، حتى تلك التي تم نطقها بالفعل. عندما يكون جميع الركاب وفيرًا ، يغادر الترام المهذب.

إذا لاحظت وجود خطأ ، فحدد جزءًا من النص واضغط على Ctrl + Enter
شارك:
نحن نضخ الخطابة والتفكير والكلام