نحن مضخة oratoriosky الفن والتفكير والكلام

بولينا إلشوفا
فصول مجردة على FMP للأطفال 2-3 سنوات "دعونا نلعب مع الأرنب"

الأنشطة الشفرية للأطفال 2-3 سنوات« العب مع الأرنب» .

غرض: تطوير القدرة على تشكيل مجموعات من الكائنات المتجانسة، والتمييز بين عددهم وتشهدهم بأن تكون مناسبة owami.: واحد، الكثير، الكثير من واحد، كثير، كثير. تطوير العمل الموضوع.

المرئيات التعليمية مواد: الأرنب، مربعات (P3. لكل طفل ومعلم)mI، 4 Matryoshki، 4 مكعبات، 4 حلقات.

تعليمات منهجية: اللعبة "لقد خرجت، نقول، جمع".

على جداول W. أطفال ومعلم 3 صناديق مع مختلفة العناصر: ماتريوشكي، مكعبات، حلقات.

المعلم يظهر الأطفال الأرنب ويقرأ:

ارنب غسلها رمادي

في رياض الأطفال الذهاب:

غسل الأذنين، غسل الذيل

وعجل لزيارتنا.

الأطفال جنبا إلى جنب مع مربي يؤدون الحركات وفقا للنص.

يعتمد المعلم الانتباه الأطفال في الصناديقالذي أحضر الأرنب. عروض الجلوس على الطاولة و لعب.

الأطفال جنبا إلى جنب مع المعلم والأرنب النظر في اللعب، اتصل بهم وتوضيح مقدار العناصر في الصناديق (كثيرا).

المعلم معا من قبل الأرنب يسأل عن الأطفال ابحث عن مربع مع حلقات، وتحللها على صف واحد أمامك وتوضيح عدد حلقات (كثيرا)؛ خذ حلقة واحدة ويقول عدد الحلقات في يده (حلقة واحدة)وبعد ثم يقترح جمع كل حلقات في المربع ويقول عدد حلقات في صندوق (العديد من حلقات).

يتم تنفيذ جميع الإجراءات مع المعلم. في النهاية الطبقات المعلم يسألك أطفالكم عدد حلقات، مكعبات، دمى جلبت الأرنب (كثيرا).

منشورات حول الموضوع:

لعبة تعليمية "دعونا نلعب - تخمين" للأطفال 5-7 سنوات لعبة تعليمية "دعونا نلعب - تخمين" للأطفال 5 - 7 سنوات من مهمة اللعبة "دعنا نذهب - تخمين" * ممارسة الأطفال في تصنيف الحيوانات.

خطة - مطالبة التطوير المعرفي مجردة (FMP) للأطفال من 5 إلى 6 سنوات حول هذا الموضوع: "تعميم طرق إضافة المعلم العددي".

خطة - مجردة من التطوير المعرفي (FMP) للأطفال من 5 إلى 6 سنوات حول الموضوع: "الأرقام من 0 إلى 10 والأرقام لتعيينها كتعميم.

ملخص لعبة الفصول الدراسية على المشحون للأطفال 5-6 سنوات "علماءات من أجل الدببة Treed" لعبة مجردة - ممارسة على تشكيل الأفكار الرياضية الأولية للأطفال هي من 5 إلى 6 سنوات السلطة القديمة، E. V. Enfluctor Madou.

ملخص الفصول المتكاملة للأطفال هو 4-5 سنوات من العمر "دعونا نلعب مع Mishka" إن مجردة الفئات المتكاملة للأطفال هي 4-5 سنوات من العمر "دعونا نلعب مع طقوس تحية Michemale": الأطفال يجلسون على الوسائد على الأرض مقابل المعلم.

طبقات FAMP مجردة للأطفال من 5 إلى 6 سنوات "المشي إلى الغابة" مجردة من الفصول الدراسية على FMP للأطفال من 5 إلى 6 سنوات "المشي إلى الغابة". المعلم: Ushach Tatyana Ivanovna Theme: "المشي إلى الغابة". غرض:.

ملخص لفئات FAMP للمجموعة الوسطى "دعونا نلعب مع كاتيا دمية" الهدف: التدريب بحساب التسلسل داخل 4. المهام: إصلاح القدرة على القراءة في غضون 4، لإدخال تسمية التسلسل للرقم،.

واحدة من المبادئ الرائدة في التعليم قبل المدرسي الحديث هي مبدأ تطوير التعلم. إن تشكيل المعرفة الرياضية الأولية والمهارات يحفز التنمية الشاملة للأطفال، وأشكال التفكير المجردة والمنطق، وتحسن الاهتمام والذاكرة والكلام، والذي سيسمح للطفل بالتعلم بنشاط والعالم حول العالم. ستكون رحلة مسلية إلى بلد الأشكال الهندسية والمشاكل الحسابية مساعدة ممتازة في تثقيف هذه الصفات مثل الفضول والهواء والتنظيم.

أهداف ومهام إتقان الرياضيات لمجموعات مختلفة من رياض الأطفال

الحساب هو أساس يبني القدرة على إدراك الواقع بشكل صحيح، ويخلق الأساس لتطوير العقل والاستخبارات فيما يتعلق بالقضايا العملية.

أولا pestalocci.

أهداف تشكيل التمثيل الرياضي الأولية (FMPS):

  • تطوير فهم الأطفال للعلاقات الكمية للأشياء؛
  • اتقان تقنيات محددة في المجال العقلي (التحليل، التوليف، المقارنة، المنهجية، التعميم)؛
  • تحفيز تطوير تفكير مستقل وغير قياسي، مما يسهم في تطوير الثقافة الفكرية ككل.

مهام البرامج:

  1. أول مجموعة أصغر سنا (سنتين أو ثلاث سنوات):
    • علم المهارات لتحديد عدد الكائنات (الكثير من القليل، واحد، كثيرا)؛
    • تعلم التمييز بين العناصر في الحجم والتدليل في شكل لفظي (مكعب كبير هو مكعب صغير، دمية كبيرة - دمية صغيرة، سيارات كبيرة - سيارات صغيرة، إلخ)؛
    • تعلم أن نرى والاتصال بالشكل المكعب والكروي للموضوع؛
    • تطوير التوجه داخل مقر المجموعة (غرفة اللعبة وغرفة النوم والمرحاض وغيرها)؛
    • إعطاء المعرفة أجزاء من الجسم (الرأس واليدين والساقين).
  2. المجموعة الثانية الثانية (ثلاث إلى أربع سنوات):
  3. متوسط \u200b\u200bالمجموعة (أربع إلى خمس سنوات):
  4. الجماعات العليا والتحضيرية (خمسة إلى سبعة):

التقنيات التربوية famp.

  1. مرئي (عينة، عرض، إظهار المواد التوضيحية، أفلام الفيديو، عروض الوسائط المتعددة):
  2. رائع (تفسيرات، أسئلة، تعليمات، تعليقات):
  3. عملي:
    • تمارين (المهام، العمل المستقل مع مواد الصباغ)، التي كررها الأطفال عمليات عملية وعقلية مرارا وتكرارا. في درس واحد، يقدم المعلم من اثنين إلى أربع مهام متنوعة مع استنساخين أو ثلاث مرات من كل منها آمن. في المجموعة الوسطى والأكبر، تزداد تعقيد وعدد التمارين.
    • تقترص تقنيات الألعاب الاستخدام النشط في لحظة مفاجئة، ألعاب الهاتف المحمول، ألعاب تعليمية. مع كبار مرحلة ما قبل المدرسة، يبدأون في استخدام مجموعة من مهام اللعبة والألعاب اللفظية على أساس العمل على العرض التقديمي: "أين هو أكثر (أقل)؟"، من سيتصل أولا؟ "،"، يقول على العكس من ذلك "، إلخ. يستخدم المعلم في الممارسة التربوية. البحث والشخصية التنافسية مع مجموعة متنوعة من التمارين والمهام من حيث التعقيد.
    • تقدم التجربة طفلا من خلال التجربة والأخطاء إلى التوصل إلى بعض الناتج المهم بشكل مستقل، مما يقيس حجم الصوت والطول والمقارنة والكشف عن الاتصالات والأنماط.
    • محاكاة الأشكال الهندسية، وبناء السيدات العددية، فإن إنشاء نماذج رسومية يحفز الفائدة المعرفية، والمساعدة في تطوير الاهتمام بالمعرفة الرياضية.

فيديو: درس الرياضيات باستخدام LEGO (المجموعة الأوسط)

كيفية الاهتمام بالرياضيات الأطفال في بداية الفصول

لتعزيز انتباه تلاميذهم، يمكن للمعلم استخدامه في عمل القصيدة والألغاز والألعاب التعليمية أو آراء الأزياء أو عرض الرسوم التوضيحية أو عرض العروض التوضيحية أو عرض الوسائط المتعددة أو الفيديو أو الأفلام المتحركة. عادة ما تكون لحظة مفاجئة عادة حول الأطفال الشعبيين والمحبوبين من مؤامرة رائعة أو أدبية. سيقوم أبطاله بإنشاء موقف مثير للاهتمام، والمؤسسة الأصلية التي ستشمل الأطفال في اللعبة أو ستدعون رحلة رائعة:


الجدول: بطاقة المهام نفسها في الرياضيات

اسم اللعبةمحتوى اللعبة
وضع أرقام هندسية
  1. إنشاء 2 مثلثات متساوية من 5 العصي.
  2. إنشاء 2 مربعات متساوية من 7 العصي.
  3. إنشاء 3 مثلثات متساوية من 7 العصي.
  4. جعل 4 مثلثات متساوية من 9 العصي.
  5. إنشاء 3 مربعات متساوية من 10 العصي.
  6. من 5 العصي، وجعل مربع و 2 مثلثات متساوية.
  7. من 9 العصي، وجعل مربعي و 4 مثلثات.
  8. من 9 العصي، اصنع 2 مربعات و 4 مثلثات متساوية (من 7 عصا هي مربعان وتنقسمها إلى مثلثات.
سلسلة من الأمثلةيطرح الكبار الكرة للطفل ويستدعي حسابا بسيطا، على سبيل المثال، 3 + 2. الطفل يمسك الكرة، يعطي الإجابة وترمي الكرة مرة أخرى وهلم جرا.
مساعدة cheburashka البحث وإصلاح خطأيدعى الطفل إلى النظر في كيفية وجود الأشكال الهندسية، والتي يتم فيها الجمع بين المجموعات وما الميزة، لإشعار الخطأ، صحيح وشرح. يتم توجيه الجواب إلى Cheburashka (أو أي لعبة أخرى). قد يكون هناك خطأ في أن مثلث يمكن أن يكون في مجموعة المربعات المربعة، وفي مجموعة أرقام الأزرق - الأحمر.
خاصية واحدة فقطفي اثنين من اللعب على مجموعة كاملة من الأشكال الهندسية. واحد يشكل أي شكل على الطاولة. يجب على اللاعب الثاني وضع شخصية على الطاولة، مختلفة عنها مع علامة واحدة فقط. لذلك، إذا وضعت أول مثلث أصفر، فإن الثانية تضعها، على سبيل المثال، مربع كبير أصفر أو مثلثا كبيرا كبيرا. تم بناء اللعبة بواسطة نوع Domino.
البحث والاسم
اسم رقماللعب يصبح ضد بعضها البعض. يحيط شخص بالغ مع الكرة في يديه الكرة ويستدعي أي رقم، على سبيل المثال، 7. يجب على الطفل التقاط الكرة واستدعاء الأرقام المجاورة - 6 و 8 (أصغر أول).
كتلة svadrat.بالنسبة للعبة، تحتاج إلى إعداد مربعات Sizzy 30 × 80 مم. يجب أن تختلف ظلال الألوان بشكل كبير عن بعضها البعض. ثم قطع المربعات. قطع المربع، تحتاج إلى كتابة رقمها في كل جزء (على الجانب الخلفي).
مهام اللعبة:
  1. إرسال قطع من المربعات في اللون.
  2. بواسطة أرقام.
  3. أضعاف من قطع مربع كامل.
  4. التوصل إلى مربعات جديدة.
لما؟المواد: أشرطة من أطوال مختلفة والأعراق.
دورة اللعبة: الأشرطة، يتم وضع مكعبات على الطاولة. يسأل المعلم الأطفال العثور على أشرطة من الطول نفسه، أطول - أقصر وأوسع - بالفعل. الأطفال ينطقون باستخدام الصفات.
تخمين لعبةالمواد: 3-4 ألعاب (حسب تقدير المعلم)
لعبة السفر: يروي المعلم عن كل لعبة، استدعاء علامات خارجية. الطفل يخمن اللعبة.
لوتو "أرقام هندسية"المواد: بطاقات مع صور الأشكال الهندسية: الدائرة، مربع، مثلث، الكرة، المكعب والمستطيل. بطاقات مع صورة الكائنات جولة، مربع، الثلاثي، إلخ.
مسار اللعبة: يقوم المعلم بتوزيع بطاقات البطاقات مع صورة الأرقام الهندسية وتطلب العثور على موضوع نفس النموذج.
قل لي عن نمطككل طفل صورة (البساط مع نمط). يجب أن يقول الأطفال كيف توجد عناصر النمط: في الزاوية اليمنى العليا - دائرة، في الزاوية اليسرى العليا - مربع. في الزاوية اليسرى السفلى - البيضاوي، في الزاوية اليمنى السفلى - مستطيل، في منتصف الدائرة. يمكنك إعطاء مهمة لإخبار النمط الذي رسمها في فئات الرسم. على سبيل المثال، في منتصف - دائرة كبيرة، تغادر الأشعة من ذلك، في كل ركن - الزهور. في أعلى وخطوط متموجة، على اليمين واليسار - على خط متموج واحد بأوراق، إلخ.
أي رقم قريبيصبح الأطفال دائرة، في وسطه الرائدة. يرمي الكرة لشخص ما ويقول أي عدد. اصطياد الكرة يدعو إلى تعليق السابق أو اللاحق. إذا كان الطفل مخطئا، فإن الجوقة يسمى هذا الرقم.
دعوة واسمها"النظر في عدد المرات التي ضربت المطرقة، وإظهار البطاقة التي يتم رسمها نفس الكائنات" (يزيل المعلم من 5 إلى 9 أصوات). بعد ذلك، يدعو الأطفال إلى إظهار بطاقاتهم.

فيديو: نقل الألعاب على الرياضيات في المجموعة التحضيرية

الجدول: الرياضيات في القصائد والألغاز

أرقام هندسية نتيجة أيام الأسبوع
لا زوايا لدي،
ويبدو وكأنه صحن
على اللوحة وعلى الغطاء،
على الحلبة، على عجلة القيادة.
من أنا كذلك؟ (دائرة)
أربعة عصي مطوية
وهنا حصلت المربع.
لقد كان طويلا على دراية بي،
كل زاوية في الأمر مستقيم.
جميع الجوانب الأربعة
يساوي طول.
كنت سعداء أن تخيله
واسمه ... (مربع)
الدائرة لديها صديقة واحدة،
أنا أعرف كل مظهرها!
إنها تذهب حول حافة الدائرة
ودعا - الدائرة!
أخذ مثلث ومربع،
منهم ببناء منزل.
وأنا سعيد جدا بهذا:
الآن حياة جنوم هناك.
سنضع مربعين،
ثم دائرة ضخمة.
ثم ثلاث دوائر أخرى،
قبعة الثلاثي.
لذلك خرج المصلون.
مثلث لديه ثلاثة جوانب،
ويمكن أن تكون ذات أطوال مختلفة.
شبه منحرف يشبه السقف.
تنورة تعتمد شبه منحرف أيضا.
خذ مثلث وأعلى إزالة -
يمكن أن ترد شبه منحرف.
جرو يجلس على الشرفة،
تسخنها جانبها رقيق.
مارس الجنس واحد آخر
وجلس بجانبه.
كم أصبح الجراء؟
خلع الديك الديك
التقى اثنين آخرين.
كم تصبح الديكة؟
من هو الجواب جاهز؟
خمسة الجراء في كرة القدم لعبت،
منزل واحد دعا.
انه ينظر إلى النافذة، يعتقد
كم هم يلعبون الآن؟
أربعة الكمثرى الناضجة
على ركب الفرع.
خلع اثنين من الكمثرى بافلوشا،
وكم اليسار الكمثرى؟
أحب غوس الأم
ستة أطفال على المشي مرج.
كل غووشاد مثل الأشكال.
ثلاثة أبناء، وعدد البنات؟
جد الشوراء جد جيد
أعطى سبعة قطع من الحلوى أمس.
أكل حفيد حلوى واحد.
منذ متى غادرت؟
Barsuchikha-Grandmother.
الفطائر المخبوزة،
دعا ثلاثة حفيد
ثلاثة سخيف bursucats.
حسنا، كم مقيد
هل تنتظر إضافات وصامتة؟
هذه الزهرة لديها
أربعة بتلات.
وعدد بتلات
اثنين من هذه الزهور؟
ارتفعت يوم الاثنين،
اجتاح بول يوم الثلاثاء.
يوم الأربعاء أنا خبز كلاش،
كل الخميس كان يبحث عن كرة،
أكواب يوم الجمعة غسلها،
وفي يوم السبت، اشترت الكعكة.
جميع الصديقات يوم الأحد
اتصلت بعيد ميلاد.
هنا أسبوع، في غضون أيامها السبعة.
أريد مقابلتها.
اليوم الأول طوال الأسابيع
سيتم استدعاء الاثنين.
الثلاثاء هو اليوم الثاني،
ويواجه البيئة.
المعدن المتوسط
اليوم الثالث كان دائما.
والخميس، اليوم الرابع،
الغطاء هو رينغر.
الأخت الخامسة - الجمعة،
البكر المألوف جدا.
وفي يوم السبت، يوم السادس
يستريح كل جرن
والأخيرة، الأحد،
نحن ننصر يوم المرح.
- أين هو اللوح الاثنين؟ -
يسأل الثلاثاء.
- الاثنين ليس slacker،
لا هو slacker،
إنه بواب ممتاز!
هو لبيئة كوك
اجعل دلو المياه.
كوشنور ثونغ
انه smasher ذلك إلى لعبة البوكر.
لكن يوم الجمعة جاء -
الصفر، ترويض،
ترك كل العمل
وذهب معها يوم السبت
بحلول يوم الأحد لتناول طعام الغداء.
حصل على مرحبا بك.
(يو. موريتز).

معرض الصور: ألعاب تعليمية لتطوير حساب الفم

كم عدد الزهور تحتاج إلى الطيران من الشول؟ كم عدد التفاح على الفرع، كم من العشب؟ كم عدد الفطر تحت شجرة عيد الميلاد العالية، وكم - منخفضة؟ كم عدد الأرانب في السلة؟ كم عدد عمليات التفاح أكل الأطفال، وكم اليسار؟ كم البطة؟ كم من الأسماك يطفو إلى اليمين، كم من الوقت إلى اليسار؟ كم عدد أشجار عيد الميلاد كم تسرب؟ كم عدد الأشجار، كم البتولا؟ ما مقدار الجزرة هو كل شيء، كم أكلت الأرنب؟ كم عدد التفاح، كم اليسار؟

فيديو: تطوير الكرتون (تعلم العد)

مراحل تطوير حسابات الفئات العمرية

تحضير "ابنة" المرحلة (ثلاث إلى أربع سنوات). تطوير المقارنة:

  • التراكب هو أسهل طريقة لتعليم الألعاب، وكذلك مجموعات من البطاقات التوضيحية الملونة مع صور من ثلاثة ستة عناصر. بالنسبة للتصور الكافي في هذه الفترة التدريبية، توجد العناصر المرسومة في نطاق أفقي واحد. بالنسبة للبطاقات، كقاعدة عامة، يتم إرفاق مادة توزيع إضافية (عناصر صغيرة الحجم)، والتي تم ضبطها أو تراكبها على الصورة عن طريق حركة اليد من اليسار إلى اليمين حتى لا تغلق الصور تماما. يركز المعلم الأطفال على فهم وحفظ تسلسل الإجراءات ومعنى التعبيرات "أكبر قدر ممكن"، "واحد إلى واحد"، "بقدر"، "على قدم المساواة". يرافق عرض تطبيق Pedagogue التفسيرات والأسئلة التوضيحية: "أعطي كل قنفذ أعطيه أبل. كم عدد التفاح أوزعت القنافذ؟ ". بعد دمج فهم مبدأ الأطفال المطابق، يتحرك المعلم إلى تفسير مفهوم "بالتساوي": "التفاح بقدر القنافذ، أي على قدم المساواة".
  • المرفق - لإتقان حفل الاستقبال، يتم استخدام مبدأ اثنين من الصفوف الموازية، يتم رسم الكائنات في الصف العلوي، ويمكن رسم الصف السفلي إلى مربعات لراحة التصور. بعد فرض الأشياء على الرسومات، يقوم المعلم بنقلها إلى المربعات المقابلة في الصف السفلي. تمارس كلا المقبولين عند تطوير مفاهيم عدم المساواة: "أكثر من؛ أقل من "، مع المجموعات الكمية للمقارنة تختلف فقط في عنصر واحد.
  • مقارنة الزوج، الذي يعد المعلم بضعة سلع مختلفة (سيارات ومصفوفة)، ثم يشير إلى الأطفال الذين يعانون من سؤال: "كيف عرفنا أن الآلات والمرض سرقت؟".

الفيديو: الرياضيات في ثاني أصغر مجموعة

مرحلة الحساب في غضون 5 (أربع إلى خمس سنوات):

  • الخطوة هي الأول - العددي مقارنة مجموعتين من العناصر الموجودة في صفين أفقي، وهي لضوح أكبر تحت آخر. يتم إصلاح الاختلافات (أكثر، أقل، متساويا) بالكلمات التي تدل على الأرقام، مما يجعل الأطفال ينظرون إلى العلاقة بين عدد وعدد العناصر. يضيف المعلم أو ينخفض \u200b\u200bشيء واحد، مما يساعد على رؤية وفهم كيف يمكنك الحصول على الرقم التالي أو السابق.
  • يتم تخصيص الخطوة الثانية لإتقان عمليات الحساب الترتيبي ومهارة العد، وتعلم الأطفال إظهار كائنات الإناث والذكور والمتوسط \u200b\u200b(الدمية، الكرة، التفاح) في النظام والاتصال بكلمة العددي المقابلة. ثم يقترح الأطفال تشكيل مجموعة كمية من قبل الرقم المسمى، على سبيل المثال، "جمع 2 مكعبات و 4 كرات."

الفيديو: حساب في المجموعة الوسطى

مرحلة النتيجة في غضون عشرة (خمس إلى سبع سنوات).

لا تزال المحتجزون يشيرون إلى مبدأ الحصول على عدد لاحق من السابق وعلى العكس من ذلك، عن طريق إضافة أو فتح وحدة. تمانع التمارين حول مقارنة بصرية لمجموعتين من العناصر المختلفة، مثل الآلات والهاتف، أو كائنات من نوع واحد، ولكنها مقطوعة في مجموعات في ميزة معينة، على سبيل المثال، المنازل الحمراء والأزرق. كقاعدة عامة، هناك رقمان جديدان في الفصل بعد بعضهما البعض، على سبيل المثال، ستة وسبعة. في الربع الثالث من المجموعة الأكبر سنا، أدخل تكوين الرقم من الوحدات.

بالنسبة لتطوير التشغيل العقلي للممارسة، فإن التدريبات معقدة، ويقدم الأطفال المهام المرتبطة بدرجة الأصوات (القطن أو الآلات الموسيقية)، والحركات (القفز، القرفصاء) أو النتيجة إلى اللمس، على سبيل المثال، لحساب صغير تفاصيل المصمم مع عيون مغلقة.

الفيديو: حساب في المجموعة العليا

كيفية التخطيط وإجراء الرياضيات

تعقد الاحتلال الرياضيات مرة واحدة في الأسبوع، ومدة تعتمد على عصر الأطفال:

  • 10-15 دقيقة في المجموعة الأصغر سنا؛
  • 20 دقيقة ؛
  • 25-30 في كبار وإعدادي.

أثناء الفصول الدراسية، تمارس كل من أشكال العمل الجماعية والفردية بنشاط. يتضمن تنسيق فردي إجراء تمارين بالقرب من لوحة العرض أو في سطح المكتب من المعلم.

تساعد التمارين الفردية مع أشكال التعلم الجماعي في حل مهام الاستيعاب وتوطيد المعرفة والمهارات. بالإضافة إلى ذلك، تلعب التمارين الفردية دور العينة للتنفيذ الجماعي. ينطوي الإصدار المثلى من منظمة وسلوك الطبقات في الرياضيات على تقسيم الأطفال إلى المجموعات الفرعية، مع مراعاة مختلف الاحتمالات الفكرية. سيساعد هذا النهج على تحسين المستوى النوعي للتدريب وخلق الشروط اللازمة لتنفيذ النهج الفردي والجرعات العقلانية ذات العبء العقلي والنفسي.

الفيديو: الدرس الفردي مع المواصلات لمدة ثلاث سنوات

الجدول: ملفات البطاقات عن طريق معارفها بالأرقام في المجموعة التحضيرية

موضوعمهام
"الأرقام 1-5"كرر الرقم 1-5: التعليم والكتابة والتكوين؛ دمج مهارات الحساب الترتيبي الكمي؛ تطوير مهارات الرسوم ربط مفاهيم الأرقام "اللاحقة" و "السابقة".
"الرقم 6. الشكل 6"تقديم تكوين وتكوين الرقم 6، رقم 6؛ تأمين فهم العلاقة بين الجزء والكل الكامل، والأفكار حول خصائص الكائنات، والتمثيلات الهندسية، وتوطيد عرض المثلث، وممارسة الأطفال في حل المشاكل، وتحديد الأجزاء في المشكلة.
"طويل، أقصر"لتشكيل القدرة على مقارنة طول الكائنات "بالعين" ومع مساعدة المداخلة المباشرة، أدخل كلمة "أطول"، "أقصر" في ممارسة الكلام، وتوطيد العلاقة بين الأجزاء الكاملة والأجزاء، ومعرفة تكوين الأرقام 2-6، العد المهارات: المباشر والعد التنازلي، مهام الحلول للإضافة والطرح، التمرين في سجلات حل المشكلة، في تجميع المهام على التعبير المقترح.
"قياس الطول" (ثلاثة فصول)لتشكيل فكرة قياس الطول بمساعدة القياسات، لتقديم هذه الوحدات من قياس الطول، كخطوة، تمتد، كوع، صابون. قم بتأمين القدرة على جعل القصص المصغرة والتعبيرات في الرسومات، وعسق المهارات في النظام المباشر والعكس، كرر تكوين الرقم في غضون 6، مقدمة مع سنتيمتر ومقياس كوحدات مقبولة عموما من قياس الطول، تشكل القدرة على استخدام حاكم لقياس أطوال القطاعات.
"الرقم 7. الشكل 7" (ثلاثة فصول)لإدخال تكوين وتكوين الرقم 7، رقم 7، وتوحيد رأي تكوين الأرقام 2-6، وعلاقة الكل والأجزاء، ومفهوم مضلع، وممارسة الأطفال في حل أمثلة من النوع 3 + 1، 5─، تحسين المهارات اللازمة للعمل مع الخطة والبطاقة، ومهارة قياس طول القطاعات باستخدام الخط، كرر مقارنة مجموعات الكائنات عن طريق وضع الأزواج، وتلقي الهجوم وحساب وحدات واحدة أو أكثر الجزء العددي، ودمج القدرة على مقارنة عدد العناصر، واستخدام العلامات<, >, =.
"أثقل، أسهل"لتشكيل أفكار حول المفاهيم أصعب - أسهل على أساس المقارنة المباشرة للعناصر حسب الوزن.
"القياس الشامل"لتشكيل في الأطفال فكرة الحاجة إلى اختيار القياس عند قياس الكتلة. التعريف مع مقياس 1 كجم.
"الرقم 8. الشكل 8"لإدخال تكوين وتكوين الرقم 8، الرقم 8، ويعززان تمثيلات تكوين الأرقام 2-7، ومهارات النتيجة في النظام المباشر والعكس، وعلاقة الكل والأجزاء.
"مقدار"لتشكيل فكرة عن وحدة التخزين (السعة)، مقارنة السفن بالحجم عن طريق نقل الدم.
"رقم 9. الشكل 9"لإدخال تكوين وتشكيل الرقم 9، رقم 9، لإدخال ساعة كرة تبادل، لتشكيل أفكار لتحديد الوقت بحلول الساعة، وممارسة الأطفال في وضع المهام على الصور، وحلول الكتابة، وحل المتاهة.
"منطقة"لتشكيل وجهات النظر حول مجال الأرقام، ومقارنة الأرقام في المنطقة مباشرة واستخدام القياس الشرطي.
"رقم 0. الشكل 0"لتعزيز تمثيل الرقم 0 ورقم 0، فإن تكوين الأرقام 8 و 9، لتشكيل القدرة على تحقيق المساواة العددي في الرسومات والعكس صحيح، تابع من الرسومات إلى المساواة العددية.
"رقم 10"لتشكيل وجهات النظر حول عدد 10: تكوينه، تكوينه، دخوله، توحيد فهم الترابط البيني للأجزاء والأجزاء، والقدرة على الاعتراف بالمثلثات والربع، وتطوير مهارات الرسوم، والقدرة على التنقل على ورقة في الورق خلية (إملاء الجرافيك).
"كرة. مكعب متوازيتشكيل القدرة على العثور في البيئة. شكل شكل شكل، مكعب، متوازي.
"هرم. مخروط. اسطوانة "لتشكيل القدرة على العثور على البيئة، كائنات الهرم، مخروط، اسطوانة شكل.
"حرف او رمز"لإدخال الأطفال الذين يستخدمون الأحرف لتعيين خصائص الكائنات (اللون، الشكل، الحجم).

الفيديو: الرياضيات في المجموعة التحضيرية

هيكل ودروس مجردة

فصول هيكل:

  • الجزء التنظيمي هو احتلال محفز.
  • الجزء الرئيسي هو تفسيرات عملية للمعلم والتنفيذ المستقل من قبل أطفال المهام والتمارين.
  • الجزء الأخير هو تحليل وتقييم نتائج الأطفال لعملهم.

الجدول: دروس مجردة S. V. Smirnova "في خطوات كولوبكا" في المجموعة العليا

أهداف و غاياتالهدف التعليمي: لتشكيل عرض تقديمي للأطفال حول كيفية تشكيل الرقم 8.
مهام:
  • ربط القدرة على الاعتماد في غضون 10؛ ربط القدرة على مقارنة العديد من الكائنات، معادلة لهم؛ تعلم التمييز بين الأشكال الهندسية (الدائرة، البيضاوي، مربع).
  • تطوير التفكير المنطقي والذاكرة والخيال.
  • لإظهار الاستقلال، الرغبة في التعافي في لحظة صعبة، شعور بالتعاطف.

المواد: مواد الحوادث (الجزر، شرائط ورقية متعددة الألوان، الكعك، البحارات)، أرقام الأفلام مع أنماط هندسية، صفائح العمل مع صورة لتتبع الأرنب، 3 صناديق ذات حجم مختلف، وميزات الحيوانات وسوروكي، وهو شخصية حظيرة.
أثناء الفصول الدراسية، يتحرك الأطفال من الجدول إلى الجدول، إلى "المسكن" للأرنب والذئب، والدب، الثعالب، ثم العودة إلى الموضع الأولي.

الجزء التنظيمي- الأطفال، هذا الصباح رأيت طائر على مكتبي. هل تعرف أي نوع من الطيور هو؟ (العقعق). يقولون إنها تحلق في كل مكان، تعرف كل شيء، على ذيلها الطويل يجلب الأخبار. لذلك اليوم أحضرت لنا بعض الرسالة. هيا نقرأ.
"ذهبت الجدة بعيدا، غادر الجد. دخلت في ورطة. يحفظ. "
لا توقيع. يمكن أن ينظر إليه، شخص ما كان في عجلة من امرنا. أنت لا تعرف من الذي أحضره هذه المذكرة الأربعين؟ (من كولوبكا). الأطفال الذين يرغبون في مساعدة صديقنا؟ لكن الرحلة يمكن أن تكون خطيرة. لا تخافوا؟ ثم اذهب على الطريق. (على أوراق الأرضية مع صورة أثر الأرنب)
  • بعض الوحش على الجري
    اليسار المسار على الثلج.
    يمكنك الآن الآن
    كم عدد الساقين هنا؟ (أربعة)
  • وهنا آثار يؤدي أكثر
    كم أنت الآن؟ (ثمانية)

الأطفال، أي نوع من الحيوانات تركت هذه الآثار؟ (أرنبة)
وهنا منزله. على الاصح.

الجزء الرئيسي- مرحبا يا عزيزي الأرنب. أخبرني، من فضلك، لم صديقنا، كولوبوك؟ (هير "همسات" في الأذن). نعم، الأطفال، كان هناك كعكة. الأرنب سوف يساعدنا، لكننا سوف نساعده.
- سلة كاملة من الجزر جلبت منزل الأرنب. الأرنب لديه عائلة كبيرة - 8 ستشارك. هل سيكون أطفاله كاروتا كافية؟ سنساعده في حساب مقدار الجزر (يعتبر 7). أوه، انظر، واحد آخر في الأكاذيب السفلى. كم ذهبت الآن؟ كم كان مقدار إضافة مقدار ما أصبح؟ (الفاتورة في الاتجاه المباشر والعكس). الأطفال، الأرنب شكرا لنا ويقول إن الزنمار ذهب إلى الذئب.
- مرحبا، عزيزي الذئب! هل قابلت صديقنا، كولوبكا؟ (الذئب "همسات" في الأذن). نعم، كان هناك صديقنا هنا. الذئب الرمادي سوف يساعدنا. دعونا نساعده. اجتمع الذئب لإصلاح مسكنه في فصل الشتاء، وقالت انها تسقط الجمجمة. دعونا نساعده على تحللهم. اختر كل لوحة 7، وضعت أمام نفسك. كانت هناك لوحات لا تزال هناك. فكر في ما تحتاج إلى القيام به حتى يتمتع الجميع ب 8 Dozhek. كم كان الأمر، كم حصلت على مقدار ما أصبح؟ دعونا نبني منزل للذئب المصنوع من الغبار. (منازل تصميم الأطفال للذئب) الأطفال، يحب الذئب حقا منازلك، ويقول إن كل يوم سيغير منزله، والانتقال من منزل إلى آخر. والآن يوفر لك الاسترخاء.
Fizkultminutka "الرياح شجرة عيد الميلاد يهز"
  • شجرة الرياح يهز
    اليمين، اليسار إلى اليسار.
    تهب الرياح لنا في الوجه
    كانت تصلب القرية.
    النسيم هو أكثر هدوءا، أكثر هدوءا.
    القرية أعلى أعلاه.

حسنا، الرجال، لقد حان الوقت لنا للذهاب، ذهب كولوبوك إلى الدب.
- مرحبا، ميخائيل potapovich. هل قابلت صديقنا كعكة؟ ("همسات" في الأذن). كان هناك كعكة هنا، حتى في الدورة الدموية قليلا. أعدت ميشا عدة أزواج للنوم في فصل الشتاء في ببرور، ووضعها على التجفيف، والكعك في عجلة من امرنا متناثرة. دعونا نساعد Misha على اختيار نفس الأحذية المعلوم. (الأطفال يشكلون أزواج، والنظر في الأشكال الهندسية في أنماط).
الدب شكرا الأطفال ويرسلها إلى الثعلب.

  • يا أنت، البهجة الحمراء
    إخفاء كولوبكا لك بذكاء
    على أي حال، سوف نجد ذلك،
    سوف أنقذه من المتاعب.

الأطفال، Chanterelle ينتظر الضيوف، الكعك المسجون والكعاش، قفز كثيرا وفكر، وسوف يهرع جميع الضيوف؟ هذا هو السبب في أنها اختبأت طحين الحلو كعكة. دعونا نساعد الثعلب، ومقارنة عدد الكباش والكعك (مقارنة بزيادة المجموعات).
- أخبرني ليزا أنه كان يخفي كعكة في واحدة من هذه الصناديق. دعونا فتحها. للقيام بذلك، تخمين الألغاز المكتوبة عليها.

  • حمل اثنين من القنفذ الفطر.
    مارس الجنس واحد آخر
    صديق صديق.
    في الأبطال تبدو.
    كم سوف؟ بسلاسة ... (3)
  • أرسم بيت كوشكين:
    ثلاثة نوافذ،
    الباب مع الشرفة.
    في الطابق العلوي لا يزال النافذة
    بحيث لم يكن الظلام.
    عد النوافذ
    في منزل القط. (4)
  • هنا الفطر على مرج
    في موقف قبعات حمراء.
    اثنين من الفطر، ثلاثة الفطر،
    كم سيكون معا؟ (خمسة)
    (يجد الأطفال كعكا في أحد الصناديق).
  • مرحبا، لطيف سووبوك،
    Kolobok - الجانب الردي.
    منذ فترة طويلة كنا نبحث عنك،
    والتعب قليلا.
    سنقتريح قليلا
    ثم العب.
الجزء الأخير- الأطفال، هل أنت سعيد لأن Kolobok أنقذ؟ أحسنت! دعونا نقول صديقنا الذين التقينا في الطريق إلى من ساعدوه. (الأطفال، يمرون إلى لعبة أخرى، أخبرون عن رحلتهم).

الفيديو: تبادل على FMP في المجموعة الأكبر "السفر في الرياضيات مع ماشا والدب"


ميزات الطبقات في الرياضيات للرجال الموهوبين

تعيئة الطفل هي المظاهر الساطعة الفردية لذكاء قوي ونشط وغير قياسي، وسريعة النمو، ومتوسطة متطورة بشكل ملحوظ. الغرض من العمل مع الأطفال الموهوبين هو إنشاء ظروف مواتية لتحفيز تطوير القدرات الرياضية.

يمكن اقتراح الأطفال الموهوبين بمختلف مختلفين، وكذلك البحث، الطبيعة الإشكالية لتدفق المواد التعليمية. لتنفيذ هذا النهج للتعلم، من المستحسن استخدام مهام زيادة التعقيد، مأخوذة من البرنامج التدريبي لأطفال كبار السن.

يمكن اقتراح الأطفال الموهوبين بمختلف مختلفين، وكذلك البحث، والطبيعة الإشكالية لتدفق المواد التعليمية

طرق العمل مع الأطفال الموهوبين:

  • متوسطة النامية المنظمة بشكل خاص، تحفيز تطوير الملاحظة والفضول والتفكير الإبداعي (تطوير الألعاب الرياضية أو المواد التجريبية التعليمية، مجموعات للتصميم).
  • تنظيم عمل دائرة رياضية.
  • أساليب التطوير المبكرة للمؤلف غير التقليدي، والتي أثبتت كفاءتها العالية، على سبيل المثال، الكتل المنطقية في Dienesh، العصي Cueiser، ألعاب الألغاز من أزواج نيكيتين.
  • استخدام أدوات تدريب تكنولوجيا المعلومات والاتصالات الحديثة التي ستجعل الفئات أكثر إثارة للاهتمام، الإبداعية، مشرقة، مشبعة عاطفية.
  • تنسيق العمل الفردي، واستخدام تقنيات الألعاب التي تطور قدرات رياضية للأطفال.

معرض الصور: مثال على المهام للعمل مع الأطفال الموهوبين

المهام المنطقية مع مهام الرسوم البيانية الهندسية والمهام التعليمية والمهام التعليمية مع المهام الأرقام للكشف عن أمثلة مثيرة للاهتمام للتسلسلات المنطقية في الصور المنطقية في المخططات والصور الأنماط المنطقية في علامات ورموز حساب البخار في الصور الأمثلة في جداول توزيع العناصر ميزات ربط النقاط في مهمة الترتيب على تعريف امتثال المشكلة ومخطط الأنماط العددية وأنماط على الخلايا الأنماط العددية والصور الرسومية الألغاز الرقمية

الجدول: مجردة من الفصول في الرياضيات "الصاروخ الصاروخ في البداية" للعمل مع الأطفال الموهوبين من المؤلف S. A. Gorheva

أهداف و غاياتالغرض: تشخيص احتمال إيجاد حل للمشكلة.
مهام:
طور:
  • تتصرف قدرة الأطفال بوعي في ظروف جديدة (ضع الهدف، تأخذ في الاعتبار الشروط، وتنفيذ التخطيط الابتدائي، والحصول على النتيجة)؛
  • القدرة على التصرف بمبادرة خاصة بها؛
  • القدرة على أداء المهام دون التقدم للحصول على مساعدة والسيطرة على شخص بالغ؛
  • القدرة على تنفيذ ضبط النفس الأولية واحترام الذات للنتائج؛
  • القدرة على تحمل المعرفة المكتسبة في وقت سابق وإجراءات في ظروف جديدة؛
  • القدرة على تحليل ومعالجة المعلومات التي تم الحصول عليها وفقا للبيانات التمهيدية؛
  • المهارات البحثية؛
  • التفكير الإبداعي - القدرة على العثور على حلول غير قياسية وتفكر بعد الأنماط النهائية.

ربط

  • مهارات النتيجة
  • القدرة على ربط عدد مع عدد الكائنات؛
  • مهارات تأجير الإيجار.
شكل"الدرس دون معلم"
مواد
  • صاروخ مرسومة
  • مجموعات رقمية من 0 إلى 10؛
  • هرم، خطط بناء الهرم؛
  • جدول التعليمات البرمجية
  • مواد التوزيع (الكواكب، النجوم، أشهر)؛
  • إبريق مع كرة مطاطية وعلامات "لارجع لا يمكن" و "اليد لإزالة من الأسفل"؛
  • أكواب مع حشو مختلف (في رمل ثنائي السكر، في غيرها - الملح، في ثلاثة أو أربعة ماء)؛
  • خطط غرفة المجموعة، ألعاب مع أرقام لصقها؛
  • بوابة رسمت مع قفل؛
  • انقسام الحروف
  • دف صغير.
الجزء التنظيمييوفر المعلم للأطفال "إطلاق صاروخ في الفضاء"، ولهذا ضروري بشكل مستقل، دون مساعدة من البالغين، أداء العديد من المهام. بالنسبة لكل مهمة يتم تنفيذها بشكل صحيح، سيتم منح بعض العناصر، مما سيساعد في تشغيل الصاروخ. يذكر المعلم الرجال أنه يمكنك إجراء المهام فقط إذا كنت تعمل معا والاستماع إلى آراء الآخر. لا يدفع الانتباه إلى أن الإشارات الصوتية تشير إلى اللاعبين الذين يذهبون في الاتجاه الخاطئ وتحتاج إلى البحث عن طريقة أخرى لحل المشكلة. (إشارات الصوت ضرورية، لأن هذا يجعل الأطفال مقطوعا صغيرا في خيارات الحل وليس التحديق في مكانه).
الجزء الرئيسي
  1. "إبريق بسر."
    يتم تقديم إبريق كرة مطاطية في الأسفل. على إبريق، العلامات "لإيقافها" و "يد لإزالة من الأسفل". للحصول على الكرة (وعلى ذلك، الشكل "1")، يجب أن يتصور الأطفال الماء في إبريق، والكرة ينبثق.
    أكواب مع موقف الماء على الطاولة. للحصول على إمكانية التجربة، هناك أكواب مع حشو مختلف.
  2. "هرم".
    يقترح الهرم التفكيك، والتي يجب جمعها وفقا للمخطط الكذب في مكان قريب. جمع الهرم، يحصل الأطفال على المزيد من الأرقام "4" و "10".
  3. "خطة المجموعة".
    فيما يتعلق بخطة المجموعة في بعض الأماكن، فإن أعداد الألعاب التي تحتاج إلى وضعها في هذه الأماكن. ألعاب مع أرقام الوقوف بجانب الطاولة. بعد تنفيذ المهمة بشكل صحيح، يتلقى اللاعبون أرقاما "0" و "9".
  4. "مدخل الكوزموومي".
    من المفترض أنه على "البوابة على الكوزمودروم" في الأماكن الفارغة من الرجال لوضع دوائر مع الأسهم المرسومة في الاتجاه كما هو مبين على السياج بجانب البوابة. فتح البوابة، والرجال يحصلون على الرقم "3".
  5. "رمز بدء التشغيل".
    الجدول المقترح 3/3. في الصف العلوي من الشهر والنجوم والكواكب. على الطاولة، تبلغ من العمر 5 أشهر، 8 نجوم، 6 كواكب وأرقام من 0 إلى 9. من المفترض أن يحسب الأطفال أشهر والنجوم والكواكب ووضع الأرقام المقابلة "5"، "8"، "6" في الجدول وبعد هذا هو رمز الإطلاق. رمز التمزيق، يحصل اللاعبون على أرقام "5"، "8" و "6"
  6. "للبدء جاهز". .
    يتم تقديم الحروف المقطوعة من لونين، حيث يتم جمع الكلمات: أحمر - "صاروخ"، أزرق - "ابدأ". بعد تنفيذ المهمة بشكل صحيح، يتلقى اللاعبون أرقاما "2" و "7". إذا قام الرجال بجمع جميع الأرقام من 0 إلى 10، فسيتمكنون من "تشغيل صاروخ إلى الفضاء".

الفيديو: لعبة Nikitins "Mouch Square"

ميزات الطبقات في الرياضيات من مرحلة ما قبل المدرسة مع التخلف الشائع من الكلام

ملامح تطوير المهارات الرياضية في الأطفال الذين يعانون من التخلف المشترك في الكلام (ONR):

  • في الداخل، يقود الفقراء، الفقراء المحمية القومية إلى حقيقة أن الأطفال يشعرون في كثير من الأحيان دائم أثناء الطبقة الأمامية.
  • يخضع عيب الكلام إلى مشاكل الاهتمام غير المستدام، وكمية صغيرة من الذاكرة، وانخفاض مستوى تطوير التفكير المنطقي والتجريدي، على التوالي، ينشأ صعوبات في تصور المواد التعليمية:
    • مرآة الكتابة للأرقام؛
    • صعوبات في بناء سلسلة عددي؛
    • مشاكل في الاتجاه المكاني والزماني.

ميزات العمل الإصلاحي المتكامل على FMP في مجموعة علاج الكلام:

  • يتم دمج تنفيذ المشكلات الرياضية البرمجية مع مهام الخطاب الخطة. من المقرر أن يعمل العمل على أساس المبدأ المواضيعي، على سبيل المثال، أثناء دراسة موضوع "الفواكه" التي يعتبرها الأطفال، مقارنة بالألوان والشكل والحجم والقسمة إلى مجموعات، تشكل أبسط المهام.
  • لتشكيل مهارات المهارة، من المهم تتبع الاستخدام الصحيح لأشكال براءات الاختراع من الأزواج العددية الكمي مع الاسم (Apple - Apple - ثلاثة تفاح).
  • من الضروري في شكل ودود لتحفيز الأطفال على توسيع الإجابات، وتحسين المونولوج، وتطوير المهارات التواصلية.
  • يجب أن يكون خطاب المتحدث واضحا ومتهاجا، يرافقه تكرار المعلومات المهمة لفهم أكثر تفصيلا ومتعمق.
  • إذا كان ذلك ممكنا، في كثير من الأحيان استخدام فصول فردية ومجموعة في ساعات الصباح والمساء.
  • حاول إصلاح مهارات تسلسل وحساب كمي خلال النشاط اليومي (نعتبر الطوابق والسيارات في عملية المشي والكائنات والأبطال في دروس القراءة والحركة في دروس التربية البدنية وما إلى ذلك).
  • في الفصول الدراسية على النشاط البصري والتصميم من الورق، إصلاح التمثيل المكاني.

الجدول: مجردة من الفصول في الرياضيات "نقاط السفر" في مجموعة العلاج في الكلام القديم في المؤلف L. S. Krivohizhin

مهامالتعليمية:
  • إنشاء شروط لنشاط الكلام، بما في ذلك في شروط القاموس النشط (طويل وقصير، بعيدا، إغلاق، أقل، أكثر).
  • مساعدة القدرة على تقليل العدد لكل وحدة.
  • المساهمة في تأمين مهارات الاعتراف بالأشكال الهندسية: مستطيل، مربع، دائرة.
  • قم بإنشاء شروط لتطوير مهارات الحساب حتى 5، مما يميز تسجيل الرقم 5 وارتباطها مع خمس كائنات.

الإصلاحية النامية:

  • الترويج لتطوير التفكير المنطقي والاهتمام والذاكرة.
  • إنشاء شروط لتدريب العمليات العقلية - التحليل، المقارنات، التعميمات.
موادمظاهرة المواد: الأشكال الهندسية الطائرة (دائرة، مربع، مستطيل)، وجهة الورق ونفس مغناطيس اللون للعمل على السبورة.
الجزء التنظيميخلق خلفية عاطفية إيجابية.
"الرجال، أريد أن أقدم لك مزاج جيد، وسوف تساعدني ابتسامة. أعطيك ابتسامة ومزاج جيد، وتبتسم استجابة.
تحفيزي - مرحلة تقريبية
المعلم:
- الأطفال، وأنا أعلم أنك تحب حقا الاستماع إلى حكايات خرافية؟ وأنت نفسك لن ترغب في الدخول إلى حكاية خرافية؟ كانت هناك نقطة صغيرة. عشت في بلد الأشكال الهندسية. لكن معالج الشر اختطفها ولا تريد التخلي عنها. الرجال، تحتاج إلى مساعدة بطلة لدينا نقطة. إنها تريد حقا العودة إلى المنزل - في البلد السحري للأشكال الهندسية. انها صغيرة جدا، شرسة، وفقط يمكنك مساعدتها. تمام؟ يبدأ حكاية خرافية، وأنت الشخصيات الرئيسية فيه. الأبطال دائما مساعدة أولئك الذين في وضع صعب.
- اليوم سوف نسافر معك معا في حكاية خرافية، حكاية خرافية ليست بسيطة، ولكن السحرية، مع المهام الرياضية. ومن أجل الدخول إلى قصة خرافية، تحتاج إلى إغلاق العينين والنطق الكلمات السحرية: "المعجزة رائعة، ميل، وسوف نكون في حكاية خرافية". افتح عينيك. نحن يا رفاق دخلوا حكاية خرافية. حسنا، هل يستغرق الأمر العمل وسنساعد في مخدرنا؟
الجزء الرئيسي
  1. حالة المشكلة رقم 1.
    قطعة.
    الرجال، كنا معك في الغابة، حيث يعيش هير، السنجاب، القنفذ. إنهم لا يستطيعون معرفة ذلك، من هو منزله المقبل، الذي يقرب من كوخ بابا ياجا. مساعدة؟
    لعبة "الدومينيكس والمسارات"
    يوزع المعلم أوراق الورق، حيث تصور المنازل الحيوانية مشروطة في نقاط كبيرة متعددة الألوان: الأرنب، السناجب، القنفذ. يتم تقديم الأطفال للربط لربط المنازل عن طريق مسارات ألوان مختلفة. ثم ينظر الأطفال في المسارات والإبلاغ عن أيهما أطول (أقصر). من منزل الأرنب إلى منزل السنجاب، أو من منزل السنجاب إلى منزل القنفذ، إلخ. يستخدم الأطفال أيضا مفهوم "بعيد"، "إغلاق"، بناء على طول المسار.
  2. مشكلة الوضع رقم 2.
    قطعة.
    المعلم:
    أعطى بابا ياجا تشابك وأرسلتنا إلى Woody. لديه خريطة يمكن أن تكون بها النقطة في هندسة بلدها. لفت الفتاة، وسوف نذهب وراء الكرة. حسنا في الغابة في Ladner، تغني الطيور، رائحة الزهور تقف فوق المقاصة. دعونا نستمتع بهذه الرائحة.
  3. الجمباز التنفسي "القوس".
    1. موقف المصدر: الوقوف مستقيم، يتم حذف اليدين.
    2. يميل بخفة إلى الأمام، وإعادة تقريب الظهر، وخفض رأسي وجهي.
    3. جعل نفسا صاخبة قصيرة في نقطة النهاية القوس ("شم الزهور").
    4. ثم بسلاسة، الزفير بحرية من خلال الأنف أو الفم، والعودة إلى موقعها الأصلي. (وفقا ل A. N. Strelnikova).
  4. لعبة "بدء الشريط".
    المعلم يوضح كيفية تحريف الشريط. يحاول الأطفال تنفيذ إجراء هذه اللعبة. ابدأ شرائط مضلعة في نفس الوقت، لكنها اتضح أن بعض الأطفال فعلوا ذلك بشكل أسرع من الآخرين. السبب: أشرطة أطوال مختلفة. من أجل التأكد من أن الأطفال وضعوا شرائط على الأرض، وتطبيق واحد إلى آخر، باستخدام الكلمات "نفس"، "أطول"، "أقصر".
  5. المشكلة هي الموقف رقم 3.
    المعلم: الآن لدينا خريطة، ولكن من الصعب معرفة ذلك، لأنه على أنه يتم تعثر بعض الخطوط. فقط الصداقة والإعدام المتبادل سوف يساعدنا في رسم القراءة وقراءتها.
    على ورقة، يتم رسم الأشكال الهندسية: الدوائر والساحات والمستطيلات بألوان وأحجام مختلفة. يتم تقديم الأطفال بلون معين لتوصيل بعض الأشكال الهندسية. على سبيل المثال، دائرة حمراء كبيرة للاتصال باللون الأزرق مع مربع أزرق صغير، إلخ.
    المعلم:
    بطاقة Guys جاهزة، ولا يمكننا الدخول إلى الهندسة القطرية.
    هل نحن في غابة رائعة؟ وفي الغابة هناك المعجزات. أعد سكان الغابات مهمة.
  6. المشكلة هي الموقف رقم 4.
    قطع صور الحيوانات. يتم كسر الأطفال من قبل الأزواج وأداء المهمة.
    نتيجة الكائنات تصل إلى خمسة (الجزر للأرنب والتفاح عن القنفذ أو المكسرات للبروتين) خضروات الطائرة، الذي تعلم أكثر من ذلك، معرفة ما إذا كان من الصعب التراكي.
    انظر إلى هذا المنزل، أي رقم يعيش في هذا المنزل؟ نحتاج إلى تسوية Tenenches على الأرضيات بحيث بلغت رقمين معا الرقم 5. لنبدأ من الطابق العلوي. على هذا الطابق، يعيش الرقم 4 بالفعل، وما الرقم الذي يجب أن يعيش قريبا؟ 1. أحسنت جيدا، تعامل مع هذه المهمة.
    ينصح سكان المنزل باكتساب القوة للمضي قدما.
  7. وقفة ديناميكية.
    • 1, 2, 3, 4, 5.
      كل ما يمكننا الاعتماد عليه.
      يمكننا الاسترخاء أيضا.
      الأيدي وراء ظهر الظهر
      سنرفع الرأس أعلاه.
      وسهولة بسهولة.
    • واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة.
      يمكنك إعادة حساب كل شيء.
      كم في زوايا الغرفة؟
      كم عدد الساقين لها عصفور؟
      كم عدد الأصابع على يديك؟
      كم عدد الأصابع على الساقين؟
      كم عدد dokens في رياض الأطفال؟
      كم في بنغ كوبيكس؟
  8. المشكلة هي الموقف رقم 5 (أقدم مفهوم "علامة ناقص").
  9. يشرح المعلم ويظهر للأطفال أن إصبع المؤشر في وضع أفقي هو علامة ناقص. الآن دعونا نلعب السلاسل من أجل ناقص. بالورم إلى إصبع الفهرس - ناقص، ينخفض \u200b\u200bمن اللعبة. (خمسة لاعبين، الرائدة السادسة، الذين يسجلون، خرجوا من اللعبة - ناقص واحد، ونحن نعتبر المتبقية، وما إلى ذلك).
    المعلم: الأطفال، لقد تم القيام به بشكل جيد مع جميع المهام تقريبا. هناك واحد آخر. إلى المنزل حيث يحتاج نقطة حياة إلى التقاط المفاتيح.
  10. المشكلة هي رقم الموقف 6.
    لعبة "انتشار الحق".
    يوضح المعلم شخصية، كما يقول الأطفال، وفي أي منزل هو وضعه. جميع أرقام نفس اللون، تختلف مثلثات في التكوين، وأشكال مجموعة الأطفال في الشكل.
    هنا أنت جميعا أحسنت وتعامل مع جميع المهام. النقطة شكرا لك وتعود إلى هندسة بلدك.

المعلم:
- حان الوقت لنا للعودة إلى رياض الأطفال. تغمض عينيك وبدء العد من 1 إلى 5 (يعتبر الأطفال جوقة).

  • في غابة سحر ذهبنا.
    جميع الأشرار فازت.
    العديد من العلامات الجديدة
    وقال الجميع أصدقاء للجميع.
    عدنا مرة أخرى.
    رياض الأطفال سعيدة جدا بالنسبة لنا.
الجزء الأخير- أين زارنا يا رفاق اليوم؟
- ما الذي أعجبك؟
- ماذا تريد أن ترغب لأصدقائك؟

معرض الصور: المواد التعليمية للدرس

يجب أن تجميع أشكال مجموعة الأطفال في شكل طابقين معا رقم 5 نقاط كبيرة شرطا مشروطا من بيوت الحيوانات، وعرضت flomuses لربط منازل الألوان المختلفة من التجربة نتيجة للتجربة. يفهم الأطفال أن شرائط أطوال الأطفال المختلفة الصور المذهلة للحيوانات في صورة صينية "حامل Ribbies" عرضت للجمع بين الأشكال الهندسية

ميزات فصول الرياضيات لسماع تصوير الأطفال مرحلة ما قبل المدرسة

اضطرابات السمع - فقدان كامل أو جزئي للقدرة على إدراك الأصوات. اعتمادا على درجة تطور المشكلة، قد يكون لدى الأطفال ضعاف السمع خطابا متطورا إلى حد ما مع عيوب كبيرة، فإن المجموعة الثانية من آثار السمع تنتمي إلى الأطفال الذين يعانون من تخلف خطير خطير.

على أي حال، ولكن جميع الأطفال الذين يعانون من ضعف السمع لديهم مشاكل تتعلق بتطوير العقلي والكلام، واجهوا صعوبات بالتعاون مع الناس المحيطين. القناة الرئيسية لتصور العالم الخارجي مرئي، وبالتالي يكون لدى هؤلاء الأطفال عتبة أقل من التعب، والاهتمام غير المستدام، ونتيجة لذلك يسمحون بمزيد من الأخطاء. يتم تدريب الأطفال ذوي الإعاقة المنخفضين على نوع من رياض الأطفال نوعا خاصا، ونوع مجتمعة مع متخصصين (لا يزيد عن ستة أطفال) أو مدمجة مختلطة (واحد أو طفلين في المجموعة المعتادة).

طرق التدريس:

  • لغة الإشارة - لفتة محددة هي صورة رمزية للكلمة، الأبجدية الإصبع عند عرض علامة الإصبع الحرف.
  • الطريقة الفموية التي يتم بها تدريس الكلام الفموي دون إيماءة.

perfoosards - بطاقات الورق المقوى مع "النوافذ" المقطوعة، حيث يدخل الأطفال الإجابات. هذه الطريقة الواضحة العملية توسع إمكانية تنفيذ التعلم الفردي.

المثال perfocamp للعمل في المجموعة الإصلاحية:

  1. "الشكل Dorisuy" مهمة للكشف عن الأنماط.

    المهمة تتطلب الأطفال من التفكير المنطقي إلى حد ما

  2. "ضع العلامة المطلوبة" - تحديد مهارات المقارنة.

    تهدف المهمة إلى تأمين مهارات المقارنة وتطبيق علامات "المزيد"، "أقل"

  3. "الكتابة علامات وأرقام" - مهمة حول تعريف المساواة وعدم المساواة، والتي تنطوي على معرفة الأرقام والعلامات.

    يجب أن يدخل الأطفال في المربعات والأرقام وفقا لعدد الأرقام، وعلامة عدم المساواة

  4. "ارسم الفاكهة المفقودة أو السمك ..." - ممارسة القدرة على ربط عدد العناصر مع الرقم.

    في هذه المهمة تحتاج إلى رسم العدد المفقود من الكائنات في خلية فارغة

الشحن الرياضي في رياض الأطفال

من الصعب التعامل مع عمل رتابة أحادي العينين، لذلك من المستحسن تنفيذ الجمباز المنقولة والإصبع أو التنفس في الوقت المناسب مع Fidgets الصغيرة، وتوصيل ألعاب متحركة من الاتجاه الرياضي.

فيديو: الشحن الرياضي

الجدول: قصائد للشحن الرياضي

لشحن الشمس يثيرنا
نحن نرفع يديك على الفريق "مرة واحدة".
وأكثر من ذلك هو أوراق الشجر ممتعة.
نحن خفض يديك في الفريق "اثنين".
خرج الماوس بطريقة ما
يبحث، وهو ساعة.
واحد إثنان ثلاثة أربعة -
قاتل الفئران من أجل الوزن ...
فجأة كان هناك رنين رهيب،
نفدت المهرات.
الظلام وضع حولها.
واحد اثنين ثلاثة -
أركض أركض!
وصل بوراتينو إلى الخارج
مرة واحدة - عازمة،
اثنين - حصلت الجذور
ثلاثة عازمة.
اليدين على الجانبين انتشار
يمكن أن يرى المفتاح، لم تجد.
للحصول على مفتاح
من الضروري الحصول على الجوارب.
سقطت الأصابع نائما
في كام كرة لولبية.
(ضغط الإصبع في القبضات).
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة!
(بديلا كسر أصابعك).
أراد اللعب!
نظرت الشمس في سرير ...
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة.
كل ما نقوم به تمارين
يجب علينا الجلوس والاستيقاظ،
اليدين سحب الخياطة.
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة.
العجاف - ثلاثة، أربعة،
والوقوف في المكان.
على جورب، ثم على كعب -
كلنا نجعل الشحن.
مرات، اثنان - فوق الرأس،
ثلاثة وأربعة أوسع أوسع.
خمسة، ستة - الجلوس بهدوء،
سبعة، ثمانية - كسول لرمي.
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة،
كل ما يمكننا الاعتماد عليه.
يمكننا الاسترخاء أيضا -
الأيدي وراء ظهر الظهر
سنرفع الرأس أعلاه
وسهولة بسهولة.
تشديد على الجوارب
مرات عديدة
بالضبط بقدر ما
أصابعك على يدك.
مرة واحدة، اثنان - فوق الرأس.
ثلاثة وأربعة أوسع أوسع.
خمسة، ستة - الجلوس بهدوء.
مرة واحدة - تسلق. اسحب
اثنين - الانحناء، النزول.
ثلاثة - في يديك ثلاثة قطن،
رئيس ثلاث عقود.
أربعة - الأيدي أوسع،
خمسة - موجة،
ستة - على الطاولة الجلوس بهدوء.
جنبا إلى جنب معكم اعتبرنا
وعن الأرقام المنطقية.
والآن وصلنا معا
تطور عظامهم.
على حساب قبضة "مرات".
على حساب "اثنين" في المرفقين جلب.
على حساب "ثلاثة" - نحن تضغط على الكتفين.
أربعة إلى الجنة.
وجدت جيدا
وابتسمت بعضها البعض.
حول "خمسة" لا تنسى -
سنكون دائما جيدة.
كل ما يرفع يديك - مرة واحدة!
جلس اثنان، اليدين،
انظر إلى الجار.
زمن! - و اعلى
اثنين! - وهبوطا
انظر إلى الجار.
سنعمل معا
بحيث سأقدم وظيفة.
جلس مرة واحدة، وردة اثنين.
الذي حاول الحلبة
ربما الراحة.
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة.
يمكننا الاسترخاء.
أثار، جلس قليلا أسفل
ولم يضر الجار.
والآن يجب عليك الاستيقاظ،
الجلوس بهدوء وتستمر.

تشخيص التنمية الرياضية لمرحلة ما قبل المدرسة

تشخيص التنمية الرياضية هي دراسة تساعد على تحديد درجة الامتثال للمعرفة الحقيقية ومهارات الأطفال الذين يعانون من أهداف ومهام برنامج FMP. تتيح لك المعلومات التي تم الحصول عليها إجراء استنتاجات مفيدة واختيار التكنولوجيا الأكثر كفاءة لتحقيق نتيجة عالية، بالإضافة إلى ضبط استراتيجية العمل التربوية الأخرى. عادة ما تتضمن المواد اللازمة للدراسة المهام المكتوبة والشفوية، أسئلة للمحادثة، على غرار تلك التي تم النظر فيها في الفصل.

طريقة ل:

  • يتم إجراء الدراسة في البداية (أسئلة حول برنامج العام السابق للدراسة) وفي نهاية العام الدراسي من قبل معلمو Dous (رئيس، الميثيب، المعلمين الذين لديهم فئة مؤهلة، معلمي متخصصون)؛
  • يمكن أن يكون شكل سلوك كلا المجموعة (لا يزيد عن عشر عضوا) والفرد؛
  • تتم قراءة المهمة في وتيرة هادئة، يتم تنفيذ الإعدام لمدة تصل إلى ثلاث دقائق، وتتحرك المهمة التالية عندما تم التعامل مع معظمها (حوالي تسعين في المائة) بالمهمة؛
  • يجب ألا تتجاوز مدة الدراسة الإطار الزمني للفصول المعتادة المقابلة لعمر معين.

البحث يسمح لك بضبط المزيد من الاستراتيجية التربوية

تتيح نتائج الدراسة تحديد مستوى تطوير المعرفة الرياضية للموضوعات:

  • عالية - يتناول الطفل مع حل المهام الخاصة به، بشكل منتجي باستخدام الأمتعة المكتسبة في المعرفة والمهارات. يتم صياغة الإجابات في شكل موسع، مع توضيحات خوارزمية الإجراءات والحجج الحقيقية المنطقية. يعمل الموضوع بشروط خاصة ويوضح مستوى عال من تطوير الكلام.
  • يتناول الطفل الأوسط مع مهمة جزئيا، مخزون المعرفة والمهارات في البرمجيات لا يكفي لحل المشكلات دون مساعدة إضافية، مطالبات، القضايا الرائدة. لا يسمح المعرض المحدود من الكلمات الخاصة بإعطاء استجابة بكفجة وصياغة كاملة، مما يجعل الطفل يصعب توضيح تسلسل الإجراءات التي أجريتها.
  • منخفض - الطفل يعاني من صعوبات خطيرة أثناء المهام، مما يجعل إجراءات خاطئة، تتخطى بعض المهام، فإن مساعدة مقدم الرعاية لا تؤدي إلى نتيجة إيجابية. شروط خاصة لا تملك، مستوى تطوير الكلام منخفض.

الجدول: أمثلة على مهام التشخيص في المجموعة الوسطى

مؤشرات التنمية
(ما يقدر)
الألعاب والتمارين
القدرة على التمييز بين الأجزاء التي يتم إجراء مجموعة من الكائنات، اتصل بميزاتها المميزة (اللون، الشكل، الكمية).لعبة "البحث والطلاء"
أقترح الأطفال أن يرسم المربعات فقط.
- كم عدد المربعات المرسومة؟ (3)
- ما حجم المربعات؟
- أي لون كان كبيرا، أصغر، أصغر مربع؟
تكون قادرة على القراءة والعناية في غضون 5، تعرف نتيجة الحساب.لعبة "تخمين لغز"
- ارسم في دوائر المستطيل أكبر عدد ممكن من الطيور في الصورة.
القدرة على إعادة إنتاج الكمية والعدد.لعبة "المقابلة والرسم"
- ارسم أكبر عدد ممكن من الدوائر في المستطيل السفلي، كم في القمة.
- ارسم أكبر عدد ممكن من الكرات في المستطيل السفلي، لأنها في العلوي.
القدرة على إنشاء اتصال بين الرقم والكمية.لعبة "البحث والطلاء"
- تلوين العديد من المربعات حيث يشير الرقم.
القدرة على تحديد الطول، وتتابع العديد من العناصر في الطول.ممارسة "قصيرة وطويلة"
يتم إعطاء الطفل مجموعة من شرائط من نفس العرض، ولكن بأطوال مختلفة.
- ضع المشارب من أطول إلى أقصر.
- ما هو قطاع طويل (قصير)؟
- أي من الشرائط أطول من الأخضر؟
- أي من الشرائط أقصر من اللون الأحمر؟
القدرة على رؤية واستدعاء خصائص العقارات (العرض).لعبة "واسعة، ضيقة"
- الفيضانات مسار واسع مع قلم رصاص أصفر، وأخضر ضيق.
- من الذي يذهب على مسار واسع؟
- من خلال ضيق؟
القدرة على التمييز بين الكائنات في الطول والعرض.ممارسة "مقارنة المسارات"
مسارين بأطوال وعرض مختلفة، كرة التنس.
يقترح المعلم مقارنة المسارات على طول الطول والعرض.
- إظهار المسار طويل (قصير).
- ما يمكن أن يقال عن عرض المسارات؟
- إظهار مسار واسع (ضيق).
- المتداول الكرة على مسار ضيق (واسع)؛ المسار طويل (قصير).
القدرة على إيجاد طريقة للمقارنة عن البنود (تراكب وتطبيق).ممارسة "الدوائر والمربعات"
1. عرضت بشدة على الشريط العلوي من خط العد، ووضع جميع الدوائر، وفي الأسفل - جميع المربعات.
- كم عدد الدوائر التي وضعت، وعدد المربعات؟
- ما يمكن أن يقال عن عدد الدوائر والساحات؟ (المساواة)
- إزالة مربع واحد في المربع. ماذا يمكنك الآن أن تقول الآن عن عدد الدوائر والساحات؟
2. قبل وضع الطفل مربع مع الأرقام.
- كيفية تحديد الأرقام التي في المربع أكثر، وما هو أقل؟ (عدد).
- وكيف يمكنك التحقق؟ (فرض على بعضها البعض، أو وضعت في أزواج).
القدرة على استدعاء الأشكال الهندسية (الدائرة، مربع، مثلث)،
الهيئات الهندسية (الكرة، المكعب، اسطوانة).
لعبة "البحث والطلاء".
- اسم الأشكال الهندسية (الدائرة، البيضاوي، المربع، المستطيل).
- اسم الهيئات المعدنية: الكرة، مكعب، اسطوانة.
- لون الكرة مع قلم رصاص أحمر، مكعب - أزرق، اسطوانة - أخضر.
- ما رسمت باللون الأحمر؟ أزرق؟ أخضر؟
القدرة على تحديد شكل الكائنات بشكل مستقل، لاستخدام أساليب المحرك المرئي واللمس بشكل مستقل لتسليط الضوء على علامات الأشكال الهندسية.لعبة "البحث والاسم"
على الطاولة أمام الطفل أضعاف في اضطراب 10-12 الأشكال الهندسية من الألوان والحجم المختلفة. طلبات مقدم العرض إظهار مختلف الأشكال الهندسية، على سبيل المثال: دائرة كبيرة، مربع أزرق صغير، إلخ.
القدرة على ربط شكل الأشياء بأشكال هندسية.لعبة "شكل واحد مع شخصية هندسية".
صور جانبية (لوحة، وشاح، كرة، زجاج، نافذة، باب) وأشكال هندسية (دائرة، مربع، اسطوانة، مستطيل، إلخ).
يطلب المعلم ربط شكل الأشياء ذات الأشكال الهندسية الشهيرة: لوحة - دائرة، وشاح - مربع، كرة - كرة، كوب - اسطوانة، نافذة، الباب مستطيل، إلخ.
الاتجاه في الفضاء.اللعبة "أين تذهب، ماذا ستجد؟".
يخفي المعلم في غياب الأطفال ألعابا في أماكن مختلفة من الغرفة، مع مراعاة الموقع المقصود للطفل (قدما، الخلفي، على اليسار، اليمين). على سبيل المثال، يخفي الدب إلى الأمام قليلا، وخلف الرف ماتريوس وهلم جرا. يفسر المهمة: "اليوم سوف تتعلم العثور على الألعاب الخفية". دعا إلى طفل، يقول: "المضي قدما - ستجد دب، وسوف تعود - ستجد ماتريوس. أين تريد أن تذهب وماذا ستجد هناك؟ " يجب على الطفل اختيار اتجاه، واتصل به وتذهب في هذا الاتجاه. العثور على لعبة، يخبر ما هي لعبة وأماكن وجدت. ("عدت ووجدت ماتريوس على الرف").
ملحوظة. في البداية، يتم تقديم الطفل لاختيار اتجاه 2 اتجاهين مقترن فقط المقدمة إليه (العودة إلى اليمين، إلى اليسار)، وفي وقت لاحق - من 4. زيادة تدريجيا عدد الألعاب الموجودة على كل جانب. يمكن تقديم المهمة في نفس الوقت 2 طفل.
القدرة على تحديد موقع العناصر بشكل مستقل فيما يتعلق بنفسك.لعبة "النظام".
المواد: مجموعة من اللعب (matryoshka، آلة، الكرة، الهرم).
يجلس الطفل على وجها للسجاد إلى المعلم.
- تشغيل اللعب على النحو التالي: Matryoshka - الأمام (نفسك نسبيا)، آلة - الخلفية، الكرة - اليسار، الهرم - اليمين.
القدرة على التنقل في ورقة من الورق، على متن الطائرة.ممارسة "ما هو أين"
- في السحب المستطيل الصحيح:
  • في الدائرة الوسطى
  • في الزاوية اليمنى العليا - البيضاوي؛
  • في الزاوية اليسرى السفلى - مثلث.

قل لي كيف هي الأرقام في المستطيل.

القدرة على التنقل في غرفة المجموعة.لعبة "اسم ما تراه"
عند مهمة المعلم، يستيقظ الطفل في مكان معين من المجموعة. ثم يسأل المعلم أن يطلب الطفل عن العناصر الموجودة في المقدمة (على اليمين، على اليسار، خلفه) منه. يسأل الطفل إظهار الحق، اليد اليسرى.
القدرة على تخصيص وتعريف الكلمات العلاقات المكانية ("الحق" - "اليسار").ممارسة "اليسار، اليمين".
أقترح الأطفال على طلاء الملابس، التي تركب إلى اليمين، قلم رصاص أزرق، يسار - أحمر.
- ما هي الطريقة التي يزداد فيها المتزحلق بالملابس الحمراء؟ (غادر).
- في الملابس الزرقاء؟ (حق).
القدرة على التمييز ودعوة أجزاء اليوم بشكل صحيح، تسلسلهالعبة "عندما يحدث ذلك؟"
الصور التي تصور أجزاء من اليوم، بلوزات، قصائد حول أجزاء مختلفة من اليوم.
استمع بعناية إلى الخطاب، نحدد وقت اليوم والعثور على الصورة المناسبة. بعد ذلك، يشبه المعلم طفلا في جميع أنحاء اليوم (بمساعدة التحفيز).
القدرة على فهم العلاقات المؤقتة في الوقت الحاضر والماضي والمستقبل: اليوم، أمس، غدا.ممارسة "الإجابة الصحيحة"
يتحدث المعلم مع الأطفال:
- ماذا عليك أن تفعل اليوم؟ (المشي والعشاء والنوم).
- ماذا فعلت البارحة؟ (رسمت، لعبت، مراقبة التلفزيون).
- ماذا ستفعل غدا؟ (تعال إلى رياض الأطفال، انتقل إلى حمام السباحة، انتقل إلى الزيارة).
تشكيل المفاهيم "بسرعة" - "ببطء".لعبة "تخمين، من هو أسرع"
- جادل الأسد والسلحفاة من سيدافع عن شجرة النخيل لأول مرة.
- اللون الذي يأتي أولا يركض إلى شجرة النخيل. (أسد).
- من رسمت؟ (أسد).
- لماذا؟ (لأن السلحفاة يمشي ببطء، والأسد يعمل بسرعة).

السيطرة المواضيعية من قبل FMP

السيطرة المواضيعية على عمل مؤشر داو، تهدف إلى تشكيل المعرفة الرياضية والمهارات والمهارات في التلاميذ، وتتابع أهداف معينة.

  • لتحديد درجة فعالية العمل التربوي من خلال هذه الأساليب:
    • التحليل الذاتي للمهارة المهنية؛
    • مقابلة مع المعلمين؛
    • تحليل التعليم الذاتي للمعلمين؛
    • تحليل محتوى البيئة الموضوعية والتنموية، المعلومات تقف للآباء والأمهات؛
    • تشخيص التنمية الرياضية للأطفال؛
    • استجواب الآباء والأمهات.
  • تعزيز تبادل الخبرات التربوية، لتعميم طرق وتقنيات العمل، والتي أظهرت مستوى عال من الأداء.
  • لتوفير المساعدة المنهجية للمعلمين الذين يواجهون قضايا في التطور الرياضي للأطفال.

تتم السيطرة المواضيعية من قبل لجنة خاصة كجزء من ممثلي إدارة ساديك والمعلمين بناء على ترتيب رئيس الدقة وخطة الرقابة.

الجدول: مثال على السيطرة على الخطر

44 سنة. التعليم الترويجي العالي، التخصص: التاريخ والقانون، الدراسات العليا. خبرة العمل في المدرسة الثانوية - 22 سنة. مجال النشاط المهني هو عقد المحاضرات والحلقات الدراسية والعمل التعليمي والمنهجي والعلمي (هناك منشورات علمية).

أسئلة السيطرةطرق التحكممواد العملمسؤول
1. مسح مستوى تطوير المصالح المعرفية والفضول عند الأطفال.الملاحظة ped. عملية.خريطة تحليل العقدة (أنشطة الأطفال).فن. المعلم
دراسة الاهتمام المعرفي للأطفال.استبيان "دراسة المصالح المعرفية للأطفال"، أساليب "قائمة صغيرة".
2. نظام التخطيط للأنشطة التعليمية والتعليمية مع الأطفال في مجموعات.تحليل برامج العمل للعمل مع الأطفال في هذا الموضوع.بطاقة التحقق من برامج العمل مع الأطفال.فن. المعلم
3. مستوى المهارة المهنية للمعلمين.تحليل المنظمة وعقد الأحداث المفتوحة.خريطة للتحليل الذاتي لحدث مفتوح للتطور المعرفي للأطفال.رئيس داو،
فن. المعلم
تحليل المهارة المهنية للمعلمين.خريطة الاستجماء الذاتي إتقان المعلم.
4. إنشاء الظروفتحليل شروط التنمية المعرفية للأطفال وفقا لمرفق البيئة العالمية ل.شروط مسح البطاقة للتطوير المعرفي للأطفال في مرفق البيئة العالمية ل. لوائح في مسابقة المراجعة للحصول على أفضل دعم منهجي ل "مركز الرياضيات الترفيهية".فن. مدرس خاص
طبيب نفسي علم النفس
معالج خطاب المعلم
مسابقة مراجعة الألعاب التعليمية ومركز الرياضيات الترفيهية.
5. العمل مع الوالديناستجواب الآباء والأمهات.استبيان للوالدين في هذه المسألة.

رقم 1. م. غوركي "

جمع الألعاب التي تهدف إلى تشكيل "التمثيل الرياضي الابتدائي" للأطفال من 2 إلى 3 سنوات.

تم تصميم المجموعة للمعلمين لمؤسسات ما قبل المدرسة.

كراسنويارسك

يتم تجميع المجموعة وفقا لمتطلبات الدولة الفيدرالية لهيكل البرنامج التعليمي الرئيسي للتعليم قبل المدرسي.

مترجمات الرشاجات. V. V.، بويفا. E. I.، Filatova. T. Y.

مجموعة من المهام لمرحلة ما قبل المدرسة الأصغر سنا.

كراسنويارسك 2013.

حاشية. ملاحظة

التنمية المنهجية عبارة عن مجموعة من الألعاب المؤامرة التي تهدف فيها الألعاب إلى تشكيل الأفكار الرياضية الأولية في أطفال سن ما قبل المدرسة المبكرة. يمكن تنفيذ هذه الألعاب في جميع المؤسسات التعليمية قبل المدرسة. تهدف المجموعة إلى معلمي المؤسسات التعليمية لما قبل المدرسة، وطلاب الكليات التربوية وطلاب الجامعات التربوية.

حاشية. ملاحظة ................................................. ................. .1.

حفظ ............................................. .................... 3.

ألعاب ................................................. .........................

"بنات الأم" ............................................... ..............

"ضيوف" ............................................... .......................

"البنائين" ............................................. ...................

"سوبر ماركت" ............................................... ............. ...

استنتاج ................................................. ...................

فهرس…………………………………

مقدمة:

اللعبة هي شكل خاص من أشكال الحياة العامة من مرحلة ما قبل المدرسة، حيث يسرهم أن يتحدوا، إنهم يعملون بشكل مستقل، وأفكار أفكارهم، ومعرفة العالم. تساهم أنشطة الألعاب المستقلة في التنمية الجسدية والعقلية لكل طفل، وهي تنشئة الصفات ذات الطور الأخلاقي، والقدرات الإبداعية. أفضل طريقة لتدريب المهارات المختلفة. بعد كل شيء، في اللعبة، يجب أن يتعلم الأطفال بشكل مستقل، وتنظيم مجموعة متنوعة من الألعاب، والتفاوض، وتوزيع الأدوار، واللعب معا، وتنفيذ القواعد المنشأة. ألعاب لعب الأدوار، للأطفال من سن ما قبل المدرسة، تلعب دورا كبيرا في تشكيل هوية الطفل، وتطوير تفكيره، منطقه. لذلك، لتشكيل تمثيل رياضي ابتدائي أفضل من خلال لعبة اللعب المؤامرة.

في الاستقلال وفي Conceit مع البالغين، يولد نوع جديد من النشاط - لعبة لعب الأدوار التي يأخذها الطفل دورا بالغا، وإعادة إنتاج حياته وأنشطته والمواقف تجاه أشخاص آخرين، وبالتالي يعيش معه الحياة الشائعة تكتب. من خلال محتوى اللعبة، يتم إرفاق الطفل بحياة البالغين.

المشهد - لعبة لعب الأدوار هي النوع الرئيسي من طفل رضيع الطفل. لا تحتوي اللعبة على طفل تعتمد مباشرة من شخص بالغ، حيث يحصل على استقلال أكبر من التعليم والعمالة. ومع ذلك، يتم امتصاص أشكال أنشطة الألعاب من قبل الأطفال تحت إشراف البالغين، وتبدأ هذه العملية مبكرا للغاية. إن محتوى اللعبة ذو أهمية كبيرة، في عملية تشكيل هوية الطفل، يتم رفع هذه الصفات كأن اللطف والرعاية والتدانة، والحب للعمل، والموقف المحدد تجاه عمل الناس.

إنه سن مبكرة فريدة من نوعها وتحديدها للتطور العقلي والفيزيائي والفيزيائي والعاطفي اللاحق للطفلة. هذه هي فترة تشكيل النظم الوظيفية، وتشكيل وظائف قشرية أعلى نتيجة تفاعل الطفل مع البيئة، والتي تعد بشكل خاص بشكل خاص في السنوات الثلاث الأولى من الحياة. خلال هذه الفترة، يتم تحسين قدرات الدماغ

إشارات من العالم الخارجي وإعادة تدوير المعلومات وتخزينها، وعمليات تشكيل التصور، والتفكير الفعال البصري والثقيل، والذاكرة "الذاكرة، والاهتمام، والتي تخلق قاعدة لمزيد من التنمية العقلية. لذلك، الانحرافات في المحركات، العقلية، الخطاب والتنمية العاطفية، التي تجلى بالفعل في سن مبكرة.

يعتبر الباحثون الطفل طبيعيا وفقا للشروط التالية:

عندما يتوافق مستوى تنميتها مع مستوى معظم الأطفال في سنه أو أكبر، مع مراعاة الظروف لتطوير المجتمع، وهو عضو فيه؛

عندما يتطور الطفل بطريقته الطبيعية الخاصة، مما يساهم في تطوير صفاته الفردية وقدراته وفرصه، التغلب على التأثيرات السلبية المحتملة من جانب كائنها الطبيعي والبيئة؛

عندما يتطور الطفل وفقا لمتطلبات المجتمع، الذي يحدد كل من النخبة الفكرية لشكل السلوك والآفاق الإضافية لأدائها الاجتماعي الإبداعي الكافي خلال فترة الاستحقاق (L. Fire).

في السنة الثالثة من الحياة، يصبح الأطفال أكثر استقلالية. لا يزال النشاط الموضوعي في تطوير، وفقا للاتصالات التجارية للطفل والبالغين. التصور المدرك، الكلام، الأشكال الأولية للسلوك التعسفي والألعاب والتفكير الفعال بوضوح. اللعبة إجرائية، الشيء الرئيسي فيه هو الإجراءات. يتم تنفيذها مع كائنات اللعبة بالقرب من الواقع. جميع الإجراءات مع الكائنات التي يتعلمونها في لعبة لعب الأدوار.

بحلول نهاية التدريس في مؤسسة ما قبل المدرسة، ينبغي تشكيل الأفكار الرياضية الأولية في طفل في سن مبكرة، وهي، مثل: النموذج؛ اللون؛ كمية؛ كمية؛ الاتجاه في الفضاء.

عدد -جذب الأطفال إلى تشكيل مجموعات من الموضوعات المتجانسة. تعلم التمييز بين عدد العناصر: الكثير - واحد (واحد - كثير).

قيمة - جذب انتباه الأطفال إلى مواضيع أحجام التباين.

النموذج - تعلم التمييز بين الكائنات في الشكل والاتصال بهم (مكعب، قرميد، كرة).

الاتجاه في الفضاء - مواصلة التراكم في الأطفال تجربة التطوير العملي للفضاء المحيط (مقر المجموعة وموقع رياض الأطفال).

تعلم العثور على النوم والألعاب والغسل والغرف المركزية الأخرى.

قم بتوسيع تجربة الاتجاه في أجزاء من جسمك (الرأس، الوجه، اليدين، العينين، الأذنين، الساقين، تدور).

تعلم التحرك في المعلم في اتجاه معين.

اللون -تعلم التمييز بين أربعة ألوان، مثل: الأحمر والأزرق والأصفر والأخضر.

تمثل هذه المجموعة مجموعة من ألعاب الألعاب التي تسهم في تكوين الأفكار الرياضية الأولية في أطفال سن ما قبل المدرسة المبكرة. بمساعدة هذه الألعاب، يتعلم الأطفال التصرف وفقا للقواعد، وتعلم لعب ألعاب المؤامرة.

في الممارسة العملية، مؤامرة - ألعاب لعب الأدوار مع أطفال ما قبل المدرسة في وقت مبكر. أنا أقدم لهم انتباهكم:

"بنات الأم".

غرض: تهدف اللعبة إلى تشكيل الأفكار الرياضية الأولية مثل: "النموذج"، "الكمية"، "القيمة".

مهام:عند لعب الكلمات الكبيرة؛ صغير؛ شكل مربع؛ شكل دائري؛ واحد؛ كثيرا.

مواد:تخطيط لاصق؛ تخطيطات المنتج؛ الكثير من المال.

المتجر لديه المشتري. يقدم البائع (البالغ) إلى عناصر المشتري (الطفل) من أنواع مختلفة: البطيخ الكبير، الكرز الصغيرة، إلخ. المشتري (البالغ) يسأل البائع (الطفل) لتزويد السلع ذات القيمة المعينة والشكل. الكلمات "الكبيرة"، "صغيرة"، "شكل مربع"، يتم استخدام "شكل دائري".

التقنيات المنهجية:

- باستخدام استخدام المنتجات.

استخدام صور المنتجات.

استخدام الكلمات تدل على القيمة والشكل والكمية.

يرجى إعطاء الموضوع "نفس الحجم".

يرجى إعطاء الموضوع "نفسه في النموذج".

يرجى إعطاء "عدد محدد من العناصر".

يرجى تعيين "حجم الموضوع في الكلمة".

"أشكال جولة"، "أشكال مربع". يجب أن يتوافق خطاب الطيف مع سن الطفل، بحيث يمكن للطفل فهم ما يريده المعلم منه. إذا لم يتم تشغيل الطفل إلى عملية اللعبة، فيمكن بدء تشغيل المعلم لبدء عملية اللعبة، وتحفز الطفل للعب مع تصرفاته والكلمات.

"ضيوف"

غرض:تهدف اللعبة إلى تكوين تمثيل رياضي ابتدائي مثل: "القيمة"، "الكمية"، "اللون".

مهام:عند لعب الكلمات الكبيرة؛ صغير؛ واحد؛ كثيرا؛ الأصفر؛ أحمر اللون؛ لون ازرق؛ اللون الاخضر.

مواد:الجدول والكراسي ومجموعة من الأطباق والمناديل وخزانة الأطفال.

ميزات التعليمية للعبة:

هذه اللعبة لديها سيد (المعلم) والضيف (الطفل). يشير شخص بالغ إلى تشغيل الزيارة، يمكنك إرسال ألعاب من الطاولة على الكراسي، مما يخلق جو عائلي. يوفر شخص بالغ طفلا للطفل (بينما يوضح كيفية وضع الأطباق على الطاولة بشكل صحيح). بعد ذلك، يقترح لعلاج الضيوف بالشاي. باستخدام هذه الكلمات في اللعبة ك: خذ قدح أحمر، خذ ملعقة كبيرة، إلخ.

التقنيات المنهجية:

استخدام مجموعات من الأطباق ذات الأحجام المختلفة (لوحات، ملاعق، مقابس القدح).

استخدام العناصر الداخلية لإنشاء معطف منزلي.

يرجى "صب الشاي إلى قدح أحمر كبير."

من فضلك "خدمة ملعقة صفراء صغيرة."

يرجى "خدمة طبق واحد."

من فضلك "خدمة الكثير من اللوحات الخضراء".

يرجى "الإشارة إلى لون لون اللوحة".

من فضلك "تعيين حجم الملعقة".

وضع الأطباق تماما للضيوف، وكيفية وضع المناديل بشكل صحيح. من أجل توجيه الطفل بشكل أفضل مع الكائنات، يجب استخدام المعلم في خطابه مثل هذه الكلمات مثل: قدح أصفر صغير، لوحة كبيرة، الكثير من الملاعق. يجب على المعلم أن يشرح للطفل على أساس سن الطفل.

بناة.

غرض:تهدف اللعبة إلى تشكيل التمثيلات الرياضية الأولية مثل: اللون والحجم , النموذج.

مهام:عند اللعب، باستخدام كلمات مثل: مصمم أصفر، دائرة خضراء، ميدان أزرق، إلخ.

مواد:مصمم أنواع مختلفة، البساط.

ميزات التعليمية للعبة: في هذه اللعبة، يعمل المعلم والطفل كبنائين. يرسل المعلم طفلا إلى خطة البناء، يقترح بناء منزل من الطوب والجسر والمدينة. باستخدام هذه الكلمات في اللعبة ك: خذ مصمم أحمر، خذ مربعا من اللون الأزرق، وهلم جرا.

التقنيات المنهجية:

استخدام مصمم أنواع مختلفة ومن مواد مختلفة.

لعبة حصيرة.

مصادارة وصقل الأطفال، حقيقة أنهم سوف يبنون.

اختيار طفل نوع معين من المصمم.

يرجى "إرسال مكعب مربع مربع"

يرجى "تقديم مصمم على شكل أحمر."

التوصيات:في هذه اللعبة، ينضم المعلم إلى المخرج. يجب أن تتحكم في تصرفات الطفل وإجراءاتها. لا يمكن لمعلم اللعبة أن تشكل الأفكار الأولية فقط، ولكن أيضا لتطوير تفكير الطفل. يمكن للطفل اختراع "منازل غير عادية". من أجل تكوين تمثيل رياضي ابتدائي، يكون المعلم ضروريا خلال اللعبة لاستخدام مثل هذه الكلمات على النحو التالي: الدائرة الصفراء، مربع أخضر، عناصر الاسم مع الكلمات.

استنتاج

فهرس:

1) دليل تعليمي أو منهجي / تحت المحررين العلميين. التحرك، - Kremenchug: كريستيان زاريا، 20C.

2) التعليمية - دليل منهجي / تحرير.

تحتل الرياضيات بحق مكان كبير جدا في نظام التعليم قبل المدرسي. إنها تكرم عقل الطفل،

تطوير مرونة التفكير، يعلم المنطق.
عندما نتحدث عن الرياضيات، بادئ ذي بدء توجيه الفاتورة إلى الذهن. لكن هذه الدراسة من الرياضيات ليست محدودة.
لتحقيق تطوير الشروط الأساسية للتفكير الرياضي لدراسة مفهوم الأرقام والتدريب

حساب واع مستحيل، لأن موضوع الرياضيات هو مفهوم أوسع يتضمن الكثيرين

الاتجاهات.
يواجه الطفل عصر الرضع مع ما يجب مراعاته في الاعتبار، شكل الأشياء،

انتقل بشكل صحيح في الفضاء وفي الوقت المناسب. هذه هي جميع المفاهيم الرياضية.
لذلك، اتجاهات تطوير الرياضيات:

تشكيل الأفكار حول الشكل والحجم

دراسة الهندسة (الجسم والأرقام والنقطة والخط، وما إلى ذلك)

الرقم والنتيجة. عمليات حول مجموعات العناصر (المقارنة، الانخفاض، الزيادة)

تشكيل تمثيل الوقت

الاتجاه في الفضاء وعلى متن الطائرة

تطوير التفكير المنطقي

تشكيل التقديمات حول الأرقام والأرقام
الرياضيات 3-4 سنوات
برنامج تطوير الأفكار الرياضية الأولية للأطفال 3-4 سنوات.

الرقم والنتيجة:
- الألفة مع مفاهيم "واحد" - "الكثير"؛

مقارنة مجموعات الكائنات حسب الكمية بناء على إعداد أزواج (متساو - غير متكافئة، أكثر - أقل)؛

تشكيل الأفكار حول الحفاظ على الكمية؛

حساب الكمي والتسلسل يصل إلى 5؛

التعارف بالأرقام 1 - 5، تكوين القدرة على ربط المبلغ مع الرقم.
مقارنة:
- مقارنة البنود في الحجم واللون والشكل.

الجمع بين الكائنات في المجموعة في الحجم واللون والشكل الغرض والكشف عن موضوع "فائض" من المجموعة.

مقارنة العناصر في الطول والعرض والطول التراكب والتطبيقات.
التوجيه في الفضاء:
- تشكيل تمثيلات مكانية: على اليمين - على اليسار، في الأعلى - أدناه، أمام الظهر. لفترة طويلة - تحت، من الداخل والخارج وغيرها.

الرأسي، الموقع الأفقي للعناصر.

تعلم التمييز بين اليد اليمنى واليسرى.
توجه الزمن:
- تشكيل تمثيلات مؤقتة: الصباح - المساء، ليلا - ليلا.

اجزاء من اليوم.

إنشاء سلسلة من الأحداث: في وقت سابق، في وقت لاحق، في نفس الوقت.

توزيع المفاهيم: اليوم، غدا، أمس.
المواد الهندسية:
- التعارف بأشكال هندسية: الدائرة، مربع، مثلث، بيضاوي، مستطيل.

التعارف مع الهيئات الهندسية: الكرة، المكعب.

تكوين القدرة على العثور على كائنات من نفس النموذج في البيئة المحيطة.

^ الرياضيات 3-4 سنوات
الدرس 1.
فصول مجردة
الموضوع: واحد. كثيرا.
الغرض: تعلم العثور على العديد من الأشياء المتجانسة في البيئة وتخصيص موضوع واحد من ذلك.

الأهداف: التعرف على مفاهيم "واحد"، "كثيرا". العمل على القدرة على تنسيق العددي "واحد" مع الأسماء في الولادة والقضية. تعرف على مفهوم "اليمين" و "اليسار". لتشكيل تمثيلات مكانية (المفاهيم "قبل، لأكثر من").

المواد: سلة مع كرات من ألوان مختلفة من عدد الأطفال + 1 دقيقة لمع المعلم.
خلال الفصول الدراسية.
1. يجلس الأطفال على السجادة واللعب مع الأصابع تحت القصائد "سوف نحسب أصابعك".
1، 2، 3، 4، 5 سوف نحسب أصابعك.

(ثني الأصابع)

هنا قبضة، ولكن النخيل.

(إظهار قبضة النخيل)

جلست القط على راحة النخيل والزخاء

(على النخيل، تحول الأصابع، تتحرك نخيل آخر)

ربما يعيش الماوس هناك؟

ماوس القط يرى. مواء!

(مثل القطة خدش القط بالأصابع، وعلى الكلمة الأخيرة إخفاء المقابض بسرعة من القط)

2. في معلمة السلة مع كرات من ألوان مختلفة في عدد الأطفال +1 مدرس.

ما هو في سلتي؟ (كرات)

كم عدد الكرات التي لديها في سلة؟ (كثيرا)

سوف آخذ كرة واحدة. لدي كرة حمراء واحدة.

ساشا، وجعل الكرة. كم عدد الكرات التي تأخذها؟ ما هي الكرة الخاصة بك؟ لديك كرة خضراء واحدة. يكرر. (توزيع جميع الكرات)

كم عدد الكرات في سلة؟ كثيرا.

والآن كم تبقى؟ لا احد.

كانت هناك العديد من الكرات، أخذنا واحدة تلو الأخرى، وليس الكرة واحدة اليسار.

3. fiziminutka.

خذ الكرة في اليد اليمنى. (يقف المعلم وجها للأطفال ويظهر جميع الحركات في صورة المرآة) تحول الكرة إلى اليد اليسرى. رفع الكرة فوق رأسك. الاختباء وراء ظهرك. الحفاظ على الكرة أمامك. القفز على الفور مع كرة في اليدين تحت القصيدة:

قفزت الفتيات والفتيان مثل الكرات.

حفرت، متعب، جلبوا الجوارب،

دوار ببطء وإسقاطها على البساط.

4. دعونا جمع الكرات في سلة.

كم عدد الكرات تكمن في السلة؟ (لا احد)

سأضع في كرة حمراء 1.

ساشا، ضع كرة في السلة. كم عدد الكرات التي وضعتها؟

(جميع الكرات لجمع في السلة)

كم عدد الكرات في السلة؟ (كثيرا)

وضعنا واحدا تلو الآخر، وكان هناك الكثير منهم.

5. علامة "peozd".
جلسنا، نحن متعبون

والآن وصلنا معا.

قدم تليين،

مقابض باتيد.

سنقوم بجمع قاطرة البخار،

لزيارتنا لزيارة.

يتحرك الأطفال على طول المجموعة بعضهم البعض تحت أغنية "ركوب الخيل، ركض قاطرة"، وضع الأيدي على الكتفين أمام الذهاب. القاطرة "تدفع" إلى زاوية الطبيعة.

ما الأشياء التي لدينا الكثير؟ ما الكائن هو واحد؟ (العديد من المخاريط، Squirrel واحد) تأخذ الكائن الذي ووضعه على الطاولة.

"محرك" إلى ركن البناء. - ما الأشياء كثيرة؟ ما واحد؟ (العديد من المكعبات الزرقاء، واحدة حمراء واحدة.) تأخذ مكعب واحد من تلك التي هي الكثير ووضعها على الطاولة.

"قيادة" إلى زاوية دمية. لعبة الجلوس على الطاولة. - كم عدد الدببة؟ (واحد) كم عدد الكلاب؟ (واحد) كم عدد الدمى؟ (واحد) كم عدد القطط؟ (واحد) كم عدد الألعاب؟ (كثير) تأخذ لعبة واحدة ووضعها على الطاولة. إلخ.

"قيادة" إلى الجدول. - ماذا يوجد على الطاولة؟ ما هو مطلوب ل؟ - هذه هي اللعب، هناك حاجة إليها من أجل. للعب. كم عدد اللعب على الطاولة؟ (كثيرا)

ماذا يمكنني أن أقول "الكثير"، "واحد"؟
6. نتيجة الدرس.
ما هي اللعبة أكثر مثل؟ اعتبرنا العناصر التي كثيرا، والتي واحد منها.

^ ألعاب على الدرس :
1. مع شرائط (موبايل):
يدعي المعلم شرائط للأطفال. - كم أعطيتك شرائط وأي لون؟ (واحد الشريط الأحمر) رفع شرائط حمراء. - كم عدد شرائط حمراء؟ (كثير) رفع الشرائط الزرقاء. - كم عدد الشرائط الزرقاء؟ (كثير) جلس، اختبأ شرائط. سيكون هناك للموسيقى لأشرطة الرقص التي الاسم.

يتضمن المعلم شظية موسيقية، في نهاية الأطفال الذين يقرفون الأطفال وإخفاء شرائط.

وإلى الموسيقى الآن،

أشرطة الأزرق (الأحمر والأخضر والأصفر) مجموعة في الرقص.
2. الفوانيس (المحمول):
يتم تنفيذها بشكل مشابه للعبة مع شرائط. - كم عدد المصابيح التي تملكها وما لونها؟ (واحد، أحمر) كم عدد الفوانيس؟ كم عدد أحمر أو أزرق؟ .. يثير الأطفال مشاعل الألوان المطلوبة إلى الموسيقى.

لقد ذهبت الشمس.

أصبح الظلام في الفناء.

أنت تعطينا الأطفال

الفوانيس الزرقاء يقصدون.
{!LANG-d903f2da6e8396ee4dcb238a08b76a24!}

{!LANG-4ed7c96c1e96fca708b85555dc268ea2!}

{!LANG-43424bb69895c39f2dbbae20b7e73270!}
{!LANG-ace3a5138e5a6bbb7326d19405ed6567!}
{!LANG-de8a424578745fe919848f6be9ae6874!}
^

{!LANG-0510aa99b3be63fb37d895adc56c72a9!}
{!LANG-6e7b06c64c5c53845d68ed6eedfa749f!}

{!LANG-b8e429ad24d1ad7cd186875bf88b9c62!}
فصول مجردة
{!LANG-777f03ee7b2ec53a5f32f332a4d90bb8!}
{!LANG-00ca67500ba76bd3c54b313b2526a02a!}

{!LANG-9d1a056450d0599c8d965aed43bb5e10!}

{!LANG-7255ec4b4c63089fcafd36205a679d41!}

{!LANG-d0dd89ddf506c8db7f4a699dabad7264!}
خلال الفصول الدراسية.
{!LANG-7a610d83681229bb6076dfa5e88b25ca!}
{!LANG-883a0bf67211657d3ccdbff21688adbb!}

{!LANG-8199c2f51f0e4a382daac35e6aa57266!}

{!LANG-c056cbb5b706e78b0a2783eac09bd57c!}

{!LANG-30b2fd88357f413156c90a8b6dd14156!}

{!LANG-4b473019ab5c0485b7b70e27255fd244!}

{!LANG-15cfe60dc76f7101344b611b99be5958!}

{!LANG-581920574fb6395faf184d6b19e57372!}
{!LANG-54c1af1d17992a5b536ce52ec3b41aa5!}

{!LANG-ce71eee0f11de969c8fcd4f981814631!}

{!LANG-78e73ef2142f1a74a97d4efcd86e8628!}

{!LANG-341d45bb0cccbbee76b19b4243d0f7cd!}

{!LANG-cf5be97f3e54e91039466a1b1bdad941!}

{!LANG-b14f73b2dc4bbc2c7b951ee17d5d234c!}

{!LANG-73d0b6a44e9607bcbc814fa2951f8c2d!}

{!LANG-9595e477b7563a5157c49370f3c6ca83!}

{!LANG-0ed24710dadab08e80397ebdf3adadd9!}

{!LANG-1d6029dc2960e0ca69a619aa1984a7ca!}

{!LANG-fd98f0cbffb5b3f07e9435dada9fbe00!}

{!LANG-25c06c7fde4ec0628cfa4e302b2f841f!}

{!LANG-f59e5f1b8783773f6606b5eebf953624!}
{!LANG-f5f41fd4a67507f6118a46754184e214!}
{!LANG-78be06983bf0ed1ebe129bf1b946b38a!}

{!LANG-41dc5e382f501eea90cb50ab5aea9b3d!}

{!LANG-d280e64d915c7bc576942af86bb773b0!}

{!LANG-90bc065887770ff6ad65f0a25b69c4e7!}

{!LANG-1b8ce3ea48f9371e2e382aee5aea2445!}

{!LANG-d4b48ff1dbe6aaf3c54e6b948d61884f!}

{!LANG-6fb321ad986edd8c200ebf3718efbf22!}

{!LANG-990058ac316e906e7f743dea9b078501!}
{!LANG-2e7e936044352dbffe1e9c62eeff231e!}
{!LANG-226d31e8e66a86011cb26b15db50ce92!}

{!LANG-7e2d5dee6be023c8d44cc8eac197fcab!}

{!LANG-4802997b96b2f12995bd3a799aec22fa!}

{!LANG-f1448d34e5a754e897f8e5f0917bfb0d!}
{!LANG-f5eae392f520329bd1ed7d537cc7d503!}

{!LANG-d1c9cf40a6c7eae6d5aa0a0dcdfeece9!}
{!LANG-6c6ab574638a01111b88ae9031644d13!}
^ {!LANG-ebd5a4bad1bfecc9f33cb1f364bf61b2!}
{!LANG-afbc793f5ca7ef14a0c1094d919aaa1c!}

{!LANG-845296e005d585c4d7aeafbe8116fa2e!}
{!LANG-b0d1cbc2a7c8e4c1da3ffd433b0aa820!}
{!LANG-c94f4dc851feb2533756d8f915ade4fd!}
{!LANG-01cbf50469397a896be84c9d7985ea59!}

{!LANG-d0d26ea702e60a90092086747d138c41!}
{!LANG-b02491aab3d45c808a4778d5dfb6baca!}
{!LANG-c8fac90c1b260bdea227f9be2009d5bf!}

{!LANG-5a91836db255a3a075e0e58b2c2d4583!}

{!LANG-1e05edf67a7cd5c7b4dffab84f62e10d!}

{!LANG-e6c5a9a25154c08499333643f0e10e50!}

{!LANG-0b5f4eb3e90c36a68d5a91708a57150b!}

{!LANG-0b5f4eb3e90c36a68d5a91708a57150b!}

{!LANG-cffe21cc08b20f471ad4e9919479ae2f!}
{!LANG-4c2af1d18db72cc8ef32340c47d1fb71!}
{!LANG-d4f914d4e406589c62e2fc214a7921ba!}

{!LANG-75348bc39a36d5d09c93868cdb98c8c2!}

^ {!LANG-2d65026ad97ece606ac09e20c706b65c!}

الرياضيات 3-4 سنوات
{!LANG-75f2fc51022f0d16c2e446521015d32d!}

{!LANG-388719dd5c82d5a050a0e1d90d7d7eec!}


{!LANG-77be6f24ffbf6f7fcc39d00e59317967!}
فصول مجردة
{!LANG-b4444573bacc72b6a86f9a393c7b913f!}
{!LANG-70866127ebd3744e1ee81026d2bbf64e!}

{!LANG-65ba40110ce0ff9ccbff6713bc0603bf!}

{!LANG-6de9f3b27e573c87bc8ba4253d1fddbe!}

{!LANG-60bcfed4743c271a9143b32c9612c0ab!}

{!LANG-c06486f0f1305861871551243e07f2de!}
خلال الفصول الدراسية.
{!LANG-5f18e2279abe4901c716ac91f9ea5492!}
1, 2, 3, 4, 5

{!LANG-324791d098a734edee769a84dc797137!}

{!LANG-0e32e292940fb08fb883411de8d81e14!}

{!LANG-82ef7d2a140105f0a7fde67267ee194c!}

{!LANG-08cbb8ebf2cc4a8d653036314b99972c!}

{!LANG-fd8f93921fda52b9796ac909a47acedf!}

{!LANG-b03db982e1ecc98c29d95b1de0daa843!}
{!LANG-796b069cfb6d7dd6ce61a121e8aaeac3!}

{!LANG-5171dec7137450b81ab375e286544db7!}

{!LANG-824ebf5494ce5ce888f9fb22cdc37ff1!}

{!LANG-6312fcdb50d990d0ad5864e066cc40de!}

{!LANG-4c553414d5933ac636a6eae45a41bd64!}

3. fiziminutka.
{!LANG-a6f6a05c7c40929d31012f47151e55d3!}

{!LANG-f7b2391b43054e7202b23d6a45fe11a5!}

{!LANG-1ab43105ad99e26a8c8ed762a64b87c2!}

{!LANG-e7448dd14a28ea09606da3c23330cb22!}

{!LANG-888643a6f104ef6d7350fd11f9342f36!}

{!LANG-d1b5d4204afa4d44a6b519dd1ab7f580!}
{!LANG-2212b7a62a22e12aaab24cfd36e1b7d3!}

{!LANG-bfc4aca3f9086bf67e62bbe4f2be510b!}
{!LANG-9d5f3256fda1d605e7886652b8f42fbc!}

6. نتيجة الدرس.
{!LANG-c5f07c882ab7c6e739b3548fbb10fa09!}

^ {!LANG-ebd5a4bad1bfecc9f33cb1f364bf61b2!}
{!LANG-58d624e372836015a0a4b48fe5437dd6!}
{!LANG-0c81648c170c821f727cc65f4900ba6d!}
{!LANG-92beb31ebca76a737c01ecdc99738132!}
{!LANG-aaf7cb204ab95034265a56319b62d0a4!}

{!LANG-b0ceac1ab15a4e6870ef7e04a88e54f4!}

{!LANG-c8b8f9a265451c73299e184fc0a9e3b6!}
{!LANG-9af8b67d8eed6cde8bc06950cd301306!}
{!LANG-49bd53788a0fd4cd19e42af557b7b182!}

{!LANG-4435e3d6c8cb5c413158fe85eadcb42a!}

^ {!LANG-2d65026ad97ece606ac09e20c706b65c!}

الرياضيات 3-4 سنوات
{!LANG-e0725fecbf0a37c2e652000c55bb0c9c!}

{!LANG-1248237f5a36d7febbe882fe715ceb25!}
{!LANG-95fd3612cd430344ba77564a00af1b56!}


{!LANG-96f8c692e77eac41e52650403a2a0b01!}
فصول مجردة
{!LANG-b724078a30c04acbaac4efa2f7b5f719!}
{!LANG-54f37c4abbea9cf68e2f80b1e8f1df21!}

{!LANG-0b6666d1dca7b5d00a614d945da50cef!}
{!LANG-85f0e1ed02894263e7321be64d29c076!}
خلال الفصول الدراسية.
{!LANG-745a0dc4f54fc4398a832e99da17c89c!}
{!LANG-929362a79b56e711dd934a17439310ee!}

{!LANG-0e896ca18b41d8d604f2db14e518e778!}

{!LANG-da8fba0572fc0d4dad420efa24b881b7!}

{!LANG-c81af0532b7359ebc3f1f2877c382712!}

{!LANG-2c150c33a27e9a495e3486469ef5445d!}
{!LANG-120f583ac7162249d275d6d730fe3474!}
{!LANG-94d6dc58018fc47d92df56b808a1d2c2!}
{!LANG-3ce573123394c528f82d6135ddbd48fe!}

{!LANG-e9fbc29eb3ca5a7f1887598bbb48bd04!}

{!LANG-25ab4dd8684dfe9eb34cc6b0e0594e71!}
{!LANG-ddbd3be9c75f3ce442c9d555a28b0303!}
{!LANG-dc9e0974f11d455b0b291f2f8251b9e9!}

{!LANG-5fd4c136a59cf4e9bec6d207519c8919!}

{!LANG-b78a1795de6905371518cadc918c226e!}

{!LANG-cab2989d2b16e3eff11682eaca2bc884!}

{!LANG-1c492b91b160266e55fb469e4af1a223!}
{!LANG-466717ca1a5e1dbbaa5a3e573755ae18!}
{!LANG-8ddfc95204aa789bd4f1a02e99168df5!}
{!LANG-3b26ef48133df5c6ab6ed92a88618ead!}
{!LANG-37ccb0506075ac0d2ca1c9070b6feab0!}
{!LANG-b4189adf057c85be6ca655e0162a2e31!}
{!LANG-4f39b43d0c0abcabd239fa6015d714da!}

{!LANG-ebd5a4bad1bfecc9f33cb1f364bf61b2!}
{!LANG-6abe93fcaeade55ac723ecee2f953113!}


{!LANG-ea523250aeaa2ce5cf54b7e2f90386b3!}
{!LANG-d1448df28d14e09c9ca731e1a29e2b62!}

^ {!LANG-d422ed056a365768ab49a036145bce8b!}

{!LANG-49db690e6ad123a1437e7452d7d4e801!}















{!LANG-a0ef96196a90ca89dd2741486db37070!}
فصول مجردة
{!LANG-6195d2065a631b8dccc622b38878cf20!}
{!LANG-be877eae346ec4b9e01c7858523ddfae!}
{!LANG-971f80ca4c8c611e2ffed36901b42c4c!}

{!LANG-4baeefb4901620de39e6d2d66bc15915!}

{!LANG-e1ef21a790fd9e5165f2b5b1ef59be9e!}
خلال الفصول الدراسية.
{!LANG-7f78d5ffdf2a5c17756a88bf7c5ed1ec!}
{!LANG-d26e101baa5621274154b087318bc725!}

{!LANG-f2a1c3b41ec71532138c04b3ed26ab48!}

{!LANG-e8172086a2d7dccc20696aa2eb9f5224!}

{!LANG-7e26b7dadf6d98d3eee348d07f5e8ed9!}

{!LANG-ae8f8e0e4384299ac59136b77b26f32c!}

{!LANG-5b25280cc76a7f9dd03f6fadf45008dc!}

{!LANG-ad9433b0dcf8903c15bb51c136f0173d!}

{!LANG-ecc224977926dffc1b96fe18a9c3742a!}

{!LANG-94202db88c17ce8f97af2edfca274495!}

{!LANG-0b0262a3059241b73e3ce0397b942010!}
{!LANG-7f71f4a1c5e1c7ab31028eb5e9f05dec!}

{!LANG-100fc649ad885f1c74e7c1f10e533ab7!}

{!LANG-97d80093aa3f268f6e9de706ff6d0c02!}

{!LANG-1060c6db51433234949fe5a1bec759c9!}
{!LANG-9aa4f306a2b8e6fc8648b8735e3cb03f!}
{!LANG-7a7e3e8e73c6b68653a8a7eeb4bce050!}
{!LANG-9b5f157495e192b9ccbea54d528de81f!}
{!LANG-4ac91970820c662db443691baefcd81b!}
{!LANG-293e631c235c719d0c7ae08877530b10!}
{!LANG-ff14cf71db56c7fc3b3cb40df4ebb22b!}

{!LANG-f1245ea2057ad3a99b5ef727bdb1fa0d!}

{!LANG-5f151e60c14410ddd81efb748d7bcacb!}

{!LANG-b0c2a42aaf40cc83d5e3514beb8fe092!}

{!LANG-fdaf54479bad1b026f0ebc0d8a8f0a5e!}

{!LANG-a85f20e32c15130d60ef9d12e15a2603!}

{!LANG-025db2a864d59611cb3219eb06e3b69e!}

{!LANG-5a557c8ed147b42f3675df13e142de1d!}
{!LANG-dc6f95f92a9513a012410e1483dd4432!}
{!LANG-19144a1f02dcf9cd2584f4548775c0c3!}

{!LANG-a53a2c6e1fad5c26896de4d1560ddb5a!}
{!LANG-38349fea80906ab25d370cb19fc994ee!}
{!LANG-0dcedd334e37a50ee9ad4712077d3aa9!}

{!LANG-3834e05197dbcfdf9c33e0386d73aa92!}
{!LANG-7950679592ecb7dea37f364d56177df8!}
{!LANG-84c2ddd48bf10a35c30031bc4541b129!}

{!LANG-12b158ca655aea8de43291b14a02b68f!}

{!LANG-dfc2d0cef29451dc7c353d745690dac1!}
ألعاب على الدرس:
{!LANG-cb3004ce11f5c60e36f49f7074161a88!}
{!LANG-7a4dae05cf148b71b9369c14058d24ad!}
{!LANG-4bac5bc5cd309f03a241eaf58c9a21d8!}
{!LANG-5559eb1c767d8cf212d809a5c9d02ae5!}
{!LANG-08def33c17cb6c5ed4ce86955549c6bd!}
{!LANG-63d639673f09c6f60367ce83e6255f2e!}
{!LANG-48b2d63f6d7e8f51956fe95d18a6762f!}
{!LANG-9ea7c2c8ff27fb4bb2b6cbec71f017e9!}
{!LANG-16cb484792cf88790165a2dbacfd51bc!}

{!LANG-022a8c5a1380359c928cc375f84d6b33!}

{!LANG-84697f7947f592483f1818b5a465a121!}

{!LANG-7ccc458447f7420b8633f06bf3dabfd4!}

{!LANG-40e6eac841a5acb467b156ee356a5811!}
{!LANG-8dced14ce6b6ed5eb290a42b320f0eba!}
{!LANG-b487b577a5ed0177dceb6bf40a363d49!}

{!LANG-66c7b8fa39e56450dcbe117353cb924d!}

^ {!LANG-2d65026ad97ece606ac09e20c706b65c!}
{!LANG-a3f1635f332caaccdc42209a2f05941f!}
فصول مجردة

{!LANG-de2f7e5145d2dd4454a0c6457ae718ba!}
{!LANG-1511804a9ec4e7b949ebcea490102bdf!}

{!LANG-00a2f2f7688bee7f458a2d205feacde7!}

{!LANG-9c6b6764ba0161cf85ead6322609e4b5!}

{!LANG-15d582234455a3c358c97947f5a9622f!}

{!LANG-6a6f4093075c86a139618723439ecc3e!}
{!LANG-5d4900edb7a6ec0a6eed37903d786e7d!}

{!LANG-143721554d2a6976d1bbcff84c55758f!}

{!LANG-c1f54b3f979461144bac407bb47cb84a!}

{!LANG-7a9da8ce0d024968de928f1f58351751!}

{!LANG-8d428846a30800a147030387358843a0!}
{!LANG-737c630e490197e74a88b63cf74b3acc!}

{!LANG-64b5f63be15aff873fbe6ccceb4202dd!}

{!LANG-f38223ab64bae0c8122d7d9a94697698!}

{!LANG-3b4af2a104839fb62fa49a7f16b95503!}

{!LANG-b00eeda1475563cc111fe7ff8e3362d6!}

{!LANG-f2652e7ee1d9a6d1f7285bdcc2e895ad!}

{!LANG-349486495d016b32c37f1d3409a8b0b9!}

{!LANG-fa99f14864870948727a7f371cd449f1!}

{!LANG-d26e101baa5621274154b087318bc725!}

{!LANG-52a8beb6b9bf00bf42f56247e1e462d4!}

{!LANG-6640983a2c340ac209142bd79b601a16!}

{!LANG-8fe98eaaea7b247d91e7988e74bb99f0!}

{!LANG-49258b35b2de2830d0634043308666d8!}

{!LANG-3becc7a72e03f55f692e3f1224f7aa19!}

{!LANG-ac4c8b7dc3769fd5bd64ba2d4976eb83!}

{!LANG-e535903ff0532b76718c4db1ef1029df!}

{!LANG-db530fe04734f2142d47da8d3219e026!}

{!LANG-cfb1f516cf2273c2e9ae09d38e991adf!}

{!LANG-0822482cdfe151cbae7498314105a7f9!}

{!LANG-a439bb7eac3b9927e57aa49bfbc2a266!}

{!LANG-84bb655e82fa0428073d8d668a48f7ec!}

{!LANG-a72fe9d3d5becef670ec63b42c07ac85!}

{!LANG-8936dc300c1bc5d4eeaeaf98337b62c9!}

{!LANG-3a76b7a7fbb37623cc42e9d961ffd102!}

{!LANG-24f7eff5b57fbe79ccab501f834bd3ac!}

{!LANG-e6a698d0f1fedb517ba09e08a3230711!}

{!LANG-942ad290fdc8ef74ca29b56e3baf2e7b!}
{!LANG-7f8cc4e1198caa7f98b9537f206a2714!}
{!LANG-952b1c9e241ad1cb418e0f2052ce9837!}
فصول مجردة

{!LANG-73468a3057841a1624c06bf949c9bf1e!}
{!LANG-8400845334eae53fbd054aa91c8c76ee!}

{!LANG-c13967493fa828fd072f75541497851e!}

{!LANG-1970c936dfa1661149b79b5caee2d127!}
{!LANG-077da43e2ae7716ea22b063f40b6f009!}

{!LANG-9fb7e31b0a8d79ae33d2db3602281d22!}

{!LANG-79447c01a1411a2d89ca38a952e4327f!}

{!LANG-671486880803dedda71d42d6e05a0ca0!}

{!LANG-a729677b9839a95fe0ce1126203fb51e!}

{!LANG-6cd7806d3efc627cb801ca69f91ce3ad!}

{!LANG-aa04c5a44f0eafb3d99182b7972b1205!}

{!LANG-70ad94eda20a0e1d7511c3a0d59eda5b!}

{!LANG-290504264b914f0364d6b5945e540303!}

{!LANG-f3b89df7ac2bd29ec8984bb4b3b2b3aa!}

{!LANG-aecd65cd53f7f9aa859eaa5839d44468!}
{!LANG-530dfea4ef9934cdd1807eb692e64ed7!}

{!LANG-9d3a95e370ad0a7c8176af4e550e814f!}

{!LANG-02d504d359633b259358ba2371382cee!}

{!LANG-860e1998bfa91ab14aa1daf64eee2e04!}

{!LANG-abd603e5516316c47e40c93af3bd453e!}

{!LANG-426f1d59fde629c919bc728fda4756c7!}

{!LANG-a75a3a4c21fc0a11b2c486b7e8c81224!}

{!LANG-fd5a59794abff93174cd7f67a8db051c!}

{!LANG-c973b5dc2791b542bb67729fc61a378e!}

{!LANG-b369fda41512647610405dc0a02bc517!}
{!LANG-c7843b2fd32dd8b5baab36e66c2d46be!}

{!LANG-1e236b87f346201bf726555a5aaae73a!}
{!LANG-5b56398f9794ce73d47e0ad0e2cce19e!}

{!LANG-2063b6474f592aca5274869e4a70e2fd!}

{!LANG-b57c4441b2e1a1f338e07763b017fd68!}

{!LANG-b784b4e22d93e14424e2fe448d524121!}

{!LANG-bb0f2816295e752496350be964074404!}
{!LANG-8c41870363fe4b3297a97576cff475b3!}

{!LANG-cff2fb073b554e6ba1b59d486353fb68!}

{!LANG-f639ceae9a4e523830b5fb1562ba2781!}

{!LANG-56988487ce51382f48a5534c55707819!}
{!LANG-5fa3d36fd746002a64fd38281834e2a9!}

{!LANG-a83a20c14e657de11cd78511fd2a73ae!}

{!LANG-c1b2a8d930cc10cc94cb730e62ae2e96!}

{!LANG-9f10924843a8c245e65d5cb1f3019f47!}
{!LANG-b4189adf057c85be6ca655e0162a2e31!}
{!LANG-12a4d355b56aab7661d00f9a8de43180!}
^ ألعاب على الدرس :
{!LANG-48e24d87623cf69d21521fc11691bbc8!}
{!LANG-a10b5a1434b3620430ab48722f86f775!}
{!LANG-8951a2239064f61bde67d9706d427a32!}
{!LANG-e9202bdf68b10d8da57d4110b2531b8e!}
{!LANG-c2108c5a792ca545f77fc94c110a97c1!}
{!LANG-08664c445f68fd81d28a2746af391c9d!}
{!LANG-9083398a5390811c825f32f9761728e7!}
{!LANG-24b48f37866a1f6bc010c08db6585f1e!}

{!LANG-ac6980f0dc63b4f341042e3cbe75797a!}

{!LANG-7d7d4b1a9dc49bb1ef5d59a0224057bf!}

{!LANG-958882b6c5f5584f193fcc29ddd8ec44!}

^ {!LANG-2d65026ad97ece606ac09e20c706b65c!}
{!LANG-900f5eb93d7e0f9805a1b1ab609ea6b7!}
فصول مجردة

{!LANG-920dde8f7eb6d1355f1d5b88980f14dc!}
{!LANG-ec2aefb008cf7be1e4ea8f8477ae8450!}

{!LANG-8b0f6d32a905d0f7496692398c7ccd3e!}

{!LANG-f75c4c021afc524a63c23407b250eb70!}
{!LANG-f986c60683d234201cc10611917b9692!}

{!LANG-2dd86f811dcbada1deba0d88e6d18612!}

{!LANG-97817d41232bdbc2917d0e026b4d8130!}

{!LANG-5f5a791713767506ee58c47915d3c6f0!}

{!LANG-836ac1bdea50e68b6c721499d39f7998!}

{!LANG-b444831c534ce1c1c47559d22573a7ba!}

{!LANG-cb0f1521854e58c13c18c3365c9aff22!}

{!LANG-6fbbe4031caabdd0f4496925228c7306!}

{!LANG-82dc2a53e92e858d13c145b00a908b37!}

{!LANG-3104dc810a10f8bde412696003d6e391!}
{!LANG-4034d3ec662d85aca9f808cb9f8f37ac!}


{!LANG-26abfa46c14c720ef3c30830f578bc33!}

{!LANG-44ce50bb46e647a077efd414cabe7df3!}
{!LANG-554b2f99f9d74f09311cd0bc6c2fe839!}

{!LANG-e6004a838e5d3a7a75e3216d4e9fed53!}
{!LANG-b5533cd8a46ee929d28490fb15cc20a4!}

{!LANG-5af9528c195aecb584363102c0ebcabf!}
{!LANG-b914f2645b89be07a54557d92d4fd907!}

{!LANG-44ce50bb46e647a077efd414cabe7df3!}
{!LANG-554b2f99f9d74f09311cd0bc6c2fe839!}

{!LANG-e6004a838e5d3a7a75e3216d4e9fed53!}
{!LANG-e591ae4781dac2305c9800d658ed6919!}

{!LANG-5c95b53b0f9a6d770086cae3d6e433d7!}
{!LANG-293e631c235c719d0c7ae08877530b10!}

{!LANG-aa9f719576409d8199951f07c43b7b4c!}

{!LANG-36c0f4788b3a7696a18d7af27c3829ed!}

{!LANG-9ddbb9186115f0b0069ffb024a95ca2e!}

{!LANG-cb4a2163a97f3bda8659ad458066f559!}

{!LANG-e75b19b876fb9bed5f343ec216f0e229!}
{!LANG-da2d3e0374d2f2048b50c376f2ecf6ac!}

{!LANG-29ad79ff50396600840b263ab887440e!}

{!LANG-a4e0c970b47d6dc21f82ca8d4f57dfee!}
{!LANG-b4189adf057c85be6ca655e0162a2e31!}
{!LANG-10ddf4e17f8d9d566ea4a5ffdc836312!}
{!LANG-f1cf2d9a61c46cb2bda2aeed3c490d77!}
فصول مجردة

{!LANG-8bbbf43db2559bc10fbe845faca7497a!}
{!LANG-75d378ce92ba90e1414ed6f33763a0b1!}

{!LANG-be389bfec98d92a7d2c1754a3c855377!}

{!LANG-62e6d6ff361290a81e28580910c5dcd5!}

{!LANG-b02a7a20d631accc37e1021275784fdb!}
{!LANG-f986c60683d234201cc10611917b9692!}

{!LANG-68f602413a1dd2798785da5b9a1e81d3!}

{!LANG-09eef7e641051e70a6f38342b90be459!}

{!LANG-9865b14b1d2bf1a9c029d3e940283393!}

{!LANG-1965ae4b77dd7d4626cee34b7ec1aa40!}

{!LANG-65bb8fb42d8e339f46918b78c032856e!}

{!LANG-d45dccd3548980a289d50f80d33afaab!}

{!LANG-a17288dd9541117bad41abbbf02fe694!}

{!LANG-c0dac668b0586f7a152c9dbedc2f471f!}

{!LANG-42704152903b415666d7c3d6d89b919d!}
{!LANG-e5b5cf4c27fb513078e523cddb982720!}

{!LANG-ccf5f5b9378151c900b49a8d37cdaecb!}
{!LANG-88fe73ae60ec4bb4f406e924da72c0e2!}

{!LANG-862c7bdde4151a12e74fc2fa4184f75d!}

{!LANG-26cafcc533b5c0fc0fac9392dd99d4d7!}

{!LANG-1ba2b387d5c76a9e7223f131a2dd0730!}

{!LANG-bc718e8f6e50f22ca031592eba419bfb!}

{!LANG-9e596556164e2c3a9e87348e4a3284a3!}

{!LANG-fcb1f0df3f5c99468924c1e273c74058!}

{!LANG-d904151ce05b6881504e7ff29457d0c8!}

{!LANG-d61b4ee21d5940ec2db07229e209a7de!}
{!LANG-8075eaaef2dc9f983509c0717e15f4ac!}

{!LANG-827bb4602aab7ec1116c6a10844c4b6e!}
{!LANG-7cfe7c68006eb87c56cbf465136db128!}

{!LANG-2fa916b1f739da9d46e56eb5a4edf44a!}
{!LANG-d1c9cf40a6c7eae6d5aa0a0dcdfeece9!}

{!LANG-2fa5cde8731f3f8a169292c56dfe2b83!}
^ {!LANG-ebd5a4bad1bfecc9f33cb1f364bf61b2!}
{!LANG-cf05d4ec8477d367b7e10ec3f264035e!}
{!LANG-6f66152432c050e2b9f41c4fbf712b12!}

{!LANG-bab760ac177da80891703e2aadfbfe03!}
{!LANG-2c9238fac6d6d101663634b49ceffebd!}
{!LANG-b4bc46b9fe9a3d877b52f6df125521c4!}
{!LANG-b78852ee3197baba426cc257630ed2fe!}
{!LANG-4f16d6095cd7611bddb56656c8857241!}
{!LANG-0540a585d2c4a12d9873f3f61a757504!}
{!LANG-6aa3abf1c72e2ad6fe501a6a79970f76!}

{!LANG-e546df43def6ec6c360542b7bba21039!}
فصول مجردة
{!LANG-50156dcaf54f4d188f1af4ba83e533b7!}
{!LANG-2ccc8ad422e9b5c0fe82d356c2fd52e5!}

{!LANG-984ad7f32b7cc31ec6d735b02325a130!}

{!LANG-e28030d06b37bd1b6f438fe599e0d2ce!}

{!LANG-13e8d3d0c86951cdcd4ab858c55cc938!}
{!LANG-cd9cefe8cb802e325dfc86c9f9e57494!}
{!LANG-61173f5c705ae84124691f8be188ee5b!}

{!LANG-e00cd698981f2bf80ad53e67d7d52d7e!}

{!LANG-c9af00b29c88235eb40f76cad8a567cc!}

{!LANG-30511f7c4041070b2e9ab8a24053622f!}

{!LANG-f75e68e6eda15dbc51031c6221b9b777!}

{!LANG-5d633011ea6c4aedd558169c1ba17152!}
{!LANG-ab807543d8016f98b2db098257b2a2f1!}
{!LANG-72bc36f7889cc2b9f9d81dea11199aff!}

{!LANG-f5987aed3969dfc77063044f0fa7cba3!}

{!LANG-cf7aff09e10eb7fc7b154c578a052ed4!}

{!LANG-f00055cc252d0613ec1c828a957df057!}

{!LANG-917e807c353fb6f753f0c39c8f6a6bd4!}
{!LANG-432d4ba6e4563cd916560ebcaec69f9d!}
{!LANG-ad87a623cd21010f6bf957d322a60853!}

{!LANG-ef915270f7fc5a8816cce139c9a8126d!}

{!LANG-9a1a5583681b81c78bd59b6fcd923e49!}

{!LANG-05b06e6911f3b3a3b7afe69c1e7dce6e!}

{!LANG-803c7e9d6950aeaff8a8dd51698f1923!}

{!LANG-a67331ce6ec54304117797dffcd1ad99!}
{!LANG-8f90df371c2840253039491829c571a0!}
{!LANG-22155417169815b0f5ea475f1e51a15a!}
{!LANG-dd2283b81e38dd47666f8aaf85800db5!}
{!LANG-ee8645d2cd3a7fe0911368efc08b245f!}

{!LANG-8106442aa3b24cfe35bdafd05de16d98!}

{!LANG-3e0d892a1b3764cc8da7675f069780ff!}

{!LANG-73228eedc0f4855b0a3c72a2d2ce675b!}

{!LANG-4fd28037b13c4281ade7d67d59789ea5!}

{!LANG-dcda749fcb2be6e3cc6a1a3de53b42e3!}
{!LANG-1a43a6c349d607a13724ed0faa045d96!}
{!LANG-2d17a7d02b33e240366acfb400341ec0!}

{!LANG-d34359247efdd17808fca61c6cd683cc!}
{!LANG-1cdaa6200e3e39e6cbaf724062a401fb!}
{!LANG-847f37b277b7ba7dcd28a16c2ce2a684!}

{!LANG-586f3236107b2547f0fdb96214ac7d91!}

{!LANG-dccb7d8894dfcb0016454ebee7f14a33!}

{!LANG-d44b84d2ad9d47803105766317c8c33c!}

{!LANG-8fa762432314acb3f6a6e988664702d7!}

{!LANG-9336e301d26d376a445abba0492a9a18!}

{!LANG-c351c106778d2187cdf2d58aead8ec30!}

{!LANG-b695fefda5cc4b2bc2c620b10011d346!}

{!LANG-b25494f7f80c27049520f6ebb3329f6c!}
{!LANG-923c15653731d28329a0c657609c5f1b!}